title: 离线功能
本篇文档介绍离线功能的相关特性和具体实现。
离线功能让应用在无网环境下仍可以操作数据。它包括离线事件、监控连接状态等特性。
监听连接状态
/.info/connected 是 Wilddog Sync 提供的一个保留路径,用于存储客户端与云端的连接状态。
例如,监测客户端是否连接到云端:
//初始化WilddogOptions options = new WilddogOptions.Builder().setSyncUrl("https://<SyncAppID>.wilddogio.com").build();WilddogApp.initializeApp(options);//创建一个 SyncReference 实例SyncReference connectedRef = WilddogSync.getInstance().getReference(".info/connected");connectedRef.addValueEventListener(new ValueEventListener() {@Overridepublic void onDataChange(DataSnapshot dataSnapshot) {boolean connected = (boolean) dataSnapshot.getValue(Boolean.class);if (connected) {System.out.println("connected");} else {System.out.println("not connected");}}@Overridepublic void onCancelled(SyncError syncError) {}});
注意:
/.info/connected的值是 boolean 类型。
离线事件
离线事件是云端与客户端断开连接时自动触发的事件。
断开连接包括客户端主动断开连接,或者意外的网络中断。触发事件即执行特定的数据操作,它支持离线写入,更新和删除数据方法。
onDisconnect() 方法用于在云端与客户端断开连接后执行数据操作。
例如,当用户的网络连接中断时,使用onDisconnect() 方法,记录这个用户已经离线:
//初始化WilddogOptions options = new WilddogOptions.Builder().setSyncUrl("https://<SyncAppID>.wilddogio.com").build();WilddogApp.initializeApp(options);SyncReference presenceRef = WilddogSync.getInstance().getReference("disconnectmessage");OnDisconnect onDisconnectRef = presenceRef.onDisconnect();onDisconnectRef.setValue("I disconnected");
通过回调方法判断离线事件是否被云端成功记录:
presenceRef.onDisconnect().removeValue(new SyncReference.CompletionListener() {@Overridepublic void onComplete(SyncError error, SyncReference syncReference) {if (error != null) {System.out.println("could not establish onDisconnect event:" + error.getMessage());}}});
cancel() 方法用于取消离线事件:
OnDisconnect onDisconnectRef = presenceRef.onDisconnect();onDisconnectRef.setValue("I disconnected");onDisconnectRef.cancel();
提示:
通过该 最佳实践,可以保证网络意外中断情况时,离线事件也能成功触发。
手动建立或断开连接
goOnline() 和 goOffline() 方法用于手动建立连接和断开连接。
例如:
// 建立连接SyncReference presenceRef = WilddogSync.getInstance().getReference();presenceRef.goOnline();// 断开连接SyncReference presenceRef = WilddogSync.getInstance().getReference();presenceRef.goOffline();
注意:
一个应用可以创建多个 Wilddog Sync 实例,但多个实例只会复用同一个长连接。 并且goOffline()方法 和goOnline()方法会控制全局的在线和离线。
数据本地持久化
数据本地持久化是针对移动网络稳定性差而开发的功能特性。默认情况下,Wilddog Sync 的数据存储在内存中,一旦重启,内存数据将被清除。开启数据本地持久化功能,可以使设备重启后无需再同步云端。有助于节省流量和提升重启后的访问速度。
数据持久化包含以下两个特性:
| 特性 | 说明 |
|---|---|
| 离线查询 | 在无网环境时仍然可以查询数据。 |
| 发送离线数据 | 在无网环境时操作的数据会在重新连接时发送。 |
setPersistenceEnabled 方法用于开启数据持久化
WilddogSync.setPersistenceEnabled(true)
注意:
必须在创建第一个 Wilddog Sync 实例之前开启持久化。
离线查询
开启数据持久化,Wilddog Sync 会将查询到的数据存储到设备。在无网环境时,应用仍然可以查询之前存储的数据。
例如,有网络时,在 班级示例应用 中查询得分最高的四位学生:
SyncReference scoresRef = WilddogSync.getInstance().getReference("scores");scoresRef.orderByValue().limitToFirst(4).addChildEventListener(new ChildEventListener() {@Overridepublic void onChildAdded(DataSnapshot dataSnapshot, String s) {Log.d(TAG,"The"+dataSnapshot.getKey()+"student's score is"+dataSnapshot.getValue());}@Overridepublic void onChildChanged(DataSnapshot dataSnapshot, String s) {}@Overridepublic void onChildRemoved(DataSnapshot dataSnapshot) {}@Overridepublic void onChildMoved(DataSnapshot dataSnapshot, String s) {}@Overridepublic void onCancelled(SyncError syncError) {}});
然后网络断开,重新启动应用去查询考分最高的两位学生:
SyncReference scoresRef = WilddogSync.getInstance().getReference("scores");scoresRef.orderByValue().limitToFirst(2).addChildEventListener(new ChildEventListener() {@Overridepublic void onChildAdded(DataSnapshot dataSnapshot, String s) {Log.d(TAG,"The"+dataSnapshot.getKey()+"student's score is"+dataSnapshot.getValue());}@Overridepublic void onChildChanged(DataSnapshot dataSnapshot, String s) {}@Overridepublic void onChildRemoved(DataSnapshot dataSnapshot) {}@Overridepublic void onChildMoved(DataSnapshot dataSnapshot, String s) {}@Overridepublic void onCancelled(SyncError syncError) {}});
如上例所示,在离线情况下,仍然成功的查询到了数据。
发送离线数据
开启数据持久化,在无网环境下,应用的所有数据操作都会自动保存,当应用重新连接网络,这些数据将自动发送到云端。
