面向对象
- 首先,我们要明确,面向对象不是语法,是一个思想,是一种 编程模式
- 面向: 面(脸),向(朝着)
- 面向过程: 脸朝着过程 =》 关注着过程的编程模式
- 面向对象: 脸朝着对象 =》 关注着对象的编程模式
- 实现一个效果
- 在面向过程的时候,我们要关注每一个元素,每一个元素之间的关系,顺序,。。。
- 在面向过程的时候,我们要关注的就是找到一个对象来帮我做这个事情,我等待结果
- 例子 🌰: 我要吃面条
- 面向过程
- 用多少面粉
- 用多少水
- 怎么和面
- 怎么切面条
- 做开水
- 煮面
- 吃面
- 面向对象
- 找到一个面馆
- 叫一碗面
- 等着吃
- 面向对象就是对面向过程的封装
- 面向过程
- 我们以前的编程思想是,每一个功能,都按照需求一步一步的逐步完成
- 我们以后的编程思想是,每一个功能,都先创造一个 面馆,这个 面馆 能帮我们作出一个 面(完成这个功能的对象),然后用 面馆 创造出一个 面,我们只要等到结果就好了
创建对象的方式
- 因为面向对象就是一个找到对象的过程
- 所以我们先要了解如何创建一个对象
调用系统内置的构造函数创建对象
- js 给我们内置了一个 Object 构造函数
- 这个构造函数就是用来创造对象的
- 当 构造函数 和 new 关键字连用的时候,就可以为我们创造出一个对象
- 因为 js 是一个动态的语言,那么我们就可以动态的向对象中添加成员了 ```javascript // 就能得到一个空对象 var o1 = new Object()
// 正常操作对象 o1.name = ‘Jack’ o1.age = 18 o1.gender = ‘男’
<a name="9a1e13cb"></a>### 字面量的方式创建一个对象- 直接使用字面量的形式,也就是直接写 `{}`- 可以在写的时候就添加好成员,也可以动态的添加```javascript// 字面量方式创建对象var o1 = {name: 'Jack',age: 18,gender: '男'}// 再来一个var o2 = {}o2.name = 'Rose'o2.age = 20o2.gender = '女'
使用工厂函数的方式创建对象
- 先书写一个工厂函数
- 这个工厂函数里面可以创造出一个对象,并且给对象添加一些属性,还能把对象返回
使用这个工厂函数创造对象 ```javascript // 1. 先创建一个工厂函数 function createObj() { // 手动创建一个对象 var obj = new Object()
// 手动的向对象中添加成员 obj.name = ‘Jack’ obj.age = 18 obj.gender = ‘男’
// 手动返回一个对象 return obj }
// 2. 使用这个工厂函数创建对象 var o1 = createObj() var o2 = createObj()
<a name="228885ad"></a>### 使用自定义构造函数创建对象- 工厂函数需要经历三个步骤- 手动创建对象- 手动添加成员- 手动返回对象- 构造函数会比工厂函数简单一下- 自动创建对象- 手动添加成员- 自动返回对象- 先书写一个构造函数- 在构造函数内向对象添加一些成员- 使用这个构造函数创造一个对象(和 new 连用)- 构造函数可以创建对象,并且创建一个带有属性和方法的对象- 面向对象就是要想办法找到一个有属性和方法的对象- 面向对象就是我们自己制造 **构造函数** 的过程```javascript// 1. 先创造一个构造函数function Person(name, gender) {this.age = 18this.name = namethis.gender = gender}// 2. 使用构造函数创建对象var p1 = new Person('Jack', 'man')var p2 = new Person('Rose', 'woman')
构造函数详解
- 我们了解了对象的创建方式
- 我们的面向对象就是要么能直接得到一个对象
- 要么就弄出一个能创造对象的东西,我们自己创造对象
- 我们的构造函数就能创造对象,所以接下来我们就详细聊聊 构造函数
构造函数的基本使用
和普通函数一样,只不过 调用的时候要和 new 连用,不然就是一个普通函数调用
function Person() {}var o1 = new Person() // 能得到一个空对象var o2 = Person() // 什么也得不到,这个就是普通函数调用
- 注意: 不写 new 的时候就是普通函数调用,没有创造对象的能力
- 首字母大写 ```javascript function person() {} var o1 = new person() // 能得到一个对象
function Person() {} var o2 = new Person() // 能得到一个对象
- 注意: **首字母不大写,只要和 new 连用,就有创造对象的能力**- 当调用的时候如果不需要传递参数可以不写 `()`,建议都写上```javascriptfunction Person() {}var o1 = new Person() // 能得到一个空对象var o2 = new Person // 能得到一个空对象
注意: 如果不需要传递参数,那么可以不写 (),如果传递参数就必须写
- 构造函数内部的 this,由于和 new 连用的关系,是指向当前实例对象的
function Person() {console.log(this)}var o1 = new Person() // 本次调用的时候,this => o1var o2 = new Person() // 本次调用的时候,this => o2
- 构造函数内部的 this,由于和 new 连用的关系,是指向当前实例对象的
注意: 每次 new 的时候,函数内部的 this 都是指向当前这次的实例化对象
- 因为构造函数会自动返回一个对象,所以构造函数内部不要写 return
- 你如果 return 一个基本数据类型,那么写了没有意义
- 如果你 return 一个引用数据类型,那么构造函数本身的意义就没有了
使用构造函数创建一个对象
- 我们在使用构造函数的时候,可以通过一些代码和内容来向当前的对象中添加一些内容 ```javascript function Person() { this.name = ‘Jack’ this.age = 18 }
var o1 = new Person() var o2 = new Person()
- 我们得到的两个对象里面都有自己的成员 **name** 和 **age**- 我们在写构造函数的时候,是不是也可以添加一些方法进去呢?```javascriptfunction Person() {this.name = 'Jack'this.age = 18this.sayHi = function () {console.log('hello constructor')}}var o1 = new Person()var o2 = new Person()
- 显然是可以的,我们的到的两个对象中都有
sayHi这个函数 - 也都可以正常调用
- 但是这样好不好呢?缺点在哪里? ```javascript function Person() { this.name = ‘Jack’ this.age = 18 this.sayHi = function () { console.log(‘hello constructor’) } }
// 第一次 new 的时候, Person 这个函数要执行一遍 // 执行一遍就会创造一个新的函数,并且把函数地址赋值给 this.sayHi var o1 = new Person()
// 第二次 new 的时候, Person 这个函数要执行一遍 // 执行一遍就会创造一个新的函数,并且把函数地址赋值给 this.sayHi var o2 = new Person()
- 这样的话,那么我们两个对象内的 `sayHi` 函数就是一个代码一摸一样,功能一摸一样- 但是是两个空间函数,占用两个内存空间- 也就是说 `o1.sayHi` 是一个地址,`o2.sayHi` 是一个地址- 所以我们执行 `console.log(o1 === o2.sayHi)` 的到的结果是 `false`- 缺点: **一摸一样的函数出现了两次,占用了两个空间地址**- 怎么解决这个问题呢?- 就需要用到一个东西,叫做 **原型**<a name="7c247012"></a>## 原型- 原型的出现,就是为了解决 **构造函数的缺点**- 也就是给我们提供了一个给对象添加函数的方法- 不然构造函数只能给对象添加属性,不能合理的添加函数就太 LOW 了<a name="prototype"></a>### prototype- **每一个函数天生自带一个成员,叫做 prototype,是一个对象空间**- 即然每一个函数都有,构造函数也是函数,构造函数也有这个对象空间- 这个 `prototype` 对象空间可以由函数名来访问```javascriptfunction Person() {}console.log(Person.prototype) // 是一个对象
- 即然是个对象,那么我们就可以向里面放入一些东西 ```javascript function Person() {}
Person.prototype.name = ‘prototype’ Person.prototype.sayHi = function () {}
- 我们发现了一个叫做 `prototype` 的空间是和函数有关联的- 并且可以向里面存储一些东西- 重点: **在函数的 prototype 里面存储的内容,不是给函数使用的,是给函数的每一个实例化对象使用的**- 那实例化对象怎么使用能?<a name="erg15"></a>### __proto__- **每一个对象都天生自带一个成员,叫做 **`**__proto__**`**,是一个对象空间**- 即然每一个对象都有,实例化对象也是对象,那么每一个实例化对象也有这个成员- 这个 `__proto__` 对象空间是给每一个对象使用的- 当你访问一个对象中的成员的时候- 如果这个对象自己本身有这个成员,那么就会直接给你结果- 如果没有,就会去 `__proto__` 这个对象空间里面找,里面有的话就给你结果- 未完待续。。。- 那么这个 `__proto__` 又指向哪里呢?- 这个对象是由哪个构造函数 new 出来的- 那么这个对象的 `__proto__` 就指向这个构造函数的 `prototype````javascriptfunction Person() {}var p1 = new Person()console.log(p1.__proto__ === Person.prototype) // true
- 我们发现实例化对象的
__proto__和所属的构造函数的prototype是一个对象空间 - 我们可以通过构造函数名称来向
prototype中添加成员 - 对象在访问的时候自己没有,可以自动去自己的
__proto__中查找 - 那么,我们之前构造函数的缺点就可以解决了
- 我们可以把函数放在构造函数的
prototype中 - 实例化对象访问的时候,自己没有,就会自动去
__proto__中找 - 那么也可以使用了 ```javascript function Person() {}
- 我们可以把函数放在构造函数的
Person.prototype.sayHi = function () { console.log(‘hello Person’) }
var p1 = new Person() p1.sayHi()
- `p1` 自己没有 `sayHi` 方法,就会去自己的 `__proto__` 中查找- `p1.__proto__` 就是 `Person.prototype`- 我们又向 `Person.prototype` 中添加了 `sayHi` 方法- 所以 `p1.sayHi` 就可以执行了- 到这里,当我们实例化多个对象的时候,每个对象里面都没有方法- 都是去所属的构造函数的 `protottype` 中查找- 那么每一个对象使用的函数,其实都是同一个函数- 那么就解决了我们构造函数的缺点```javascriptfunction Person() {}Person.prototype.sayHi = function () {console.log('hello')}var p1 = new Person()var p2 = new Person()console.log(p1.sayHi === p2.sayHi)
p1是Person的一个实例p2是Person的一个实例- 也就是说
p1.__proto__和p2.__proto__指向的都是Person.prototype - 当
p1去调用sayHi方法的时候是去Person.prototype中找 - 当
p2去调用sayHi方法的时候是去Person.prototype中找 - 那么两个实例化对象就是找到的一个方法,也是执行的一个方法
- 结论
- 当我们写构造函数的时候
- 属性我们直接写在构造函数体内
- 方法我们写在原型上
原型链
- 我们刚才聊过构造函数了,也聊了原型
- 那么问题出现了,我们说构造函数的
prototype是一个对象 - 又说了每一个对象都天生自带一个
__proto__属性 - 那么 构造函数的 prototype 里面的
__proto__属性又指向哪里呢?
一个对象所属的构造函数
- 每一个对象都有一个自己所属的构造函数
比如: 数组
// 数组本身也是一个对象var arr = []var arr2 = new Array()
- 以上两种方式都是创造一个数组
- 我们就说数组所属的构造函数就是
Array
比如: 函数
// 函数本身也是一个对象var fn = function () {}var fun = new Function()
- 以上两种方式都是创造一个函数
- 我们就说函数所属的构造函数就是
Function
constructor
- 对象的
__proto__里面也有一个成员叫做**constructor** - 这个属性就是指向当前这个对象所属的构造函数
链状结构
- 当一个对象我们不知道准确的是谁构造的时候,我们呢就把它看成
Object的实例化对象 - 也就是说,我们的 构造函数 的 prototype 的
**__proto__**指向的是Object.prototype - 那么
Object.prototype也是个对象,那么它的__proto__又指向谁呢? - 因为
Object的 js 中的顶级构造函数,我们有一句话叫 万物皆对象 - 所以
Object.prototype就到顶了,Object.prototype的__proto__就是 null
原型链的访问原则
- 我们之前说过,访问一个对象的成员的时候,自己没有就会去
__proto__中找 - 接下来就是,如果
__proto__里面没有就再去__proto__里面找 - 一直找到
Object.prototype里面都没有,那么就会返回undefiend
对象的赋值
- 到这里,我们就会觉得,如果是赋值的话,那么也会按照原型链的规则来
- 但是: 并不是!并不是!并不是! 重要的事情说三遍
- 赋值的时候,就是直接给对象自己本身赋值
- 如果原先有就是修改
- 原先没有就是添加
- 不会和
__proto__有关系
总结
- 到了这里,我们就发现了面向对象的思想模式了
- 当我想完成一个功能的时候
- 先看看内置构造函数有没有能给我提供一个完成功能对象的能力
- 如果没有,我们就自己写一个构造函数,能创造出一个完成功能的对象
- 然后在用我们写的构造函数 new 一个对象出来,帮助我们完成功能就行了
- 比如: tab选项卡
- 我们要一个对象
- 对象包含一个属性:是每一个点击的按钮
- 对象包含一个属性:是每一个切换的盒子
- 对象包含一个方法:是点击按钮能切换盒子的能力
- 那么我们就需要自己写一个构造函数,要求 new 出来的对象有这些内容就好了
- 然后在用构造函数 new 一个对象就行了
