19.11 懒汉单例19.10 应用知识:单例模式(饿汉单例)19.9 静态代码块应用案例(斗地主游戏)19.8 应用知识:代码块19.7 定义数组工具类19.6 static应用知识:工具类(Util)19.5 static访问注意事项19.4 static修饰成员方法的内存图19.3 static修饰成员方法19.2 static静态成员变量内存机制19.1 Static修饰成员变量(静态成员变量)