一、枚举
1.1 概览
enum关键字在 java5 中引入,表示一种特殊类型的类,其总是继承java.lang.Enum类,更多内容可以自行查看其官方文档。
枚举在很多时候会和常量拿来对比,可能因为本身我们大量实际使用枚举的地方就是为了替代常量。那么这种方式由什么优势呢?
以这种方式定义的常量使代码更具可读性,允许进行编译时检查,预先记录可接受值的列表,并避免由于传入无效值而引起的意外行为。
下面示例定义一个简单的枚举类型 pizza 订单的状态,共有三种 ORDERED, READY, DELIVERED状态:
package shuang.kou.enumdemo.enumtest;
public enum PizzaStatus {
ORDERED,
READY,
DELIVERED;
}
简单来说,我们通过上面的代码避免了定义常量,我们将所有和 pizza 订单的状态的常量都统一放到了一个枚举类型里面。
System.out.println(PizzaStatus.ORDERED.name());//ORDERED
System.out.println(PizzaStatus.ORDERED);//ORDERED
System.out.println(PizzaStatus.ORDERED.name().getClass());//class java.lang.String
System.out.println(PizzaStatus.ORDERED.getClass());//class shuang.kou.enumdemo.enumtest.Pizz
1.2 自定义枚举方法
现在我们对枚举是什么以及如何使用它们有了基本的了解,让我们通过在枚举上定义一些额外的API方法,将上一个示例提升到一个新的水平:
public class Pizza {
private PizzaStatus status;
public enum PizzaStatus {
ORDERED,
READY,
DELIVERED;
}
public boolean isDeliverable() {
return getStatus() == PizzaStatus.READY;
}
// Methods that set and get the status variable.
}
1.3 使用==比较枚举类型
由于枚举类型确保JVM中仅存在一个常量实例,因此我们可以安全地使用 ==
运算符比较两个变量,如上例所示;此外,==
运算符可提供编译时和运行时的安全性。
首先,让我们看一下以下代码段中的运行时安全性,其中 ==
运算符用于比较状态,并且如果两个值均为null 都不会引发 NullPointerException。相反,如果使用equals方法,将抛出 NullPointerException:
Pizza.PizzaStatus pizza = null;
System.out.println(pizza.equals(Pizza.PizzaStatus.DELIVERED));//空指针异常
System.out.println(pizza == Pizza.PizzaStatus.DELIVERED);//正常运行
对于编译时安全性,我们看另一个示例,两个不同枚举类型进行比较:
if (Pizza.PizzaStatus.DELIVERED.equals(TestColor.GREEN)); // 编译正常
if (Pizza.PizzaStatus.DELIVERED == TestColor.GREEN); // 编译失败,类型不匹配
1.4 在switch语句中使用枚举类型
public int getDeliveryTimeInDays() {
switch (status) {
case ORDERED:
return 5;
case READY:
return 2;
case DELIVERED:
return 0;
}
return 0;
}
1.5 枚举类型的属性,方法和构造函数
你可以通过在枚举类型中定义属性,方法和构造函数让它变得更加强大。
下面,让我们扩展上面的示例,实现从比萨的一个阶段到另一个阶段的过渡,并了解如何摆脱之前使用的if语句和switch语句:
public class Pizza {
private PizzaStatus status;
public enum PizzaStatus {
ORDERED (5){
@Override
public boolean isOrdered() {
return true;
}
},
READY (2){
@Override
public boolean isReady() {
return true;
}
},
DELIVERED (0){
@Override
public boolean isDelivered() {
return true;
}
};
private int timeToDelivery;
public boolean isOrdered() {return false;}
public boolean isReady() {return false;}
public boolean isDelivered(){return false;}
public int getTimeToDelivery() {
return timeToDelivery;
}
PizzaStatus (int timeToDelivery) {
this.timeToDelivery = timeToDelivery;
}
}
public boolean isDeliverable() {
return this.status.isReady();
}
public void printTimeToDeliver() {
System.out.println("Time to delivery is " +
this.getStatus().getTimeToDelivery());
}
// Methods that set and get the status variable.
}
下面这段代码展示它是如何 work 的:
@Test
public void givenPizaOrder_whenReady_thenDeliverable() {
Pizza testPz = new Pizza();
testPz.setStatus(Pizza.PizzaStatus.READY);
assertTrue(testPz.isDeliverable());
}
1.6 EnumSet和EnumMap
1.6.1 EnumSet
EnumSet
是一种专门为枚举类型所设计的 Set
类型。
与HashSet
相比,由于使用了内部位向量表示,因此它是特定 Enum
常量集的非常有效且紧凑的表示形式。
它提供了类型安全的替代方法,以替代传统的基于int的“位标志”,使我们能够编写更易读和易于维护的简洁代码。EnumSet
是抽象类,其有两个实现:RegularEnumSet
、JumboEnumSet
,选择哪一个取决于实例化时枚举中常量的数量。
在很多场景中的枚举常量集合操作(如:取子集、增加、删除、containsAll
和removeAll
批操作)使用EnumSet
非常合适;如果需要迭代所有可能的常量则使用Enum.values()
。
public class Pizza {
private static EnumSet<PizzaStatus> undeliveredPizzaStatuses =
EnumSet.of(PizzaStatus.ORDERED, PizzaStatus.READY);
private PizzaStatus status;
public enum PizzaStatus {
...
}
public boolean isDeliverable() {
return this.status.isReady();
}
public void printTimeToDeliver() {
System.out.println("Time to delivery is " +
this.getStatus().getTimeToDelivery() + " days");
}
public static List<Pizza> getAllUndeliveredPizzas(List<Pizza> input) {
return input.stream().filter(
(s) -> undeliveredPizzaStatuses.contains(s.getStatus()))
.collect(Collectors.toList());
}
public void deliver() {
if (isDeliverable()) {
PizzaDeliverySystemConfiguration.getInstance().getDeliveryStrategy()
.deliver(this);
this.setStatus(PizzaStatus.DELIVERED);
}
}
// Methods that set and get the status variable.
}
下面的测试演示了展示了 EnumSet
在某些场景下的强大功能:
@Test
public void givenPizaOrders_whenRetrievingUnDeliveredPzs_thenCorrectlyRetrieved() {
List<Pizza> pzList = new ArrayList<>();
Pizza pz1 = new Pizza();
pz1.setStatus(Pizza.PizzaStatus.DELIVERED);
Pizza pz2 = new Pizza();
pz2.setStatus(Pizza.PizzaStatus.ORDERED);
Pizza pz3 = new Pizza();
pz3.setStatus(Pizza.PizzaStatus.ORDERED);
Pizza pz4 = new Pizza();
pz4.setStatus(Pizza.PizzaStatus.READY);
pzList.add(pz1);
pzList.add(pz2);
pzList.add(pz3);
pzList.add(pz4);
List<Pizza> undeliveredPzs = Pizza.getAllUndeliveredPizzas(pzList);
assertTrue(undeliveredPzs.size() == 3);
}
1.6.2 EnumMap
EnumMap
是一个专门化的映射实现,用于将枚举常量用作键。与对应的 HashMap
相比,它是一个高效紧凑的实现,并且在内部表示为一个数组:
EnumMap<Pizza.PizzaStatus, Pizza> map;
让我们快速看一个真实的示例,该示例演示如何在实践中使用它:
Iterator<Pizza> iterator = pizzaList.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Pizza pz = iterator.next();
PizzaStatus status = pz.getStatus();
if (pzByStatus.containsKey(status)) {
pzByStatus.get(status).add(pz);
} else {
List<Pizza> newPzList = new ArrayList<>();
newPzList.add(pz);
pzByStatus.put(status, newPzList);
}
}
下面的测试演示了展示了 EnumMap
在某些场景下的强大功能:
@Test
public void givenPizaOrders_whenGroupByStatusCalled_thenCorrectlyGrouped() {
List<Pizza> pzList = new ArrayList<>();
Pizza pz1 = new Pizza();
pz1.setStatus(Pizza.PizzaStatus.DELIVERED);
Pizza pz2 = new Pizza();
pz2.setStatus(Pizza.PizzaStatus.ORDERED);
Pizza pz3 = new Pizza();
pz3.setStatus(Pizza.PizzaStatus.ORDERED);
Pizza pz4 = new Pizza();
pz4.setStatus(Pizza.PizzaStatus.READY);
pzList.add(pz1);
pzList.add(pz2);
pzList.add(pz3);
pzList.add(pz4);
EnumMap<Pizza.PizzaStatus,List<Pizza>> map = Pizza.groupPizzaByStatus(pzList);
assertTrue(map.get(Pizza.PizzaStatus.DELIVERED).size() == 1);
assertTrue(map.get(Pizza.PizzaStatus.ORDERED).size() == 2);
assertTrue(map.get(Pizza.PizzaStatus.READY).size() == 1);
}
1.7 通过枚举实现一些设计模式
1.7.1 单例模式
通常,使用类实现 Singleton 模式并非易事,枚举提供了一种实现单例的简便方法。
《Effective Java 》和《Java与模式》都非常推荐这种方式,使用这种方式方式实现枚举可以有什么好处呢?
《Effective Java》
这种方法在功能上与公有域方法相近,但是它更加简洁,无偿提供了序列化机制,绝对防止多次实例化,即使是在面对复杂序列化或者反射攻击的时候。虽然这种方法还没有广泛采用,但是单元素的枚举类型已经成为实现 Singleton的最佳方法。 —-《Effective Java 中文版 第二版》
《Java与模式》
《Java与模式》中,作者这样写道,使用枚举来实现单实例控制会更加简洁,而且无偿地提供了序列化机制,并由JVM从根本上提供保障,绝对防止多次实例化,是更简洁、高效、安全的实现单例的方式。
下面的代码段显示了如何使用枚举实现单例模式:
public enum PizzaDeliverySystemConfiguration {
INSTANCE;
PizzaDeliverySystemConfiguration() {
// Initialization configuration which involves
// overriding defaults like delivery strategy
}
private PizzaDeliveryStrategy deliveryStrategy = PizzaDeliveryStrategy.NORMAL;
public static PizzaDeliverySystemConfiguration getInstance() {
return INSTANCE;
}
public PizzaDeliveryStrategy getDeliveryStrategy() {
return deliveryStrategy;
}
}
如何使用呢?请看下面的代码:
PizzaDeliveryStrategy deliveryStrategy = PizzaDeliverySystemConfiguration.getInstance().getDeliveryStrategy();Copy to clipboardErrorCopied
通过 PizzaDeliverySystemConfiguration.getInstance()
获取的就是单例的 PizzaDeliverySystemConfiguration
1.7.2 策略模式
通常,策略模式由不同类实现同一个接口来实现的。
这也就意味着添加新策略意味着添加新的实现类。使用枚举,可以轻松完成此任务,添加新的实现意味着只定义具有某个实现的另一个实例。
下面的代码段显示了如何使用枚举实现策略模式:
public enum PizzaDeliveryStrategy {
EXPRESS {
@Override
public void deliver(Pizza pz) {
System.out.println("Pizza will be delivered in express mode");
}
},
NORMAL {
@Override
public void deliver(Pizza pz) {
System.out.println("Pizza will be delivered in normal mode");
}
};
public abstract void deliver(Pizza pz);
}
给 Pizza
增加下面的方法:
public void deliver() {
if (isDeliverable()) {
PizzaDeliverySystemConfiguration.getInstance().getDeliveryStrategy()
.deliver(this);
this.setStatus(PizzaStatus.DELIVERED);
}
}
如何使用呢?请看下面的代码:
@Test
public void givenPizaOrder_whenDelivered_thenPizzaGetsDeliveredAndStatusChanges() {
Pizza pz = new Pizza();
pz.setStatus(Pizza.PizzaStatus.READY);
pz.deliver();
assertTrue(pz.getStatus() == Pizza.PizzaStatus.DELIVERED);
}
1.8 Java8与枚举
Pizza 类可以用Java 8重写,您可以看到方法 lambda 和Stream API如何使 getAllUndeliveredPizzas()
和groupPizzaByStatus()
方法变得如此简洁:getAllUndeliveredPizzas()
:
public static List<Pizza> getAllUndeliveredPizzas(List<Pizza> input) {
return input.stream().filter(
(s) -> !deliveredPizzaStatuses.contains(s.getStatus()))
.collect(Collectors.toList());
}
groupPizzaByStatus()
:
public static EnumMap<PizzaStatus, List<Pizza>>
groupPizzaByStatus(List<Pizza> pzList) {
EnumMap<PizzaStatus, List<Pizza>> map = pzList.stream().collect(
Collectors.groupingBy(Pizza::getStatus,
() -> new EnumMap<>(PizzaStatus.class), Collectors.toList()));
return map;
}
1.9 Enum类型的JSON表现形式
使用Jackson库,可以将枚举类型的JSON表示为POJO。下面的代码段显示了可以用于同一目的的Jackson批注:
@JsonFormat(shape = JsonFormat.Shape.OBJECT)
public enum PizzaStatus {
ORDERED (5){
@Override
public boolean isOrdered() {
return true;
}
},
READY (2){
@Override
public boolean isReady() {
return true;
}
},
DELIVERED (0){
@Override
public boolean isDelivered() {
return true;
}
};
private int timeToDelivery;
public boolean isOrdered() {return false;}
public boolean isReady() {return false;}
public boolean isDelivered(){return false;}
@JsonProperty("timeToDelivery")
public int getTimeToDelivery() {
return timeToDelivery;
}
private PizzaStatus (int timeToDelivery) {
this.timeToDelivery = timeToDelivery;
}
}
我们可以按如下方式使用 Pizza
和 PizzaStatus
:
Pizza pz = new Pizza();
pz.setStatus(Pizza.PizzaStatus.READY);
System.out.println(Pizza.getJsonString(pz));
生成 Pizza 状态以以下JSON展示:
{
"status" : {
"timeToDelivery" : 2,
"ready" : true,
"ordered" : false,
"delivered" : false
},
"deliverable" : true
}
有关枚举类型的JSON序列化/反序列化(包括自定义)的更多信息,请参阅Jackson-将枚举序列化为JSON对象。
1.10 补充
我们在上面讲到了,我们可以通过在枚举类型中定义属性,方法和构造函数让它变得更加强大。
下面我通过一个实际的例子展示一下,当我们调用短信验证码的时候可能有几种不同的用途,我们在下面这样定义:
public enum PinType {
REGISTER(100000, "注册使用"),
FORGET_PASSWORD(100001, "忘记密码使用"),
UPDATE_PHONE_NUMBER(100002, "更新手机号码使用");
private final int code;
private final String message;
PinType(int code, String message) {
this.code = code;
this.message = message;
}
public int getCode() {
return code;
}
public String getMessage() {
return message;
}
@Override
public String toString() {
return "PinType{" +
"code=" + code +
", message='" + message + '\'' +
'}';
}
}
实际使用:
System.out.println(PinType.FORGET_PASSWORD.getCode());
System.out.println(PinType.FORGET_PASSWORD.getMessage());
System.out.println(PinType.FORGET_PASSWORD.toString());
Output:
100001
忘记密码使用
PinType{code=100001, message='忘记密码使用'}
二、final,static,this,super关键字总结
2.1 final关键字
final关键字,意思是最终的、不可修改的,最见不得变化 ,用来修饰类、方法和变量,具有以下特点:
- final修饰的类不能被继承,final类中的所有成员方法都会被隐式的指定为final方法;
- final修饰的方法不能被重写;
- final修饰的变量是常量,如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改;如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能让其指向另一个对象。
说明:使用final方法的原因有两个。第一个原因是把方法锁定,以防任何继承类修改它的含义;第二个原因是效率。在早期的Java实现版本中,会将final方法转为内嵌调用。但是如果方法过于庞大,可能看不到内嵌调用带来的任何性能提升(现在的Java版本已经不需要使用final方法进行这些优化了)。类中所有的private方法都隐式地指定为final。
2.2 static关键字
static 关键字主要有以下四种使用场景:
- 修饰成员变量和成员方法: 被 static 修饰的成员属于类,不属于单个这个类的某个对象,被类中所有对象共享,可以并且建议通过类名调用。被static 声明的成员变量属于静态成员变量,静态变量 存放在 Java 内存区域的方法区。调用格式:
类名.静态变量名
类名.静态方法名()
方法区与 Java 堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。虽然Java虚拟机规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分,但是它却有一个别名叫做 Non-Heap(非堆),目的应该是与 Java 堆区分开来。HotSpot 虚拟机中方法区也常被称为 “永久代”,本质上两者并不等价。仅仅是因为 HotSpot 虚拟机设计团队用永久代来实现方法区而已,这样 HotSpot 虚拟机的垃圾收集器就可以像管理 Java 堆一样管理这部分内存了。但是这并不是一个好主意,因为这样更容易遇到内存溢出问题。 - 静态代码块: 静态代码块定义在类中方法外, 静态代码块在非静态代码块之前执行(静态代码块—>非静态代码块—>构造方法)。 该类不管创建多少对象,静态代码块只执行一次.
静态代码块的格式是
static {
语句体;
}
一个类中的静态代码块可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果静态代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
静态代码块对于定义在它之后的静态变量,可以赋值,但是不能访问.
Example:
public class Test {
public Test() {
System.out.print("默认构造方法!--");
}
//非静态代码块
{
System.out.print("非静态代码块!--");
}
//静态代码块
static {
System.out.print("静态代码块!--");
}
private static void test() {
System.out.print("静态方法中的内容! --");
{
System.out.print("静态方法中的代码块!--");
}
}
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
Test.test();//静态代码块!--静态方法中的内容! --静态方法中的代码块!--
}
}
上述代码输出:
静态代码块!--非静态代码块!--默认构造方法!--静态方法中的内容! --静态方法中的代码块!--
当只执行 Test.test();
时输出:
静态代码块!--静态方法中的内容! --静态方法中的代码块!--
当只执行 Test test = new Test();
时输出:
静态代码块!--非静态代码块!--默认构造方法!--
非静态代码块与构造函数的区别是: 非静态代码块是给所有对象进行统一初始化,而构造函数是给对应的对象初始化,因为构造函数是可以多个的,运行哪个构造函数就会建立什么样的对象,但无论建立哪个对象,都会先执行相同的构造代码块。也就是说,构造代码块中定义的是不同对象共性的初始化内容。
- 静态内部类(static修饰类的话只能修饰内部类): 静态内部类与非静态内部类之间存在一个最大的区别: 非静态内部类在编译完成之后会隐含地保存着一个引用,该引用是指向创建它的外围类,但是静态内部类却没有。没有这个引用就意味着:1. 它的创建是不需要依赖外围类的创建。2. 它不能使用任何外围类的非static成员变量和方法。
Example(静态内部类实现单例模式)
public class Singleton {
//声明为 private 避免调用默认构造方法创建对象
private Singleton() {
}
// 声明为 private 表明静态内部该类只能在该 Singleton 类中被访问
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static Singleton getUniqueInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
当 Singleton 类加载时,静态内部类 SingletonHolder 没有被加载进内存。只有当调用 getUniqueInstance()
方法从而触发 SingletonHolder.INSTANCE
时 SingletonHolder 才会被加载,此时初始化 INSTANCE 实例,并且 JVM 能确保 INSTANCE 只被实例化一次。
这种方式不仅具有延迟初始化的好处,而且由 JVM 提供了对线程安全的支持。
静态导包(用来导入类中的静态资源,1.5之后的新特性): 格式为:
import static
这两个关键字连用可以指定导入某个类中的指定静态资源,并且不需要使用类名调用类中静态成员,可以直接使用类中静态成员变量和成员方法。2.3 this关键字
this关键字用于引用类的当前实例。 例如:
class Manager {
Employees[] employees;
void manageEmployees() {
int totalEmp = this.employees.length;
System.out.println("Total employees: " + totalEmp);
this.report();
}
void report() { }
}
在上面的示例中,this关键字用于两个地方:
- this.employees.length:访问类Manager的当前实例的变量。
- this.report():调用类Manager的当前实例的方法。
此关键字是可选的,这意味着如果上面的示例在不使用此关键字的情况下表现相同。 但是,使用此关键字可能会使代码更易读或易懂。
2.4 super关键字
super关键字用于从子类访问父类的变量和方法。 例如:
public class Super {
protected int number;
protected showNumber() {
System.out.println("number = " + number);
}
}
public class Sub extends Super {
void bar() {
super.number = 10;
super.showNumber();
}
}
在上面的例子中,Sub 类访问父类成员变量 number 并调用其其父类 Super 的 showNumber()
方法。
使用 this 和 super 要注意的问题:
- 在构造器中使用
super()
调用父类中的其他构造方法时,该语句必须处于构造器的首行,否则编译器会报错。另外,this 调用本类中的其他构造方法时,也要放在首行。 - this、super不能用在static方法中。
简单解释一下:
被 static 修饰的成员属于类,不属于单个这个类的某个对象,被类中所有对象共享。而 this 代表对本类对象的引用,指向本类对象;而 super 代表对父类对象的引用,指向父类对象;所以, this和super是属于对象范畴的东西,而静态方法是属于类范畴的东西。