无环
面试题 02.07. 链表相交
哈希表
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {Map<ListNode, Integer> hm = new HashMap<>();ListNode node1 = headA;ListNode node2 = headB;while(node1 != null){hm.put(node1, hm.getOrDefault(node1, 0)+1);//hm.put(node2, hm.getOrDefault(node1, 0)+1);node1 = node1.next;}while(node2 != null){hm.put(node2, hm.getOrDefault(node2, 0)+1);if (hm.get(node2) > 1){return node2;}node2 = node2.next;}return null;}//同理这个用set应该也是更简单
双指针,真他妈的巧啊

//根据移动举例找到相交节点//先这么想,给出俩个指针挨个遍历完俩个链表,一个指针从第一个链表开始遍历,另一个从第二个链表开始遍历,//如果一个指针遍历完一个链表,就去遍历另一链表,可以知道两个指针遍历完俩个链表的时间是一样的,因为都是遍历俩个同样的长度//然后跟这道题联系起来,如果俩个链表相交,俩个指针同时到达尾部的时间一样,那是不是到达相交节点的时间也一样,//那么只要俩个指针同时到达了一个相同的节点,是不是就算找到了相交节点了,public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {ListNode A = headA, B = headB;while (A != B) {A = A != null ? A.next : headB;B = B != null ? B.next : headA;}return A;}
有环
141. 环形链表
哈希表
public boolean hasCycle(ListNode head) {
Map<ListNode, Integer> hm = new HashMap<>();
ListNode cur = head;
while (cur!=null){
hm.put(cur, hm.getOrDefault(cur, 0)+1);
if ( hm.get(cur) > 1){
return true;
}
cur = cur.next;
}
return false;
}
//hashset更简单
public class Solution {
public boolean hasCycle(ListNode head) {
Set<ListNode> seen = new HashSet<ListNode>();
while (head != null) {
if (!seen.add(head)) {
return true;
}
head = head.next;
}
return false;
}
}
双指针
本方法需要读者对「Floyd 判圈算法」(又称龟兔赛跑算法)有所了解。
假想「乌龟」和「兔子」在链表上移动,「兔子」跑得快,「乌龟」跑得慢。当「乌龟」和「兔子」从链表上的同一个节点开始移动时,如果该链表中没有环,那么「兔子」将一直处于「乌龟」的前方;如果该链表中有环,那么「兔子」会先于「乌龟」进入环,并且一直在环内移动。等到「乌龟」进入环时,由于「兔子」的速度快,它一定会在某个时刻与乌龟相遇,即套了「乌龟」若干圈。
我们可以根据上述思路来解决本题。具体地,我们定义两个指针,一快一满。慢指针每次只移动一步,而快指针每次移动两步。初始时,慢指针在位置 head,而快指针在位置 head.next。这样一来,如果在移动的过程中,快指针反过来追上慢指针,就说明该链表为环形链表。否则快指针将到达链表尾部,该链表不为环形链表。
public boolean hasCycle(ListNode head) {
ListNode slow = head;
ListNode fast = head;
while( fast!=null && fast.next!=null){
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
if (slow == fast)
return true;
}
return false;
}
142. 环形链表 II
在上题的基础上,不仅要判断有没有环,还要找到环的入口
当相遇时,slow指针走过的节点数为:x + y(这里slow一定是在第一圈就碰到了fast),fast走过的节点数为:x + y + n*(y + z),fast的速度是slow的两倍,因此相遇时有等式x + y + n*(y + z) = 2*(x + y),化简得:x = (n - 1)*(y + z) + z,说明:当两个指针分别从头结点和slow fast相遇结点出发,两者相遇的时候,即为环形入口,n-1表示在相遇前,从之前相遇点出发的结点已经走了好几圈了
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode slow = head;
ListNode fast = head;
while ( fast!=null && fast.next!=null){
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
if (slow == fast){//有环
//这里不浪费资源,不然可以用新的结点
fast = head;
while (slow != fast){
slow = slow.next;
fast = fast.next;
}
return fast;
}
}
return null;
}
