面向对象

  • 首先,我们要明确,面向对象不是语法,是一个思想,是一种 编程模式
  • 面向: 面(脸),向(朝着)
  • 面向过程: 脸朝着过程 =》 关注着过程的编程模式
  • 面向对象: 脸朝着对象 =》 关注着对象的编程模式
  • 实现一个效果
    • 在面向过程的时候,我们要关注每一个元素,每一个元素之间的关系,顺序,。。。
    • 在面向过程的时候,我们要关注的就是找到一个对象来帮我做这个事情,我等待结果
  • 例子 🌰: 我要吃面条
    • 面向过程
      • 用多少面粉
      • 用多少水
      • 怎么和面
      • 怎么切面条
      • 做开水
      • 煮面
      • 吃面
    • 面向对象
      • 找到一个面馆
      • 叫一碗面
      • 等着吃
    • 面向对象就是对面向过程的封装
  • 我们以前的编程思想是,每一个功能,都按照需求一步一步的逐步完成
  • 我们以后的编程思想是,每一个功能,都先创造一个 面馆,这个 面馆 能帮我们作出一个 面(完成这个功能的对象),然后用 面馆 创造出一个 ,我们只要等到结果就好了

创建对象的方式

  • 因为面向对象就是一个找到对象的过程
  • 所以我们先要了解如何创建一个对象

调用系统内置的构造函数创建对象

  • js 给我们内置了一个 Object 构造函数
  • 这个构造函数就是用来创造对象的
  • 当 构造函数 和 new 关键字连用的时候,就可以为我们创造出一个对象
  • 因为 js 是一个动态的语言,那么我们就可以动态的向对象中添加成员了 ```javascript // 就能得到一个空对象 var o1 = new Object()

// 正常操作对象 o1.name = ‘Jack’ o1.age = 18 o1.gender = ‘男’

  1. <a name="9a1e13cb"></a>
  2. ### 字面量的方式创建一个对象
  3. - 直接使用字面量的形式,也就是直接写 `{}`
  4. - 可以在写的时候就添加好成员,也可以动态的添加
  5. ```javascript
  6. // 字面量方式创建对象
  7. var o1 = {
  8. name: 'Jack',
  9. age: 18,
  10. gender: '男'
  11. }
  12. // 再来一个
  13. var o2 = {}
  14. o2.name = 'Rose'
  15. o2.age = 20
  16. o2.gender = '女'

使用工厂函数的方式创建对象

  • 先书写一个工厂函数
  • 这个工厂函数里面可以创造出一个对象,并且给对象添加一些属性,还能把对象返回
  • 使用这个工厂函数创造对象 ```javascript // 1. 先创建一个工厂函数 function createObj() { // 手动创建一个对象 var obj = new Object()

    // 手动的向对象中添加成员 obj.name = ‘Jack’ obj.age = 18 obj.gender = ‘男’

    // 手动返回一个对象 return obj }

// 2. 使用这个工厂函数创建对象 var o1 = createObj() var o2 = createObj()

  1. <a name="228885ad"></a>
  2. ### 使用自定义构造函数创建对象
  3. - 工厂函数需要经历三个步骤
  4. - 手动创建对象
  5. - 手动添加成员
  6. - 手动返回对象
  7. - 构造函数会比工厂函数简单一下
  8. - 自动创建对象
  9. - 手动添加成员
  10. - 自动返回对象
  11. - 先书写一个构造函数
  12. - 在构造函数内向对象添加一些成员
  13. - 使用这个构造函数创造一个对象(和 new 连用)
  14. - 构造函数可以创建对象,并且创建一个带有属性和方法的对象
  15. - 面向对象就是要想办法找到一个有属性和方法的对象
  16. - 面向对象就是我们自己制造 **构造函数** 的过程
  17. ```javascript
  18. // 1. 先创造一个构造函数
  19. function Person(name, gender) {
  20. this.age = 18
  21. this.name = name
  22. this.gender = gender
  23. }
  24. // 2. 使用构造函数创建对象
  25. var p1 = new Person('Jack', 'man')
  26. var p2 = new Person('Rose', 'woman')

构造函数详解

  • 我们了解了对象的创建方式
  • 我们的面向对象就是要么能直接得到一个对象
  • 要么就弄出一个能创造对象的东西,我们自己创造对象
  • 我们的构造函数就能创造对象,所以接下来我们就详细聊聊 构造函数

构造函数的基本使用

  • 和普通函数一样,只不过 调用的时候要和 new 连用,不然就是一个普通函数调用

    1. function Person() {}
    2. var o1 = new Person() // 能得到一个空对象
    3. var o2 = Person() // 什么也得不到,这个就是普通函数调用
    • 注意: 不写 new 的时候就是普通函数调用,没有创造对象的能力
  • 首字母大写 ```javascript function person() {} var o1 = new person() // 能得到一个对象

function Person() {} var o2 = new Person() // 能得到一个对象

  1. - 注意: **首字母不大写,只要和 new 连用,就有创造对象的能力**
  2. - 当调用的时候如果不需要传递参数可以不写 `()`,建议都写上
  3. ```javascript
  4. function Person() {}
  5. var o1 = new Person() // 能得到一个空对象
  6. var o2 = new Person // 能得到一个空对象
  • 注意: 如果不需要传递参数,那么可以不写 (),如果传递参数就必须写

    • 构造函数内部的 this,由于和 new 连用的关系,是指向当前实例对象的
      1. function Person() {
      2. console.log(this)
      3. }
      4. var o1 = new Person() // 本次调用的时候,this => o1
      5. var o2 = new Person() // 本次调用的时候,this => o2
  • 注意: 每次 new 的时候,函数内部的 this 都是指向当前这次的实例化对象

    • 因为构造函数会自动返回一个对象,所以构造函数内部不要写 return
  • 你如果 return 一个基本数据类型,那么写了没有意义
  • 如果你 return 一个引用数据类型,那么构造函数本身的意义就没有了

使用构造函数创建一个对象

  • 我们在使用构造函数的时候,可以通过一些代码和内容来向当前的对象中添加一些内容 ```javascript function Person() { this.name = ‘Jack’ this.age = 18 }

var o1 = new Person() var o2 = new Person()

  1. - 我们得到的两个对象里面都有自己的成员 **name** **age**
  2. - 我们在写构造函数的时候,是不是也可以添加一些方法进去呢?
  3. ```javascript
  4. function Person() {
  5. this.name = 'Jack'
  6. this.age = 18
  7. this.sayHi = function () {
  8. console.log('hello constructor')
  9. }
  10. }
  11. var o1 = new Person()
  12. var o2 = new Person()
  • 显然是可以的,我们的到的两个对象中都有 sayHi 这个函数
  • 也都可以正常调用
    • 但是这样好不好呢?缺点在哪里? ```javascript function Person() { this.name = ‘Jack’ this.age = 18 this.sayHi = function () { console.log(‘hello constructor’) } }

// 第一次 new 的时候, Person 这个函数要执行一遍 // 执行一遍就会创造一个新的函数,并且把函数地址赋值给 this.sayHi var o1 = new Person()

// 第二次 new 的时候, Person 这个函数要执行一遍 // 执行一遍就会创造一个新的函数,并且把函数地址赋值给 this.sayHi var o2 = new Person()

  1. - 这样的话,那么我们两个对象内的 `sayHi` 函数就是一个代码一摸一样,功能一摸一样
  2. - 但是是两个空间函数,占用两个内存空间
  3. - 也就是说 `o1.sayHi` 是一个地址,`o2.sayHi` 是一个地址
  4. - 所以我们执行 `console.log(o1 === o2.sayHi)` 的到的结果是 `false`
  5. - 缺点: **一摸一样的函数出现了两次,占用了两个空间地址**
  6. - 怎么解决这个问题呢?
  7. - 就需要用到一个东西,叫做 **原型**
  8. <a name="7c247012"></a>
  9. ## 原型
  10. - 原型的出现,就是为了解决 **构造函数的缺点**
  11. - 也就是给我们提供了一个给对象添加函数的方法
  12. - 不然构造函数只能给对象添加属性,不能合理的添加函数就太 LOW
  13. <a name="prototype"></a>
  14. ### prototype
  15. - **每一个函数天生自带一个成员,叫做 prototype,是一个对象空间**
  16. - 即然每一个函数都有,构造函数也是函数,构造函数也有这个对象空间
  17. - 这个 `prototype` 对象空间可以由函数名来访问
  18. ```javascript
  19. function Person() {}
  20. console.log(Person.prototype) // 是一个对象
  • 即然是个对象,那么我们就可以向里面放入一些东西 ```javascript function Person() {}

Person.prototype.name = ‘prototype’ Person.prototype.sayHi = function () {}

  1. - 我们发现了一个叫做 `prototype` 的空间是和函数有关联的
  2. - 并且可以向里面存储一些东西
  3. - 重点: **在函数的 prototype 里面存储的内容,不是给函数使用的,是给函数的每一个实例化对象使用的**
  4. - 那实例化对象怎么使用能?
  5. <a name="erg15"></a>
  6. ### __proto__
  7. - **每一个对象都天生自带一个成员,叫做 **`**__proto__**`**,是一个对象空间**
  8. - 即然每一个对象都有,实例化对象也是对象,那么每一个实例化对象也有这个成员
  9. - 这个 `__proto__` 对象空间是给每一个对象使用的
  10. - 当你访问一个对象中的成员的时候
  11. - 如果这个对象自己本身有这个成员,那么就会直接给你结果
  12. - 如果没有,就会去 `__proto__` 这个对象空间里面找,里面有的话就给你结果
  13. - 未完待续。。。
  14. - 那么这个 `__proto__` 又指向哪里呢?
  15. - 这个对象是由哪个构造函数 new 出来的
  16. - 那么这个对象的 `__proto__` 就指向这个构造函数的 `prototype`
  17. ```javascript
  18. function Person() {}
  19. var p1 = new Person()
  20. console.log(p1.__proto__ === Person.prototype) // true
  • 我们发现实例化对象的 __proto__ 和所属的构造函数的 prototype 是一个对象空间
  • 我们可以通过构造函数名称来向 prototype 中添加成员
  • 对象在访问的时候自己没有,可以自动去自己的 __proto__ 中查找
  • 那么,我们之前构造函数的缺点就可以解决了
    • 我们可以把函数放在构造函数的 prototype
    • 实例化对象访问的时候,自己没有,就会自动去 __proto__ 中找
    • 那么也可以使用了 ```javascript function Person() {}

Person.prototype.sayHi = function () { console.log(‘hello Person’) }

var p1 = new Person() p1.sayHi()

  1. - `p1` 自己没有 `sayHi` 方法,就会去自己的 `__proto__` 中查找
  2. - `p1.__proto__` 就是 `Person.prototype`
  3. - 我们又向 `Person.prototype` 中添加了 `sayHi` 方法
  4. - 所以 `p1.sayHi` 就可以执行了
  5. - 到这里,当我们实例化多个对象的时候,每个对象里面都没有方法
  6. - 都是去所属的构造函数的 `protottype` 中查找
  7. - 那么每一个对象使用的函数,其实都是同一个函数
  8. - 那么就解决了我们构造函数的缺点
  9. ```javascript
  10. function Person() {}
  11. Person.prototype.sayHi = function () {
  12. console.log('hello')
  13. }
  14. var p1 = new Person()
  15. var p2 = new Person()
  16. console.log(p1.sayHi === p2.sayHi)
  • p1Person 的一个实例
  • p2Person 的一个实例
  • 也就是说 p1.__proto__p2.__proto__ 指向的都是 Person.prototype
  • p1 去调用 sayHi 方法的时候是去 Person.prototype 中找
  • p2 去调用 sayHi 方法的时候是去 Person.prototype 中找
  • 那么两个实例化对象就是找到的一个方法,也是执行的一个方法
    • 结论
  • 当我们写构造函数的时候
  • 属性我们直接写在构造函数体内
  • 方法我们写在原型上

原型链

  • 我们刚才聊过构造函数了,也聊了原型
  • 那么问题出现了,我们说构造函数的 prototype 是一个对象
  • 又说了每一个对象都天生自带一个 __proto__ 属性
  • 那么 构造函数的 prototype 里面的 __proto__ 属性又指向哪里呢?

一个对象所属的构造函数

  • 每一个对象都有一个自己所属的构造函数
  • 比如: 数组

    1. // 数组本身也是一个对象
    2. var arr = []
    3. var arr2 = new Array()
    • 以上两种方式都是创造一个数组
    • 我们就说数组所属的构造函数就是 Array
  • 比如: 函数

    1. // 函数本身也是一个对象
    2. var fn = function () {}
    3. var fun = new Function()
    • 以上两种方式都是创造一个函数
    • 我们就说函数所属的构造函数就是 Function

constructor

  • 对象的 __proto__ 里面也有一个成员叫做 **constructor**
  • 这个属性就是指向当前这个对象所属的构造函数

链状结构

  • 当一个对象我们不知道准确的是谁构造的时候,我们呢就把它看成 Object 的实例化对象
  • 也就是说,我们的 构造函数 的 prototype 的 **__proto__** 指向的是 Object.prototype
  • 那么 Object.prototype 也是个对象,那么它的 __proto__ 又指向谁呢?
  • 因为 Object 的 js 中的顶级构造函数,我们有一句话叫 万物皆对象
  • 所以 Object.prototype 就到顶了,Object.prototype__proto__ 就是 null

原型链的访问原则

  • 我们之前说过,访问一个对象的成员的时候,自己没有就会去 __proto__ 中找
  • 接下来就是,如果 __proto__ 里面没有就再去 __proto__ 里面找
  • 一直找到 Object.prototype 里面都没有,那么就会返回 undefiend

对象的赋值

  • 到这里,我们就会觉得,如果是赋值的话,那么也会按照原型链的规则来
  • 但是: 并不是!并不是!并不是! 重要的事情说三遍
  • 赋值的时候,就是直接给对象自己本身赋值
    • 如果原先有就是修改
    • 原先没有就是添加
    • 不会和 __proto__ 有关系

总结

  • 到了这里,我们就发现了面向对象的思想模式了
    • 当我想完成一个功能的时候
    • 先看看内置构造函数有没有能给我提供一个完成功能对象的能力
    • 如果没有,我们就自己写一个构造函数,能创造出一个完成功能的对象
    • 然后在用我们写的构造函数 new 一个对象出来,帮助我们完成功能就行了
  • 比如: tab选项卡
    • 我们要一个对象
    • 对象包含一个属性:是每一个点击的按钮
    • 对象包含一个属性:是每一个切换的盒子
    • 对象包含一个方法:是点击按钮能切换盒子的能力
    • 那么我们就需要自己写一个构造函数,要求 new 出来的对象有这些内容就好了
    • 然后在用构造函数 new 一个对象就行了