一、基础概念与常识

1. Java语言有哪些特点?

  1. 简单易学
  2. 面向对象(封装、继承、多态)
  3. 平台无关性(Java虚拟机实现平台无关性)
  4. 支持多线程(C++没有内置的多线程机制,因此必须调用操作系统的多线程功能来进行多线程程序设计,而Java语言提供了多线程支持)
  5. 可靠性;
  6. 安全性;
  7. 支持网络编程而且很方便(Java语言诞生本身就是为简化网络编程设计的,因此Java语言不仅支持网络编程而且很方便);
  8. 编译与解释并存;

    2. JVM vs JDK vs JRE

    2.1 JVM

    Java 虚拟机(JVM)是运行 Java 字节码的虚拟机。JVM 有针对不同系统的特定实现(Windows,Linux,macOS),目的是使用相同的字节码,它们都会给出相同的结果。

    什么是字节码?采用字节码的好处是什么?

    在 Java 中,JVM 可以理解的代码就叫做字节码(即扩展名为 .class 的文件),它不面向任何特定的处理器,只面向虚拟机。Java 语言通过字节码的方式,在一定程度上解决了传统解释型语言执行效率低的问题,同时又保留了解释型语言可移植的特点。所以 Java 程序运行时比较高效,而且,由于字节码并不针对一种特定的机器,因此,Java 程序无须重新编译便可在多种不同操作系统的计算机上运行。

Java程序从源代码到运行一般有以下三步:

  1. 编写:创建Java源文件
  2. 编译:javac 程序.java
  3. 运行:java程序

image.png
基础知识 - 图2
我们需要格外注意的是 .class->机器码 这一步。在这一步 JVM 类加载器首先加载字节码文件,然后通过解释器逐行解释执行,这种方式的执行速度会相对比较慢。而且,有些方法和代码块是经常需要被调用的(也就是所谓的热点代码),所以后面引进了 JIT 编译器,而 JIT 属于运行时编译。当 JIT 编译器完成第一次编译后,其会将字节码对应的机器码保存下来,下次可以直接使用。而我们知道,机器码的运行效率肯定是高于 Java 解释器的。这也解释了我们为什么经常会说 Java 是编译与解释共存的语言。

HotSpot 采用了惰性评估(Lazy Evaluation)的做法,根据二八定律,消耗大部分系统资源的只有那一小部分的代码(热点代码),而这也就是 JIT 所需要编译的部分。JVM 会根据代码每次被执行的情况收集信息并相应地做出一些优化,因此执行的次数越多,它的速度就越快。JDK 9 引入了一种新的编译模式 AOT(Ahead of Time Compilation),它是直接将字节码编译成机器码,这样就避免了 JIT 预热等各方面的开销。JDK 支持分层编译和 AOT 协作使用。但是 ,AOT 编译器的编译质量是肯定比不上 JIT 编译器的。

总结:
Java 虚拟机(JVM)是运行 Java 字节码的虚拟机。JVM 有针对不同系统的特定实现(Windows,Linux,macOS),目的是使用相同的字节码,它们都会给出相同的结果。字节码和不同系统的 JVM 实现是 Java 语言“一次编译,随处可以运行”的关键所在。

2.2 JDK和JRE

JDK 是 Java Development Kit 缩写,它是功能齐全的 Java SDK。它拥有 JRE 所拥有的一切,还有编译器(javac)和工具(如 javadoc 和 jdb)。它能够创建和编译程序。
JRE 是 Java 运行时环境。它是运行已编译 Java 程序所需的所有内容的集合,包括 Java 虚拟机(JVM),Java 类库,java 命令和其他的一些基础构件。但是,它不能用于创建新程序。
如果你只是为了运行一下 Java 程序的话,那么你只需要安装 JRE 就可以了。如果你需要进行一些 Java 编程方面的工作,那么你就需要安装 JDK 了。但是,这不是绝对的。有时,即使您不打算在计算机上进行任何 Java 开发,仍然需要安装 JDK。例如,如果要使用 JSP 部署 Web 应用程序,那么从技术上讲,您只是在应用程序服务器中运行 Java 程序。那你为什么需要 JDK 呢?因为应用程序服务器会将 JSP 转换为 Java servlet,并且需要使用 JDK 来编译 servlet。

3. 为什么说Java语言“编译与解释并存”

高级编程语言按照程序的执行方式分为编译型和解释型两种。简单来说,编译型语言是指编译器针对特定的操作系统将源代码一次性翻译成可被该平台执行的机器码;解释型语言是指解释器对源程序逐行解释成特定平台的机器码并立即执行。比如,你想阅读一本英文名著,你可以找一个英文翻译人员帮助你阅读, 有两种选择方式,你可以先等翻译人员将全本的英文名著(也就是源码)都翻译成汉语,再去阅读,也可以让翻译人员翻译一段,你在旁边阅读一段,慢慢把书读完。
Java 语言既具有编译型语言的特征,也具有解释型语言的特征,因为 Java 程序要经过先编译,后解释两个步骤,由 Java 编写的程序需要先经过编译步骤,生成字节码(*.class 文件),这种字节码必须由 Java 解释器来解释执行。因此,我们可以认为 Java 语言编译与解释并存。

4. Java和C++的区别?

  1. 都是面向对象的语言,都支持封装、继承和多态
  2. Java不提供指针来直接访问内存,程序内存更加安全
  3. Java的类是单继承的,C++支持多重继承;虽然Java的类不可以多继承,但是接口可以多继承
  4. Java有自动内存管理垃圾回收机制(GC),不需要程序员手动释放无用内存
  5. C++同时支持方法重载和操作符重载,但是Java只支持方法重载(操作符重载增加了复杂性,这与Java最初的设计思想不同)

    5. import java和javax有什么区别?

    刚开始的时候 JavaAPI 所必需的包是 java 开头的包,javax 当时只是扩展 API 包来使用。然而随着时间的推移,javax 逐渐地扩展成为 Java API 的组成部分。但是,将扩展从 javax 包移动到 java 包确实太麻烦了,最终会破坏一堆现有的代码。因此,最终决定 javax 包将成为标准 API 的一部分。
    所以,实际上 java 和 javax 没有区别。这都是一个名字。

    二、基本语法

    1. 字符型常量和字符串常量的区别?

  6. 形式:字符常量是单引号引起的一个字符,字符串常量是双引号引起的0个或若干个字符

  7. 含义:字符常量相当于一个整型值(ASCII值),可以参加表达式运算;字符串常量代表一个地址值(该字符串在内存中存放位置)
  8. 占内存大小:字符常量只占两个字节;字符串常量占若干个字节(注意:char在Java中占两个字节)

    基础知识 - 图3

2. 注释

Java中的注释有三种:

  1. 单行注释(//)
  2. 多行注释(/ / 多行注释不可以嵌套使用)
  3. 文档注释(/* / 可被javadoc解析)

在我们编写代码的时候,如果代码量比较少,我们自己或者团队其他成员还可以很轻易地看懂代码,但是当项目结构一旦复杂起来,我们就需要用到注释了。注释并不会执行(编译器在编译代码之前会把代码中的所有注释抹掉,字节码中不保留注释),是我们程序员写给自己看的,注释是你的代码说明书,能够帮助看代码的人快速地理清代码之间的逻辑关系。因此,在写程序的时候随手加上注释是一个非常好的习惯。
《Clean Code》这本书明确指出:

代码的注释不是越详细越好。实际上好的代码本身就是注释,我们要尽量规范和美化自己的代码来减少不必要的注释。 若编程语言足够有表达力,就不需要注释,尽量通过代码来阐述。 举个例子: 去掉下面复杂的注释,只需要创建一个与注释所言同一事物的函数即可 应替换为

  1. // check to see if the employee is eligible for full benefits
  2. if ((employee.flags & HOURLY_FLAG) && (employee.age > 65))
  1. if (employee.isEligibleForFullBenefits())

3. 标识符和关键字的区别是什么?

在我们编写程序的时候,需要大量地为程序、类、变量、方法等取名字,于是就有了标识符,简单来说,标识符就是一个名字。但是有一些标识符,Java 语言已经赋予了其特殊的含义,只能用于特定的地方,这种特殊的标识符就是关键字。因此,关键字是被赋予特殊含义的标识符。比如,在我们的日常生活中,“警察局”这个名字已经被赋予了特殊的含义,所以如果你开一家店,店的名字不能叫“警察局”,“警察局”就是我们日常生活中的关键字。

4. Java中有哪些常见的关键字

访问控制 private protected public
类,方法和变量修饰符 abstract class extends final implements interface native
new static strictfp synchronized transient volatile
程序控制 break continue return do while if else
for instanceof switch case default
错误处理 try catch throw throws finally
包相关 import package
基本类型 boolean byte char double float int long
short null true false
变量引用 super this void
保留字 goto const

5. 自增自减运算符

在写代码的过程中,常见的一种情况是需要某个整数类型变量增加 1 或减少 1,Java 提供了一种特殊的运算符,用于这种表达式,叫做自增运算符(++)和自减运算符(—)。
++ 和 — 运算符可以放在变量之前,也可以放在变量之后,当运算符放在变量之前时(前缀),先自增/减,再赋值;当运算符放在变量之后时(后缀),先赋值,再自增/减。例如,当 b = ++a 时,先自增(自己增加 1),再赋值(赋值给 b);当 b = a++ 时,先赋值(赋值给 b),再自增(自己增加 1)。也就是,++a 输出的是 a+1 的值,a++输出的是 a 值。用一句口诀就是:“符号在前就先加/减,符号在后就后加/减”。

6. Java泛型了解么?什么是类型擦除?介绍下常用的通配符?

Java 泛型(generics)是 JDK5 中引入的一个新特性,泛型提供了编译时类型安全检测机制,该机制允许程序员在编译时检测到非法的类型。泛型的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数。
Java 的泛型是伪泛型,这是因为 Java 在编译期间,所有的泛型信息都会被擦掉,这也就是通常所说类型擦除 。

  1. List<Integer> list = new ArrayList<>();
  2. list.add(12);
  3. //这里直接添加会报错
  4. list.add("a");
  5. Class<? extends List> clazz = list.getClass();
  6. Method add = clazz.getDeclaredMethod("add", Object.class);
  7. //但是通过反射添加,是可以的
  8. add.invoke(list, "kl");
  9. System.out.println(list);

泛型一般有三种使用方式:泛型类、泛型接口、泛型方法:

  1. 泛型类
    1. //此处T可以随便写为任意标识,常见的如T、E、K、V等形式的参数常用于表示泛型
    2. //在实例化泛型类时,必须指定T的具体类型
    3. public class Generic<T>{
    4. private T key;
    5. public Generic(T key) {
    6. this.key = key;
    7. }
    8. public T getKey(){
    9. return key;
    10. }
    11. }

如何实例化泛型类:

  1. Generic<Integer> genericInteger = new Generic<Integer>(123456);
  1. 泛型接口
    1. public interface Generator<T> {
    2. public T method();
    3. }

实现泛型接口,不指定类型:

  1. class GeneratorImpl<T> implements Generator<T>{
  2. @Override
  3. public T method() {
  4. return null;
  5. }
  6. }

实现泛型接口,指定类型:

  1. class GeneratorImpl<T> implements Generator<String>{
  2. @Override
  3. public String method() {
  4. return "hello";
  5. }
  6. }
  1. 泛型方法
    1. public static <E> void printArray( E[] inputArray )
    2. {
    3. for ( E element : inputArray ){
    4. System.out.printf( "%s ", element );
    5. }
    6. System.out.println();
    7. }

使用:

  1. // 创建不同类型数组: Integer, Double 和 Character
  2. Integer[] intArray = { 1, 2, 3 };
  3. String[] stringArray = { "Hello", "World" };
  4. printArray( intArray );
  5. printArray( stringArray );

常用的通配符为:T,E,K,V,?

  • ?表示不确定的Java类型
  • T(type)表示具体的一个Java类型
  • K V(key value)分别代表Java键值中的Key Value
  • E(element)

    7. ==和equals的区别

    对于基本数据类型来说,==比较的是值。对于引用数据类型来说,==比较的是对象的内存地址。

    因为 Java 只有值传递,所以,对于 == 来说,不管是比较基本数据类型,还是引用数据类型的变量,其本质比较的都是值,只是引用类型变量存的值是对象的地址。

**equals()** 作用不能用于判断基本数据类型的变量,只能用来判断两个对象是否相等。equals()方法存在于Object类中,而Object类是所有类的直接或间接父类。
Objectequals() 方法:

  1. public boolean equals(Object obj) {
  2. return (this == obj);
  3. }

equals() 方法存在两种使用情况:

  • 类没有覆盖 **equals()**方法 :通过equals()比较该类的两个对象时,等价于通过“==”比较这两个对象,使用的默认是 Objectequals()方法。
  • 类覆盖了 **equals()**方法 :一般我们都覆盖 equals()方法来比较两个对象中的属性是否相等;若它们的属性相等,则返回 true(即,认为这两个对象相等)。

举例说明:

  1. public class test1 {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. String a = new String("ab"); // a 为一个引用
  4. String b = new String("ab"); // b为另一个引用,对象的内容一样
  5. String aa = "ab"; // 放在常量池中
  6. String bb = "ab"; // 从常量池中查找
  7. if (aa == bb) // true
  8. System.out.println("aa==bb");
  9. if (a == b) // false,非同一对象
  10. System.out.println("a==b");
  11. if (a.equals(b)) // true
  12. System.out.println("aEQb");
  13. if (42 == 42.0) { // true
  14. System.out.println("true");
  15. }
  16. }
  17. }

说明:

  • String 中的 equals 方法是被重写过的,因为 Objectequals 方法是比较的对象的内存地址,而 Stringequals 方法比较的是对象的值。
  • 当创建 String 类型的对象时,虚拟机会在常量池中查找有没有已经存在的值和要创建的值相同的对象,如果有就把它赋给当前引用。如果没有就在常量池中重新创建一个 String 对象。

Stringequals()方法:

  1. public boolean equals(Object anObject) {
  2. if (this == anObject) {
  3. return true;
  4. }
  5. if (anObject instanceof String) {
  6. String anotherString = (String)anObject;
  7. int n = value.length;
  8. if (n == anotherString.value.length) {
  9. char v1[] = value;
  10. char v2[] = anotherString.value;
  11. int i = 0;
  12. while (n-- != 0) {
  13. if (v1[i] != v2[i])
  14. return false;
  15. i++;
  16. }
  17. return true;
  18. }
  19. }
  20. return false;
  21. }

8. hashCode()与equals()

面试官可能会问:“你重写过 hashcodeequals么,为什么重写 equals 时必须重写 hashCode 方法?”

  1. hashCode()介绍:

hashCode() 的作用是获取哈希码,也称为散列码;它实际上是返回一个 int 整数。这个哈希码的作用是确定该对象在哈希表中的索引位置。hashCode()定义在 JDK 的 Object 类中,这就意味着 Java 中的任何类都包含有 hashCode() 函数。另外需要注意的是: Object 的 hashcode 方法是本地方法,也就是用 c 语言或 c++ 实现的,该方法通常用来将对象的 内存地址 转换为整数之后返回。

  1. public native int hashCode();

散列表存储的是键值对(key-value),它的特点是:能根据“键”快速的检索出对应的“值”。这其中就利用到了散列码!(可以快速找到所需要的对象)

  1. 为什么要有 hashCode?

我们以“HashSet 如何检查重复”为例子来说明为什么要有 hashCode?
当你把对象加入 HashSet 时,HashSet 会先计算对象的 hashcode 值来判断对象加入的位置,同时也会与其他已经加入的对象的 hashcode 值作比较,如果没有相符的 hashcode,HashSet 会假设对象没有重复出现。但是如果发现有相同 hashcode 值的对象,这时会调用 equals() 方法来检查 hashcode 相等的对象是否真的相同。如果两者相同,HashSet 就不会让其加入操作成功。如果不同的话,就会重新散列到其他位置。这样我们就大大减少了 equals 的次数,相应就大大提高了执行速度。

  1. 为什么重写 **equals** 时必须重写 **hashCode** 方法?

如果两个对象相等,则 hashcode 一定也是相同的。两个对象相等,对两个对象分别调用 equals 方法都返回 true。但是,两个对象有相同的 hashcode 值,它们也不一定是相等的 。因此,**equals** 方法被覆盖过,则 **hashCode** 方法也必须被覆盖。

hashCode()的默认行为是对堆上的对象产生独特值。如果没有重写 hashCode(),则该 class 的两个对象无论如何都不会相等(即使这两个对象指向相同的数据)

  1. 为什么两个对象有相同的 hashcode 值,它们也不一定是相等的?

因为 hashCode() 所使用的散列算法也许刚好会让多个对象传回相同的散列值。越糟糕的算法越容易碰撞,但这也与数据值域分布的特性有关(所谓碰撞也就是指的是不同的对象得到相同的 hashCode
刚刚提到了 HashSet,如果 HashSet 在对比的时候,同样的 hashcode 有多个对象,它会使用 equals() 来判断是否真的相同。也就是说 hashcode 只是用来缩小查找成本。
更多关于 hashcode()equals() 的内容可以查看:Java hashCode() 和 equals()的若干问题解答

三、基本数据类型

1. Java中的几种基本数据类型是什么?对应的包装类型是什么?各自占用多少字节?

Java 中有 8 种基本数据类型,分别为:

  1. 6 种数字类型 :byteshortintlongfloatdouble
  2. 1 种字符类型:char
  3. 1 种布尔型:boolean

这 8 种基本数据类型的默认值以及所占空间的大小如下:

基本类型 位数 字节 默认值
int 32 4 0
short 16 2 0
long 64 8 0L
byte 8 1 0
char 16 2 ‘u0000’
float 32 4 0f
double 64 8 0d
boolean 1 false

另外,对于 boolean,官方文档未明确定义,它依赖于 JVM 厂商的具体实现。逻辑上理解是占用 1 位,但是实际中会考虑计算机高效存储因素。
注意:

  1. Java 里使用 long 类型的数据一定要在数值后面加上 L,否则将作为整型解析。
  2. char a = 'h'char :单引号,String a = "hello" :双引号。

这八种基本类型都有对应的包装类分别为:ByteShortIntegerLongFloatDoubleCharacterBoolean
包装类型不赋值就是 Null ,而基本类型有默认值且不是 Null。这个问题建议还可以先从 JVM 层面来分析。基本数据类型直接存放在 Java 虚拟机栈中的局部变量表中,而包装类型属于对象类型,我们知道对象实例都存在于堆中。相比于对象类型, 基本数据类型占用的空间非常小。

《深入理解 Java 虚拟机》 :局部变量表主要存放了编译期可知的基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)对象引用(reference 类型,它不同于对象本身,可能是一个指向对象起始地址的引用指针,也可能是指向一个代表对象的句柄或其他与此对象相关的位置)。

2. 自动装箱和拆箱

  • 装箱:将基本数据类型用他们对应的引用类型包装起来
  • 拆箱:将包装类型转换为基本数据类型

举例:

  1. Integer i = 10; //装箱
  2. int n = i; //拆箱

上面这两行代码对应的字节码为:

  1. L1
  2. LINENUMBER 8 L1
  3. ALOAD 0
  4. BIPUSH 10
  5. INVOKESTATIC java/lang/Integer.valueOf (I)Ljava/lang/Integer;
  6. PUTFIELD AutoBoxTest.i : Ljava/lang/Integer;
  7. L2
  8. LINENUMBER 9 L2
  9. ALOAD 0
  10. ALOAD 0
  11. GETFIELD AutoBoxTest.i : Ljava/lang/Integer;
  12. INVOKEVIRTUAL java/lang/Integer.intValue ()I
  13. PUTFIELD AutoBoxTest.n : I
  14. RETURN

从字节码中,我们发现装箱其实就是调用了 包装类的valueOf()方法,拆箱其实就是调用了 xxxValue()方法。因此:

  • Integer i = 10 等价于 Integer i = Integer.valueOf(10)
  • int n = i 等价于 int n = i.intValue()

    3. 8种基本类型的包装类和常量池

    Java 基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术。ByteShortIntegerLong 这 4 种包装类默认创建了数值 [-128,127] 的相应类型的缓存数据,Character 创建了数值在[0,127]范围的缓存数据,Boolean 直接返回 True or False
    **Integer** 缓存源码:
    1. /**
    2. *此方法将始终缓存-128 到 127(包括端点)范围内的值,并可以缓存此范围之外的其他值。
    3. */
    4. public static Integer valueOf(int i) {
    5. if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
    6. return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
    7. return new Integer(i);
    8. }
    9. private static class IntegerCache {
    10. static final int low = -128;
    11. static final int high;
    12. static final Integer cache[];
    13. }

**Character** 缓存源码:

  1. public static Character valueOf(char c) {
  2. if (c <= 127) { // must cache
  3. return CharacterCache.cache[(int)c];
  4. }
  5. return new Character(c);
  6. }
  7. private static class CharacterCache {
  8. private CharacterCache(){}
  9. static final Character cache[] = new Character[127 + 1];
  10. static {
  11. for (int i = 0; i < cache.length; i++)
  12. cache[i] = new Character((char)i);
  13. }
  14. }

**Boolean** 缓存源码:

  1. public static Boolean valueOf(boolean b) {
  2. return (b ? TRUE : FALSE);
  3. }

如果超出对应范围仍然会去创建新的对象,缓存的范围区间的大小只是在性能和资源之间的权衡。

两种浮点数类型的包装类 FloatDouble 并没有实现常量池技术:

  1. Integer i1 = 33;
  2. Integer i2 = 33;
  3. System.out.println(i1 == i2);// 输出 true
  4. Float i11 = 333f;
  5. Float i22 = 333f;
  6. System.out.println(i11 == i22);// 输出 false
  7. Double i3 = 1.2;
  8. Double i4 = 1.2;
  9. System.out.println(i3 == i4);// 输出 false

下面我们来看一下问题。下面的代码的输出结果是 true 还是 flase 呢:

  1. Integer i1 = 40;
  2. Integer i2 = new Integer(40);
  3. System.out.println(i1==i2);

Integer i1=40 这一行代码会发生拆箱,也就是说这行代码等价于 Integer i1=Integer.valueOf(40) 。因此,i1 直接使用的是常量池中的对象。而Integer i1 = new Integer(40) 会直接创建新的对象。因此,答案是 false
记住:所有整型包装类对象之间值的比较,全部使用 equals 方法比较
基础知识 - 图4

四、方法(函数)

1. 什么是方法的返回值?

方法的返回值是指我们获取到的某个方法体中的代码执行后产生的结果(前提是该方法可能产生结果)。返回值的作用是接收出结果,使得它可以用于其他的操作。

2. 方法有哪几种类型?

  1. 无参数无返回值的方法

    1. // 无参数无返回值的方法(如果方法没有返回值,不能不写,必须写void,表示没有返回值)
    2. public void f1() {
    3. System.out.println("无参数无返回值的方法");
    4. }


  2. 有参数无返回值的方法 ```java /**

  • 有参数无返回值的方法
  • 参数列表由零组到多组“参数类型+形参名”组合而成,多组参数之间以英文逗号(,)隔开,形参类型和形参名之间以英文空格隔开 */ public void f2(int a, String b, int c) { System.out.println(a + “—>” + b + “—>” + c); } ```
  1. 有返回值无参数的方法

    1. // 有返回值无参数的方法(返回值可以是任意的类型,在函数里面必须有return关键字返回对应的类型)
    2. public int f3() {
    3. System.out.println("有返回值无参数的方法");
    4. return 2;
    5. }


  2. 有返回值有参数的方法

    1. // 有返回值有参数的方法
    2. public int f4(int a, int b) {
    3. return a * b;
    4. }


  3. return 在无返回值方法的特殊使用

    1. // return在无返回值方法的特殊使用
    2. public void f5(int a) {
    3. if (a > 10) {
    4. return;//表示结束所在方法 (f5方法)的执行,下方的输出语句不会执行
    5. }
    6. System.out.println(a);
    7. }

    3. 在一个静态方法内调用一个非静态的成员为什么是非法的?

    这个需要结合 JVM 的相关知识,静态方法是属于类的,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接访问。而非静态成员属于实例对象,只有在对象实例化之后才存在,然后通过类的实例对象去访问。在类的非静态成员不存在的时候静态成员就已经存在了,此时调用在内存中还不存在的非静态成员,属于非法操作。

    4. 静态方法和实例方法有何不同?

  4. 在外部调用静态方法时,可以使用”类名.方法名”的方式,也可以使用”对象名.方法名”的方式。而实例方法只有后面这种方式。也就是说,调用静态方法可以无需创建对象。

  5. 静态方法在访问本类的成员时,只允许访问静态成员(即静态成员变量和静态方法),而不允许访问实例成员变量和实例方法;实例方法则无此限制。

    5. 为什么Java中只有值传递

    按值调用(call by value) 表示方法接收的是调用者提供的值,按引用调用(call by reference)表示方法接收的是调用者提供的变量地址。一个方法可以修改传递引用所对应的变量值,而不能修改传递值调用所对应的变量值。它用来描述各种程序设计语言(不只是 Java)中方法参数传递方式。
    Java 程序设计语言总是采用按值调用。也就是说,方法得到的是所有参数值的一个拷贝,也就是说,方法不能修改传递给它的任何参数变量的内容。
    下面通过 3 个例子来说明:

    example 1

  1. public static void main(String[] args) {
  2. int num1 = 10;
  3. int num2 = 20;
  4. swap(num1, num2);
  5. System.out.println("num1 = " + num1);
  6. System.out.println("num2 = " + num2);
  7. }
  8. public static void swap(int a, int b) {
  9. int temp = a;
  10. a = b;
  11. b = temp;
  12. System.out.println("a = " + a);
  13. System.out.println("b = " + b);
  14. }

结果:

  1. a = 20
  2. b = 10
  3. num1 = 10
  4. num2 = 20

解析:
基础知识 - 图5
在 swap 方法中,a、b 的值进行交换,并不会影响到 num1、num2。因为,a、b 中的值,只是从 num1、num2 的复制过来的。也就是说,a、b 相当于 num1、num2 的副本,副本的内容无论怎么修改,都不会影响到原件本身。
通过上面例子,我们已经知道了一个方法不能修改一个基本数据类型的参数,而对象引用作为参数就不一样:

example 2

  1. public static void main(String[] args) {
  2. int[] arr = { 1, 2, 3, 4, 5 };
  3. System.out.println(arr[0]);
  4. change(arr);
  5. System.out.println(arr[0]);
  6. }
  7. public static void change(int[] array) {
  8. // 将数组的第一个元素变为0
  9. array[0] = 0;
  10. }

结果:

  1. 1
  2. 0

解析:
基础知识 - 图6
array 被初始化 arr 的拷贝也就是一个对象的引用,也就是说 array 和 arr 指向的是同一个数组对象。 因此,外部对引用对象的改变会反映到所对应的对象上。
通过 example2 我们已经看到,实现一个改变对象参数状态的方法并不是一件难事。理由很简单,方法得到的是对象引用的拷贝,对象引用及其他的拷贝同时引用同一个对象。
很多程序设计语言(特别是,C++和 Pascal)提供了两种参数传递的方式:值调用和引用调用。有些程序员认为 Java 程序设计语言对对象采用的是引用调用,实际上,这种理解是不对的。由于这种误解具有一定的普遍性,所以下面给出一个反例来详细地阐述一下这个问题。

example 3

  1. public class Test {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. // TODO Auto-generated method stub
  4. Student s1 = new Student("小张");
  5. Student s2 = new Student("小李");
  6. Test.swap(s1, s2);
  7. System.out.println("s1:" + s1.getName());
  8. System.out.println("s2:" + s2.getName());
  9. }
  10. public static void swap(Student x, Student y) {
  11. Student temp = x;
  12. x = y;
  13. y = temp;
  14. System.out.println("x:" + x.getName());
  15. System.out.println("y:" + y.getName());
  16. }
  17. }

结果:

  1. x:小李
  2. y:小张
  3. s1:小张
  4. s2:小李

解析:
交换之前:
基础知识 - 图7
交换之后:
基础知识 - 图8
通过上面两张图可以很清晰的看出:方法并没有改变存储在变量 s1 和 s2 中的对象引用。swap 方法的参数 x 和 y 被初始化为两个对象引用的拷贝,这个方法交换的是这两个拷贝。
总结:
Java 程序设计语言对对象采用的不是引用调用,实际上,对象引用是按值传递的。下面再总结一下 Java 中方法参数的使用情况:

  • 一个方法不能修改一个基本数据类型的参数(即数值型或布尔型)。
  • 一个方法可以改变一个对象参数的状态。
  • 一个方法不能让对象参数引用一个新的对象。

    6.重载和重写的区别

    重载就是同样的一个方法能够根据输入数据的不同,做出不同的处理 重写就是当子类继承自父类的相同方法,输入数据一样,但要做出有别于父类的响应时,你就要覆盖父类方法

重载

发生在同一个类中(或者父类和子类之间),方法名必须相同,参数类型不同、个数不同、顺序不同,方法返回值和访问修饰符可以不同。
基础知识 - 图9

重写

重写发生在运行期,是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写。重写就是子类对父类方法的重新改造,外部样子不能改变,内部逻辑可以改变。

  1. 返回值类型、方法名、参数列表必须相同,抛出的异常范围小于等于父类,访问修饰符范围大于等于父类。
  2. 如果父类方法访问修饰符为 private/final/static 则子类就不能重写该方法,但是被 static 修饰的方法能够被再次声明。
  3. 构造方法无法被重写
区别点 重载方法 重写方法
发生范围 同一个类 子类
参数列表 必须修改 一定不能修改
返回类型 可修改 子类方法返回值类型应比父类方法返回值类型更小或相等
异常 可修改 子类方法声明抛出的异常类应比父类方法声明抛出的异常类更小或相等;
访问修饰符 可修改 一定不能做更严格的限制(可以降低限制)
发生阶段 编译期 运行期

方法的重写要遵循“两同两小一大”

  • “两同”即方法名相同、形参列表相同;
  • “两小”指的是子类方法返回值类型应比父类方法返回值类型更小或相等,子类方法声明抛出的异常类应比父类方法声明抛出的异常类更小或相等;
  • “一大”指的是子类方法的访问权限应比父类方法的访问权限更大或相等。

⭐️ 关于 重写的返回值类型 这里需要额外多说明一下,上面的表述不太清晰准确:如果方法的返回类型是 void 和基本数据类型,则返回值重写时不可修改。但是如果方法的返回值是引用类型,重写时是可以返回该引用类型的子类的。

  1. public class Hero {
  2. public String name() {
  3. return "超级英雄";
  4. }
  5. }
  6. public class SuperMan extends Hero{
  7. @Override
  8. public String name() {
  9. return "超人";
  10. }
  11. public Hero hero() {
  12. return new Hero();
  13. }
  14. }
  15. public class SuperSuperMan extends SuperMan {
  16. public String name() {
  17. return "超级超级英雄";
  18. }
  19. @Override
  20. public SuperMan hero() {
  21. return new SuperMan();
  22. }
  23. }

7. 深拷贝vs浅拷贝

  1. 浅拷贝:对基本数据类型进行值传递,对引用数据类型进行引用传递般的拷贝,此为浅拷贝。
  2. 深拷贝:对基本数据类型进行值传递,对引用数据类型,创建一个新的对象,并复制其内容,此为深拷贝。

基础知识 - 图10

五、Java面向对象

1. 面向对象和面向过程的区别

  • 面向过程面向过程性能比面向对象高。 因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源,所以当性能是最重要的考量因素的时候,比如单片机、嵌入式开发、Linux/Unix 等一般采用面向过程开发。但是,面向过程没有面向对象易维护、易复用、易扩展。
  • 面向对象面向对象易维护、易复用、易扩展。 因为面向对象有封装、继承、多态性的特性,所以可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护。但是,面向对象性能比面向过程低

    这个并不是根本原因,面向过程也需要分配内存,计算内存偏移量,Java 性能差的主要原因并不是因为它是面向对象语言,而是 Java 是半编译语言,最终的执行代码并不是可以直接被 CPU 执行的二进制机器码。 而面向过程语言大多都是直接编译成机器码在电脑上执行,并且其它一些面向过程的脚本语言性能也并不一定比 Java 好。

2. 成员变量与局部变量的区别有哪些?

  1. 从语法形式上看,成员变量是属于类的,而局部变量是在代码块或方法中定义的变量或是方法的参数;成员变量可以被 publicprivatestatic 等修饰符所修饰,而局部变量不能被访问控制修饰符及 static 所修饰;但是,成员变量和局部变量都能被 final 所修饰。
  2. 从变量在内存中的存储方式来看,如果成员变量是使用 static 修饰的,那么这个成员变量是属于类的,如果没有使用 static 修饰,这个成员变量是属于实例的。而对象存在于堆内存,局部变量则存在于栈内存。
  3. 从变量在内存中的生存时间上看,成员变量是对象的一部分,它随着对象的创建而存在,而局部变量随着方法的调用而自动消失。
  4. 从变量是否有默认值来看,成员变量如果没有被赋初值,则会自动以类型的默认值而赋值(一种情况例外:被 final 修饰的成员变量也必须显式地赋值),而局部变量则不会自动赋值。

    3. 创建一个对象用什么运算符?对象实体与对象引用有什么不同?

    new 运算符,new 创建对象实例(对象实例在堆内存中),对象引用指向对象实例(对象引用存放在栈内存中)。一个对象引用可以指向 0 个或 1 个对象;一个对象可以有 n 个引用指向它。

    4. 对象的相等与指向他们的引用相等,两者有什么不同?

    对象的相等,比的是内存中存放的内容是否相等。而引用相等,比较的是他们指向的内存地址是否相等。

    5. 一个类的构造方法的作用是什么?若一个类没有声明构造方法,该程序能正确执行吗?为什么?

    构造方法主要作用是完成对类对象的初始化工作。
    如果一个类没有声明构造方法,也可以执行。因为一个类即使没有声明构造方法也会有默认的不带参数的构造方法。如果我们自己添加了类的构造方法(无论是否有参),Java 就不会再添加默认的无参数的构造方法了,这时候,就不能直接 new 一个对象而不传递参数了,所以我们一直在不知不觉地使用构造方法,这也是为什么我们在创建对象的时候后面要加一个括号(因为要调用无参的构造方法)。如果我们重载了有参的构造方法,记得都要把无参的构造方法也写出来(无论是否用到),因为这可以帮助我们在创建对象的时候少踩坑。

    6. 构造方法有哪些特点?是否可被override?

  5. 名字与类名相同。

  6. 没有返回值,但不能用 void 声明构造函数。
  7. 生成类的对象时自动执行,无需调用。
  8. 构造方法不能被 override(重写),但是可以 overload(重载),所以你可以看到一个类中有多个构造函数的情况。

    7. 面向对象的三大特征

    1. 封装

    封装是指把一个对象的状态信息(属性)隐藏在对象内部,不允许外部对象直接访问对象的内部信息。但是可以提供一些可以被外界访问的方法来操作属性。就好像我们看不到挂在墙上的空调的内部的零件信息(属性),但是可以通过遥控器(方法)来控制空调。如果属性不想被外界访问,我们大可不必提供方法给外界访问。但是如果一个类没有提供给外界访问的方法,那么这个类也没有什么意义了。就好像如果没有空调遥控器,那么我们就无法操控空凋制冷,空调本身就没有意义了。

    1. public class Student {
    2. private int id;//id属性私有化
    3. private String name;//name属性私有化
    4. //获取id的方法
    5. public int getId() {
    6. return id;
    7. }
    8. //设置id的方法
    9. public void setId(int id) {
    10. this.id = id;
    11. }
    12. //获取name的方法
    13. public String getName() {
    14. return name;
    15. }
    16. //设置name的方法
    17. public void setName(String name) {
    18. this.name = name;
    19. }
    20. }

    2. 继承

    不同类型的对象,相互之间经常有一定数量的共同点。例如,小明同学、小红同学、小李同学,都共享学生的特性(班级、学号等)。同时,每一个对象还定义了额外的特性使得他们与众不同。例如小明的数学比较好,小红的性格惹人喜爱,小李的力气比较大。继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。通过使用继承,可以快速地创建新的类,可以提高代码的重用,程序的可维护性,节省大量创建新类的时间 ,提高我们的开发效率。
    关于继承如下 3 点请记住:

  9. 子类拥有父类对象所有的属性和方法(包括私有属性和私有方法),但是父类中的私有属性和方法子类是无法访问,只是拥有

  10. 子类可以拥有自己属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。
  11. 子类可以用自己的方式实现父类的方法。

    3. 多态

    多态,顾名思义,表示一个对象具有多种的状态。具体表现为父类的引用指向子类的实例。
    多态的特点:
  • 对象类型和引用类型之间具有继承(类)/实现(接口)的关系;
  • 引用类型变量发出的方法调用的到底是哪个类中的方法,必须在程序运行期间才能确定;
  • 多态不能调用“只在子类存在但在父类不存在”的方法;
  • 如果子类重写了父类的方法,真正执行的是子类覆盖的方法,如果子类没有覆盖父类的方法,执行的是父类的方法。

    8. String、StringBuffer和StringBuilder的区别是什么?String为什么是不可变的?

    可变性

  • String 类中使用 final 关键字修饰字符数组来保存字符串,private final char value[],所以String 对象是不可变的。

  • StringBuilderStringBuffer 都继承自 AbstractStringBuilder 类,在 AbstractStringBuilder 中也是使用字符数组保存字符串char[] value 但是没有用 final 关键字修饰,所以这两种对象都是可变的。
  • StringBuilderStringBuffer 的构造方法都是调用父类构造方法也就是AbstractStringBuilder 实现。

AbstractStringBuilder

  1. abstract class AbstractStringBuilder implements Appendable, CharSequence {
  2. /**
  3. * The value is used for character storage.
  4. */
  5. char[] value;
  6. /**
  7. * The count is the number of characters used.
  8. */
  9. int count;
  10. AbstractStringBuilder(int capacity) {
  11. value = new char[capacity];
  12. }}

线程安全性

String 中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,线程安全。AbstractStringBuilderStringBuilderStringBuffer 的公共父类,定义了一些字符串的基本操作,如 expandCapacityappendinsertindexOf 等公共方法。StringBuffer 对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。StringBuilder 并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。

性能

每次对 String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象。StringBuffer 每次都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。相同情况下使用 StringBuilder 相比使用 StringBuffer 仅能获得 10%~15% 左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。
对于三者使用的总结:

  1. 操作少量的数据:适用 String
  2. 单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据:适用 StringBuilder
  3. 多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据:适用 StringBuffer

    9. Object类的常见方法总结

    Object 类是一个特殊的类,是所有类的父类。它主要提供了以下 11 个方法:
    1. public final native Class<?> getClass() //native方法,用于返回当前运行时对象的Class对象,使用了final关键字修饰,故不允许子类重写。
    2. public native int hashCode() //native方法,用于返回对象的哈希码,主要使用在哈希表中,比如JDK中的HashMap。
    3. public boolean equals(Object obj) //用于比较2个对象的内存地址是否相等,String类对该方法进行了重写用户比较字符串的值是否相等。
    4. protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException //naitive方法,用于创建并返回当前对象的一份拷贝。一般情况下,对于任何对象 x,表达式 x.clone() != x 为true,x.clone().getClass() == x.getClass() 为true。Object本身没有实现Cloneable接口,所以不重写clone方法并且进行调用的话会发生CloneNotSupportedException异常。
    5. public String toString() //返回类的名字@实例的哈希码的16进制的字符串。建议Object所有的子类都重写这个方法。
    6. public final native void notify() //native方法,并且不能重写。唤醒一个在此对象监视器上等待的线程(监视器相当于就是锁的概念)。如果有多个线程在等待只会任意唤醒一个。
    7. public final native void notifyAll() //native方法,并且不能重写。跟notify一样,唯一的区别就是会唤醒在此对象监视器上等待的所有线程,而不是一个线程。
    8. public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException //native方法,并且不能重写。暂停线程的执行。注意:sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁 。timeout是等待时间。
    9. public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException //多了nanos参数,这个参数表示额外时间(以毫微秒为单位,范围是 0-999999)。 所以超时的时间还需要加上nanos毫秒。
    10. public final void wait() throws InterruptedException //跟之前的2个wait方法一样,只不过该方法一直等待,没有超时时间这个概念
    11. protected void finalize() throws Throwable { } //实例被垃圾回收器回收的时候触发的操作

    六、反射

    1. 何为反射

  • Java反射机制的核心是在程序运行时动态加载类并获取类的详细信息,从而操作类或对象的属性和方法。本质是JVM得到class对象之后,再通过class对象进行反编译,从而获取对象的各种信息。
  • Java属于先编译再运行的语言,程序中对象的类型在编译期就确定下来了,而当程序在运行时可能需要动态加载某些类,这些类因为之前用不到,所以没有被加载到JVM。通过反射,可以在运行时动态地创建对象并调用其属性,不需要提前在编译期知道运行的对象是谁。

    2. 反射的原理

    下图是类的正常加载过程、反射原理与class对象:
    image.png
    Class对象的由来是将.class文件读入内存,并为之创建一个Class对象。

    3. 反射机制优缺点

  • 优点:可以让咱们的代码更加灵活、为各种框架提供开箱即用的功能提供了便利

  • 缺点:让我们在运行时有了分析操作类的能力,这同样也增加了安全问题。比如可以无视泛型参数的安全检查(泛型参数的安全检查发生在编译时)。另外,反射的性能也要稍差点,不过,对于框架来说实际是影响不大的。Java Reflection: Why is it so slow?

    4. 反射的用途

  1. 反编译:.class—> .java
  2. 通过反射机制访问 java 对象的属性,方法,构造方法等
  3. 当我们在使用IDE,比如Ecplise时,当我们输入一个对象或者类,并想调用他的属性和方法是,一按点号,编译器就会自动列出他的属性或者方法,这里就是用到反射。
  4. 反射最重要的用途就是开发各种通用框架。比如很多框架(Spring)都是配置化的(比如通过XML文件配置Bean),为了保证框架的通用性,他们可能需要根据配置文件加载不同的类或者对象,调用不同的方法,这个时候就必须使用到反射了,运行时动态加载需要的加载的对象。

    5. 反射机制常用的类

    Java.lang.Class;
    Java.lang.reflect.Constructor;
    Java.lang.reflect.Field;
    Java.lang.reflect.Method;
    Java.lang.reflect.Modifier;

    6. 反射的基本使用

  5. 获得Class,主要有三种方法:

(1)Object —> getClass
(2)任何数据类型(包括基本的数据类型)都有一个“静态”的class属性
(3)通过class类的静态方法:forName(String className) 最常用

  1. public class ReflectTest01 {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. // 第一种方式获取Class对象
  4. Student student = new Student();
  5. Class studentClass1 = student.getClass();
  6. System.out.println(studentClass1.getName());
  7. // 第二种方式获取Class对象
  8. Class studentClass2 = Student.class;
  9. System.out.println(studentClass2 == studentClass1);//判断第一种方式获取的Class对象和第二种方式获取的是否是同一个
  10. // 第三种方式获取Class对象
  11. try {
  12. Class studentClass3 = Class.forName("reflect.Student");
  13. System.out.println(studentClass3 == studentClass2);
  14. }catch (ClassNotFoundException e){
  15. e.printStackTrace();
  16. }
  17. }
  18. }
  19. reflect.Student
  20. true
  21. true

注意,在运行期间,一个类,只有一个Class对象产生,所以打印结果都是true。三种方式中,常用第三种,第一种对象都有了还要反射干什么,第二种需要导入类包,依赖太强,不导包就抛编译错误。一般都使用第三种,一个字符串可以传入也可以写在配置文件中等多种方法。

  1. 判断为某个类的实例

一般的,我们使用instanceof 关键字来判断是否为某个类的实例。同时我们也可以借助反射中Class对象的isInstance()方法来判断时候为某个类的实例,他是一个native方法。

  1. public native boolean isInstance(Object obj);
  1. 创建实例,通过反射来生成对象主要有两种方法:

(1)使用Class对象的newInstance()方法来创建Class对象对应类的实例。

  1. Class<?> c = String.class;
  2. Object str = c.newInstance();

(2)先通过Class对象获取指定的Constructor对象,再调用Constructor对象的newInstance()方法来创建对象,这种方法可以用指定的构造器构造类的实例。

  1. //获取String的Class对象
  2. Class<?> str = String.class;
  3. //通过Class对象获取指定的Constructor构造器对象
  4. Constructor constructor=c.getConstructor(String.class);
  5. //根据构造器创建实例:
  6. Object obj = constructor.newInstance(“hello reflection”);
  1. 通过反射获取构造方法并使用

(1)批量获取的方法:
public Constructor[] getConstructors():所有”公有的”构造方法;
public Constructor[] getDeclaredConstructors():获取所有的构造方法(包括私有、受保护、默认、公有);
(2)单个获取的方法,并调用:
public Constructor getConstructor(Class... parameterTypes):获取单个的”公有的”构造方法;
public Constructor getDeclaredConstructor(Class... parameterTypes):获取”某个构造方法”可以是私有的,或受保护、默认、公有;
(3)调用构造方法:
Constructor-->newInstance(Object... initargs),newInstance是 Constructor类的方法(管理构造函数的类),api的解释为:newInstance(Object… initargs),使用此 Constructor 对象表示的构造方法来创建该构造方法的声明类的新实例,并用指定的初始化参数初始化该实例。
它的返回值是T类型,所以newInstance是创建了一个构造方法的声明类的新实例对象,并为之调用。
例子:Student类,6个构造方法

  1. package reflect;
  2. import lombok.Data;
  3. @Data
  4. public class Student {
  5. private String name;
  6. private int age;
  7. private boolean isMan;
  8. //--------------构造方法-------------
  9. // 默认的构造方法
  10. Student(char str){
  11. System.out.println("(默认)的构造方法 s = " + str);
  12. }
  13. // 无参构造方法
  14. public Student(){
  15. System.out.println("调用了公有、无参构造器...");
  16. }
  17. // 有一个参数的构造方法
  18. public Student(String name){
  19. this.name = name;
  20. System.out.println("姓名:" + name);
  21. }
  22. // 有多个参数的构造方法
  23. public Student(String name, int age){
  24. this.name = name;
  25. this.age = age;
  26. System.out.println("姓名:" + name + " 年龄:" + age);
  27. }
  28. // 受保护的构造方法
  29. protected Student(boolean isMan){
  30. System.out.println("受保护的构造方法 isMan = " + isMan);
  31. }
  32. // 私有构造方法
  33. private Student(int age){
  34. System.out.println("私有构造方法 age = " + age);
  35. }
  36. }

测试:

  1. public class ReflectTest03 {
  2. public static void main(String[] args) throws Exception{
  3. // 1. 加载Class对象
  4. Class clazz = Class.forName("reflect.Student");
  5. // 2. 获取所有的公有构造方法
  6. System.out.println("----------所有公有构造方法-----------");
  7. Constructor[] conArray = clazz.getConstructors();
  8. for(Constructor c:conArray){
  9. System.out.println(c);
  10. }
  11. System.out.println("----------所有构造方法(包括:私有、受保护、默认、公有)-----------");
  12. conArray = clazz.getDeclaredConstructors();
  13. for(Constructor c:conArray){
  14. System.out.println(c);
  15. }
  16. System.out.println("----------获取公有、无参的构造方法-----------");
  17. Constructor con = clazz.getConstructor(null);
  18. //1>、因为是无参的构造方法所以类型是一个null,不写也可以:这里需要的是一个参数的类型,切记是类型
  19. //2>、返回的是描述这个无参构造函数的类对象。
  20. System.out.println("con = " + con);
  21. // 调用构造方法
  22. Object obj = con.newInstance();
  23. System.out.println("------------获取私有的构造方法并调用-----------");
  24. con = clazz.getDeclaredConstructor(int.class);
  25. con.setAccessible(true); //暴力访问(忽略掉访问修饰符)
  26. obj = con.newInstance(1);
  27. }
  28. }

控制台输出:

  1. D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\bin\java.exe "-javaagent:D:\developer_tools\IntelliJ IDEA 2021.1.2\lib\idea_rt.jar=56274:D:\developer_tools\IntelliJ IDEA 2021.1.2\bin" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\charsets.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\deploy.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\access-bridge-64.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\cldrdata.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\dnsns.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\jaccess.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\jfxrt.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\localedata.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\nashorn.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\sunec.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\sunjce_provider.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\sunmscapi.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\sunpkcs11.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\zipfs.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\javaws.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\jce.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\jfr.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\jfxswt.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\jsse.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\management-agent.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\plugin.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\resources.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\rt.jar;D:\workspace_idea\XiaoZhaoLearn\target\classes;D:\developer_tools\Java\apache-maven-3.8.1\repository\org\projectlombok\lombok\1.18.20\lombok-1.18.20.jar reflect.ReflectTest03
  2. ----------所有公有构造方法-----------
  3. public reflect.Student(java.lang.String,int)
  4. public reflect.Student()
  5. public reflect.Student(java.lang.String)
  6. ----------所有构造方法(包括:私有、受保护、默认、公有)-----------
  7. private reflect.Student(int)
  8. protected reflect.Student(boolean)
  9. public reflect.Student(java.lang.String,int)
  10. reflect.Student(char)
  11. public reflect.Student()
  12. public reflect.Student(java.lang.String)
  13. ----------获取公有、无参的构造方法-----------
  14. con = public reflect.Student()
  15. 调用了公有、无参构造器...
  16. ------------获取私有的构造方法并调用-----------
  17. 私有构造方法 age = 1
  1. 获取成员变量并调用

    1. public class Student {
    2. private String name;
    3. protected int age;
    4. boolean isMan;
    5. public String phoneNumber;
    6. }

    测试类:

    1. public class ReflectTest04 {
    2. public static void main(String[] args) throws Exception{
    3. // 1. 获取Class对象
    4. Class clazz = Class.forName("reflect.Student");
    5. // 2. 获取字段
    6. System.out.println("----- 获取所有共有的字段-------");
    7. Field[] fields = clazz.getFields();
    8. for(Field f:fields){
    9. System.out.println(f);
    10. }
    11. System.out.println("----- 获取所有的字段(包括私有、受保护、默认的)----");
    12. fields = clazz.getDeclaredFields();
    13. for(Field f:fields){
    14. System.out.println(f);
    15. }
    16. System.out.println("---- 获取公有字段--并调用------");
    17. Field phoneNumber = clazz.getField("phoneNumber");
    18. System.out.println(phoneNumber);
    19. // 获取一个对象
    20. Object obj = clazz.getConstructor().newInstance();
    21. // 为字段设置值
    22. phoneNumber.set(obj, "15958040587");
    23. // 验证
    24. Student stu = (Student) obj;
    25. System.out.println(stu.getPhoneNumber());
    26. System.out.println("---- 获取私有字段--并调用------");
    27. Field name = clazz.getDeclaredField("name");
    28. name.setAccessible(true);
    29. name.set(stu, "xkd");
    30. System.out.println(stu.getName());
    31. }
    32. }

    控制台输出:

    1. D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\bin\java.exe "-javaagent:D:\developer_tools\IntelliJ IDEA 2021.1.2\lib\idea_rt.jar=65088:D:\developer_tools\IntelliJ IDEA 2021.1.2\bin" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\charsets.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\deploy.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\access-bridge-64.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\cldrdata.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\dnsns.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\jaccess.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\jfxrt.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\localedata.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\nashorn.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\sunec.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\sunjce_provider.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\sunmscapi.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\sunpkcs11.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\zipfs.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\javaws.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\jce.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\jfr.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\jfxswt.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\jsse.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\management-agent.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\plugin.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\resources.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\rt.jar;D:\workspace_idea\XiaoZhaoLearn\target\classes;D:\developer_tools\Java\apache-maven-3.8.1\repository\org\projectlombok\lombok\1.18.20\lombok-1.18.20.jar reflect.ReflectTest04
    2. ----- 获取所有共有的字段-------
    3. public java.lang.String reflect.Student.phoneNumber
    4. ----- 获取所有的字段(包括私有、受保护、默认的)----
    5. private java.lang.String reflect.Student.name
    6. protected int reflect.Student.age
    7. boolean reflect.Student.isMan
    8. public java.lang.String reflect.Student.phoneNumber
    9. ---- 获取公有字段--并调用------
    10. public java.lang.String reflect.Student.phoneNumber
    11. 调用了公有、无参构造器...
    12. 15958040587
    13. ---- 获取私有字段--并调用------
    14. xkd
  2. 获取成员方法并调用

Student类:

  1. public class Student {
  2. //**************成员方法***************//
  3. public void show1(String s){
  4. System.out.println("调用了:公有的,String参数的show1(): s = " + s);
  5. }
  6. protected void show2(){
  7. System.out.println("调用了:受保护的,无参的show2()");
  8. }
  9. void show3(){
  10. System.out.println("调用了:默认的,无参的show3()");
  11. }
  12. private String show4(int age){
  13. System.out.println("调用了,私有的,并且有返回值的,int参数的show4(): age = " + age);
  14. return "abcd";
  15. }
  16. }

测试类:

  1. package reflect;
  2. import java.lang.reflect.Method;
  3. public class ReflectTest05 {
  4. public static void main(String[] args) throws Exception {
  5. //1.获取Class对象
  6. Class stuClass = Class.forName("reflect.Student");
  7. //2.获取所有公有方法
  8. System.out.println("***************获取所有的”公有“方法*******************");
  9. stuClass.getMethods();
  10. Method[] methodArray = stuClass.getMethods();
  11. for(Method m : methodArray){
  12. System.out.println(m);
  13. }
  14. System.out.println("***************获取所有的方法,包括私有的*******************");
  15. methodArray = stuClass.getDeclaredMethods();
  16. for(Method m : methodArray){
  17. System.out.println(m);
  18. }
  19. System.out.println("***************获取公有的show1()方法*******************");
  20. Method m = stuClass.getMethod("show1", String.class);
  21. System.out.println(m);
  22. //实例化一个Student对象
  23. Object obj = stuClass.getConstructor().newInstance();
  24. m.invoke(obj, "刘德华");
  25. System.out.println("***************获取私有的show4()方法******************");
  26. m = stuClass.getDeclaredMethod("show4", int.class);
  27. System.out.println(m);
  28. m.setAccessible(true);//解除私有限定
  29. Object result = m.invoke(obj, 20);//需要两个参数,一个是要调用的对象(获取有反射),一个是实参
  30. System.out.println("返回值:" + result);
  31. }
  32. }

控制台输出:

  1. D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\bin\java.exe "-javaagent:D:\developer_tools\IntelliJ IDEA 2021.1.2\lib\idea_rt.jar=65264:D:\developer_tools\IntelliJ IDEA 2021.1.2\bin" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\charsets.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\deploy.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\access-bridge-64.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\cldrdata.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\dnsns.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\jaccess.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\jfxrt.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\localedata.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\nashorn.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\sunec.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\sunjce_provider.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\sunmscapi.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\sunpkcs11.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\ext\zipfs.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\javaws.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\jce.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\jfr.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\jfxswt.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\jsse.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\management-agent.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\plugin.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\resources.jar;D:\developer_tools\Java\jdk1.8.0_291\jre\lib\rt.jar;D:\workspace_idea\XiaoZhaoLearn\target\classes;D:\developer_tools\Java\apache-maven-3.8.1\repository\org\projectlombok\lombok\1.18.20\lombok-1.18.20.jar reflect.ReflectTest05
  2. ***************获取所有的”公有“方法*******************
  3. public boolean reflect.Student.equals(java.lang.Object)
  4. public java.lang.String reflect.Student.toString()
  5. public int reflect.Student.hashCode()
  6. public java.lang.String reflect.Student.getName()
  7. public void reflect.Student.setName(java.lang.String)
  8. public int reflect.Student.getAge()
  9. public java.lang.String reflect.Student.getPhoneNumber()
  10. public boolean reflect.Student.isMan()
  11. public void reflect.Student.show1(java.lang.String)
  12. public void reflect.Student.setAge(int)
  13. public void reflect.Student.setMan(boolean)
  14. public void reflect.Student.setPhoneNumber(java.lang.String)
  15. public final void java.lang.Object.wait() throws java.lang.InterruptedException
  16. public final void java.lang.Object.wait(long,int) throws java.lang.InterruptedException
  17. public final native void java.lang.Object.wait(long) throws java.lang.InterruptedException
  18. public final native java.lang.Class java.lang.Object.getClass()
  19. public final native void java.lang.Object.notify()
  20. public final native void java.lang.Object.notifyAll()
  21. ***************获取所有的方法,包括私有的*******************
  22. public boolean reflect.Student.equals(java.lang.Object)
  23. public java.lang.String reflect.Student.toString()
  24. public int reflect.Student.hashCode()
  25. public java.lang.String reflect.Student.getName()
  26. public void reflect.Student.setName(java.lang.String)
  27. public int reflect.Student.getAge()
  28. public java.lang.String reflect.Student.getPhoneNumber()
  29. protected void reflect.Student.show2()
  30. public boolean reflect.Student.isMan()
  31. public void reflect.Student.show1(java.lang.String)
  32. public void reflect.Student.setAge(int)
  33. private java.lang.String reflect.Student.show4(int)
  34. void reflect.Student.show3()
  35. public void reflect.Student.setMan(boolean)
  36. public void reflect.Student.setPhoneNumber(java.lang.String)
  37. protected boolean reflect.Student.canEqual(java.lang.Object)
  38. ***************获取公有的show1()方法*******************
  39. public void reflect.Student.show1(java.lang.String)
  40. 调用了公有、无参构造器...
  41. 调用了:公有的,String参数的show1(): s = 刘德华
  42. ***************获取私有的show4()方法******************
  43. private java.lang.String reflect.Student.show4(int)
  44. 调用了,私有的,并且有返回值的,int参数的show4(): age = 20
  45. 返回值:abcd
  1. 反射main方法

Student类:

  1. public class Student {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. System.out.println("main方法执行了。。。");
  4. }
  5. }

测试类:

  1. public class ReflectTest06 {
  2. public static void main(String[] args) throws Exception {
  3. // 1. 获取Student对象的字节码
  4. Class clazz = Class.forName("reflect.Student");
  5. // 2. 获取main方法
  6. Method main = clazz.getMethod("main", String[].class);
  7. //3、调用main方法
  8. // methodMain.invoke(null, new String[]{"a","b","c"});
  9. //第一个参数,对象类型,因为方法是static静态的,所以为null可以,第二个参数是String数组,这里要注意在jdk1.4时是数组,jdk1.5之后是可变参数
  10. //这里拆的时候将 new String[]{"a","b","c"} 拆成3个对象。。。所以需要将它强转。
  11. main.invoke(null, (Object)new String[]{"a","b","c"});//方式一
  12. // methodMain.invoke(null, new Object[]{new String[]{"a","b","c"}});//方式二
  13. }
  14. }

控制台输出:

  1. main方法执行了...
  1. 利用反射创建数组

数组在Java里是比较特殊的一种类型,它可以赋值给一个Object Reference。

  1. public class ReflectTest07 {
  2. public static void main(String[] args) throws Exception{
  3. Class<?> clazz = Class.forName("java.lang.String");
  4. Object instance = Array.newInstance(clazz, 25);
  5. // 往数组里添加内容
  6. Array.set(instance, 0, "golang");
  7. Array.set(instance, 1, "Java");
  8. Array.set(instance, 2, "python");
  9. Array.set(instance, 3, "Scala");
  10. Array.set(instance, 4, "Clojure");
  11. // 获取某一项的内容
  12. System.out.println(Array.get(instance,3));
  13. }
  14. }
  1. 反射方法的其他使用—通过反射运行配置文件内容

Student类:

  1. public class Student {
  2. public void show(){
  3. System.out.println("is show()");
  4. }
  5. }

配置文件以txt文件为例子:

  1. className = cn.fanshe.Student
  2. methodName = show

测试类:

  1. import java.io.FileNotFoundException;
  2. import java.io.FileReader;
  3. import java.io.IOException;
  4. import java.lang.reflect.Method;
  5. import java.util.Properties;
  6. /*
  7. * 我们利用反射和配置文件,可以使:应用程序更新时,对源码无需进行任何修改
  8. * 我们只需要将新类发送给客户端,并修改配置文件即可
  9. */
  10. public class Demo {
  11. public static void main(String[] args) throws Exception {
  12. //通过反射获取Class对象
  13. Class stuClass = Class.forName(getValue("className"));//"cn.fanshe.Student"
  14. //2获取show()方法
  15. Method m = stuClass.getMethod(getValue("methodName"));//show
  16. //3.调用show()方法
  17. m.invoke(stuClass.getConstructor().newInstance());
  18. }
  19. //此方法接收一个key,在配置文件中获取相应的value
  20. public static String getValue(String key) throws IOException{
  21. Properties pro = new Properties();//获取配置文件的对象
  22. FileReader in = new FileReader("pro.txt");//获取输入流
  23. pro.load(in);//将流加载到配置文件对象中
  24. in.close();
  25. return pro.getProperty(key);//返回根据key获取的value值
  26. }
  27. }

控制台输出:

  1. is show()

需求:
当我们升级这个系统时,不要Student类,而需要新写一个Student2的类时,这是只需要更改pro.txt的文件内容就可以了。代码不需要更改。

  1. public class Student2 {
  2. public void show2(){
  3. System.out.println("is show2()");
  4. }
  5. }

配置文件更改为:

  1. className = cn.fanshe.Student2
  2. methodName = show2
  1. 反射方法的其他使用—通过反射越过泛型检查:

泛型用在编译期,编译过后泛型擦掉(消失掉),所以是可以通过反射越过泛型检查的。
测试类:

  1. public class ReflectTest08 {
  2. public static void main(String[] args) throws Exception{
  3. ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
  4. list.add("aaa");
  5. list.add("bbb");
  6. // 获取ArrayList的Class对象,反向调用add()方法,添加数据
  7. Class listClass = list.getClass();
  8. // 获取add()方法
  9. Method add = listClass.getMethod("add", Object.class);
  10. // 调用add()方法
  11. add.invoke(list, 100);
  12. // 遍历集合
  13. for(Object obj : list){
  14. System.out.println(obj);
  15. }
  16. }
  17. }

控制输出:

  1. aaa
  2. bbb
  3. 100

七、异常

1. Java异常类层次结构图

基础知识 - 图12

在 Java 中,所有的异常都有一个共同的祖先 java.lang 包中的 Throwable 类。Throwable 类有两个重要的子类 Exception(异常)和 Error(错误)。Exception 能被程序本身处理(try-catch),Error 是无法处理的(只能尽量避免)。
ExceptionError 二者都是 Java 异常处理的重要子类,各自都包含大量子类。

  • **Exception** :程序本身可以处理的异常,可以通过 catch 来进行捕获。Exception 又可以分为 受检查异常(必须处理) 和 不受检查异常(可以不处理)。
  • **Error**Error 属于程序无法处理的错误 ,我们没办法通过 catch 来进行捕获 。例如,Java 虚拟机运行错误(Virtual MachineError)、虚拟机内存不够错误(OutOfMemoryError)、类定义错误(NoClassDefFoundError)等 。这些异常发生时,Java 虚拟机(JVM)一般会选择线程终止。

    受检查异常

    Java 代码在编译过程中,如果受检查异常没有被 catch/throw 处理的话,就没办法通过编译 。比如下面这段 IO 操作的代码。
    基础知识 - 图13
    除了RuntimeException及其子类以外,其他的Exception类及其子类都属于受检查异常 。常见的受检查异常有: IO 相关的异常、ClassNotFoundExceptionSQLException…。

    不受检查异常

    Java 代码在编译过程中,我们即使不处理不受检查异常也可以正常通过编译。
    RuntimeException 及其子类都统称为非受检查异常,例如:NullPointerExceptionNumberFormatException(字符串转换为数字)、ArrayIndexOutOfBoundsException(数组越界)、ClassCastException(类型转换错误)、ArithmeticException(算术错误)等。

    2. Throwable类常用方法

  • **public string getMessage()**:返回异常发生时的简要描述

  • **public string toString()**:返回异常发生时的详细信息
  • **public string getLocalizedMessage()**:返回异常对象的本地化信息。使用 Throwable 的子类覆盖这个方法,可以生成本地化信息。如果子类没有覆盖该方法,则该方法返回的信息与 getMessage()返回的结果相同
  • **public void printStackTrace()**:在控制台上打印 Throwable 对象封装的异常信息

    3. try-catch-finally

  • **try**块:用于捕获异常。其后可接零个或多个 catch 块,如果没有 catch 块,则必须跟一个 finally 块。

  • **catch**块:用于处理 try 捕获到的异常。
  • **finally**块:无论是否捕获或处理异常,finally 块里的语句都会被执行。当在 try 块或 catch 块中遇到 return 语句时,finally 语句块将在方法返回之前被执行。

在以下 3 种特殊情况下,**finally** 块不会被执行:

  1. tryfinally块中用了 System.exit(int)退出程序。但是,如果 System.exit(int) 在异常语句之后,finally 还是会被执行;
  2. 程序所在的线程死亡;
  3. 关闭 CPU。

注意: 当 try 语句和 finally 语句中都有 return 语句时,在方法返回之前,finally 语句的内容将被执行,并且 finally 语句的返回值将会覆盖原始的返回值。如下:

  1. // 如果调用 f(2),返回值将是 0,因为 finally 语句的返回值覆盖了 try 语句块的返回值。
  2. public class Test {
  3. public static int f(int value) {
  4. try {
  5. return value * value;
  6. } finally {
  7. if (value == 2) {
  8. return 0;
  9. }
  10. }
  11. }
  12. }

4. 使用try-with-resources来代替try-catch-finally

  1. 适用范围(资源的定义): 任何实现 java.lang.AutoCloseable或者 java.io.Closeable 的对象
  2. 关闭资源和 finally 块的执行顺序:try-with-resources 语句中,任何 catch 或 finally 块在声明的资源关闭后运行

《Effecitve Java》中明确指出:

面对必须要关闭的资源,我们总是应该优先使用 try-with-resources 而不是try-finally。随之产生的代码更简短,更清晰,产生的异常对我们也更有用。try-with-resources语句让我们更容易编写必须要关闭的资源的代码,若采用try-finally则几乎做不到这点。

Java 中类似于InputStreamOutputStreamScannerPrintWriter等的资源都需要我们调用close()方法来手动关闭,一般情况下我们都是通过try-catch-finally语句来实现这个需求,如下:

  1. //读取文本文件的内容
  2. Scanner scanner = null;
  3. try {
  4. scanner = new Scanner(new File("D://read.txt"));
  5. while (scanner.hasNext()) {
  6. System.out.println(scanner.nextLine());
  7. }
  8. } catch (FileNotFoundException e) {
  9. e.printStackTrace();
  10. } finally {
  11. if (scanner != null) {
  12. scanner.close();
  13. }
  14. }

使用 Java 7 之后的 try-with-resources 语句改造上面的代码:

  1. try (Scanner scanner = new Scanner(new File("test.txt"))) {
  2. while (scanner.hasNext()) {
  3. System.out.println(scanner.nextLine());
  4. }
  5. } catch (FileNotFoundException fnfe) {
  6. fnfe.printStackTrace();
  7. }

当然多个资源需要关闭的时候,使用 try-with-resources 实现起来也非常简单,如果你还是用try-catch-finally可能会带来很多问题。通过使用分号分隔,可以在try-with-resources块中声明多个资源。

  1. try (BufferedInputStream bin = new BufferedInputStream(new FileInputStream(new File("test.txt")));
  2. BufferedOutputStream bout = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(new File("out.txt")))) {
  3. int b;
  4. while ((b = bin.read()) != -1) {
  5. bout.write(b);
  6. }
  7. }
  8. catch (IOException e) {
  9. e.printStackTrace();
  10. }

八、I/O流

1. 什么是序列化?什么是反序列化?

如果我们需要持久化 Java 对象比如将 Java 对象保存在文件中,或者在网络传输 Java 对象,这些场景都需要用到序列化。
简单来说:

  • 序列化: 将数据结构或对象转换成二进制字节流的过程
  • 反序列化:将在序列化过程中所生成的二进制字节流的过程转换成数据结构或者对象的过程

对于 Java 这种面向对象编程语言来说,我们序列化的都是对象(Object)也就是实例化后的类(Class),但是在 C++这种半面向对象的语言中,struct(结构体)定义的是数据结构类型,而 class 对应的是对象类型。
维基百科是如是介绍序列化的:

序列化(serialization)在计算机科学的数据处理中,是指将数据结构或对象状态转换成可取用格式(例如存成文件,存于缓冲,或经由网络中发送),以留待后续在相同或另一台计算机环境中,能恢复原先状态的过程。依照序列化格式重新获取字节的结果时,可以利用它来产生与原始对象相同语义的副本。对于许多对象,像是使用大量引用的复杂对象,这种序列化重建的过程并不容易。面向对象中的对象序列化,并不概括之前原始对象所关系的函数。这种过程也称为对象编组(marshalling)。从一系列字节提取数据结构的反向操作,是反序列化(也称为解编组、deserialization、unmarshalling)。

综上:序列化的主要目的是通过网络传输对象或者说是将对象存储到文件系统、数据库、内存中。
基础知识 - 图14
[

](https://www.corejavaguru.com/java/serialization/interview-questions-1)

2. Java序列化中如果有些字段不想进行序列化,怎么办?

对于不想进行序列化的数据,使用transien关键字修饰。
transient 关键字的作用是:阻止实例中那些用此关键字修饰的的变量序列化;当对象被反序列化时,被 transient 修饰的变量值不会被持久化和恢复。transient 只能修饰变量,不能修饰类和方法。

3. 获取用键盘输入常用的两种方法

方法 1:通过 Scanner

  1. Scanner input = new Scanner(System.in);
  2. String s = input.nextLine();
  3. input.close();

方法 2:通过 BufferedReader

  1. BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
  2. String s = input.readLine();

4. Java中IO流分为几种?

IO流的分类:

  • 按照流的流向,可以分为输入流和输出流;
  • 按照操作单元,可以划分为字节流和字符流;
  • 按照流的角色,可以划分为节点流和处理流。

Java Io 流共涉及 40 多个类,这些类看上去很杂乱,但实际上很有规则,而且彼此之间存在非常紧密的联系, Java I0 流的 40 多个类都是从如下 4 个抽象类基类中派生出来的。

  • InputStream/Reader: 所有的输入流的基类,前者是字节输入流,后者是字符输入流。
  • OutputStream/Writer: 所有输出流的基类,前者是字节输出流,后者是字符输出流。

按操作方式分类结构图:
基础知识 - 图15
按操作对象分类结构图:
基础知识 - 图16

5. 既然有了字节流,为什么还要有字符流?

问题本质想问:不管是文件读写还是网络发送接收,信息的最小存储单元都是字节,那为什么 I/O 流操作要分为字节流操作和字符流操作呢?
回答:字符流是由 Java 虚拟机将字节转换得到的,问题就出在这个过程还算是非常耗时,并且,如果我们不知道编码类型就很容易出现乱码问题。所以, I/O 流就干脆提供了一个直接操作字符的接口,方便我们平时对字符进行流操作。如果音频文件、图片等媒体文件用字节流比较好,如果涉及到字符的话使用字符流比较好。

九、⭕动态代理和静态代理

9.1 代理模式

代理模式是面向对象编程中比较常见的设计模式。
基础知识 - 图17
需要注意的有下面几点:
1. 用户只关心接口功能,而不在乎谁提供了功能。上图中接口是 Subject。
2. 接口真正实现者是上图的 RealSubject,但是它不与用户直接接触,而是通过代理。
3. 代理就是上图中的 Proxy,由于它实现了 Subject 接口,所以它能够直接与用户接触。
4. 用户调用 Proxy 的时候,Proxy 内部调用了 RealSubject。所以,Proxy 是中介者,它可以增强 RealSubject 操作。

9.2 静态代理

我们平常去电影院看电影的时候,在电影开始的阶段是不是经常会放广告呢?
电影是电影公司委托给影院进行播放的,但是影院可以在播放电影的时候,产生一些自己的经济收益,比如卖爆米花、可乐等,然后在影片开始结束时播放一些广告。
现在用代码来进行模拟。
首先得有一个接口,通用的接口是代理模式实现的基础。这个接口我们命名为 Movie,代表电影播放的能力。

  1. public interface Movie {
  2. void play();
  3. }

然后,我们要有一个真正的实现这个 Movie 接口的类,和一个只是实现接口的代理类。

  1. public class RealMovie implements Movie{
  2. @Override
  3. public void play() {
  4. System.out.println("您正在观看电影 “无间道”");
  5. }
  6. }

这个表示真正的影片。它实现了 Movie 接口,play() 方法调用时,影片就开始播放。那么 Proxy 代理呢?

  1. public class Cinema implements Movie {
  2. RealMovie movie;
  3. public Cinema(RealMovie movie) {
  4. this.movie = movie;
  5. }
  6. @Override
  7. public void play() {
  8. advertising(true);
  9. movie.play();
  10. advertising(false);
  11. }
  12. public void advertising(boolean isStart) {
  13. if (isStart) {
  14. System.out.println("电影马上开始了,爆米花、可乐、口香糖9.8折,快来买啊!");
  15. } else {
  16. System.out.println("电影马上结束了,爆米花、可乐、口香糖9.8折,买回家吃吧!");
  17. }
  18. }
  19. }

inema 就是 Proxy 代理对象,它有一个 play() 方法。不过调用 play() 方法时,它进行了一些相关利益的处理,那就是广告。现在,我们编写测试代码。

  1. public class StaticProxyTest {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. RealMovie realMovie = new RealMovie();
  4. Movie movie = new Cinema(realMovie);
  5. movie.play();
  6. }
  7. }

输出:

  1. 电影马上开始了,爆米花、可乐、口香糖9.8折,快来买啊!
  2. 您正在观看电影 “无间道”
  3. 电影马上结束了,爆米花、可乐、口香糖9.8折,买回家吃吧!

现在可以看到,代理模式可以在不修改被代理对象的基础上,通过扩展代理类,进行一些功能的附加与增强。值得注意的是,代理类和被代理类应该共同实现一个接口,或者是共同继承某个类。
上面介绍的是静态代理的内容,为什么叫做静态呢?因为它的类型是事先预定好的,比如上面代码中的 Cinema 这个类。下面要介绍的内容就是动态代理。

十、疑难点

10.1 正确使用equals方法

Object的equals方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用 equals。
举个例子:

  1. // 不能使用一个值为null的引用类型变量来调用非静态方法,否则会抛出异常
  2. String str = null;
  3. if (str.equals("SnailClimb")) {
  4. ...
  5. } else {
  6. ..
  7. }

运行上面的程序会抛出空指针异常,但是我们把第二行的条件判断语句改为下面这样的话,就不会抛出空指针异常,else 语句块得到执行。:

  1. "SnailClimb".equals(str);// false

不过更推荐使用 java.util.Objects#equals(JDK7 引入的工具类)。

  1. Objects.equals(null,"SnailClimb");// false

我们看一下java.util.Objects#equals的源码就知道原因了。

  1. public static boolean equals(Object a, Object b) {
  2. // 可以避免空指针异常。如果a==null的话此时a.equals(b)就不会得到执行,避免出现空指针异常。
  3. return (a == b) || (a != null && a.equals(b));
  4. }

注意:

  • 每种原始类型都有默认值一样,如int默认值为 0,boolean 的默认值为 false,null 是任何引用类型的默认值,不严格的说是所有 Object 类型的默认值。
  • 可以使用 == 或者 != 操作来比较null值,但是不能使用其他算法或者逻辑操作。在Java中null == null将返回true。
  • 不能使用一个值为null的引用类型变量来调用非静态方法,否则会抛出异常

    10.2 整型包装类值的比较

    所有整型包装类对象值的比较必须使用equals方法。先看下面这个例子:
    1. Integer i1 = 40;
    2. Integer i2 = new Integer(40);
    3. System.out.println(i1==i2);//false
    Integer i1=40 这一行代码会发生拆箱,也就是说这行代码等价于 Integer i1=Integer.valueOf(40) 。因此,i1 直接使用的是常量池中的对象。而Integer i1 = new Integer(40) 会直接创建新的对象。因此,输出 false 。
    所有整型包装类对象之间值的比较,全部使用 **equals()** 方法比较
    基础知识 - 图18

    10.3 BigDecimal

    10.3.1 BigDecimal的用处

    《阿里巴巴Java开发手册》中提到:浮点数之间的等值判断,基本数据类型不能用==来比较,包装数据类型不能用 equals 来判断。 具体原理和浮点数的编码方式有关,这里就不多提了,我们下面直接上实例:
    1. float a = 1.0f - 0.9f;
    2. float b = 0.9f - 0.8f;
    3. System.out.println(a);// 0.100000024
    4. System.out.println(b);// 0.099999964
    5. System.out.println(a == b);// false

具有基本数学知识的我们很清楚的知道输出并不是我们想要的结果(精度丢失),我们如何解决这个问题呢?一种很常用的方法是:使用 BigDecimal 来定义浮点数的值,再进行浮点数的运算操作。

  1. BigDecimal a = new BigDecimal("1.0");
  2. BigDecimal b = new BigDecimal("0.9");
  3. BigDecimal c = new BigDecimal("0.8");
  4. BigDecimal x = a.subtract(b);
  5. BigDecimal y = b.subtract(c);
  6. System.out.println(x); /* 0.1 */
  7. System.out.println(y); /* 0.1 */
  8. System.out.println(Objects.equals(x, y)); /* true */

10.3.2 BigDecimal的大小比较

a.compareTo(b) : 返回 -1 表示 a 小于 b,0 表示 a 等于 b , 1表示 a 大于 b

  1. BigDecimal a = new BigDecimal("1.0");
  2. BigDecimal b = new BigDecimal("0.9");
  3. System.out.println(a.compareTo(b));// 1

10.3.3 BigDecimal保留几位小数

通过 setScale 方法设置保留几位小数以及保留规则。保留规则有挺多种,不需要记,IDEA会提示。

  1. BigDecimal m = new BigDecimal("1.255433");
  2. BigDecimal n = m.setScale(3,BigDecimal.ROUND_HALF_DOWN);
  3. System.out.println(n);// 1.255

10.3.4 BigDecimal的使用注意事项

注意:我们在使用BigDecimal时,为了防止精度丢失,推荐使用它的 BigDecimal(String) 构造方法来创建对象。《阿里巴巴Java开发手册》对这部分内容也有提到如下图所示。
基础知识 - 图19

10.4 基本数据类型与包装数据类型的使用标准

Reference:《阿里巴巴Java开发手册》

  • 【强制】所有的 POJO 类属性必须使用包装数据类型。
  • 【强制】RPC 方法的返回值和参数必须使用包装数据类型。
  • 【推荐】所有的局部变量使用基本数据类型。

比如我们如果自定义了一个Student类,其中有一个属性是成绩score。如果用Integer而不用int定义,一次考试学生可能没考,值是null,也可能考了,但考了0分,值是0,这两个表达的状态明显不一样。
说明:POJO 类属性没有初值是提醒使用者在需要使用时,必须自己显式地进行赋值,任何 NPE 问题,或者入库检查,都由使用者来保证。
正例:数据库的查询结果可能是 null,因为自动拆箱,用基本数据类型接收有 NPE 风险。
反例:比如显示成交总额涨跌情况,即正负 x%,x 为基本数据类型,调用的 RPC 服务,调用不成功时,返回的是默认值,页面显示为 0%,这是不合理的,应该显示成中划线。所以包装数据类型的 null 值,能够表示额外的信息,如:远程调用失败,异常退出。