简介

Redis 基于 Reactor 模式来设计开发了自己的一套高效的事件处理模型 (Netty 的线程模型也基于 Reactor 模式,Reactor 模式不愧是高性能 IO 的基石),这套事件处理模型对应的是 Redis 中的文件事件处理器(file event handler)。由于文件事件处理器(file event handler)是单线程方式运行的,所以我们一般都说 Redis 是单线程模型。

Redis 单线程为什么还能这么快?
因为它所有的数据都在内存中,所有的运算都是内存级别的运算。正因为 Redis 是单线
程,所以要小心使用 Redis 指令,对于那些时间复杂度为 O(n) 级别的指令,一定要谨慎使
用,一不小心就可能会导致 Redis 卡顿。

Redis 通过IO 多路复用程序 来监听来自客户端的大量连接(或者说是监听多个 socket),它会将感兴趣的事件及类型(读、写)注册到内核中并监听每个事件是否发生。

这样的好处非常明显: I/O 多路复用技术的使用让 Redis 不需要额外创建多余的线程来监听客户端的大量连接,降低了资源的消耗(和 NIO 中的 Selector 组件很像)。

另外, Redis 服务器是一个事件驱动程序,服务器需要处理两类事件: 1. 文件事件; 2. 时间事件。
时间事件不需要多花时间了解,我们接触最多的还是 文件事件(客户端进行读取写入等操作,涉及一系列网络通信)。

非阻塞 IO

当我们调用套接字的读写方法,默认它们是阻塞的,比如 read 方法要传递进去一个参数 n,表示读取这么多字节后再返回,如果没有读够线程就会卡在那里,直到新的数据到来或者 连接关闭了,read 方法才可以返回,线程才能继续处理。而 write 方法一般来说不会阻塞,除 非内核为套接字分配的写缓冲区已经满了,write 方法就会阻塞,直到缓存区中有空闲空间挪 出来了。
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非阻塞 IO 在套接字对象上提供了一个选项 Non_Blocking,当这个选项打开时,读写方 法不会阻塞,而是能读多少读多少,能写多少写多少。能读多少取决于内核为套接字分配的
读缓冲区内部的数据字节数,能写多少取决于内核为套接字分配的写缓冲区的空闲空间字节 数。读方法和写方法都会通过返回值来告知程序实际读写了多少字节。 有了非阻塞 IO 意味着线程在读写 IO 时可以不必再阻塞了,读写可以瞬间完成然后线 程可以继续干别的事了。

事件轮询 ( 多路复用)

非阻塞 IO 有个问题,那就是线程要读数据,结果读了一部分就返回了,线程如何知道 何时才应该继续读。也就是当数据到来时,线程如何得到通知。写也是一样,如果缓冲区满 了,写不完,剩下的数据何时才应该继续写,线程也应该得到通知。
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事件轮询 API 就是用来解决这个问题的,最简单的事件轮询 API 是 select 函数,它是 操作系统提供给用户程序的 API。输入是读写描述符列表 read_fds & write_fds,输出是与之 对应的可读可写事件。同时还提供了一个 timeout 参数,如果没有任何事件到来,那么就最多 等待 timeout 时间,线程处于阻塞状态。一旦期间有任何事件到来,就可以立即返回。时间过 了之后还是没有任何事件到来,也会立即返回。拿到事件后,线程就可以继续挨个处理相应 的事件。处理完了继续过来轮询。于是线程就进入了一个死循环,我们把这个死循环称为事 件循环,一个循环为一个周期。

因为我们通过 select 系统调用同时处理多个通道描述符的读写事件,因此我们将这类系 统调用称为多路复用 API。现代操作系统的多路复用 API 已经不再使用 select 系统调用,而改用 epoll(linux)和 kqueue(freebsd & macosx),因为 select 系统调用的性能在描述符特别多时性能会非常差.

指令队列

Redis 会将每个客户端套接字都关联一个指令队列。客户端的指令通过队列来排队进行 顺序处理,先到先服务。

响应队列

Redis 同样也会为每个客户端套接字关联一个响应队列。Redis 服务器通过响应队列来将 指令的返回结果回复给客户端。 如果队列为空,那么意味着连接暂时处于空闲状态,不需要 去获取写事件,也就是可以将当前的客户端描述符从 write_fds 里面移出来。等到队列有数据 了,再将描述符放进去。避免 select 系统调用立即返回写事件,结果发现没什么数据可以 写。出这种情况的线程会飙高 CPU。

定时任务

服务器处理要响应 IO 事件外,还要处理其它事情。比如定时任务就是非常重要的一件 事。如果线程阻塞在 select 系统调用上,定时任务将无法得到准时调度。那 Redis 是如何解
决这个问题的呢?
Redis 的定时任务会记录在一个称为最小堆的数据结构中。这个堆中,最快要执行的任 务排在堆的最上方。在每个循环周期,Redis 都会将最小堆里面已经到点的任务立即进行处理。处理完毕后,将最快要执行的任务还需要的时间记录下来,这个时间就是 select 系统调用的 timeout 参数。因为 Redis 知道未来 timeout 时间内,没有其它定时任务需要处理,所以可以安心睡眠 timeout 的时间。