72 | 解释器模式:如何设计实现一个自定义接口告警规则功能?

王争 2020-04-17

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讲述:冯永吉大小:9.17M时长:10:00

上一节课,我们学习了命令模式。命令模式将请求封装成对象,方便作为函数参数传递和赋值给变量。它主要的应用场景是给命令的执行附加功能,换句话说,就是控制命令的执行,比如,排队、异步、延迟执行命令、给命令执行记录日志、撤销重做命令等等。总体上来讲,命令模式的应用范围并不广。

今天,我们来学习解释器模式,它用来描述如何构建一个简单的“语言”解释器。比起命令模式,解释器模式更加小众,只在一些特定的领域会被用到,比如编译器、规则引擎、正则表达式。所以,解释器模式也不是我们学习的重点,你稍微了解一下就可以了。

话不多说,让我们正式开始今天的学习吧!

解释器模式的原理和实现

解释器模式的英文翻译是 Interpreter Design Pattern。在 GoF 的《设计模式》一书中,它是这样定义的:

Interpreter pattern is used to defines a grammatical representation for a language and provides an interpreter to deal with this grammar.

翻译成中文就是:解释器模式为某个语言定义它的语法(或者叫文法)表示,并定义一个解释器用来处理这个语法。

看了定义,你估计会一头雾水,因为这里面有很多我们平时开发中很少接触的概念,比如“语言”“语法”“解释器”。实际上,这里的“语言”不仅仅指我们平时说的中、英、日、法等各种语言。从广义上来讲,只要是能承载信息的载体,我们都可以称之为“语言”,比如,古代的结绳记事、盲文、哑语、摩斯密码等。

要想了解“语言”表达的信息,我们就必须定义相应的语法规则。这样,书写者就可以根据语法规则来书写“句子”(专业点的叫法应该是“表达式”),阅读者根据语法规则来阅读“句子”,这样才能做到信息的正确传递。而我们要讲的解释器模式,其实就是用来实现根据语法规则解读“句子”的解释器。

为了让你更好地理解定义,我举一个比较贴近生活的例子来解释一下。

实际上,理解这个概念,我们可以类比中英文翻译。我们知道,把英文翻译成中文是有一定规则的。这个规则就是定义中的“语法”。我们开发一个类似 Google Translate 这样的翻译器,这个翻译器能够根据语法规则,将输入的中文翻译成英文。这里的翻译器就是解释器模式定义中的“解释器”。

刚刚翻译器这个例子比较贴近生活,现在,我们再举个更加贴近编程的例子。

假设我们定义了一个新的加减乘除计算“语言”,语法规则如下:

运算符只包含加、减、乘、除,并且没有优先级的概念;

表达式(也就是前面提到的“句子”)中,先书写数字,后书写运算符,空格隔开;

按照先后顺序,取出两个数字和一个运算符计算结果,结果重新放入数字的最头部位置,循环上述过程,直到只剩下一个数字,这个数字就是表达式最终的计算结果。

我们举个例子来解释一下上面的语法规则。

比如“ 8 3 2 4 - + ”这样一个表达式,我们按照上面的语法规则来处理,取出数字“8 3”和“-”运算符,计算得到 5,于是表达式就变成了“ 5 2 4 + ”。然后,我们再取出“ 5 2 ”和“ + ”运算符,计算得到 7,表达式就变成了“ 7 4 ”。最后,我们取出“ 7 4”和“ ”运算符,最终得到的结果就是 28。

看懂了上面的语法规则,我们将它用代码实现出来,如下所示。代码非常简单,用户按照上面的规则书写表达式,传递给 interpret() 函数,就可以得到最终的计算结果。

public class ExpressionInterpreter {

private Deque numbers = new LinkedList<>();

public long interpret(String expression) {

  1. String[] elements = expression.split(" ");
  2. int length = elements.length;
  3. for (int i = 0; i < (length+1)/2; ++i) {
  4. numbers.addLast(Long.parseLong(elements[i]));
  5. }
  6. for (int i = (length+1)/2; i < length; ++i) {
  7. String operator = elements[i];
  8. boolean isValid = "+".equals(operator) || "-".equals(operator)
  9. || "*".equals(operator) || "/".equals(operator);
  10. if (!isValid) {
  11. throw new RuntimeException("Expression is invalid: " + expression);
  12. }
  13. long number1 = numbers.pollFirst();
  14. long number2 = numbers.pollFirst();
  15. long result = 0;
  16. if (operator.equals("+")) {
  17. result = number1 + number2;
  18. } else if (operator.equals("-")) {
  19. result = number1 - number2;
  20. } else if (operator.equals("*")) {
  21. result = number1 * number2;
  22. } else if (operator.equals("/")) {
  23. result = number1 / number2;
  24. }
  25. numbers.addFirst(result);
  26. }
  27. if (numbers.size() != 1) {
  28. throw new RuntimeException("Expression is invalid: " + expression);
  29. }
  30. return numbers.pop();

}

}

在上面的代码实现中,语法规则的解析逻辑(第 23、25、27、29 行)都集中在一个函数中,对于简单的语法规则的解析,这样的设计就足够了。但是,对于复杂的语法规则的解析,逻辑复杂,代码量多,所有的解析逻辑都耦合在一个函数中,这样显然是不合适的。这个时候,我们就要考虑拆分代码,将解析逻辑拆分到独立的小类中。

该怎么拆分呢?我们可以借助解释器模式。

解释器模式的代码实现比较灵活,没有固定的模板。我们前面也说过,应用设计模式主要是应对代码的复杂性,实际上,解释器模式也不例外。它的代码实现的核心思想,就是将语法解析的工作拆分到各个小类中,以此来避免大而全的解析类。一般的做法是,将语法规则拆分成一些小的独立的单元,然后对每个单元进行解析,最终合并为对整个语法规则的解析。

前面定义的语法规则有两类表达式,一类是数字,一类是运算符,运算符又包括加减乘除。利用解释器模式,我们把解析的工作拆分到 NumberExpression、AdditionExpression、SubstractionExpression、MultiplicationExpression、DivisionExpression 这样五个解析类中。

按照这个思路,我们对代码进行重构,重构之后的代码如下所示。当然,因为加减乘除表达式的解析比较简单,利用解释器模式的设计思路,看起来有点过度设计。不过呢,这里我主要是为了解释原理,你明白意思就好,不用过度细究这个例子。

public interface Expression {

long interpret();

}

public class NumberExpression implements Expression {

private long number;

public NumberExpression(long number) {

  1. this.number = number;

}

public NumberExpression(String number) {

  1. this.number = Long.parseLong(number);

}

@Override

public long interpret() {

  1. return this.number;

}

}

public class AdditionExpression implements Expression {

private Expression exp1;

private Expression exp2;

public AdditionExpression(Expression exp1, Expression exp2) {

  1. this.exp1 = exp1;
  2. this.exp2 = exp2;

}

@Override

public long interpret() {

  1. return exp1.interpret() + exp2.interpret();

}

}

// SubstractionExpression/MultiplicationExpression/DivisionExpression与AdditionExpression代码结构类似,这里就省略了

public class ExpressionInterpreter {

private Deque numbers = new LinkedList<>();

public long interpret(String expression) {

  1. String[] elements = expression.split(" ");
  2. int length = elements.length;
  3. for (int i = 0; i < (length+1)/2; ++i) {
  4. numbers.addLast(new NumberExpression(elements[i]));
  5. }
  6. for (int i = (length+1)/2; i < length; ++i) {
  7. String operator = elements[i];
  8. boolean isValid = "+".equals(operator) || "-".equals(operator)
  9. || "*".equals(operator) || "/".equals(operator);
  10. if (!isValid) {
  11. throw new RuntimeException("Expression is invalid: " + expression);
  12. }
  13. Expression exp1 = numbers.pollFirst();
  14. Expression exp2 = numbers.pollFirst();
  15. Expression combinedExp = null;
  16. if (operator.equals("+")) {
  17. combinedExp = new AdditionExpression(exp1, exp2);
  18. } else if (operator.equals("-")) {
  19. combinedExp = new AdditionExpression(exp1, exp2);
  20. } else if (operator.equals("*")) {
  21. combinedExp = new AdditionExpression(exp1, exp2);
  22. } else if (operator.equals("/")) {
  23. combinedExp = new AdditionExpression(exp1, exp2);
  24. }
  25. long result = combinedExp.interpret();
  26. numbers.addFirst(new NumberExpression(result));
  27. }
  28. if (numbers.size() != 1) {
  29. throw new RuntimeException("Expression is invalid: " + expression);
  30. }
  31. return numbers.pop().interpret();

}

}

解释器模式实战举例

接下来,我们再来看一个更加接近实战的例子,也就是咱们今天标题中的问题:如何实现一个自定义接口告警规则功能?

在我们平时的项目开发中,监控系统非常重要,它可以时刻监控业务系统的运行情况,及时将异常报告给开发者。比如,如果每分钟接口出错数超过 100,监控系统就通过短信、微信、邮件等方式发送告警给开发者。

一般来讲,监控系统支持开发者自定义告警规则,比如我们可以用下面这样一个表达式,来表示一个告警规则,它表达的意思是:每分钟 API 总出错数超过 100 或者每分钟 API 总调用数超过 10000 就触发告警。

api_error_per_minute > 100 || api_count_per_minute > 10000

在监控系统中,告警模块只负责根据统计数据和告警规则,判断是否触发告警。至于每分钟 API 接口出错数、每分钟接口调用数等统计数据的计算,是由其他模块来负责的。其他模块将统计数据放到一个 Map 中(数据的格式如下所示),发送给告警模块。接下来,我们只关注告警模块。

Map apiStat = new HashMap<>();

apiStat.put(“api_error_per_minute”, 103);

apiStat.put(“api_count_per_minute”, 987);

为了简化讲解和代码实现,我们假设自定义的告警规则只包含“||、&&、>、<、”这五个运算符,其中,“>、<、”运算符的优先级高于“||、&&”运算符,“&&”运算符优先级高于“||”。在表达式中,任意元素之间需要通过空格来分隔。除此之外,用户可以自定义要监控的 key,比如前面的 api_error_per_minute、api_count_per_minute。

那如何实现上面的需求呢?我写了一个骨架代码,如下所示,其中的核心的实现我没有给出,你可以当作面试题,自己试着去补全一下,然后再看我的讲解。

public class AlertRuleInterpreter {

// key1 > 100 && key2 < 1000 || key3 == 200

public AlertRuleInterpreter(String ruleExpression) {

  1. //TODO:由你来完善

}

// apiStat = new HashMap<>();

//apiStat.put(“key1”, 103);

//apiStat.put(“key2”, 987);

public boolean interpret(Map stats) {

  1. //TODO:由你来完善

}

}

public class DemoTest {

public static void main(String[] args) {

  1. String rule = "key1 > 100 && key2 < 30 || key3 < 100 || key4 == 88";
  2. AlertRuleInterpreter interpreter = new AlertRuleInterpreter(rule);
  3. Map<String, Long> stats = new HashMap<>();
  4. stats.put("key1", 101l);
  5. stats.put("key3", 121l);
  6. stats.put("key4", 88l);
  7. boolean alert = interpreter.interpret(stats);
  8. System.out.println(alert);

}

}

实际上,我们可以把自定义的告警规则,看作一种特殊“语言”的语法规则。我们实现一个解释器,能够根据规则,针对用户输入的数据,判断是否触发告警。利用解释器模式,我们把解析表达式的逻辑拆分到各个小类中,避免大而复杂的大类的出现。按照这个实现思路,我把刚刚的代码补全,如下所示,你可以拿你写的代码跟我写的对比一下。

public interface Expression {

boolean interpret(Map stats);

}

public class GreaterExpression implements Expression {

private String key;

private long value;

public GreaterExpression(String strExpression) {

  1. String[] elements = strExpression.trim().split("\s+");
  2. if (elements.length != 3 || !elements[1].trim().equals(">")) {
  3. throw new RuntimeException("Expression is invalid: " + strExpression);
  4. }
  5. this.key = elements[0].trim();
  6. this.value = Long.parseLong(elements[2].trim());

}

public GreaterExpression(String key, long value) {

  1. this.key = key;
  2. this.value = value;

}

@Override

public boolean interpret(Map stats) {

  1. if (!stats.containsKey(key)) {
  2. return false;
  3. }
  4. long statValue = stats.get(key);
  5. return statValue > value;

}

}

// LessExpression/EqualExpression跟GreaterExpression代码类似,这里就省略了

public class AndExpression implements Expression {

private List expressions = new ArrayList<>();

public AndExpression(String strAndExpression) {

  1. String[] strExpressions = strAndExpression.split("&&");
  2. for (String strExpr : strExpressions) {
  3. if (strExpr.contains(">")) {
  4. expressions.add(new GreaterExpression(strExpr));
  5. } else if (strExpr.contains("<")) {
  6. expressions.add(new LessExpression(strExpr));
  7. } else if (strExpr.contains("==")) {
  8. expressions.add(new EqualExpression(strExpr));
  9. } else {
  10. throw new RuntimeException("Expression is invalid: " + strAndExpression);
  11. }
  12. }

}

public AndExpression(List expressions) {

  1. this.expressions.addAll(expressions);

}

@Override

public boolean interpret(Map stats) {

  1. for (Expression expr : expressions) {
  2. if (!expr.interpret(stats)) {
  3. return false;
  4. }
  5. }
  6. return true;

}

}

public class OrExpression implements Expression {

private List expressions = new ArrayList<>();

public OrExpression(String strOrExpression) {

  1. String[] andExpressions = strOrExpression.split("\|\|");
  2. for (String andExpr : andExpressions) {
  3. expressions.add(new AndExpression(andExpr));
  4. }

}

public OrExpression(List expressions) {

  1. this.expressions.addAll(expressions);

}

@Override

public boolean interpret(Map stats) {

  1. for (Expression expr : expressions) {
  2. if (expr.interpret(stats)) {
  3. return true;
  4. }
  5. }
  6. return false;

}

}

public class AlertRuleInterpreter {

private Expression expression;

public AlertRuleInterpreter(String ruleExpression) {

  1. this.expression = new OrExpression(ruleExpression);

}

public boolean interpret(Map stats) {

  1. return expression.interpret(stats);

}

}

重点回顾

好了,今天的内容到此就讲完了。我们一块来总结回顾一下,你需要重点掌握的内容。

解释器模式为某个语言定义它的语法(或者叫文法)表示,并定义一个解释器用来处理这个语法。实际上,这里的“语言”不仅仅指我们平时说的中、英、日、法等各种语言。从广义上来讲,只要是能承载信息的载体,我们都可以称之为“语言”,比如,古代的结绳记事、盲文、哑语、摩斯密码等。

要想了解“语言”要表达的信息,我们就必须定义相应的语法规则。这样,书写者就可以根据语法规则来书写“句子”(专业点的叫法应该是“表达式”),阅读者根据语法规则来阅读“句子”,这样才能做到信息的正确传递。而我们要讲的解释器模式,其实就是用来实现根据语法规则解读“句子”的解释器。

解释器模式的代码实现比较灵活,没有固定的模板。我们前面说过,应用设计模式主要是应对代码的复杂性,解释器模式也不例外。它的代码实现的核心思想,就是将语法解析的工作拆分到各个小类中,以此来避免大而全的解析类。一般的做法是,将语法规则拆分一些小的独立的单元,然后对每个单元进行解析,最终合并为对整个语法规则的解析。

课堂讨论

\1. 在你过往的项目经历或阅读源码的时候,有没有用到或者见过解释器模式呢?

\2. 在告警规则解析的例子中,如果我们要在表达式中支持括号“()”,那如何对代码进行重构呢?你可以把它当作练习,试着编写一下代码。

欢迎留言和我分享你的想法。如果有收获,也欢迎你把这篇文章分享给你的朋友。

14人觉得很赞给文章提建议;)

72 - 图2

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72 - 图3

张创琦

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精选留言(41)

  • 72 - 图4
    Panmax
    第二个代码示例中的代码段:
    if (operator.equals(“+”)) {
    combinedExp = new AdditionExpression(exp1, exp2);
    } else if (operator.equals(“-“)) {
    combinedExp = new AdditionExpression(exp1, exp2);
    } else if (operator.equals(““)) {
    combinedExp = new AdditionExpression(exp1, exp2);
    } else if (operator.equals(“/“)) {
    combinedExp = new AdditionExpression(exp1, exp2);
    }
    应改为:
    if (operator.equals(“+”)) {
    combinedExp = new AdditionExpression(exp1, exp2);
    } else if (operator.equals(“-“)) {
    combinedExp = new SubstractionExpression(exp1, exp2);
    } else if (operator.equals(“
    “)) {
    combinedExp = new MultiplicationExpression(exp1, exp2);
    } else if (operator.equals(“/“)) {
    combinedExp = new DivisionExpression(exp1, exp2);
    }
    2020-04-18

    __48

  • 72 - 图5
    LiuHu
    SpEL(Spring Expression Language ) 就是典型的解释器模式实现。
    在项目中实现简单的自动化规则过滤器,就是将过滤器配置翻译成 SpEL 表达式执行的
    2020-05-05

    __23

  • 72 - 图6
    迷羊
    因为做的是数据类型的项目,就是根据自定义的SQL来创建API以供可以通过http形式直接调用,项目中就是用Druid来解析SQL的,用的就是解释器模式,SQL语句中的每个字符对应一个表达式。
    2020-04-18
    _3
    _10

  • 72 - 图7
    Ken张云忠
    Java中注解处理器做的就是解释的功能,以及前端编译时的语法分析、语义分析,后端编译时生成的中间表达式,用来触发更多优化,优化的处理可以理解为高效的解释,最终生成机器可以执行的汇编指令。
    2020-04-17
    _2
    _10

  • 72 - 图8
    辣么大
    关于问题一,使用过。偏向科研,自定义一门语言,然后通过语法解析器分析读入。
    例如使用RDDL(Relational Domain Definition Language)关系领域定义语言描述马尔可夫决策过程。
    domain propdbn {
    requirements = { reward-deterministic };
    pvariables {
    p : { state-fluent, bool, default = false };
    q : { state-fluent, bool, default = false };
    r : { state-fluent, bool, default = false };
    a : { action-fluent, bool, default = false };
    };
    cpfs {
    // Some standard Bernoulli conditional probability tables
    p’ = if (p ^ r) then Bernoulli(.9) else Bernoulli(.3);
    q’ = if (q ^ r) then Bernoulli(.9)
    else if (a) then Bernoulli(.3) else Bernoulli(.8);
    // KronDelta is like a DiracDelta, but for discrete data (boolean or int)
    r’ = if (~q) then KronDelta(r) else KronDelta(r <=> q);
    };
    // A boolean functions as a 0/1 integer when a numerical value is needed
    reward = p + q - r; // a boolean functions as a 0/1 integer when a numerical value is needed
    }
    instance inst_dbn {
    domain = prop_dbn;
    init-state {
    p = true; // could also just say ‘p’ by itself
    q = false; // default so unnecessary, could also say ‘~q’ by itself
    r; // same as r = true
    };
    max-nondef-actions = 1;
    horizon = 20;
    discount = 0.9;
    }
    2020-04-17

    _8

  • 72 - 图9
    javaadu
    我是做风控技术的,发现这个模式对我理解规则引擎的设计很有帮助
    2020-04-29

    __7

  • 72 - 图10
    kylexy0817
    ES中的各种分词器
    2020-04-25

    _6

  • 72 - 图11
    test
    加括号的话,要加一个ExpressionManager,在manager里面用括号把表达式划分为几段,再根据表达式间是 与 还是 或 来添加最上面那一层的表达式
    2020-04-17
    _1
    _6

  • 72 - 图12
    花儿少年
    类似于规则引擎是不是也是个解释器,只不过是个复杂很多的解释器
    作者回复: 是的 没错