plainObject
plainObject:纯粹的对象,具体来说就是该对象是通过 “{}” 或 “new Object()” 来创建的,该对象有零个或一个以上的键值对。
之所以要判断出来主要是因为区别于 null、数组、宿主对象(document)等。
先来看 jq 的效果。
function Person(name) {
this.name = name;
}
console.log($.isPlainObject({})); // true
console.log($.isPlainObject(new Object())); // true
console.log($.isPlainObject(Object.create(null))); // true
console.log($.isPlainObject(Object.assign({ a: 1 }, { b: 2 }))); // true
console.log($.isPlainObject(new Person("yayu"))); // false
console.log($.isPlainObject(Object.create({}))); // false
除了 {} 和 new Object 创建的之外,jq 认为一个没有原型的对象也是一个纯粹的对象。
实现一下。
const toString = Object.toString.toString;
const hasOwn = Object.prototype.hasOwnProperty;
function isPlainObject(obj) {
const proto, Ctor;
// 排除掉明显不是obj的以及一些宿主对象如Window
// toString.call(window) // [object, Window]
if (!obj || toString.call(obj) !== "[object Object]") {
return false;
}
/**
* getPrototypeOf es5 方法,获取 obj 的原型
* 以 new Object 创建的对象为例的话
* obj.__proto__ === Object.prototype
*/
proto = Object.getPrototypeOf(obj);
// 没有原型的对象是纯粹的,Object.create(null) 就在这里返回 true
if (!proto) {
return true;
}
/**
* 以下判断通过 new Object 方式创建的对象
* 判断 proto 是否有 constructor 属性,如果有就让 Ctor 的值为 proto.constructor
* 如果是 Object 函数创建的对象,Ctor 在这里就等于 Object 构造函数
*/
Ctor = hasOwn.call(proto, "constructor") && proto.constructor;
// 在这里判断 Ctor 构造函数是不是 Object 构造函数,用于区分自定义构造函数和 Object 构造函数
// 注意这里的 toString 是 Function.prototype.toString()
// 返回的是一个函数的字符串的形式
return typeof Ctor === "function" && hasOwn.toString.call(Ctor) === hasOwn.toString.call(Object);
}
EmptyObject
很简单,利用 for in 循环判断有没有属性。
function isEmptyObject(obj) {
var name;
for (name in obj) {
return false;
}
return true;
}
Window 对象
也很简单,利用 Window 对象有一个 Window 属性指向自身。
function isWindow( obj ) {
return obj != null && obj === obj.window;
}
isElement
很简单,直接看代码。
isElement = function(obj) {
return !!(obj && obj.nodeType === 1);
};
isArrayLike
规定数组和类数组都返回 true。
也很简单,直接看代码。
function isArrayLike(obj) {
// obj 必须有 length属性
var length = !!obj && "length" in obj && obj.length;
var typeRes = type(obj);
// 排除掉函数和 Window 对象
if (typeRes === "function" || isWindow(obj)) {
return false;
}
return typeRes === "array" || length === 0 ||
typeof length === "number" && length > 0 && (length - 1) in obj;
}
根据上面的代码的最后一个 return 我们知道要返回 true 至少满足任一以下条件:
- 是数组
- 长度为 0
- length 属性是大于 0 的数字类型,并且 obj[length - 1] 必须存在。
第一个条件不用说了,直接看第二个。
先来写个例子
function a() {
console.log(isArrayLike(arguments));
}
a(); // true
我们都知道 arguments 对象是类数组对象,所以长度为 0 是为了兼容 arguments。
第三个条件,必须最后一个元素存在。
因为如果最后一个元素不存在的话,length 的值就不对了(不是最后一个元素的 key 值加 1)。
参考:
[1] Javascript 专题之类型判断(下)