数组
- 什么是数组?
- 字面理解就是 数字的组合
- 其实不太准确,准确的来说数组是一个 数据的集合
也就是我们把一些数据放在一个盒子里面,按照顺序排好
[1, 2, 3, 'hello', true, false]
这个东西就是一个数组,存储着一些数据的集合
数据类型分类
number/string/boolean/undefined/null/object/function/array/ …- 数组也是数据类型中的一种
- 我们简单的把所有数据类型分为两个大类 基本数据类型 和 复杂数据类型
- 基本数据类型:
number/string/boolean/undefined/null - 复杂数据类型:
object/function/array/ …
创建一个数组
- 数组就是一个
[] - 在
[]里面存储着各种各样的数据,按照顺序依次排好
字面量创建一个数组
- 直接使用
[]的方式创建一个数组 ```javascript // 创建一个空数组 var arr1 = []
// 创建一个有内容的数组 var arr2 = [1, 2, 3]
<a name="14abffbc"></a>### 内置构造函数创建数组- 使用 js 的内置构造函数 `Array` 创建一个数组```javascript// 创建一个空数组var arr1 = new Array()// 创建一个长度为 10 的数组var arr2 = new Array(10)// 创建一个有内容的数组var arr3 = new Array(1, 2, 3)
数组的 length
- length: 长度的意思
- length 就是表示数组的长度,数组里面有多少个成员,length 就是多少 ```javascript // 创建一个数组 var arr = [1, 2, 3]
console.log(arr.length) // 3
<a name="026a10a3"></a>### 数组的索引- 索引,也叫做下标,是指一个数据在数组里面排在第几个的位置- 注意: **在所有的语言里面,索引都是从 0 开始的**- 在 js 里面也一样,数组的索引从 0 开始```javascript// 创建一个数组var arr = ['hello', 'world']
- 上面这个数组中,第 0 个 数据就是字符串
hello,第 1 个 数据就是字符串world - 想获取数组中的第几个就使用
数组[索引]来获取 ```javascript var arr = [‘hello’, ‘world’]
console.log(arr[0]) // hello console.log(arr[1]) // world
<a name="f871cf58"></a>## 数据类型之间存储的区别(重点)- 既然我们区分了基本数据类型和复杂数据类型- 那么他们之间就一定会存在一些区别- 他们最大的区别就是在存储上的区别- 我们的存储空间分成两种 **栈** 和 **堆**- 栈: 主要存储基本数据类型的内容- 堆: 主要存储复杂数据类型的内容<a name="1a6afeef"></a>### 基本数据类型在内存中的存储情况- `var num = 100`,在内存中的存储情况- - 直接在 **栈空间** 内有存储一个数据<a name="24b0be82"></a>### 复杂数据类型在内存中的存储情况- 下面这个 对象 的存储```javascriptvar obj = {name: 'Jack',age: 18,gender: '男'}
- 复杂数据类型的存储
- 在堆里面开辟一个存储空间
- 把数据存储到存储空间内
- 把存储空间的地址赋值给栈里面的变量
- 这就是数据类型之间存储的区别
数据类型之间的比较
- 基本数据类型是 值 之间的比较 ```javascript var num = 1 var str = ‘1’
console.log(num == str) // true
- 复杂数据类型是 **地址** 之间的比较```javascriptvar obj = { name: 'Jack' }var obj2 = { name: 'Jack' }console.log(obj == obj2) // false
- 因为我们创建了两个对象,那么就会在 堆空间 里面开辟两个存储空间存储数据(两个地址)
- 虽然存储的内容是一样的,那么也是两个存储空间,两个地址
- 复杂数据类型之间就是地址的比较,所以
obj和obj2两个变量的地址不一样 - 所以我们得到的就是
false
数组的常用方法
- 数组是一个复杂数据类型,我们在操作它的时候就不能再想基本数据类型一样操作了
- 比如我们想改变一个数组 ```javascript // 创建一个数组 var arr = [1, 2, 3]
// 我们想把数组变成只有 1 和 2 arr = [1, 2]
- 这样肯定是不合理,因为这样不是在改变之前的数组- 相当于心弄了一个数组给到 arr 这个变量了- 相当于把 arr 里面存储的地址给换了,也就是把存储空间换掉了,而不是在之前的空间里面修改- 所以我们就需要借助一些方法,在不改变存储空间的情况下,把存储空间里面的数据改变了<a name="ac8c24a1"></a>### 数组常用方法之 push- `push` 是用来在数组的末尾追加一个元素```javascriptvar arr = [1, 2, 3]// 使用 push 方法追加一个元素在末尾arr.push(4)console.log(arr) // [1, 2, 3, 4]
数组常用方法之 pop
pop是用来删除数组末尾的一个元素 ```javascript var arr = [1, 2, 3]
// 使用 pop 方法删除末尾的一个元素 arr.pop()
console.log(arr) // [1, 2]
<a name="1d1fcf44"></a>### 数组常用方法之 unshift- `unshift` 是在数组的最前面添加一个元素```javascriptvar arr = [1, 2, 3]// 使用 unshift 方法想数组的最前面添加一个元素arr.unshift(4)console.log(arr) // [4, 1, 2, 3]
数组常用方法之 shift
shift是删除数组最前面的一个元素 ```javascript var arr = [1, 2, 3]
// 使用 shift 方法删除数组最前面的一个元素 arr.shift()
console.log(arr) // [2, 3]
<a name="777315c2"></a>### 数组常用方法之 splice- `splice` 是截取数组中的某些内容,按照数组的索引来截取- 语法: `splice(从哪一个索引位置开始,截取多少个,替换的新元素)` (第三个参数可以不写)```javascriptvar arr = [1, 2, 3, 4, 5]// 使用 splice 方法截取数组arr.splice(1, 2)console.log(arr) // [1, 4, 5]
arr.splice(1, 2)表示从索引 1 开始截取 2 个内容- 第三个参数没有写,就是没有新内容替换掉截取位置 ```javascript var arr = [1, 2, 3, 4, 5]
// 使用 splice 方法截取数组 arr.splice(1, 2, ‘我是新内容’)
console.log(arr) // [1, ‘我是新内容’, 4, 5]
- `arr.splice(1, 2, '我是新内容')` 表示从索引 1 开始截取 2 个内容- 然后用第三个参数把截取完空出来的位置填充<a name="b24bd2f0"></a>### 数组常用方法之 reverse- `reverse` 是用来反转数组使用的```javascriptvar arr = [1, 2, 3]// 使用 reverse 方法来反转数组arr.reverse()console.log(arr) // [3, 2, 1]
数组常用方法之 sort
sort是用来给数组排序的 ```javascript var arr = [2, 3, 1]
// 使用 sort 方法给数组排序 arr.sort()
console.log(arr) // [1, 2, 3]
- 这个只是一个基本的简单用法<a name="9a6aea2e"></a>### 数组常用方法之 concat- `concat` 是把多个数组进行拼接- 和之前的方法有一些不一样的地方,就是 `concat` 不会改变原始数组,而是返回一个新的数组```javascriptvar arr = [1, 2, 3]// 使用 concat 方法拼接数组var newArr = arr.concat([4, 5, 6])console.log(arr) // [1, 2, 3]console.log(newArr) // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
- 注意: concat 方法不会改变原始数组
数组常用方法之 join
join是把数组里面的每一项内容链接起来,变成一个字符串- 可以自己定义每一项之间链接的内容
join(要以什么内容链接) - 不会改变原始数组,而是把链接好的字符串返回 ```javascript var arr = [1, 2, 3]
// 使用 join 链接数组 var str = arr.join(‘-‘)
console.log(arr) // [1, 2, 3] console.log(str) // 1-2-3
- 注意: **join 方法不会改变原始数组,而是返回链接好的字符串**<a name="8fa365ca"></a>## for 和 for in 循环- 因为数组的索引就可以获取数组中的内容- 数组的索引又是按照 0 ~ n 顺序排列- 我们就可以使用 for 循环来循环数组,因为 for 循环我们也可以设置成 0 ~ n 顺序增加- 我们把这个行为叫做 **遍历**```javascriptvar arr = [1, 2, 3, 4, 5]// 使用 for 循环遍历数组for (var i = 0; i < arr.length; i++) {console.log(arr[i])}// 会在控制台依次打印出 1, 2, 3, 4, 5
i < arr.length因为 length 就是数组的长度,就是一个数字,所以我们可以直接用它来决定循环次数console.log(arr[i])因为随着循环,i 的值会从 0 开始依次增加- 所以我们实际上就相当于在打印
arr[0]/arr[1]/ …- 因为 对象 是没有索引的,所以我们没有办法使用 for 循环来遍历
- 这里我们使用 for in 循环来遍历对象
- 先来看一段代码 ```javascript var obj = { name: ‘Jack’, age: 18 }
for (var key in obj) { console.log(key) }
// 会在控制台打印两次内容,分别是 name 和 age
- for in 循环的遍历是按照对象中有多少成员来决定了- 有多少成员,就会执行多少次- `key` 是我们自己定义的一个变量,就和 for 循环的时候我们定义的 i 一个道理- 在每次循环的过程中,key 就代表着对象中某一个成员的 **属性名**<a name="c60ac967"></a>## 数组的排序- 排序,就是把一个乱序的数组,通过我们的处理,让他变成一个有序的数组- 今天我们讲解两种方式来排序一个数组 **冒泡排序** 和 **选择排序**<a name="5d7ecc89"></a>### 冒泡排序- 先遍历数组,让挨着的两个进行比较,如果前一个比后一个大,那么就把两个换个位置- 数组遍历一遍以后,那么最后一个数字就是最大的那个了- 然后进行第二遍的遍历,还是按照之前的规则,第二大的数字就会跑到倒数第二的位置- 以此类推,最后就会按照顺序把数组排好了1. 我们先来准备一个乱序的数组```javascriptvar arr = [3, 1, 5, 6, 4, 9, 7, 2, 8]
- 接下来我们就会用代码让数组排序
先不着急循环,先来看数组里面内容换个位置
// 假定我现在要让数组中的第 0 项和第 1 项换个位置// 需要借助第三个变量var tmp = arr[0]arr[0] = arr[1]arr[1] = tmp
第一次遍历数组,把最大的放到最后面去 ```javascript for (var i = 0; i < arr.length; i++) { // 判断,如果数组中的当前一个比后一个大,那么两个交换一下位置 if (arr[i] > arr[i + 1]) { var tmp = arr[i] arr[i] = arr[i + 1] arr[i + 1] = tmp } }
// 遍历完毕以后,数组就会变成 [3, 1, 5, 6, 4, 7, 2, 8, 9]
- 第一次结束以后,数组中的最后一个,就会是最大的那个数字- 然后我们把上面的这段代码执行多次。数组有多少项就执行多少次1. 按照数组的长度来遍历多少次```javascriptfor (var j = 0; j < arr.length; j++) {for (var i = 0; i < arr.length; i++) {// 判断,如果数组中的当前一个比后一个大,那么两个交换一下位置if (arr[i] > arr[i + 1]) {var tmp = arr[i]arr[i] = arr[i + 1]arr[i + 1] = tmp}}}// 结束以后,数组就排序好了
给一些优化
- 想象一个问题,假设数组长度是 9,第八次排完以后
- 后面八个数字已经按照顺序排列好了,剩下的那个最小的一定是在最前面
- 那么第九次就已经没有意义了,因为最小的已经在最前面了,不会再有任何换位置出现了
那么我们第九次遍历就不需要了,所以我们可以减少一次
for (var j = 0; j < arr.length - 1; j++) {for (var i = 0; i < arr.length; i++) {// 判断,如果数组中的当前一个比后一个大,那么两个交换一下位置if (arr[i] > arr[i + 1]) {var tmp = arr[i]arr[i] = arr[i + 1]arr[i + 1] = tmp}}}
第二个问题,第一次的时候,已经把最大的数字放在最后面了
- 那么第二次的时候,其实倒数第二个和最后一个就不用比了
- 因为我们就是要把倒数第二大的放在倒数第二的位置,即使比较了,也不会换位置
- 第三次就要倒数第三个数字就不用再和后两个比较了
- 以此类推,那么其实每次遍历的时候,就遍历当前次数 - 1 次
for (var j = 0; j < arr.length - 1; j++) {for (var i = 0; i < arr.length - 1 - j; i++) {// 判断,如果数组中的当前一个比后一个大,那么两个交换一下位置if (arr[i] > arr[i + 1]) {var tmp = arr[i]arr[i] = arr[i + 1]arr[i + 1] = tmp}}}
至此,一个冒泡排序就完成了
选择排序
- 先假定数组中的第 0 个就是最小的数字的索引
- 然后遍历数组,只要有一个数字比我小,那么就替换之前记录的索引
- 知道数组遍历结束后,就能找到最小的那个索引,然后让最小的索引换到第 0 个的位置
- 再来第二趟遍历,假定第 1 个是最小的数字的索引
- 在遍历一次数组,找到比我小的那个数字的索引
- 遍历结束后换个位置
依次类推,也可以把数组排序好
准备一个数组
var arr = [3, 1, 5, 6, 4, 9, 7, 2, 8]
假定数组中的第 0 个是最小数字的索引
var minIndex = 0
遍历数组,判断,只要数字比我小,那么就替换掉原先记录的索引 ```javascript var minIndex = 0 for (var i = 0; i < arr.length; i++) { if (arr[i] < arr[minIndex]) { minIndex = i } }
// 遍历结束后找到最小的索引 // 让第 minIndex 个和第 0 个交换 var tmp = arr[minIndex] arr[minIndex] = arr[0] arr[0] = tmp
1. 按照数组的长度重复执行上面的代码```javascriptfor (var j = 0; j < arr.length; j++) {// 因为第一遍的时候假定第 0 个,第二遍的时候假定第 1 个// 所以我们要假定第 j 个就行var minIndex = j// 因为之前已经把最小的放在最前面了,后面的循环就不需要判断前面的了// 直接从 j + 1 开始for (var i = j + 1; i < arr.length; i++) {if (arr[i] < arr[minIndex]) {minIndex = i}}// 遍历结束后找到最小的索引// 第一堂的时候是和第 0 个交换,第二趟的时候是和第 1 个交换// 我们直接和第 j 个交换就行var tmp = arr[minIndex]arr[minIndex] = arr[j]arr[j] = tmp}
一些优化
- 和之前一样,倒数第二次排序完毕以后,就已经排好了,最后一次没有必要了 ```javascript for (var j = 0; j < arr.length - 1; j++) { var minIndex = j
for (var i = j + 1; i < arr.length; i++) { if (arr[i] < arr[minIndex]) { minIndex = i } }
var tmp = arr[minIndex] arr[minIndex] = arr[j] arr[j] = tmp }
- 在交换变量之前,可以判断一下,如果我们遍历后得到的索引和当前的索引一直- 那么就证明当前这个就是目前最小的,那么就没有必要交换- 做一我们要判断,最小作引和当前作引不一样的时候,才交换```javascriptfor (var j = 0; j < arr.length - 1; j++) {var minIndex = jfor (var i = j + 1; i < arr.length; i++) {if (arr[i] < arr[minIndex]) {minIndex = i}}if (minIndex !== j) {var tmp = arr[minIndex]arr[minIndex] = arr[j]arr[j] = tmp}}
至此,选择排序完成
函数参数传递基本数据类型和复杂数据类型的区别
- 之前我们知道了,基本数据类型和复杂数据类型在存储上是有区别的
- 那么他们在赋值之间也是有区别的
- 基本数据类型之间的赋值 ```javascript var num = 10 var num2 = num
num2 = 200
console.log(num) // 100 console.log(num2) // 200
- 相当于是把 num 的值复制了一份一摸一样的给了 num2 变量- 赋值以后两个在没有关系- 复杂数据类型之间的赋值```javascriptvar obj = {name: 'Jack'}var obj2 = objobj2.name = 'Rose'console.log(obj.name) // Roseconsole.log(obj2.name) // Rose
- 因为复杂数据类型,变量存储的是地址,真实内容在 堆空间 内存储
- 所以赋值的时候相当于把 obj 存储的那个地址复制了一份给到了 obj2 变量
- 现在 obj 和 obj2 两个变量存储的地址一样,指向一个内存空间
- 所以使用 obj2 这个变量修改空间内的内容,obj 指向的空间也会跟着改变了
函数的参数
- 函数的参数也是赋值的之中,在函数调用的时候,实参给行参赋值
- 和之前变量赋值的规则是一样的
- 函数传递基本数据类型 ```javascript function fn(n) { n = 200 console.log(n) // 200 }
var num = 100 fn(num) console.log(num) // 100
- 和之前变量赋值的时候一样,在把 num 的值复制了一份一摸一样的给到了函数内部的行参 n- 两个之间在没有任何关系了- 函数传递复杂数据类型```javascriptfunction fn(o) {o.name = 'Rose'console.log(o.name) // Rose}var obj = {name: 'Jack'}fn(obj)console.log(obj.name) // Rose
- 和之前变量赋值的时候一样,把 obj 内存储的地址复制了一份一摸一样的给到函数内部的行参 o
- 函数外部的 obj 和函数内部的行参 o,存储的是
