computed(计算属性)

计算属性:
**计算结果并返回,只有当被计算的值发生改变时才会触发**<br />**(计算属性的结果会被缓存,除非依赖的响应式属性变化才会重新计算)**

  1. new Vue({
  2. el: '#id',
  3. template: `<div>
  4. <span>Name: {{name}}<span>
  5. </div>`,
  6. data: {
  7. firstName: 'Leo',
  8. lastName: 'Alan'
  9. },
  10. computed: {
  11. name () {
  12. return `${this.firstName} + ${this.lastName}`
  13. }
  14. }
  15. })

一般接受一个具有 getter和 setter 函数的对象,用来创建可写的 ref 对象:

  1. const count = ref(1)
  2. const plusOne = computed({
  3. get: () => count.value + 1,
  4. set: val => {
  5. count.value = val - 1
  6. }
  7. })
  8. plusOne.value = 1
  9. console.log(count.value) // 0

watch(侦听属性)

监听某一个值,当被监听的值发生变化时,执行对应的操作
(与computed的区别是,watch更加适用于监听某一个值的变化并做对应的操作,比如请求后台接口等,而computed适用于计算已有的值并返回结果)

watch有两个属性:deep 和 immediate
deep就是要监听对象里面的嵌套属性,一旦子属性改变,对象也发生改变
immediate就是第一次渲染时是否执行watch的函数,默认为flase

  1. new Vue({
  2. el: '#id',
  3. template: `<div>
  4. // ...
  5. </div>`,
  6. data: {
  7. firstName: 'Leo',
  8. lastName: 'Alan',
  9. obj1: {
  10. a: 0
  11. }
  12. },
  13. watch: {
  14. // 监听firstName,当firstName发生变化时就会执行该函数
  15. firstName () {
  16. // 执行需要的操作...
  17. // 注:初始化不会执行,只有当被监听的值(firstName)发生变化时才会执行
  18. },
  19. // 监听lastName
  20. lastName: {
  21. handler (newName, oldName) {
  22. // 执行需要的操作...
  23. },
  24. immediate: true // true: 初始化时就会先执行一遍该监听对应的操作
  25. },
  26. obj1: {
  27. handler () {
  28. // 执行需要的操作...
  29. },
  30. deep: true // 该属性默认值为false.
  31. // 当被监听的值是对象,只有deep为true时,对应属性的值(obj1.a)发生变化时才能触发监听事件,但是这样非常消耗性能
  32. },
  33. // 监听对象具体的属性, deep就不需要设置为true了
  34. 'obj1.a': {
  35. handler () {
  36. // 执行需要的操作...
  37. }
  38. }
  39. }
  40. })

不应该使用箭头函数来定义 watcher 函数

watch 选项允许我们执行异步操作 (访问一个 API),限制我们执行该操作的频率,并在我们得到最终结果前,设置中间状态,这些都是计算属性无法做到的

method、computed和watch的区别

  • method方法:

页面数据每次重新渲染都会重新执行,性能消耗大,除非不希望有缓存的时候用

  • computed计算属性:

依赖其他属性计算值,并且computed的值有缓存,只有当计算值变化的时候才会返回内容

  • watch侦听属性:

监听到值的变化就会执行回调,在回调中可以进行一些逻辑操作,比如异步操作

总结:
除非不希望缓存,一般都不会用method方法
一般来说需要依赖别的属性来动态获取值得时候可以用computed
对于监听到值得变化需要做异步操作或开销较大的操作时用watch