4.1常量

4.1.1 概述

常量:是指在Java程序中固定不变的数据。

4.1.2 分类

类型 含义 数据举例
整数常量 所有的整数 0,1, 567, -9
小数常量 所有的小数 0.0, -0.1, 2.55
字符常量 单引号引起来,只能写一个字符,必须有内容 ‘a’ , ‘ ‘, ‘好’
字符串常量 双引号引起来,可以写多个字符,也可以不写 “A” ,”Hello” ,”你好” ,””
布尔常量 只有两个值(流程控制中讲解) true , false
空常量 只有一个值(引用数据类型中讲解) null

4.2 变量和数据类型

4.2.1 变量概述

变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。
数学中,可以使用字母代替数字运算,例如 x=1+5 或者 6=x+5。
程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题。比如x保存5,x也可
以保存6,这样x保存的数据是可以改变的,也就是我们所讲解的变量。
Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。

4.2.2 数据类型

数据类型分类

Java的数据类型分为两大类:

  • 基本数据类型:包括 整数、浮点数、字符、布尔。
  • 引用数据类型:包括 类、数组、接口。

基本数据类型

四类八种基本数据类型:

数据类型 关键字 内存占用 取值范围
字节型 byte 1个字节 -128~127
短整型 short 2个字节 -32768~32767
整型 int(默认) 4个字节 -231次方~2的31次方-1
长整型 long 8个字节 -2的63次方~2的63次方-1
单精度浮点数 float 4个字节 1.4013E-45~3.4028E+38
双精度浮点数 double(默认) 8个字节 4.9E-324~1.7977E+308
字符型 char 2个字节 0-65535
布尔类型 boolean 1个字节 true,false

Java中的默认类型:整数类型是int 、浮点类型是double 。

4.2.3 变量的定义

变量定义的格式包括三个要素: 数据类型 、 变量名 、 数据值 。

格式

数据类型 变量名 = 数据值;

long类型:建议数据后加L表示。 float类型:建议数据后加F表示。

4.2.4 注意事项

变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。
变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。

4.3 数据类型转换

Java程序中要求参与的计算的数据,必须要保证数据类型的一致性,如果数据类型不一致将发生类型的转换。

4.3.1 自动转换

自动转换:将取值范围小的类型自动提升为取值范围大的类型 。

转换规则

范围小的类型向范围大的类型提升, byte、short、char 运算时直接提升为int 。
4 常量、变量和数据类型 - 图1

byte、short、char‐‐>int‐‐>long‐‐>float‐‐>double

  1. //byte,short,char混合运算的时候,各自先转换成int类型再做运算
  2. //只要出现三种类型中的两种,接收变量最少是int
  3. byte byteA = 1;
  4. byte byteB = 2;
  5. char charA = 3;
  6. char charB = 4;
  7. short shortA = 5;
  8. short shortB = 6;
  9. byte res1 = byteA + byteB; //报错,接收类型必须为int
  10. char res2 = charA + charB; //报错,接收类型必须为int
  11. short res3 = shortA + shortB; //报错,接收类型必须为int
  12. short res4 = byteA + shortA; //报错,接收类型必须为int
  13. short res5 = byteA + charA; //报错,接收类型必须为int
  14. short res6 = shortA + charA; //报错,接收类型必须为int
  15. short res7 = byteA + shortA + charA; //报错,接收类型必须为int
//当 `数值范围小`的数据类型变量与 `数值范围大` 的数据类型变量做运算时,
//自动提升为数值范围大的数据类型。
float a = 1002L; //正常运行,但会损失精度.

有很多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据类型转换成数值范围最大的数据类型,然后再计算。

关于a++和+=的类型转换

byte byteA = 1;
char charA = 3;
short shortA = 5;
byteA++;     //正常运行
charA++;     //正常运行
shortA++;    //正常运行
byteA += 1;  //正常运行
charA += 2;  //正常运行
shortA += 3; //正常运行

关于常量的类型转换
确定类型与常量值计算,不通过编译

byte byteA = 1;   
char charA = 3;
short shortA = 5;
byte res1 = byteA + 3;   //报错,接收类型必须为int
char res2 = charA + 3;   //报错,接收类型必须为int
short res3 = shortA + 5; //报错,接收类型必须为int

常量与常量值计算

byte res1 = 1 + 3;
byte res2 = 129 + 3;  //错误,超过-128~127范围
char res3 = 2 + 3;
char res4 = 65535 + 1;  //错误,超过0-65535范围
short res5 = 3 + 5;
short res6 = 32767 + 1; //错误,超过-32768~32767范围

关于移位运算符
对char byte short进行移位操作,编译器会先自动转换成int类型
移位操作若大于位数,采取取余的方式

4.3.2 强制转换

1.5 赋值到int类型变量会发生什么?产生编译失败,肯定无法赋值。
int i = 1.5; // 错误
double 类型内存8个字节, int 类型内存4个字节。1.5 是double 类型,取值范围大于int 。可以理解为double 是8升的水壶, int 是4升的水壶,不能把大水壶中的水直接放进小水壶去。
想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将double 类型强制转换成int 类型才能赋值。

  • 强制类型转换:将取值范围大的类型强制转换成取值范围小的类型。
    比较而言,自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行。

转换格式:

数据类型 变量名 = (数据类型)被转数据值;
1.5赋值到int类型,代码修改为:

// double类型数据强制转成int类型,直接去掉小数点。
int i = (int)1.5;

同样道理,当一个short 类型与1 相加,我们知道会类型提升,但是还想给结果赋值给short类型变量,就需要强制转换。

public static void main(String[] args) {
    //short类型变量,内存中2个字节
    short s = 1;
    /*
    出现编译失败
    s和1做运算的时候,1是int类型,s会被提升为int类型
    s+1后的结果是int类型,将结果在赋值会short类型时发生错误
    short内存2个字节,int类型4个字节
    必须将int强制转成short才能完成赋值
    */
    s = s + 1;//编译失败
    s = (short)(s+1);//编译成功
}

转换原理图解

4 常量、变量和数据类型 - 图2

强烈注意

  • 浮点转成整数,直接取消小数点,可能造成数据损失精度。
  • int 强制转成short 砍掉2个字节,可能造成数据丢失。
// 定义s为short范围内最大值
short s = 32767;
// 运算后,强制转换,砍掉2个字节后会出现不确定的结果
s = (short)(s + 10);

4.3.3 ASCII编码表

在计算机的内部都是二进制的0、1数据,如何让计算机可以直接识别人类文字的问题呢?就产生出了编码表的概念。

  • 编码表 :就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。
    人们就规定:
    | 字符 | 数值 |
    | —— | —— |
    | 0 | 48 |
    | 9 | 57 |
    | A | 65 |
    | Z | 90 |
    | a | 97 |
    | z | 122 |
    • 将所有的英文字母,数字,符号都和十进制进行了对应,因此产生了世界上第一张编码表ASCII(American Standard Code for Information Interchange 美国标准信息交换码)。

小贴士: 在char类型和int类型计算的过程中,char类型的字符先查询编码表,得到97,再和1求和,结果为>98。char类型提升为了int类型。char类型内存2个字节,int类型内存4个字节。

4.4 扩展知识点

4.4.1 +=符号的扩展

下面的程序有问题吗?

public static void main(String[] args){
    short s = 1;
    s+=1;
    System.out.println(s);
}

分析: s += 1 逻辑上看作是s = s + 1 计算结果被提升为int类型,再向short类型赋值时发生错误,因为不能将取值范围大的类型赋值到取值范围小的类型。但是, s=s+1进行两次运算, += 是一个运算符,只运算一次,并带有强制转换的特点,也就是说s += 1 就是s = (short)(s + 1) ,因此程序没有问题编译通过,运行结果是2.

4.4.2 常量和变量的运算

下面的程序有问题吗?

public static void main(String[] args){
    byte b1=1;
    byte b2=2;
    byte b3=1 + 2;
    byte b4=b1 + b2;
    System.out.println(b3);
    System.out.println(b4);
}

分析: b3 = 1 + 2 , 1 和 2 是常量,为固定不变的数据,在编译的时候(编译器javac),已经确定了1+2 的结果并没有超过byte类型的取值范围,可以赋值给变量b3 ,因此b3=1 + 2 是正确的。
反之, b4 = b2 + b3 , b2 和 b3 是变量,变量的值是可能变化的,在编译的时候,编译器javac不确定b2+b3的结果是什么,因此会将结果以int类型进行处理,所以int类型不能赋值给byte类型,因此编译失败。

4.4.3 byte类型运算的问题

byte b1 = 3, b2 = 4, b;

  1. b = 1;
    检查右边是否在-128~127之间,超过这个数值便会报错。
  2. b = b1+b2;
    会报错,因为byte类型再相加的时候,会自动转换成int类型,右边的int类型赋值给byte类型便会报错,加上强制类型转换可以通过编译。比如b = (byte)(b1+b2);
  3. b=3+4;
    不会报错,右侧属于常量,未超过byte的存储范围。
  4. b++;
    不会报错,b++ 等价于 b = (byte)(b+1) ,因为底层会自动进行强制类型转换。
  5. b = b + 1;
    报错,byte类型和int类型相加的时候,因为不知道结果会不会溢出,于是会先转化为int类型再进行运算,所以在这条语句中 b + 1 实际上是int类型,所以不能复制给byte。
  6. b = 128;
    会报错,因为右边超过了byte的存储范围,强制类型转换 b = (byte)128;可以通过编译,但是会造成数据丢失。

int是最常用的整数类型,因此在通常情况下,直接给出一个整数值默认就是int类型。除此之外,有以下两种情况必须指出:

  1. 如果直接将一个较小的整数值(在byteshort类型的表数范围内)赋给一个byteshort变量,系统会自动把这个整数值当成byte或者short类型来处理。
  2. 如果使用一个巨大的整数值(超出了int类型的表数范围)时,Java不会自动把这个整数值当成long类型来处理。如果希望系统把一个整数值当成long类型来处理,应在这个整数值后增加l或者L作为后缀。通常推荐使用L,因为英文字母l很容易跟数字1混淆。