一. Android打包和发布

1.1. 填写应用配置

1.1.1. 基本信息

  • 应用的AppID
  • 应用的名称
  • 应用的Icon
  • 应用的Launcher

    1.1.2. 版本信息

    pubspec.yaml:
    version: 1.0.0+1
    +1是什么意思呢?
    在Android中,应用的版本分为versionCode & versionName

  • versionCode:内部管理的版本号

  • versionName:用户显示的版本号

在iOS中,应用的版本分为 version & build

  • version:用户显示的版本
  • build:内部管理的版本

Flutter中我们如何管理这两个版本号呢?

  • 1.0.0.0:用户显示的版本
  • 1:内部管理的版本

    1.1.3. 用户权限配置

    在Android中某些用户权限需要在AndroidManifest.xml进行配置:

  • 默认情况下应用程序是不能发送网络请求的,如果之后App中有用到网络请求,那么需要在AndroidManifest.xml中进行如下配置(默认debug模式下有配置网络请求)

  • 需要访问用户的位置,那么需要在AndroidManifest.xml中进行如下配置

package=”com.example.catefavor”>


1.2. 应用程序签名

Android系统在安装APK的时候,首先会检验APK的签名,如果发现签名文件不存在或者校验签名失败,则会拒绝安装,所以应用程序在发布之前一定要进行签名。

1.2.1. 创建一个秘钥库

在 macOS 或者 Linux 系统上,执行下面的命令:
keytool -genkey -v -keystore ~/key.jks -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias key

在 Windows 系统上,执行下面的命令:
keytool -genkey -v -keystore c:/Users/USER_NAME/key.jks -storetype JKS -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias key

1.2.2. 在app中引用秘钥库

创建一个名为 /android/key.properties 的文件,它包含了密钥库位置的定义:
storePassword=<上一步骤中的密码>
keyPassword=<上一步骤中的密码>
keyAlias=key
storeFile=<密钥库的位置,e.g. /Users/<用户名>/key.jks>

注意:这个文件一般不要提交到代码仓库

  • 修改.gitignore文件

Android ignore
/android/key.properties

1.2.3. 在gradle中配置签名

通过编辑 /android/app/build.gradle 文件来为我们的 app 配置签名:
1.在 android 代码块之前添加:
android {
…
}

替换为秘钥库的信息

  • 将 key.properties 文件加载到 keystoreProperties 对象中。

def keystoreProperties = new Properties()
def keystorePropertiesFile = rootProject.file(‘key.properties’)
if (keystorePropertiesFile.exists()) {
keystoreProperties.load(new FileInputStream(keystorePropertiesFile))
}

android {
…
}

2.在 buildTypes 代码块之前添加:
buildTypes {
release {
// TODO: Add your own signing config for the release build.
// Signing with the debug keys for now,
// so flutter run --release works.
signingConfig signingConfigs.debug
}
}

替换为下面的代码:

  • build.gradle 文件中配置 signingConfigs 部分

    signingConfigs {
    release {
    keyAlias keystoreProperties[‘keyAlias’]
    keyPassword keystoreProperties[‘keyPassword’]
    storeFile keystoreProperties[‘storeFile’] ? file(keystoreProperties[‘storeFile’]) : null
    storePassword keystoreProperties[‘storePassword’]
    }
    }
    buildTypes {
    release {
    signingConfig signingConfigs.release
    }
    }

现在发布的app就会被自动签名了

1.3. 打包应用程序

目前Android支持打包两种应用程序:APK、AAB
APK文件:

  • Android application package
  • 几乎所有的应用市场都支持上传APK文件
  • 用户直接安装的就是APK文件

运行 flutter build apk (flutter build 默认带有 —release 参数)
flutter build apk

AAB文件:(推荐)

  • Android App Bundle
  • Google推出的一种新的上传格式,某些应用市场不支持的
  • 会根据用户打包的aab文件,动态生成用户设备需要的APK文件

运行 flutter build appbundle。 (运行 flutter build 默认构建一个发布版本。)
flutter build appbundle

1.4. 发布应用程序

Android应用程序可以发布到很多的平台,包括国内的平台和国外的Google Play

  • 可以根据不同的应用市场相关的规则,上传对应的APK或者AAB文件,填写相关的信息审核即可

国外的应用市场通常只有一个Google Play

  • 1.需要申请一个Google Play 开发者账号
    • 需要支付25美元注册费用的信用卡,信用卡需要支持Visa, Master Amex, Discover, JCB。
  • 2.进入到管理中心,创建应用发布即可

    • 进入了Google Play Console管理中心

      二. iOS打包和发布

      2.1. 填写应用信息

      2.1.1. 基本信息

      和Android一致

      2.1.2. 版本信息

      和Android一致

      2.1.3. 用户权限配置

      在iOS中某些权限,需要用户允许,为了添加这些权限需要配置info.plist文件:

      2.2. Apple开发者账号

      2.2.1. 申请开发者账号

      苹果发布应用程序,必须申请一个Apple开发者账号:
  • https://developer.apple.com/

  • 1.填写AppleID(没有的话先申请AppleID)
  • 2.加入开发者计划

    • 个人和公司:$99/年
    • 企业账号:$299/年

      2.2.2. 配置相关证书

      发布iOS应用程序需要配置相关的AppID和证书:
  • https://developer.apple.com/account/

  • 登录开发者的账号:

    • 下载和安装证书,电脑才具备发布程序的能力
    • 1.创建AppID(和自己的应用程序的AppID是一直的)
    • 2.配置发布者证书(iOS Distribution)

      2.2.3. 创建发布App

      我们需要在App Store创建一个新的应用程序:
  • https://appstoreconnect.apple.com/

  • 新建App,并且填写相关信息即可

    2.3. 打包发布应用

    2.3.1. Xcode登录AppleID

    在Xcode中登录自己的AppleID

    2.3.2. 打包和发布应用

    应用签名信息:
    打包应用程序:
    1.设备选择真机(这里必须选择真机)
    2.Product -> Archive -> Distribute App
    注意:如果之前的应用程序是运行在模拟器上的,那么Archive时会报错

  • 需要删除ios/Flutter目录下之前生成的App.framework

  • 因为这个framework默认是给模拟器生成的,我们发布的程序要跑在真机设备上

    2.4. Application loader

    目前很多应用程序的发布喜欢借助于Application loader,所有的流程都可以在这个工具中完成