title: 快速入门

你可以通过一个简单的 示例 来快速了解 WilddogVideoRoom SDK 的用法。

环境准备

  • 支持 Android Studio 1.4 以上
  • 支持 JDK 7.0 以上版本
  • 支持 Android 手机系统 4.1 以上,即 Android SDK 16 以上版本

1. 创建应用

1.1 创建野狗应用

在控制面板中创建野狗应用。

1.2 配置应用

  • 1 在 身份认证 标签页中,选择 登录方式 标签,开启 匿名登录 功能(或者选择其他登录方式,例如:QQ登录邮箱登录 等);
  • 2 在 实时视频通话 标签页中,点击 开启视频通话 按钮。

2. 安装 SDK

2.1 安装 WilddogVideoRoom SDK

使用 Gradle 安装 WilddogVideoRoom SDK

  1. dependencies {
    compile 'com.wilddog.client:wilddog-video-room-android:2.1.2'
    }

2.2 安装 WilddogAuth SDK

Token(身份认证令牌)是用户在 WilddogVideoRoom SDK 中的唯一身份标识,用于识别用户身份并控制访问权限。 WilddogVideoRoom SDK 使用 WilddogAuth SDK 获取合法的 TOKEN。

使用 Gradle 安装 WilddogAuth SDK

  1. dependencies {
    compile 'com.wilddog.client:wilddog-auth-android:2.0.7'
    }

如果出现文件重复导致的编译错误,可以选择在build.grade中添加packagingOptions:

  1. android {
  2. ...
  3. packagingOptions {
  4. exclude 'META-INF/NOTICE'
  5. exclude 'META-INF/LICENSE'
  6. exclude 'META-INF/notice'
  7. exclude 'META-INF/notice.txt'
  8. exclude 'META-INF/license'
  9. exclude 'META-INF/license.txt'
  10. }
  11. }

3. 配置 Android 权限

在 AndroidMainfest.xml 文件中添加:

  1. <!--网络请求权限-->
  2. <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
  3. <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
  4. <!--相机权限-->
  5. <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
  6. <!--麦克风权限-->
  7. <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
  8. <uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />

4. 初始化 SDK

4.1 初始化 WilddogAuth SDK

  1. //初始化 Auth SDK
  2. WilddogOptions.Builder builder = new WilddogOptions.Builder().setSyncUrl("http://" + APP_ID + ".wilddogio.com");
  3. WilddogOptions options = builder.build();
  4. WilddogApp.initializeApp(LoginActivity.this, options);

4.2 初始化 WilddogVideoRoom SDK

使用 WilddogAuth SDK 进行身份认证,身份认证成功后,初始化 WilddogVideoRoom SDK。

  1. //使用匿名登录方式进行身份认证
  2. WilddogAuth.getInstance().signInAnonymously().addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<AuthResult>() {
  3. @Override
  4. public void onComplete(Task<AuthResult> task) {
  5. if (task.isSuccessful()) {
  6. WilddogUser user = task.getResult().getWilddogUser();
  7. String token = user.getToken(false).getResult().getToken();
  8. //初始化 Room SDK
  9. WilddogVideoInitializer.initialize(this.getApplicationContext(),VIDEO_APP_ID,token);
  10. } else {
  11. Toast.makeText(context, "登录失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  12. }
  13. }
  14. });

提示:

VIDEO_APP_ID 为应用实时视频通话标签页中的 VideoAppID 字段值,请勿与实时通信引擎 AppID 混淆。 VideoAppID 为 wd 开头的随机字符串,例如:wd1234567890abcdef。

5. 加入 Room

创建 WilddogRoom 实例并加入到 Room 中。

  1. WilddogRoom.Listener listener = new WilddogRoom.Listener() {
  2. //Room 回调方法...
  3. }
  4. //room_id 由客户端生成的随机字符串
  5. room = new WilddogRoom(room_id, listener);
  6. room.connect();

提示:

在发布/订阅媒体流之前必须先连接到某个 Room。

6. 发布/订阅媒体流

本地客户端会触发 onConnected() 事件通知用户已成功加入 Room 。 加入后即可发布或订阅当前 Room 中的媒体流。

发布本地媒体流

使用 LocalStream.create() 方法创建本地媒体流。

  1. LocalStreamOptions options = new LocalStreamOptions.Builder().build();
  2. localStream = LocalStream.create(options);

使用 publish() 方法发布本地媒体流。

  1. @Override
  2. public void onConnected(WilddogRoom wilddogRoom) {
  3. wilddogRoom.publish(localStream);
  4. }

订阅媒体流

SDK 通过 onStreamAdded 事件通知用户当前 Room 中已发布的媒体流,可以根据需要订阅感兴趣的媒体流。

  1. @Override
  2. public void onStreamAdded(WilddogRoom wilddogRoom, RoomStream roomStream) {
  3. long streamId = roomStream.getStreamId();
  4. wilddogRoom.subscribe(roomStream);
  5. }

订阅成功后会触发本地客户端 onStreamReceived 事件返回远端媒体流。

使用 attach() 方法播放远端媒体流

  1. @Override
  2. public void onStreamReceived(WilddogRoom wilddogRoom, RoomStream roomStream) {
  3. roomStream.attach(wvvBig);
  4. }

提示:

发布媒体流需要在 WilddogRoom.Listener 的 onConnected 回调方法被触发后进行。

7. 更多使用