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行动
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≫ 行动,英文Action,意为[行为]和[动作]。
≫ 在游戏中,[行动]指代的是玩家能够通过一个或系列操作实现的游戏活动。
≫[简单行动]是人物动作和基础指令,有走路、开枪、选择菜单项等;
≫[复杂行动]是有着特定目标的行为,可能是建设、运营、进攻、管理等。
设计动作的原则
✦ 应当仅设计最基础的动作,让玩家自行摸索、组合创造出更复杂的行动方案。
✦ 动作操作应当简洁、易于学习、易于理解并且符合习惯。
✦ 动作组合应当丰富而有趣,不同玩家可以选择适合自己游玩的方式。