模糊、透明度、动效等是传达信息的重要方式,但部分用户会觉得分散注意力或者不舒服,另部分人无法感知这些效果,因此为了用户正常交互操作app,要避免仅使用外观效果作为传达重要信息的唯一方式
🌟整体框架思维导图

透明度和模糊
设计原则
- 当用户打开降低透明度时更改模糊和透明度 —— 为获得最佳效果,需要在不透明区域中使用与在该区域模糊或半透明时使用的原始颜色值不同的颜色值

动效
设计原则
- 减少不必要的动效 —— 用户可以在不依赖动效的情况下使用app,除非动效对app至关重要
使动效可控制:启动“减少运动” —— 使用户可以控制动态效果
部分用户:在观看包含缩放、缩放、旋转或周边运动等效果的动画时容易分心或感到头晕或恶心,则可以打开“减弱动效”
例如:
- 减少缓入缓出缓动等效果,例如:页面滑动到底部的回弹,使用户手指1:1滑动跟踪
- 避免在z轴设置动画深度变化 —— 空间动画
- 避免动画进入或退出模糊
- 用淡入淡出替换直接的页面切换
让用户控制视频和其他运动效果 —— 避免不提供按钮或控制方式情况下自动播放效果
- 避免使用移动或闪烁元素作为传达信息的唯一方式 —— 细微的移动和眨眼可以吸引用户的注意力,但这些效果也会分散注意力,并且对视力障碍者没有用处,一些闪烁过度的眨眼元素会导致癫痫发作

