饿汉模式

  1. public class Singleton {
  2. private static Singleton instance = new Singleton();
  3. private Singleton (){
  4. }
  5. public static Singleton getInstance() {
  6. return instance;
  7. }
  8. }

这种方式在类加载时就完成了初始化,所以类加载较慢,但获取对象的速度快。 这种方式基于类加载机制避免了多线程的同步问题,但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance显然没有达到懒加载的效果。

懒汉模式(线程不安全)

  1. public class Singleton {
  2. private static Singleton instance;
  3. private Singleton (){
  4. }
  5. //一个线程判断instance为null后还没来得及new另一个线程又判断instance为null就没办法保证单例了
  6. public static Singleton getInstance() {
  7. if (instance == null) {
  8. instance = new Singleton();
  9. }
  10. return instance;
  11. }
  12. }

懒汉模式(线程安全)

  1. public class Singleton {
  2. private static Singleton instance;
  3. private Singleton (){
  4. }
  5. public static synchronized Singleton getInstance() {
  6. if (instance == null) {
  7. instance = new Singleton();
  8. }
  9. return instance;
  10. }
  11. }

这种写法能够在多线程中很好的工作,但是每次调用getInstance方法时都需要进行同步,造成不必要的同步开销,不推荐使用。

双重检查模式 (DCL)

  1. public class Singleton {
  2. private volatile static Singleton instance;
  3. private Singleton (){
  4. }
  5. public static Singleton getInstance() {
  6. if (instance== null) {
  7. synchronized (Singleton.class) {
  8. if (instance== null) {
  9. instance= new Singleton();
  10. }
  11. }
  12. }
  13. return singleton;
  14. }
  15. }

静态内部类单例模式

  1. public class Singleton {
  2. private Singleton(){
  3. }
  4. public static Singleton getInstance(){
  5. return SingletonHolder.sInstance;
  6. }
  7. //静态内部类
  8. private static class SingletonHolder {
  9. private static final Singleton sInstance = new Singleton();
  10. }
  11. }

枚举单例

  1. public enum Singleton {
  2. INSTANCE;
  3. public void doSomeThing() {
  4. }
  5. }

默认枚举实例的创建是线程安全的,并且在任何情况下都是单例,上述讲的几种单例模式实现中,有一种情况下他们会重新创建对象,那就是反序列化,将一个单例实例对象写到磁盘再读回来,从而获得了一个实例。反序列化操作提供了readResolve方法,这个方法可以让开发人员控制对象的反序列化。在上述的几个方法示例中如果要杜绝单例对象被反序列化是重新生成对象,就必须加入如下方法:

  1. private Object readResolve() throws ObjectStreamException{
  2. return singleton;
  3. }

使用容器实现单例模式

  1. public class SingletonManager {
  2.   private static Map<String, Object> objMap = new HashMap<String,Object>();
  3.   private Singleton() {
  4.   }
  5.   public static void registerService(String key, Object instance) {
  6.     if (!objMap.containsKey(key) ) {
  7.       objMap.put(key, instance) ;
  8.     }
  9.   }
  10.   public static ObjectgetService(String key) {
  11.     return objMap.get(key) ;
  12.   }
  13. }