客户和用户

客户和用户这是一组经常让人混淆的概念,一般把这两个概念分别称作client,user。

  • 客户一般是理性的,有明确的诉求,关注数据逻辑,业务逻辑。他关心的是你能替我的企业做好什么事,提高效率让我获益,免去烦恼。
  • 用户一般是感性的,在特定场景下关注交互逻辑,展现的内容。他关心的是你可以为我做什么,让我享受到什么。

    决定因素

  • 效率压倒一切,能切实解决企业的问题,管理员工,管理资源就是好产品。钉钉这款产品其实不能说特别好吧,『消息已读未读』不知被多少员工吐槽,但是公司领导就喜欢,因为钉钉很好地解决了企业管理层让使命必达的诉求。

  • 体验为王,让用户满意就可以了,让产品更美观,让用户舒服,从可用到易用好用,夸张说就是有1000种方法可以让你的用户满意。今日头条、快图浏览、探探…分布在不同的行业,但有一个共同点,能很好地解决用户的某些需求,获得不错的体验

    学习成本

  • 一般情况下学习成本都比较大,比如百度推广,虽然已经足够简洁但是想要上手还是需要学习的,不论是操作还是推广的技巧、策略。微信公众平台的卡券管理、微信支付不对照文档研究一阵子,很难直接掌握。

  • 学习成本比较少,成快速上手,比如微信的使用几乎时无需怎么引导的,基本上不同年龄段的用户都可以快速适应。

平台特性

  • PC端作为企业办公的主要场景,其优先级无疑是最高的。移动端则是对办公场景的拓展,保证其数据、流程的一致,但功能上一般做了大幅精简。
  • 移动端才是C端产品的必争之地,PC上无论是投入还是数据都被反超,包括QQ、支付宝这样的超级应用移动端数据都超越了PC端,有些软件厂商甚至只推出移动端的产品。