多媒体技术基本概念

多媒体相关计算问题

常见多媒体标准

数据压缩技术

一、音频的相关概念

1、声音的带宽

1)人耳: 20HZ ——- 20KHZ
低于20HZ 次声波
高于20KHZ 超声波
2)说话:300-3400HZ
3)乐器:20HZ——— 20KHZ

2、采样

1)采样频率
2)采样精度
3)采样频率应为声音最高频率的2杯

二、图像的相关概念

1、亮度

2、色调(红、绿)

3、饱和度

4、彩色空间

1)RGB 光的三原色 - 相加
2)YUV(电视,兼容) YIQ\YCBCR
3)CMY(CMYK)印刷三原色 - 相减 (K黑色)
4)HSV(HSB)

三、媒体的种类

1、感觉媒体:人们接触信息的感觉形式:视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉
2、表示媒体:信息的表示形式:文字、图像、图形、动画、音频、视频
3、显示媒体(表现媒体):表现和获取信息的物理设备(输入输出设备:键盘、鼠标、麦克风、显示器、音箱、打印机)
4、存储媒体:存储数据的物理设备,磁盘、光盘、内存
5、传输媒体:传输数据的物理载体,电缆、光缆、交换设备等

四、多媒体计算

1、图像容量计算

条件 示例
知道像素,位数 每个像素为16位,图像为640x480像素,求容量:
640x480x16 /8 = 614400B
知道像素、色数 640X480像素,256色图像,求容量:
640x480xlong2(256)/8 = 307200B

2、音频容量计算

容量= 采样频率(hz)x 量化/采样位数(位)x声道数/8

3、视频容量计算

容量= 每帧图形容量(Byte)x 每帧秒数 x 时间 + 音频容量x时间

k : 1000
K:1024

五、常见多媒体标准

JPEG 有损
RGB转YUV
离散余弦
JPEG-2000 有损和无损
压缩比更高
小波编号
医学图像应用
MPEG-1 离散余弦
VCD
MP3
MPEG-2 离散余弦
Huffman
DVD
AAC
有线/卫星电视
MPEG-4 网络应用/可视电话
无线通信
增强交互性
数据权限管理
多媒体传输集成框架
MPEG-7 多媒体内容秒数接口
具备描述功能
不是编码标准
MPEG-21 融合不同协议指定成标准
标准集成

六、数据压缩

1、空间冗余
2、时间冗余
3、视觉冗余
4、信息熵冗余
5、结构冗余
6、知识冗余

七、有损压缩和无损压缩

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