title: 发布和订阅

使用发布/订阅 API 能够实现向 Room 发布媒体流 、取消发布/订阅媒体流、停止订阅等操作。

只有在 onConnected() 事件被触发后才能调用发布/订阅相关的 API 。

发布本地媒体流

使用 publish() 方法向 Room 发布本地媒体流,本地媒体流的创建与配置参考媒体流。 发布成功后会触发其他客户端的 onStreamAdded 事件。

  1. room.publish(localStream);

取消发布

使用 unpublish() 方法取消发布本地媒体流。取消成功后会触发其他客户端的 onStreamRemoved 事件。

  1. room.unpublish(localStream);

订阅远端媒体流

加入 Room 成功后,会触发 onStreamAdded 事件返回 Room 中已发布的远端流。使用 subscribe() 方法订阅某个远端媒体流。

订阅成功后会触发本地 onStreamReceived 事件。

注意:onStreamAdded 事件会被触发多次,每次只返回一个远端媒体流。

  1. void onStreamAdded(Wilddogroom room, RoomStream roomStream) {
  2. room.subscribe(roomStream);
  3. }

取消订阅

使用 unsubscribe 方法取消订阅远端媒体流。

  1. room.unsubscribe(roomStream);