源代码
float czm_reverseLogDepth(float logZ)
{
#ifdef LOG_DEPTH
float near = czm_currentFrustum.x;
float far = czm_currentFrustum.y;
float log2Depth = logZ * czm_log2FarDepthFromNearPlusOne;
float depthFromNear = pow(2.0, log2Depth) - 1.0;
return far * (1.0 - near / (depthFromNear + near)) / (far - near);
#endif
return logZ;
}
文档
一个函数,将对数深度值解算到普通的深度值。
1. 参数
① logZ
参数类型:float
对数深度值。
2. 返回值
返回值类型:float
普通深度值。
原理
TODO.