生活例子

泰国插座用的是两孔的(欧标), 我们国内的是矩形的, 没办法使用, 这个时候就可以买一个电源转换器(适配器) 就可以了
image.png

适配器模式基本介绍

  1. 适配器模式将某个类的接口转化成客户端期望的另一个接口表示, 主要的目的是兼容性, 让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作, 其别名为包装器(Wrapper)
  2. 适配器模式属于结构型模式
  3. 主要分为三大类

    1. 类适配器
    2. 对象适配器
    3. 接口适配器

      工作原理

  4. 适配器模式: 将一个类的接口转化成另一个接口, 让原本接口不兼容的类可以兼容

  5. 从用户的角度看不到被适配者, 是解耦的
  6. 用户调用适配器转化出来的目标接口方法, 适配器再调用被适配者的相关接口方法
  7. 用户收到反馈结果, 感觉只是和目标接口交互

05-01-设计模式 适配器模式 - 图2
我这个应该画的很容易理解了吧

类适配器模式

介绍

基本介绍 :Adapter 类 通过继承src类 实现dist类接口 完成 src -> dist 的适配

应用实例

需求

以生活中的例子来讲解适配器, 充电器本身相当于Adapter, 220V交流电相当于src, 我们的目标是适配为5V的交流电

类图

image.png

代码

  1. package com.dance.design.designmodel.buildmodel.adapter;
  2. public class Client {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. Phone phone = new Phone();
  5. phone.input5V(new VoltageAdapter().output5V());
  6. }
  7. }
  8. /**
  9. * 提供220V交流电
  10. */
  11. class Voltage220V {
  12. public Integer output220V(){
  13. return 220;
  14. }
  15. }
  16. /**
  17. * 输出5V交流电
  18. */
  19. interface Voltage5V {
  20. Integer output5V();
  21. }
  22. /**
  23. * 电压适配器
  24. */
  25. class VoltageAdapter extends Voltage220V implements Voltage5V{
  26. @Override
  27. public Integer output5V() {
  28. Integer voltage220V = output220V();
  29. // 对220V电压逐渐减压
  30. int i = voltage220V;
  31. while (voltage220V > 5) {
  32. voltage220V--;
  33. }
  34. // 返回5V电压
  35. return voltage220V;
  36. }
  37. }
  38. /**
  39. * 手机
  40. */
  41. class Phone{
  42. public void input5V(Integer voltage){
  43. if(voltage == 5){
  44. System.out.println("电压OK, 正在充电");
  45. } else if(voltage > 5){
  46. System.out.println("电压过大, bong 沙卡拉卡");
  47. } else {
  48. System.out.println("电压过小, 滴.... 没电了");
  49. }
  50. }
  51. }

注意事项和细节

  1. Java是单继承机制, 所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点,应为这要求dist必须是接口,有一定的局限性
    1. 我觉得这其实违反了合成服用原则, 此处其实应该使用聚合,或者依赖会比较好,而不是继承, 通过依赖也能调用output220V接口
  2. src类的方法在Adapter中会暴露出来,也增加了使用的成本
    1. 所以说改成聚合或者依赖呀, 就不会暴露了
  3. 应为其继承了src类, 所以他可以根据需求重写src类的方法, 使得Adapter的灵活性增强了
    1. 我感觉使用依赖或者聚合应该也能扩展src类的方法

总结: 我感觉少用继承, 应该偏向于依赖或者聚合这种设计

对象适配器模式

介绍

  1. 基本思路和类的适配器模式相同, 只是将Adapter类修改了, 改成不是继承关系, 而是持有src类的实例, 以解决兼容性问题, 即: 持有src类, 实现dist接口完成src->dist的适配
    1. 额, 突然又感觉我5级了,我还在上面反复吐槽那个继承关系
  2. 根据 “合成复用原则”, 在系统中尽量使用关联关系(聚合),来代替继承关系
  3. 对象适配器模式就是适配器模式常用的一种

    应用实例

    需求

    采用类适配器模式的需求

    类图

    image.png
    我感觉改成组合更加合适, 而不是聚合,因为如果是聚合的话,就需要外部知道这个220V的类, 而组合不需要, 尽量不要暴露过多的类, 而且这个类就是为了适配220V的电压的, 所以我认为应该是组合

    代码

    220V交流电改为单利模式 ``` /**

    • 提供220V交流电 */ class Voltage220V {

      private static final Voltage220V v = new Voltage220V();

      private Voltage220V(){}

      public Integer output220V(){ return 220; }

      public static Voltage220V getInstance(){ return v; }

}

在适配器初始化的时候注入220V的单利

/**

  • 电压适配器 */ class VoltageAdapter implements Voltage5V{

    private final Voltage220V voltage220VInstance;

    /**

    • 在初始化的时候 注入单利 */ public VoltageAdapter(){ voltage220VInstance = Voltage220V.getInstance(); }

      @Override public Integer output5V() { Integer voltage220V = voltage220VInstance.output220V(); // 对220V电压逐渐减压 int i = voltage220V; while (voltage220V > 5) {

       voltage220V--;
      

      } // 返回5V电压 return voltage220V; } } ```

      注意事项和细节

  1. 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想, 只不过实现方式不同
  2. 根据合成服用法则, 使用组合代替继承, 所以他解决了类适配器必须继承src的局限性问题, 也不再要求dist必须是接口了
  3. 使用成本更低,更灵活

    接口适配器模式

    介绍

  4. 一些书籍称为: 适配器模式或缺省适配器模式

  5. 核心思路: 当不需要全部实现接口提供的方法时, 可以设计一个抽象类实现接口, 并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法), 那么该抽象类的子类可有选择的覆盖父类的某些方法来实现需求

    1. 其实在Java8之后接口就可以有默认的实现了, 这时这个抽象层其实是可以不要的

      interface Inf{
      default void output220V(){
      
      }
      
      default void output5V(){
      
      }
      
      static String getV(){
        return "";
      }
      }
      

      接口的默认实现需要使用default修饰 或者static修饰 一般如果需要实现去重写的话 一般使用default

  6. 适用于一个接口不想使用其所有方法的情况

    应用案例

    就还拿那个上面的需求来说吧

    代码

    ``` package com.dance.design.designmodel.buildmodel.adapter;

public class Client2 { public static void main(String[] args) { ChargerAdapter charger = new ChargerAdapter() { @Override public int voltage5V() { return 5; } }; System.out.println(“用” + charger.voltage5V() + “V开始充电!!!”); } }

interface Function { int voltage220V();

int voltage110V();

int voltage30V();

int voltage5V();

}

abstract class ChargerAdapter implements Function { public int voltage220V() { return 0; }

public int voltage110V() {
    return 0;
}

public int voltage30V() {
    return 0;
}

public int voltage5V() {
    return 0;
}

}

其实就是加了一层<br />在Java8之后可以改进

package com.dance.design.designmodel.buildmodel.adapter;

public class Client2 { public static void main(String[] args) { Function function = new Function() { @Override public int voltage5V() { return 5; } }; System.out.println(“用” + function.voltage5V() + “V开始充电!!!”); } }

interface Function { default int voltage220V(){ return 0; }

default int voltage110V(){
    return 0;
}

default int voltage30V(){
    return 0;
}

default int voltage5V(){
    return 0;
}

} ``` 接口提供了默认实现 ,这个时候就不需要抽象类了

源码剖析

SpringMvc中的应用

  1. SpringMvc中的HandlerAdapter, 就使用了适配器模式
  2. SpringMvc处理请求的流程回顾
  3. 使用HandlerAdapter的原因分析:
    1. 可以看到处理器的类型不同, 有多重实现方式,那么调用方式就是不确定的,如果需要 直接调用Controller方法, 需要调用的时候就不得不断的使用if else 来进行判断是哪一种子类然后执行. 那么如果后面要扩展Controller就得修改原来的代码, 这样违背了OCP原则

image.png

  1. 动手写SpringMvc通过适配器设计模式获取到对应的Controller的源码

image.png
image.png

适配器模式的注意事项和细节

  1. 三种命名方式, 是根据src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里面的形式)来命名的
    1. 类适配器: 通过继承给到
    2. 对象适配器: 通过聚合,组合,依赖,(持有对象实例)给到
    3. 接口适配器: 通过接口给到
  2. Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作
  3. 实际开发中, 实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典模式