在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态

主要解决:所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。
何时使用:很多时候我们总是需要记录一个对象的内部状态,这样做的目的就是为了允许用户取消不确定或者错误的操作,能够恢复到他原先的状态,使得他有”后悔药”可吃。
如何解决:通过一个备忘录类专门存储对象状态。
关键代码:客户不与备忘录类耦合,与备忘录管理类耦合。
应用实例:
1、打游戏时的存档。
2、Windows 里的 ctrl + z。
3、IE 中的后退。
4、数据库的事务管理。

  1. class Memento{
  2. constructor(content){
  3. this.content = content
  4. }
  5. getContent(){
  6. return this.content
  7. }
  8. }
  9. class MementoList{
  10. constructor(){
  11. this.list = []
  12. }
  13. add(memento){
  14. this.list.push(memento)
  15. }
  16. get(index){
  17. return this.list[index]
  18. }
  19. }
  20. class Editor{
  21. constructor(){
  22. this.content = ''
  23. }
  24. getContent(){
  25. return this.content
  26. }
  27. setContent(content){
  28. this.content = content
  29. }
  30. saveContentToMemento(){
  31. return new Memento(this.content)
  32. }
  33. getContentFromMemento(memento){
  34. this.content = memento.getContent()
  35. }
  36. }
  37. const ediotor = new Editor()
  38. const mementos = new MementoList()
  39. ediotor.setContent("aaa")
  40. ediotor.setContent("bbbb")
  41. mementos.add(ediotor.saveContentToMemento()) // 记录当前状态
  42. ediotor.setContent("cccc")
  43. mementos.add(ediotor.saveContentToMemento()) // 又记录一次
  44. ediotor.setContent("dddd")
  45. // 查看当前编辑器内容
  46. console.log(ediotor.getContent()); // dddd
  47. // 恢复步骤2的内容(用的下标)
  48. ediotor.getContentFromMemento(mementos.get(1)) // cccc
  49. console.log(ediotor.getContent())
  50. // 恢复步骤1的内容
  51. ediotor.getContentFromMemento(mementos.get(0))
  52. console.log(ediotor.getContent()) // bbbb

总结

优点

  • 给用户提供了一种恢复的状态机制,使得用户能够比较方便地回到某个历史状态
  • 实现了信息的封装使得用户不需要关心状态的保存细节

    缺点

  • 消耗资源, 保存的状态多的话会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存

    场景

  • 想要保存/恢复数据的相关场景

  • 提供一个可回滚的操作