项目团队规模会因研发方向,功能玩法深度等有所差异(比如SLG团队根据题材、美术风格和玩法通常在40~100人不等,开放世界游戏则会超过百人)
    但是都会分为策划、美术、程序三个分支,并根据对应负责的模块进行延伸