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    • 现代图形界面先驱:道格拉斯·恩格尔巴特
      • 1962年发表一份名为”增强人类智力“的报告,认为,人类面临的问题比解决问题的能力增长得更快,因此,找到增强智力的方法似乎是必要且值得一做的目标。他构想计算机不仅做自动化工作,也可以成为未来知识型员工应对复杂问题的工具。
      • 受 Sketchpad(几何画板) 启发,开始招募团队来做 oN-Line System,他意识到如果只有键盘,对他想搭建的程序来说是不够的,用户需要和屏幕上的信息互动,用某种设备在屏幕上移动[光标。1964年,鼠标诞生了。
      • 1968年,他在”秋季计算机联合会议”展示了他的系统,包含了现代计算机的许多功能:位图图像、视频会议、文字处理、实时协作编辑文件等,还有现代图像界面的原型,比如鼠标和多窗口。这是跨时代的产品,在商业上失败了,但恩格尔巴特 因此获得1997年图灵奖。
    • 施乐
      • 1970年,施乐公司成立”帕洛阿尔托研究中心”(Xerox PARC)。
      • 1973年,开发了第一台带真正 GUI 的计算机——施乐奥托
      • 施乐奥托将2D屏幕当作”桌面”,用户可以打开多个程序,每个程序都在一个框里,叫”窗口”,就像桌上的文件一样。窗口可以重叠,挡住后面的东西。还有桌面配件,比如计算器和时钟,可以在屏幕上四处移动。
      • 施乐奥托团队用窗口,图标,菜单和指针来设计界面,因此称为 WIMP 界面。
      • 施乐奥托还提供了一套基本部件,比如按钮,打勾框,滑动条和标签页。GUI 程序就是这些小组件组成的。
      • 1981年发布了 施乐之星系统。包含文件系统,文件看起来就像一张纸,还可以存在文件夹里。因为过于超前,在商业上失败了。
      • 首先使用了 “剪切””复制””粘贴” 这样的术语。
    • 苹果
      • 施乐公司找到苹果公司,寻求合作,最终施乐还买了苹果的一百万美元股份,但有一个额外条款:公布一切施乐研究中心正在进行的酷工作
      • 史蒂夫·乔布斯去施乐参观后,回到苹果,开始开发新功能,比如菜单栏和垃圾桶,垃圾桶存删除文件,满了甚至会膨胀。
      • 1983 年, Apple Lisa 发布,这是苹果第一款有图形界面和鼠标的产品。价格差不多是如今的 25000 美元,在市场上同样失败。
      • 1984 年,Macintosh 发布。价格大约是如今的6000美元,开售100天就卖了7万台。但在最初的狂潮后,销售额开始波动,Apple II 的销量高于 Mac,面临一个问题:没人给这台新机器做软件。
    • 微软
      • 1985年,Windows 1.0 发布。不如 Mac OS 漂亮,但搭载该系统的 PC 价格只有 Mac 的几分之一,得到了消费者的认可,也得到了软件开发者的认可。让微软在市场中站稳脚跟,奠定了统治地位,十年内,95%的个人计算机上都有微软的 Windows。
      • Windows 早期版本都是基于 DOS,而 DOS 设计时 没想过运行图形界面,一直到Windows 3.1。
      • 1995年,Windows 95 发布,是面向消费者的 GUI 操作系统,不仅提供精美的界面,还有一些 Mac OS 没有的高级功能,比如”多任务”和”受保护内存”