设计模式
- 设计模式是我们在 解决问题的时候针对特定问题给出的简洁而优化的处理方案
- 我们有很多的设计模式
- 单例模式
- 组合模式
- 观察者模式
- …
- 今天我们就聊一下这三个设计模式
- 单例模式 / 组合模式 / 观察者模式
单例模式
- 什么是单例模式呢?
- 我们都知道,构造函数可以创造一个对象
- 我们 new 很多次构造函数就能得到很多的对象
- 单例模式: 就是使用构造函数实例化的时候,不管实例化多少回,都是同一个对象
- 也就是一个构造函数一生只能 new 出一个对象
- 也就是说,当我们使用构造函数,每一次 new 出来的对象 属性/功能/方法 完全一样 的时候,我们把他设计成单例模式
核心代码
- 单例模式的核心代码很简单
- 其实就是判断一下,他曾经有没有 new 出来过对象
- 如果有,就还继续使用之前的那个对象,如果没有,那么就给你 new 一个 ```javascript // 准备一个构造函数 // 将来要 new 的 function Person() {}
// 准备一个单例模式函数 // 这个单例模式函数要把 Person 做成一个单例模式 // 将来再想要 new Person 的时候只要执行这个 singleton 函数就可以了 function singleton () { let instance
if (!instance) { // 如果 instance 没有内容 // 来到这里,证明 instance 没有内容 // 给他赋值为 new Person instance = new Person() }
// 返回的永远都是第一次 new Person 的实例 // 也就是永远都是一个实例 return instance }
const p1 = singleton() const p2 = singleton() console.log(p1 === p2) // true
<a name="5b0520a9"></a>### 应用- 我们就用这个核心代码简单书写一个 demo```javascript// 这个构造函数的功能就是创建一个 div,添加到页面中function CreateDiv() {this.div = document.createElement('div')document.body.appendChild(this.div)}CreateDiv.prototype.init = function (text) {this.div.innerHTML = text}// 准备把这个 CreateDiv 做成单例模式// 让 singleton 成为一个闭包函数const singleton = (function () {let instancereturn function (text) {if (!instance) {instance = new CreateDiv()}instance.init(text)return instance}})()singleton('hello') // 第一次的时候,页面中会出现一个新的 div ,内容是 hellosingleton('world') // 第二次的时候,不会出现新的 div,而是原先的 div 内容变成了 world
组合模式
- 组合模式,就是把几个构造函数的启动方式组合再一起
然后用一个 ”遥控器“ 进行统一调用 ```javascript class GetHome {
init () {
console.log('到家了')
} }
class OpenComputer {
init () {console.log('打开电脑')}
}
class PlayGame {
init () {console.log('玩游戏')}
}
- 上面几个构造函数的创造的实例化对象的 **启动方式** 都一致- 那么我们就可以把这几个函数以组合模式的情况书写- 然后统一启动- 准备一个 **组合模式** 的构造函数```javascriptclass Compose {constructor () {this.compose = []}// 添加任务的方法add (task) {this.compose.push(task)}// 一个执行任务的方法execute () {this.compose.forEach(item => {item.init()})}}
- 我们就用我们的组合模式构造函数来吧前面的几个功能组合起来 ```javascript const c = new Compose() // 把所有要完成的任务都放在队列里面 c.add(new GetHome()) c.add(new OpenComputer) c.add(new PlayGame)
// 直接器动任务队列 c.execute() // 就会按照顺序执行三个对象中的 init 函数
<a name="ed69b1eb"></a>## 观察者模式- 观察者模式,通常也被叫做 **发布-订阅模式** 或者 **消息模式**- 英文名称叫做 `**Observer**`- 官方解释: 当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新,解决了主体对象与观察者之间功能的耦合,即一个对象状态改变给其他对象通知的问题- 听起来很迷糊,但是其实没有很难<a name="0796535a"></a>### 一个例子- 当你想去书店买书,但是恰巧今天你要买的书没有了- 我们又不能总在书店等着,就把我们的手机留给店员- 当你需要的书到了的时候,他会打电话通知你,你去买了就好了- 你买到数了以后,就告诉他,我买到了,那么以后再来了书就不会通知你了<a name="addEventListener"></a>### addEventListener- 上面的例子可能还不是很明确- 但是 `addEventListener` 是一个我们都用过的东西- 这个东西其实就是一个标准的 **观察者模式**```javascriptbtn.addEventListener('click', function () {console.log('btn 被点击了')})
- 上面这个就是有一个 无形的观察者 再观察着
btn的一举一动 - 当这个
btn被点击的时候,就会执行 对应的函数 - 我们也可以多绑定几个函数
- 说白了: 观察者模式就是我们自己实现一个
addEventListener的功能
- 说白了: 观察者模式就是我们自己实现一个
- 只不过
addEventListaner只有固定的一些事件,而且只能给 dom 元素绑定 - 而我们自己写的可以随便绑定一个事件名称,自己选择触发时机而已
书写代码
首先我们分析功能
- 我们要有一个观察者(这里抽象为一个对象
{}) - 需要有一个属性,存放消息的盒子(把你绑定的所有事件放在里面)
- 需要一个 on 方法,用于添加事件
- 需要一个 emit 方法,用于发布事件(触发)
需要一个 off 方法,把已经添加的方法取消
const observer = {message: {},on: function () {},emit: function () {},off: function () {}}
我们把它写成一个构造函数的形式
class Observer {constructor () {this.message = {}}on () {}emit () {}off () {}}
现在,一个观察者的雏形就出来了
- 接下来完善方法就可以了
- 我们要有一个观察者(这里抽象为一个对象
ON
- 先来写 ON 方法
- 添加一个事件
我们的 on 方法需要接受 两个参数
- 事件类型
事件处理函数
class Observer {constructor () {this.message = {}}on (type, fn) {// 判断消息盒子里面有没有设置事件类型if (!this.message[type]) {// 证明消息盒子里面没有这个事件类型// 那么我们直接添加进去// 并且让他的值是一个数组,再数组里面放上事件处理函数this.message[type] = [fn]} else {// 证明消息盒子里面有这个事件类型// 那么我们直接向数组里面追加事件处理函数就行了this.message[type].push(fn)}}emit () {}off () {}}
EMIT
- 接下来就是发布事件
- 也就是让我们已经订阅好的事件执行一下
同样需要接受两个参数
- 要触发的事件类型
给事件处理函数传递的参数
class Observer {constructor () {this.message = {}}on (type, fn) {// 判断消息盒子里面有没有设置事件类型if (!this.message[type]) {// 证明消息盒子里面没有这个事件类型// 那么我们直接添加进去// 并且让他的值是一个数组,再数组里面放上事件处理函数this.message[type] = [fn]} else {// 证明消息盒子里面有这个事件类型// 那么我们直接向数组里面追加事件处理函数就行了this.message[type].push(fn)}}emit (type, ...arg) {// 判断你之前有没有订阅过这个事件if (!this.message[type]) return// 如果有,那么我们就处理一下参数const event = {type: type,arg: arg || {}}// 循环执行为当前事件类型订阅的所有事件处理函数this.message[type].forEach(item => {item.call(this, event)})}off () {}}
OFF
- 最后就是移除事件
- 就是把已经订阅的事件处理函数移除掉
同样需要接受两个参数
- 要移除的事件类型
要移除的事件处理函数
class Observer {constructor () {this.message = {}}on (type, fn) {// 判断消息盒子里面有没有设置事件类型if (!this.message[type]) {// 证明消息盒子里面没有这个事件类型// 那么我们直接添加进去// 并且让他的值是一个数组,再数组里面放上事件处理函数this.message[type] = [fn]} else {// 证明消息盒子里面有这个事件类型// 那么我们直接向数组里面追加事件处理函数就行了this.message[type].push(fn)}}emit (type, ...arg) {// 判断你之前有没有订阅过这个事件if (!this.message[type]) return// 如果有,那么我们就处理一下参数const event = {type: type,arg: arg || {}}// 循环执行为当前事件类型订阅的所有事件处理函数this.message[type].forEach(item => {item.call(this, event)})}off (type, fn) {// 判断你之前有没有订阅过这个事件if (!this.message[type]) return// 如果有我们再进行移除for (let i = 0; i < this.message[type].length; i++) {const item = this.message[type][i]if (item === fn) {this.message[type].splice(i, 1)i--}}}}
以上就是最基本的 观察者模式
- 接下来我们就使用一下试试看
使用一下
const o = new Observer()// 准备两个事件处理函数function a(e) {console.log('hello')}function b(e) {console.log('world')}// 订阅事件o.on('abc', a)o.on('abc', b)// 发布事件(触发)o.emit('abc', '100', '200', '300') // 两个函数都回执行// 移除事件o.off('abc', 'b')// 再次发布事件(触发)o.emit('abc', '100', '200', '300') // 只执行一个 a 函数了
