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2022-07-10 05:48:01
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71 XML
70.8 XML文件的数据检索技术 Xpath
70.7 XML解析案例
70.6 Dom4J解析XML文件中的各种结点
70.5 Dom4J解析XML文件
70.4 XML 技术解析:
70.3 XML文档约束方式一 DTD约束[了解]
70.2 XML的创建、语法规则
70.1 XML概述
70 动态代理概述、快速入门
代理(为写完全)
69 注解
69.5 注解的应用场景一:junit框架
69.4 注解解析
69.3 元注解:
69.2 自定义注解(annotation)
69.1 注解的概述
特别篇,导入代码包
注:导入别人的代码(模块或者包)
68 反射
68.7 反射的作用:通用框架的底层原理
68.6 反射的作用:绕过编译阶段为集合添加数据
68.5 使用反射技术获取方法对象并使用
68.4 反射获取成员变量对象
68.3 反射获取构造器对象
68.2 反射获取类对象
68.1 反射概述
67 单元测试:Junit框架
67.3 单元测试的常用注解
67.2 单元测试的入门
67.1 单元测试的概述
66 网络编程
66.13 TCP通信实战案例- 即时通信
66.12 TCP通信模型(线程池优化)
66.11 实现TCP多发多收(同时接收多个客户端)
66.10 TCP服务端设置
66.9 TCP通信(客户端设置)
66.8 UPD通信- 广播、组播
66.7 UDP多发多收
66.6 UDP快速入门
66.5 网络协议
66.4 端口号
66.3 IP地址操作类—InetAddress
66.2 网络通信三要素一:IP地址
66.1 网络编程的概述
65. 线程的生命周期
64. 线程的并发,并行
63. ScheduleExecutorService定时器(常用)
62. 定时器Timer(有缺陷,单线程)
61. 线程池(重点)
61.5 Executors工具类实现线程池
61.4 线程池处理Callable任务
61.3 线程池处理Runnable任务
61.2 线程池实现的API、参数说明
61.1 线程池概述
60 线程通信(了解)
60.1 线程的通信
59 线程2.0
59.4 Lock锁
59.3 方式二:同步方法
59.2 方式一: 同步代码块
59.1 线程同步思想概述
58 线程1.0
58.9 线程安全问题模拟
58.8 线程安全问题概述
58.7 Thread的线程休眠方法
58.6 Thread类的常用API
58.5 多线程创建方式三: JDK 5.0 新增:实现Callable接口
58.4 实现Runnable接口(匿名内部类形式)
58.3 多线程创建二:实现Runnable
58.2 多线程的创建-- 继承Thread类
58.1 线程的概述
57. 补充知识:io框架
56.补充知识:Porperties(属性)
55 打印流
55.2 输出语句的重定向
55.1 PrintStream、PrintWriter
54 序列化对象
54.2 对象反序列化
54.1 对象序列号
53. 转换流
53.3 字符输出转换流(指定写出去的编码)
53.2 字符输入转换流:InputStreamReader解决乱码问题
53.1 不同编码读取乱码问题
52 缓冲流
53.5 出师表案例
53.4 字符缓冲流Buffered(缓冲)
52.3 字节缓冲流的性能分析
52.2 字节缓冲流的使用
52.1 缓冲流概述
51 IO流
51.11 文件字符输出流
51.10 文件字符输出流--一次性读取一个字符数组
51.9 字符流的使用-- 一次读取一个字符
51.8 资源释放的方式:try-with-resource
51.7 资源的释放的方式:try-catch-finally
51.6 文件拷贝
51.5 文件字节输出流:FileOutputStream
51.4 文件字节输入流:一次性读完全部字节
51.3 文件字节输入流:每次读取一个字节数组
51.2 文件字节输入流:每次读取一个字节
51.1 认识IO流
50 字符集
50.2 字符集编码解码的操作
50.1 常见的字符集
49 方法递归
49.5 非规律化递归(啤酒案例)
49.4 非规律化递归(文件搜索)
49.3 递归常见案例
49.2递归算法三要素
49.1 递归的形式和特点
48 file类
48.5 File类的遍历
48.4 创建文件和删除文件
48.3 File类常用API
48.2 File类概述2
48.1 file类概述
47 阶段项目实战
47.4 完整项目
47.3 商家功能-展示详情、影片上架、退出
47.2 首页、登录、商家界面、用户界面实现
47.1 日志框架搭建,系统角色分析
46 日志框架
46.6 Logback配置详解-日志级别设置
46.5 logback日志输出位置,格式设置(了解)
46.4 logback快速入门
46.3 logback 日志框架
46.2 日志技术体系
46.1 日志框架的概述
45 异常处理
45.9 自定义异常
45.8 异常处理时最稳健的方案
45.7 运行时异常
45.6 异常处理的最佳方式(两种结合)
45.5 编译时异常处理
45.4 异常的默认处理流程(JVM)
45.3 编译时异常
45.2 常见运行时异常
45.1 异常的概述
44 Stream流
44.4 收集Stream流
44.3 Stream流常用API
44.2 Stream流的获取
44.1 Stream流概述
43 创建不可变集合
43.1 不可变集合
42 Map集合体系
42.10 集合的嵌套
42.9 TreeMap集合概述和特点
42.8 Map集合的实现类HashMap
42.7 Map集合案例
42.6 Map集合遍历方式三:Lambeda
42.5 遍历Map集合方式二:键值对流程(不常用)
42.4 Map集合的遍历方式一:键找值
42.3 Map常用API
42.2 Map集合体系特点
42.1 Map集合的概述
41 Set集合
41.7 Collection体系案例:斗地主
41.6 集合工具类Collections的常用API
41.5 可变参数
41.5 ArrayList和LinkedList,HashSet的使用场景
41.4 实现类:LinkedHashSet和TreeSet
41. 3 HashSet元素去重复原理
41.2 HashSet 元素无序的底层原理:哈希表
41.1 Set系列集系概述
40 泛型深入
40.5 泛型的通配符和上下限
40.4 自定义泛型接口
40.3 自定义泛型方法
40.2 自定义泛型类
40.1 泛型的概述和优势
39. List系列集合
39.5 集合的并发修改异常
39.4 LinkedList(链表)集合的底层原理
39.3 ArrayList集合的底层原理
39.2 List集合的遍历方式
39.1 List集合特点,常用API
38 常见数据结构(先了解未写完整)
38.5 总结
38.4 平衡二叉树
38.3 二叉树,二叉查找树
38.2 数据结构:数组和链表
38.1 数据结构概述:栈,队列
37 Collection集合
37.7 Collection集合存储自定义类型的对象
37.6 lambda表达式
37.5 foreach/增强for循环
37.4 迭代器Iterator
37.3 Collection常用API
37.2 Collection集合
37.1 集合的概述
36 lambda 表达式
36.3 Lambda省略写法
36.2 简化Comparator接口排序规则
36.1 Lambda:函数式接口,简化
35 常见算法
35.2 二分查找
35.1 选择排序
34 array类
34.2 Comparator比较器对象
34.1 Arrays类的常用API
33 正则
33.4 正则表达式在字符串方法使用
33.5 正则表达式爬取信息
33.3 正则表达式的常见案例
33.2 String类的matches方法和正则匹配
33.1 正则表达式初体验
32 包装类
32.1 包装类
31 JDK8 新增日期API
31.2 instant 时间戳
31.1 Local Date LocalTime LocalDateTime
30 日期与时间
30.4 Calendar类
30.3 案例:秒杀活动
30.2 SimpleDateFormat类
30.1 日期类:date类
29 BigDecimal类
29.1 BigDecimal
28 System类
28.1 System类
27 Math类
27.1 Math类
26 常用API
26.5 StringBuilder案例
26.4 StringBuilder(字符串拼接方法)
26.3 Objects
26.2 Object -- equals方法
26.1 Object---toString方法
25 内部类
25.6 匿名内部类在开发中使用.2
25.5 匿名内部类在开发中使用.1
25.4 匿名内部类简介
25.3 成员内部类
25.2 静态内部类(用的少)
25.1 内部类概述
24 多态
24.5 多态的案例
23.4 多态下引用数据类型的类型转换
24.2 多态的优势
24.1 多态的概念
23. 接口
23.5 接口的注意事项
23.4 JDK8接口的新增方法(不常用)
23.3 接口的多继承
23.2 接口的基本使用:被实现implements
23.1 接口概述及特点‘
22 抽象类abstract
22.4 模板方法模式
22.3 抽象类注意事项
22.2 抽象类案例
22.1 抽象类abstract
21 语法
21.5 枚举(enum)
21.4 常量(constant):
21.3 final的语法
21.2 权限修饰符
21.1 语法:包
20 继承extends
20.8 this 和 super总结
20.7 super调用父类有参构造器的作用
20.6 继承:构造器特点
20.5 继承后:方法重写@Override
20.4 继承后成员变量(方法)访问的特点
20.3 继承的特点
20.2 继承设计规范(案例)
20.1 继承概述
19 Static关键字
19.11 懒汉单例
19.10 应用知识:单例模式(饿汉单例)
19.9 静态代码块应用案例(斗地主游戏)
19.8 应用知识:代码块
19.7 定义数组工具类
19.6 static应用知识:工具类(Util)
19.5 static访问注意事项
19.4 static修饰成员方法的内存图
19.3 static修饰成员方法
19.2 static静态成员变量内存机制
19.1 Static修饰成员变量(静态成员变量)
18 ATM系统
18.8 ATM修改密码和销户功能
18.7 ATM用户转账功能
18.6 ATM取款功能
18.5 用户存款功能
18.4 用户操作页设计、查询账户、退出账户功能
18.3 用户登录功能
18.2 ATM用户开户功能
18.1 ATM系统准备,首页设计
17 集合 ArrayList
17.6 集合案例:元素搜索
17.5 存储自定义类型的对象(内存图)
17.4 集合遍历删除案例(倒着遍历删除)
17.3 ArrayList常用API
17.2 集合的泛型
17.1 集合
16 String类
16.6 String案例
16.5 String常用API
16.4 比较字符串内容的API(== 只能比较字符串地址)
16.3 String类常见面试题(不是以双引号指出来的字符串类型都是放在堆内存)
16.2 创建字符串对象的两种方式
16.1 String类概述
15.面向对象编程(oop)
15.11 面向对象电影案例
15.10 成员变量和局部变量的区别
15.9 javabean(成套的geter and setter方法)
15.8 如何封装的更好(private)
15.7 对象的封装
15.6 this关键字的用法
15.5 构造器
15.4 两个变量指向同一个变量的内存图以及垃圾回收机制
15.3 多个对象的内存机制图
15.2 设计对象的注意事项
15.1 设计对象(面向对象程序设计object oriented programming)
14. 编程案例 (买飞机票,双色球)
14.5 数字加密(数组反转)
14.4 案例4 评委打分
14.3 案例三:数组元素的复制
14.2 案例二:找素数
1. 案例一:买飞机票
13. 方法
13.7 return关键字的单独使用
13.6 方法重载
13.5 方法参数传递案例
13.4 方法参数传递机制--值传递
13.3 方法的案例
13.2 方法的常见问题
13.1方法的定义格式及其注意事项
12.数组
12.8 debug断点调式工具
12.7 数组常见问题
12.6 数组内存图(栈,堆...)
12.5数组案例(break OUT),求最值,猜数字,随机排名,冒泡排序
12.4 数组的遍历
12.3 动态初始化及其元素默认值
12.2数组的访问及其注意事项
12.1数组概念
11. Random类
11.1Random随机数类(bound)
11.2Random随机数案例
10. dowhile及其for和while变量使用的区别
9.循环嵌套及其死循环
9.1 死循环案例
9.2 循环嵌套及其break,continue
8.while循环
8.1while循环
8.2while循环---珠穆朗玛峰案例
7.for循环及其水仙花数案例
6.程序流程控制结构(if,switch)
6.1 if分支语句
6.2 switch分支
6.3 switch分支注意事项及其穿透
6.4 switch穿透案例
5.数据类型
5.1数据类型转换
5.2强制数据类型转换
5.3表达式的自动类型转换
5.4易错面试题(加法)
4.运算符
4,1数据运算符
4.2求三位数的个十百
4.3字符串的拼接,及其自增自减
4.4运算符--赋值运算符, =
4.5关系运算符
4.6逻辑运算符
4.7三元运算符及其运算符的优先级
3.java基础篇---变量及其数据类型
3.1javase基础---变量
3.2基础数据类型
3.3进制转换
3.4变量命名规范 -- 及其字面量
API介绍
API-----导包,键盘录入功能
2.idea项目结构及其模块导入
1.使用cmd编译和运行java文件
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