computed(计算属性)
计算属性:**计算结果并返回,只有当被计算的值发生改变时才会触发**<br />**(计算属性的结果会被缓存,除非依赖的响应式属性变化才会重新计算)**
new Vue({
el: '#id',
template: `<div>
<span>Name: {{name}}<span>
</div>`,
data: {
firstName: 'Leo',
lastName: 'Alan'
},
computed: {
name () {
return `${this.firstName} + ${this.lastName}`
}
}
})
一般接受一个具有 getter和 setter 函数的对象,用来创建可写的 ref 对象:
const count = ref(1)
const plusOne = computed({
get: () => count.value + 1,
set: val => {
count.value = val - 1
}
})
plusOne.value = 1
console.log(count.value) // 0
watch(侦听属性)
监听某一个值,当被监听的值发生变化时,执行对应的操作
(与computed的区别是,watch更加适用于监听某一个值的变化并做对应的操作,比如请求后台接口等,而computed适用于计算已有的值并返回结果)
watch有两个属性:deep 和 immediate
deep就是要监听对象里面的嵌套属性,一旦子属性改变,对象也发生改变
immediate就是第一次渲染时是否执行watch的函数,默认为flase
new Vue({
el: '#id',
template: `<div>
// ...
</div>`,
data: {
firstName: 'Leo',
lastName: 'Alan',
obj1: {
a: 0
}
},
watch: {
// 监听firstName,当firstName发生变化时就会执行该函数
firstName () {
// 执行需要的操作...
// 注:初始化不会执行,只有当被监听的值(firstName)发生变化时才会执行
},
// 监听lastName
lastName: {
handler (newName, oldName) {
// 执行需要的操作...
},
immediate: true // true: 初始化时就会先执行一遍该监听对应的操作
},
obj1: {
handler () {
// 执行需要的操作...
},
deep: true // 该属性默认值为false.
// 当被监听的值是对象,只有deep为true时,对应属性的值(obj1.a)发生变化时才能触发监听事件,但是这样非常消耗性能
},
// 监听对象具体的属性, deep就不需要设置为true了
'obj1.a': {
handler () {
// 执行需要的操作...
}
}
}
})
不应该使用箭头函数来定义 watcher 函数
watch 选项允许我们执行异步操作 (访问一个 API),限制我们执行该操作的频率,并在我们得到最终结果前,设置中间状态,这些都是计算属性无法做到的
method、computed和watch的区别
- method方法:
页面数据每次重新渲染都会重新执行,性能消耗大,除非不希望有缓存的时候用
- computed计算属性:
依赖其他属性计算值,并且computed的值有缓存,只有当计算值变化的时候才会返回内容
- watch侦听属性:
监听到值的变化就会执行回调,在回调中可以进行一些逻辑操作,比如异步操作
总结:
除非不希望缓存,一般都不会用method方法
一般来说需要依赖别的属性来动态获取值得时候可以用computed
对于监听到值得变化需要做异步操作或开销较大的操作时用watch