默认情况下,实时渲染窗口左下方的信息框中会显示您场景的各种统计数据。
    此处提供了关键信息,如您使用多少 GPU VRAM 或 GPU 卡的温度。

    要启用或禁用这些选项,请单击 LV 窗口中的任意位置,然后从弹出式菜单中选择”切换信息”。

    您也可以限制根据需要显示的信息量,只需在窗口中单击一次即可。

    当您这样做时,各种信息块将出现或消失。

    要恢复所有这些,我们再次切换信息选项。

    实时渲染窗口显示信息 - 图1

    如前所述,信息与进度部分有几个部分:


    • GPU Model 图形处理器模型
      Your GPU model number is displayed in this block. 你的 GPU 型号显示在这个块

    • GPU Usage 使用 GPU
      Displayed as a percentage 以百分比显示

    • GPU Temperature 图形处理器温度
      Displayed in Centigrade 以摄氏显示

    • Out of Core Usage 超出核心用途
      Shows the amoung of out-of-core memory used vs. the maximum amount allocated. 显示使用的核外内存数量与分配的最大数量

    • Texture Memory Usage 纹理内存使用
      For both greyscale and RGB textures 对于灰度纹理和 RGB 纹理

    • VRAM usage 使用 VRAM
      Used/Available/Card Maximum 已使用/可供使用/内存上限

    • Rendering Progress Percentage 渲染进度百分比

    • Pixel Sampling Rate 像素采样率

    • Time Remaining and Total Projected Time 剩余时间和总计划时间

    • Remaining and Max Sample Count 剩余和最大样本数
      In samples per pixel (SPP) 以每像素样本计(SPP)

    • Displacement Memory and Mesh Counts 位移存储器和网格计数

    • Hair Segments in the scene 场景中的毛发片段

    • Overall Rendering Progress Bar 整体渲染进度条