语法: LuaEngine.loadApk(name)
    参数 类型 说明
    className 字符类型 如果apk插件放到资源中则只需要写名字,如果需要从sd卡加载则这里写绝对路径
    return 对象/nil 成功返回一个插件对象
    失败返回nil
    注意事项 此函数还可以加载auto.js的插件
    1. import('java.io.File')
    2. import('java.lang.*')
    3. import('java.util.Arrays')
    4. import('android.content.Context')
    5. import('android.hardware.Sensor')
    6. import('android.hardware.SensorEvent')
    7. import('android.hardware.SensorEventListener')
    8. import('android.hardware.SensorManager')
    9. import('com.nx.assist.lua.LuaEngine')
    10. --[===[LuaEngine.loadApk 参数如果是名称则使用资源文件否则使用绝对路径]===]
    11. local loader = LuaEngine.loadApk("app-release.apk")
    12. printEx(loader)
    13. if loader ~= nil then
    14. local plugin = loader.loadClass("com.lrapp.plugin.Plugin")
    15. if plugin ~= nil then
    16. local c = plugin.add(1,2)
    17. print(c)
    18. end
    19. end
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