认识集合
在java程序中 **集合是存放数据的容器**
,它数组一样。但是但是 是存在差异的,从使用上说,集合更为方便,因为集合容量会随着元素的增减自动变化,而且集合提供丰富的方法来操作元素。而数组是一种非常基础的数据容器,直接使用不是很方便。
数组=它是语法层面提供的数据存储的简单容器,几乎所有的语言都提供了这个数组。**集合=数据结构+算法**
,不同的集合一般都依托于某种数据结构,比如ArrayList 底层使用的数组。
List集合
认识List接口
List
接口是Collection
的一个子接口,它代表的是有序集合( 元素有序 有下标 可以重复 ),它在Collection基础上新增了一些个与下标操作相关的方法。
List接口实现类
其主要的实现类有
- ArrayList
- LinkedList
- Vector
疑问?都是做相同的事情,为什么要搞个实现呢?
答案:因为他们底层的数据结构和算法乃至于线程安全性问题不同。
List接口常用方法
List方法来自两个部分,继承Collection的和自己的。
Collection集合常用方法
boolean |
[**add**](../../java/util/Collection.html#add(E))([E](../../java/util/Collection.html) e) 确保此 collection 包含指定的元素(可选操作)。 |
---|---|
boolean |
[**addAll**](../../java/util/Collection.html#addAll(java.util.Collection))([Collection](../../java/util/Collection.html)<? extends [E](../../java/util/Collection.html)> c) 将指定 collection 中的所有元素都添加到此 collection 中 |
void |
[**clear**](../../java/util/Collection.html#clear())() 移除此 collection 中的所有元素(可选操作)。 |
boolean |
[**contains**](../../java/util/Collection.html#contains(java.lang.Object))([Object](../../java/lang/Object.html) o) 如果此 collection 包含指定的元素,则返回 true。 |
boolean |
[**containsAll**](../../java/util/Collection.html#containsAll(java.util.Collection))([Collection](../../java/util/Collection.html)<?> c) 如果此 collection 包含指定 collection 中的所有元素,则返回 true。 |
boolean |
[**equals**](../../java/util/Collection.html#equals(java.lang.Object))([Object](../../java/lang/Object.html) o) 比较此 collection 与指定对象是否相等。 |
int |
[**hashCode**](../../java/util/Collection.html#hashCode())() 返回此 collection 的哈希码值。 |
boolean |
[**isEmpty**](../../java/util/Collection.html#isEmpty())() 如果此 collection 不包含元素,则返回 true。 |
[Iterator](../../java/util/Iterator.html)<[E](../../java/util/Collection.html)> |
[**iterator**](../../java/util/Collection.html#iterator())() 返回在此 collection 的元素上进行迭代的迭代器。 |
boolean |
[**remove**](../../java/util/Collection.html#remove(java.lang.Object))([Object](../../java/lang/Object.html) o) 从此 collection 中移除指定元素的单个实例,如果存在的话(可选操作)。 |
boolean |
[**removeAll**](../../java/util/Collection.html#removeAll(java.util.Collection))([Collection](../../java/util/Collection.html)<?> c) 移除此 collection 中那些也包含在指定 collection 中的所有元素 |
boolean |
[**retainAll**](../../java/util/Collection.html#retainAll(java.util.Collection))([Collection](../../java/util/Collection.html)<?> c) 仅保留此 collection 中那些也包含在指定 collection 的元素 |
int |
[**size**](../../java/util/Collection.html#size())() 返回此 collection 中的元素数。 |
[Object](../../java/lang/Object.html)[] |
[**toArray**](../../java/util/Collection.html#toArray())() 返回包含此 collection 中所有元素的数组。 |
public static void main(String[] args) {
//实例化集合
Collection list = new ArrayList();
Actress a1 = new Actress("苍井空",30,'F',"上班的第一天.AVI");
Actress a2 = new Actress("小泽玛利亚",31,'G',"坐轻轨去上班.AVI");
Actress a3 = new Actress("波多野结衣",33,'C',"回家的诱惑.AVI");
Actress a4 = new Actress("武藤兰",25,'D',"在学校的一天.AVI");
//1 添加一个元素 add(Object obj):void
list.add(a1);
list.add(a2);
list.add(a3);
list.add(a4);
//声明一个国产明星集合
Collection other = new ArrayList();
other.add( new Actress("白百何",40,'F',"失恋33天") );
other.add( new Actress("马蓉",41,'G',"宝强块回来") );
//2 添加一个集合 add(Collection obj):void
list.addAll(other);
//3 获得元素个数 size()
System.out.println(list.size());
//4 清空全部元素 clear():void
//list.clear();
//System.out.println(list.size());
//5 判断是否包含指定元素
System.out.println(list.contains(a4));
System.out.println(list.containsAll(other));
//6 判断集合是否为空集合 isEmpty():boolean
System.out.println(list.isEmpty());
//7 移除元素 remove(Object obj) removeAll(Collection obj)
//list.remove(a1);
list.removeAll(other);
//8 集合转数组 toArray()
Object[] arr = list.toArray();
System.out.println(Arrays.toString(arr));
//9 集合求交集 retainAll(Collection list)
Collection s1 = new ArrayList();
s1.add("A");
s1.add("B");
s1.add("C");
Collection s2 = new ArrayList();
s2.add("A");
s2.add("B");
s2.add("f");
s1.retainAll( s2);
System.out.println(s1);
//10 集合的遍历:foreach 快捷键:iter
for (Object o : list) {
System.out.println(o);
}
}
}
自身扩展的方法
void |
[**add**](../../java/util/List.html#add(int, E))(int index, [E](../../java/util/List.html) element) 在列表的指定位置插入指定元素(可选操作)。 |
---|---|
boolean |
[**addAll**](../../java/util/List.html#addAll(int, java.util.Collection))(int index, [Collection](../../java/util/Collection.html)<? extends [E](../../java/util/List.html)> c) 将指定 collection 中的所有元素都插入到列表中的指定位置 |
[E](../../java/util/List.html) |
[**get**](../../java/util/List.html#get(int))(int index) 返回列表中指定位置的元素。 |
int |
[**indexOf**](../../java/util/List.html#indexOf(java.lang.Object))([Object](../../java/lang/Object.html) o) 返回此列表中第一次出现的指定元素的索引;如果此列表不包含该元素,则返回 -1。 |
int |
[**lastIndexOf**](../../java/util/List.html#lastIndexOf(java.lang.Object))([Object](../../java/lang/Object.html) o) 返回此列表中最后出现的指定元素的索引;如果列表不包含此元素,则返回 -1。 |
[E](../../java/util/List.html) |
[**remove**](../../java/util/List.html#remove(int))(int index) 移除列表中指定位置的元素(可选操作)。 |
[E](../../java/util/List.html) |
[**set**](../../java/util/List.html#set(int, E))(int index, [E](../../java/util/List.html) element) 用指定元素替换列表中指定位置的元素(可选操作)。 |
[List](../../java/util/List.html)<[E](../../java/util/List.html)> |
[**subList**](../../java/util/List.html#subList(int, int))(int fromIndex, int toIndex) 返回列表中指定的 fromIndex(包括 )和 toIndex(不包括)之间的部分视图。 |
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList();
list.add("唐僧");
list.add("八戒");
list.add("小明");
list.add("晓东");
//1 插入方法 add(int index , Object obj)
list.add(1,"悟空");
//2 获取元素的方法 get(int index):Object
System.out.println(list.get(0));
//3 移除元素 remove(int index):Object
list.remove(2);
//4 截取一段元素 subList( int index , int end )
List sonList = list.subList(1, 3);
System.out.println(sonList);
//5 修改指定位置的元素 set(int index , Object obj)
list.set(0,"唐三藏");
//6 查找元素下标 indexOf(Object obj)
int n = list.indexOf("晓东");
System.out.println(n);
System.out.println("-------- 遍历 -----------");
for( Object e : list){
System.out.println(e);
}
}
List集合遍历方式【掌握】
普通for循环
public static void main(String[] args) {
Actress a1 = new Actress("苍井空",30,'F',"上班的第一天");
Actress a2 = new Actress("小泽玛利亚",31,'G',"坐轻轨去上班");
Actress a3 = new Actress("波多野结衣",33,'C',"回家的诱惑");
Actress a4 = new Actress("武藤兰",25,'D',"在学校的一天");
//实例化一个集合
List list = new ArrayList();
//核心中的核心方法 添加元素
list.add(a4);
list.add(a2);
list.add(a1);
list.add(a3);
System.out.println("------------------- 有序集合遍历方式 1: 普通for --------------------");
for( int i=0; i< list.size() ; i++ ){
Object obj = list.get(i);//根据下下标找元素
Actress actress = (Actress) obj;
System.out.println( actress.getProduct() );
}
}
增强for循环
- 用来遍历集合和数组
格式:
for(集合/数组数据类型 变量名:集合名/数组名){
循环体
sout(变量名)
}
public static void main(String[] args) {
Actress a1 = new Actress("苍井空",30,'F',"上班的第一天");
Actress a2 = new Actress("小泽玛利亚",31,'G',"坐轻轨去上班");
Actress a3 = new Actress("波多野结衣",33,'C',"回家的诱惑");
Actress a4 = new Actress("武藤兰",25,'D',"在学校的一天");
//实例化一个集合
List list = new ArrayList();
//核心中的核心方法 添加元素
list.add(a4);
list.add(a2);
list.add(a1);
list.add(a3);
System.out.println("------------------- 有序集合遍历方式 2: 增强for ------------------- ");
for( Object obj : list ){
Actress actress = (Actress) obj;
System.out.println(actress.getName());
}
}
List实现类区别【掌握】
ArrayList 特点
ArrayList 它底层依靠**数组**
实现的 使用 Object[] elementData 存储数据。**查询快**
,**增删慢**
。每次扩容增长0.5倍。ArrayList 是线程不安的,多线程环境下不保证数据一致性。
ArrayList 细节补充
- 1 可以加入null,并且可以加入多个
- 2 arrayList 是由数组来实现数据存储的
3 arrayList 基本等同于vector 除了arrayList 是线程不安全 (执行效率高)在多线程情况下不建议使用arrayList
底层源码分析
arrayList 提供两个构造器进行初始化
- 无参构造 ```java public ArrayList() { this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; } // DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 点进去是一个空数组 private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
- 有参构造
```java
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
- 两种方式区别
- 无参数构造初始化的容量为10,之后扩容按照 1.5倍扩容
- 当进行了arrayList.add操作 ```java public boolean add(E e) { ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! size为类中声明int类型变量 elementData[size++] = e; return true; } // 进入ensureCapacityInternal, 入参为 最小容量,上面的size +1 private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { // elementData 数组底层用来存放数据的 object 类型数组 ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity)); }
// calculateCapacity 进行计算 // DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 数组为空,前面提到过 private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) { // 判断,如果底层数组为空 返回 10 与最小容量的对比,返回最大的一个值 if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { // math.max 取最大值 并返回 return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } return minCapacity; } // ensureExplicitCapacity 入参为前面比较的结果,这个方法来确定是否需要扩容 private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++; // 记录扩容次数
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0) // 如果数组内部元素个数 已经大于原数组长度,调用grow进行扩容
grow(minCapacity);
}
// grow 扩容的关键 private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; // 每次扩容为 旧容量向右位移1位,即除以2,所以是按照1.5倍进行扩容。 int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // minCapacity is usually close to size, so this is a win: // 扩容之后吧新的容量copy到老的数组底层中 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }
<a name="SzxOV"></a>
#### ArrayList总结
- ArrayList的此层操作机制源码分析,重难点
- 1 arrayList 中维护了一个Object 类型的数组 <br />elementData 所以可以塞入任何类型的数据
- 2 当创建 ArrayList 对象时,如果使用的时午餐构造器,<br />则初始 elementData容量为0 第一次添加,则扩容elementData容量为10 <br />如果需要再次扩容,则扩容为1.5倍<br /> int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); 扩容主要代码<br /> 主要涉及方法 ensureCapacity ensureExplicitCapacity grow <br /> 第一此扩容为 10的 1.5倍,因为初始化容量为 10 ,后续则以当前容量进行1.5倍扩容
- 3 如果使用的时指定大小的构造器,则出事容量为 指定大小,如果需要扩容,则直接扩容为1。5倍
<a name="N803y"></a>
#### Vector 特点
它和ArrayList实现原理一样。默认每次扩容增长1倍,这个类是一个古老的集合类,JDK1.O提供的有序集合类,他是**线程安全**的,效率低,在JDK1.2推出的ArrayList 代替它的功能,这个类几乎不用了。
- 废话不说,直接上源码
```java
public class Vector<E>
extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
# 如果面试闻到为什么 vctor 就可以说
public synchronized void ensureCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity > 0) {
modCount++;
ensureCapacityHelper(minCapacity);
}
}
方法有synchronized进行修饰,扩容相关方法与前面arraylist接近,但是核心点不同,下面看核心点,直接决定了扩容的倍数
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
capacityIncrement : oldCapacity);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
// 看源码得知,vector是简单粗暴的就容量大小 + 新容量大小,所以他的扩容是2倍
那么 vector的初始化的时候容量大小为多少呢?还是去源码中查看
/**
* Constructs an empty vector with the specified initial capacity and
* with its capacity increment equal to zero.
*
* @param initialCapacity the initial capacity of the vector
* @throws IllegalArgumentException if the specified initial capacity
* is negative
*/
// 有参数构造,指定容量
public Vector(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, 0);
}
/**
* Constructs an empty vector so that its internal data array
* has size {@code 10} and its standard capacity increment is
* zero.
*/
// 无参数构造,默认10
public Vector() {
this(10);
}
arrayList 与 vector比较
* vector 和 arrayList 的比较
arrayList | 可辨数组 | jdk1.2 | 不安全 效率高 | 有参数构造 扩容1.5倍,无参构造 第一次10 第二次开始1.5倍扩容
vector | 同上 | jdk1.0 | 安全 效率不高 | 如果午餐,默认10,满后,2倍扩容,如果指定大小,则每次直接按照2倍扩容
LinkedList 特点
**链表**
这种数据结构,**查询慢**
,**增删快**
,当然他还是实现了队列相关功能,同时它也不保证线程安全。
LinkedList底层结构
- 底层维护了一个双向链表,,简单来说,链表中的元素,既有 prev 向前的指向,也有 next 向后的指向,所以叫做双向。
- linkedList 中维护了两个属性 first 和 last 分别指向,首节点和尾节点
- 每个节点 node对象 ,里面又维护了 prev next item 3个属性,其中通过prev指向前一个节点,通过next指向后一个节点,最终实现双向链表
所以linkedList的额元素的添加和删除,不是通过数组完成的,相对而言效率较高 ```java
进入源码,可以看到 linkedList 中静态成员类
private static class Node
{ E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; # 元素本身 this.next = next; # 元素的下一个指向 this.prev = prev; # 元素的前一个指向 } } # 对node类进行理解有助于理解双向链表
看图来进行理解<br />
- 每一个节点既有向前的一个指向,也有向后的一个指向,那么现在把他们连起来的话
- 
在图片理解的基础之上进入源码的分析
```java
public LinkedList() {
} // 首先调用构造方法
transient Node<E> first; // first = null
transient Node<E> last; // last = null
// 接着当我们进行一个插入操作的时候,来看看源码层面发生了什么
public boolean add(E e) {
linkLast(e); // 调到了 linkLast ,追进去
return true;
}
// linkLast 就是 add的核心方法了,接下来进行分析
/**
* Links e as last element.
*/
void linkLast(E e) {
// 还记得前边提到过的吗,节点中存在last 和 first
final Node<E> l = last; // 首先节点 l 设置为last 而last 为null
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); // 这一步要参照前面的node类来看
// 创建一个newNode对象,这个对象的 prev 为 l,即null, item 为 e 即元素本身, next 为null
// 新创建的节点付给 last节点进行保存,同时判断 l 是否为 null,其实际意义在于判断 链表中的last是否为null
last = newNode;
if (l == null)
// 为null 则吧 newNode 设置为 first
first = newNode;
else
// 不为null 则吧 最后一个节点的next指向增加的节点。
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
// 其实在第一次进行添加的时候,节点的前后指向都是null,因为只有一个节点存在
// 在添加了第二个元素的时候,就会发生变化
// 第一个 item1.prev = first ,item1.next = item2
// 第二个 item2.prev = item1, item2.next = null
增删改查
- 删除方法需要知道的是 remove() 底层调用的实际上是 removeFirst ,拿掉双向链表的第一个节点。
- 这其实比较有有意思,前面加入节点是在链表的末尾进行添加,而对链表进行删除则是从第一个节点开始删除,
下面看源码
remove(); 将f指向的双向链表的第一个节点拿掉 public E remove() { return removeFirst(); remove 方法实际底层调用为removeFirst 在向下底层为 unlinkFirst private E unlinkFirst(Node<E> f) { // assert f == first && f != null; final E element = f.item; // 首先吧元素的值取出来 用element保存 final Node<E> next = f.next; // 取得 节点.next 并用next变量保存 next 当前为元素的next指向 f.item = null; // 吧节点元素 置为null f.next = null; // help GC // 节点.next 指向 置为null first = next; // first = 节点的.next 即 吧节点的next付给first if (next == null) // 如果节点的next 为null,即如果当前元素的next指向为null,即是 元素之后没有任何元素,,就吧last设为null last = null; // 那么last 也置为null else // 如果节点的 next 不为null next.prev = null; // 如果节点的next指向不为null,即代表元素后面仍然有其他元素,吧下一个元素的prev指向定为null size--; modCount++; return element; } set(index,value) 修改 get(1) 得到某个节点的对象 因为linkedList 实现了list接口,所以可以使用迭代器,增强for来进行遍历
remove中做的事情。
- 迭代不在进行赘述,因为实现了collection接口,所以底层支持 foreach遍历 iterator遍历。
Iterator迭代器
java.util.Iterator
接口:迭代器(对集合进行遍历)
两个常用的方法**boolean hasNext()**
:判断集合中还有没有下一个元素,有就返回true,没有就false**E next()**
:取出集合中的下一个元素
迭代器的使用步骤(重点)
- 先获取集合上的迭代器:
**Iterator it = list.iterator**_**()**_**;**
- 先判断迭代器后是否有数据:
**it.hasNext**_**()-->boolean**_
通过迭代器获取集合的元素:
**it.next**_**()**_**;**
```java public class CollectionDemo { public static void main(String[] args) {Collection list = new ArrayList(); list.add(123); list.add(true); list.add("hello"); //迭代器 //step1 Iterator it = list.iterator(); //step2 while (it.hasNext()){ //step3 Object next = it.next(); System.out.println(next); }
} }
<a name="jkzSK"></a>
## 泛型
<a name="GQoWz"></a>
### 泛型概念
泛型指的是类型参数化的一个技术,在设计类/接口的时候,如果他们内部某些地方的类型无法确定,可以使用一个占位符,先站位,使用这个类或接口的时候再指定(把类型的确定推迟到这个类具体使用的时候)。
<a name="okgYH"></a>
####
<a name="QV9Tx"></a>
### 泛型集合使用
```java
//泛型集合 使用
public class GenericCollectionDemo {
public static void main(String[] args) {
Actress a1 = new Actress("苍井空",30,'F',"上班的第一天");
Actress a2 = new Actress("小泽玛利亚",31,'G',"坐轻轨去上班");
Actress a3 = new Actress("波多野结衣",33,'C',"回家的诱惑");
Actress a4 = new Actress("武藤兰",25,'D',"在学校的一天");
//实例化集合指定泛型参数
List<Actress> list = new ArrayList<>();
//添加对象
list.add(a1);
list.add(a2);
list.add(a3);
list.add(a4);
//遍历
for( Actress o : list){ //不用Object 用泛型指定的类型就可以了,不用转型方便
System.out.println(o.getName());
}
}
}
开发中通常都是使用泛型集合,保证元素的单一性,同时元素类型不会提升,使用时无需转型
泛型类/接口定义/泛型方法
比如定义一个位置类,但是不想把x y 坐标的类型定死,这是使用X,Y字母 来占位,通常使用的有**E**
**K**
**V**
**T**
这些。
//定义带有泛型的类
public class Position<X,Y> {
X x;
Y y;
public Position(X x, Y y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public X getX() {
return x;
}
public void setX(X x) {
this.x = x;
}
public Y getY() {
return y;
}
public void setY(Y y) {
this.y = y;
}
}
//泛型原理
public class GenericPrinciple {
public static void main(String[] args) {
//使用类时 必须指定具体X Y字母的类型
Position<Integer,Integer> position = new Position<>(10,20);
System.out.println(position.getX());
System.out.println(position.getY());
System.out.println("----------------------------");
//使用类时 必须指定具体X Y字母的类型
Position<String,String> position2 = new Position<>("东经30","北纬50");
System.out.println(position2.getX());
System.out.println(position2.getY());
}
}
使用泛型技术可以让代码更灵活,一个类当无数个类使用,需要注意的是 基本数据类型不支持泛型,需要使用其包装类
泛型限定
指的是设计泛型方法的时候,方法参数存在的一些泛型类型要求
public static void m1(List<Integer> obj ){ // 接收一个特定泛型的集合 参数
}
public static void m2( List<?> obj ){ // 接收一个任意泛型的集合 参数 ?不限定
}
public static void m3(List< ? super Integer > obj ){ // 接收一个特定泛型及其父类类型 的集合参数
}
public static void m4(List< ?extends Number > obj ){ // 接收一个特定泛型及其子类类型 的集合参数
}
泛型擦除
java中泛型是一种伪泛型,编译效果,一旦编译泛型就没有泛型信息了,所以需要注意就是不同的泛型类型不可重载。
public static void m1(List<Integer> obj ){
}
public static void m1(List<Double> obj ){ // 报错不可重载
}
//--------------------泛型擦除后------------------------
public static void m1(List obj ){ // 参数一样了
}
public static void m1(List obj ){ // 参数一样了
}
泛型不支持多态
public static void main(String[] args) {
List<Integer> brr = new ArrayList<>();
List<Number> arr ;
arr= brr; //报错 不可直接赋值,不考虑多态问题,泛型类+ 具体类型完全是一个全新类型。
}
泛型通配符
**<?>**
不确定接受的类型就用通配符
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list1 = new ArrayList<>();
list1.add("aaa");
list1.add("bbb");
list1.add("ccc");
ArrayList<Integer> list2 = new ArrayList<>();
list2.add(12);
list2.add(23);
list2.add(56);
print(list1);
print(list2);
}
// 不确定接受的类型就用通配符 ArrayList<?>
public static void print(ArrayList<?> list){
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println(list.get(i));
}
}
}
Set集合
Set接口的特点
Set表示的是 **无序 无下标 元素不可重复**
,它也是一个子接口但是没有扩展新的方法,也就是说只有Collection接口中的方法。
Set接口的实现类
- HashSet:底层是(
**哈希表+红黑树**
)实现的,无索引、不可存储重复元素 - LinkedHashSet:底层是 (
**哈希表+链表**
)实现的,无索引、不可存储重复元素,可以保证存取顺序 - TreeSet:底层是
**二叉树**
实现,一般用于排序,可以有序,去重HashSet底层机制说明
hashSet底层机制说明
- 分析hashSet的添加元素底层是如何实现 hash() + equals()
_- _hashSet底层是hashMap ,hashMap 底层是(数组 + 链表 + 红黑树)
1 hashSet 底层是HashMap
2 添加一个元素的时候 先得到hash值,会转成 索引值
3 找到存储数据表table,看这个索引位置是否已经存放的有元素
4 如果没有,直接加入
5 如果有,调用equals 比较,如果相通,就放弃添加,如果不相同,则添加到最后
6 在java8中,如果一条链表的元素个数超过 TREEIFY——THRESHOLD 默认是8 并且table的大小 >=
MIN_TREEIFY_CAPACITY 默认为64 就会进行树化 即 红黑树�
HashSet源码层面解读
- hashSet 是 set接口的一个实现类,而hashSet的底层是hashMap,所以通过hashSet底层源码追读可以了解hashMap在源码层面是如何工作的,下面切入源码去看
- hashSet初始化 以及第一次添加元素进入的源码解读。
public static void main(String[] args) {
Set set = new HashSet();
//走源码 查看 add底层
set.add("addicated");
set.add("java");
set.add("addicated");
}
// 上为测试代码
1 首先 调用 hashSet的无参构造器,这步没有什么难的,打断点追进去即可
/**
* Constructs a new, empty set; the backing <tt>HashMap</tt> instance has
* default initial capacity (16) and load factor (0.75).
*/
public HashSet() {
map = new HashMap<>(); // 可以看到hashSet底层调用hashMap的构造器
}
2 执行add 方法
public boolean add(E e) { e 即是添加进去的元素
return map.put(e, PRESENT)==null; // 这里可以看到调用的其实是map.put方法去追加元素
// map 则是前面初始化的hashMap
}
3 执行put方法。 该方法会追星 hash(key) 得到key对应的hash值
// Dummy value to associate with an Object in the backing Map
private static final Object PRESENT = new Object();
public V put(K key, V value) { // key 是什么 ? 是addicated 即add的值 // value 是什么? 上面的 PREsent 理解为一个常量
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
4 public V put(K key, V value) {
// 关键是 hash(key)
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
// hash 方法
static final int hash(Object key) {
int h;
// 如key传进来是空,就不进行运算,直接为0,否则拿到key的hashcode 按位异或 无符号位移16位
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
5 putVal 方法 这个是 add 操作底层最核心的难点
执行 putVal 方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; // 辅助变量
// if 语句表示如果当前table是null的,或者大小为0
// 就是第一次扩容,到16个空间
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) // table 为hashmap中的一个数组 类型是 node[]
// 经过resize方法之后 tab 被定义成有16个空间的空数组, 而这个resize里面有一个缓冲机制,缓冲的系数为 0。75 即,超过12个空间被占用之后扩容
n = (tab = resize()).length;
// 1 根据key 得到hash 去计算该key应该存放到ttable表的的哪个索引位置
// 并把这个位置的对象 赋给p
// 2 判断p 是否为null
// 2。1 如果p为null 表示还没有存放过数据,就创建一个 Node(key="addicated",value =PRESENT)
// 2。2 否则 就放在该位置 tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold) // 判断是否大雨12 大于则扩容
resize();
afterNodeInsertion(evict); // 这是一个空方法,主要是留给hashmap的子类来去实现
return null; // 返回一个空则代表添加成功了,否则则是失败
无序集合遍历
- 迭代器
增强for ```java public class SetDemo {
public static void main(String[] args) {
//无序无下标不可重复 Set<String> sets = new HashSet<>(); sets.add("Java"); sets.add("MySQL"); sets.add("Java"); sets.add("H5"); sets.add("MMP"); sets.add("HMP"); System.out.println(sets); //[Java, MySQL, php, H5]
//遍历
System.out.println("---------------迭代器-----------------");
Iterator<String> it = sets.iterator();
while ( it.hasNext() ){
String obj = it.next();
System.out.println(obj);
}
System.out.println("---------------增强for-----------------");
for( String obj : sets){
System.out.println(obj);
}
System.out.println("---------------查找-----------------");
for( String obj : sets){
char c = obj.charAt(0);
if(c=='H'){
System.out.println(obj);
}
}
}
}
> Set集合不可以单独直接取出某个元素,需要遍历筛选出你要的元素
<a name="Ob5Ou"></a>
### HashSet去重
HashSet去重原理:
- 添加元素的时候,先判断对象的hashcode 是否与现有元素的hashcode 相同。
- 不相同:直接保存
- 相同: 需要进一步判断 equals 是否和现有元素相同
- 相同: 放弃保存
- 不同: 保存
自定义类型:如果希望自定义类型,成员相同的时候,不要重复添加到Set集合,则需重写两个方法 `**hashCode()**` `**equals()**`** **
```java
class Book{
String name;
String author;
public Book() {
}
public Book(String name, String author) {
this.name = name;
this.author = author;
}
@Override
public String toString() {
return "Book{" +
"name='" + name + '\'' +
", author='" + author + '\'' +
'}';
}
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + (author != null ? author.hashCode() : 0);
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Book book = (Book) o;
if (name != null ? !name.equals(book.name) : book.name != null) return false;
return author != null ? author.equals(book.author) : book.author == null;
}
}
HashSet 集合底层 是套娃 HashMap
LinkedHashSet 【了解】
HashSet子类,可以记录元素的添加顺序,底层使用LinkedHashMap。
public class LinkedHashSetDemo {
public static void main(String[] args) {
Set<String> sets = new LinkedHashSet<>();
sets.add("Hello");
sets.add("CSS");
sets.add("MySQL");
sets.add("Hello");
System.out.println(sets);
}
}
TreeSet 【了解】
他是Sorted接口的实现类,具备元素可排序的能力,可以把元素按照从小到大或者从大到小排列(可以把元素升序降序排列)。它的底层套娃 TreeMap
自然排序
- 排序规则
- 如果调用无参数构造器,则是自然排序,何谓自然排序,即,在添加对象的时候,会吧自动使用对象的compareTo方法,要求添加的对象类必须实现compareable接口。
- 如果需要自定义排序,则是调用有参构造器并以匿名内部类的方式实现Compator并重写compare方法,详情见Treeset解读文章
Book类
package set;
public class Book implements Comparable {
String name;
String author;
double pirce;
//省略其他
//自动定义比较规则的方法
@Override
public int compareTo(Object o) {
Book book = (Book) o;
if(this.pirce > book.pirce){
return 1;
}
if( this.pirce< book.pirce ){
return -1;
}
//return 0; //去重
return this.name.compareTo(book.name);
}
}
测试类
public class TreeSetDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("------------自用自然排序------------------");
Set<Book> books = new TreeSet<>();
books.add( new Book("西游记","a",10) );
books.add( new Book("西游记后传","a",23) );
books.add( new Book("西游记前传","a",9) );
for (Book book : books) {
System.out.println(book);
}
}
}
排序器排序
这种方式需要在创建TreeSet实例的时候传入一个Comparator接口的实例,通常使用匿名内部类来做。元素类不需要实现Comparable 接口。
package set;
public class Book {
String name;
String author;
double pirce;
//省略其他
}
public class TreeSetDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("-----------使用排序器排序-------------------");
Set<Book> books = new TreeSet<>( new Comparator<Book>() {
@Override
public int compare(Book o1, Book o2) {
if(o1.pirce>o2.pirce){
return 1;
}
if(o1.pirce<o2.pirce){
return -1;
}
return 0;
}
} );
books.add( new Book("西游记","a",10) );
books.add( new Book("西游记后传","a",23) );
books.add( new Book("西游记前传","a",9) );
for (Book book : books) {
System.out.println(book);
}
}
}
Map集合
理解Map 映射
map接口,也是一种容器,存储的数据是成对出现,**key-->value**
注意点:
- 存储无序的键值对
- key必须是唯一的,而且和value是一一对应
常用API
void |
[**clear**](../../java/util/Map.html#clear())() 从此映射中移除所有映射关系(可选操作)。 |
---|---|
boolean |
[**containsKey**](../../java/util/Map.html#containsKey(java.lang.Object))([Object](../../java/lang/Object.html) key) 如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true。 |
boolean |
[**containsValue**](../../java/util/Map.html#containsValue(java.lang.Object))([Object](../../java/lang/Object.html) value) 如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。 |
[Set](../../java/util/Set.html)<[Map.Entry](../../java/util/Map.Entry.html)<[K](../../java/util/Map.html),[V](../../java/util/Map.html)>> |
[**entrySet**](../../java/util/Map.html#entrySet())() 返回此映射中包含的映射关系的 [Set](../../java/util/Set.html) 视图。 |
boolean |
[**equals**](../../java/util/Map.html#equals(java.lang.Object))([Object](../../java/lang/Object.html) o) 比较指定的对象与此映射是否相等。 |
[V](../../java/util/Map.html) |
[**get**](../../java/util/Map.html#get(java.lang.Object))([Object](../../java/lang/Object.html) key) 返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null 。 |
int |
[**hashCode**](../../java/util/Map.html#hashCode())() 返回此映射的哈希码值。 |
boolean |
[**isEmpty**](../../java/util/Map.html#isEmpty())() 如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true。 |
[Set](../../java/util/Set.html)<[K](../../java/util/Map.html)> |
[**keySet**](../../java/util/Map.html#keySet())() 返回此映射中包含的键的 [Set](../../java/util/Set.html) 视图。 |
[V](../../java/util/Map.html) |
[**put**](../../java/util/Map.html#put(K, V))([K](../../java/util/Map.html) key, [V](../../java/util/Map.html) value) 将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。 |
void |
[**putAll**](../../java/util/Map.html#putAll(java.util.Map))([Map](../../java/util/Map.html)<? extends [K](../../java/util/Map.html),? extends [V](../../java/util/Map.html)> m) 从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中(可选操作)。 |
[V](../../java/util/Map.html) |
[**remove**](../../java/util/Map.html#remove(java.lang.Object))([Object](../../java/lang/Object.html) key) 如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)。 |
int |
[**size**](../../java/util/Map.html#size())() 返回此映射中的键-值映射关系数。 |
[Collection](../../java/util/Collection.html)<[V](../../java/util/Map.html)> |
[**values**](../../java/util/Map.html#values())() 返回此映射中包含的值的 [Collection](../../java/util/Collection.html) 视图。 |
public class TestMap {
public static void main(String[] args) {
//实例化一个map集合
Map<String,String> maps= new HashMap<>();
//1 添加元素(key-value) put(K key, V value)
maps.put("apple","苹果");
maps.put("actress","女优");
maps.put("student","学生");
maps.put("teacher","老师");
//2 根据key 获得value get(K key):V
String actress = maps.get("apple");
System.out.println(actress);
//3 获得元素个数 size():int
System.out.println(maps.size());
//4 清空全部元素 clear():void
//maps.clear();
//5 检查键 containsKey(K key):boolean
System.out.println(maps.containsKey("apple1"));
//6 检查值 containsValue(K key):boolean
System.out.println(maps.containsValue("女优"));
//7 移除元素 remove(K key):V
maps.remove("teacher");
System.out.println(maps);
}
}
Map集合遍历[ 掌握 ]
根据keySet()
Map集合提供了一种视图,这个视图就是可以看见和搜集全部键的集合
/**
* Map集合遍历
*/
public class MapDemo {
public static void main(String[] args) {
//实例化Map集合
Map<String, String> map = new HashMap<>();
//添加元素 key要唯一
map.put("台湾","周杰伦");
map.put("香港","刘德华");
map.put("大陆","黄渤");
System.out.println("---------------------- keySet()----------------------");
Set<String> keySet = map.keySet();
for (String key : map.keySet()) {
String value = map.get(key);
System.out.println(key+":"+value);
}
}
}
根据entrySet()
Map集合提供了一种视图,这个视图就是可以看见和搜集全部的 把键值视为一个整体**(Map.Entry<K,V>)**
的集合。Entry是Map中的内部类类型。
/**
* Map集合遍历
*/
public class MapDemo {
public static void main(String[] args) {
//实例化Map集合
Map<String, String> map = new HashMap<>();
//添加元素 key要唯一
map.put("台湾","周杰伦");
map.put("香港","刘德华");
map.put("大陆","黄渤");
System.out.println("-----------------------entrySet()---------------------");
Set<Map.Entry<String,String>> entries = map.entrySet();
for (Map.Entry<String, String> entry : entries) {
System.out.println(entry);
}
}
}
遍历全部值values()
Map集合提供了一种视图,这个视图就是可以看见和搜集全部的value,全部的value构成一个Collection
public class MapDemo {
public static void main(String[] args) {
//实例化Map集合
Map<String, String> map = new HashMap<>();
//添加元素 key要唯一
map.put("台湾","周杰伦");
map.put("香港","刘德华");
map.put("大陆","黄渤");
System.out.println("-----------------------values()------------------------");
Collection<String> values = map.values();
for (String value : values) {
System.out.println(value);
}
}
}
Map 集合实现类区别
HashMap 特点
它是最常用的Map实现类,底层使用 hash表,它是一种(数组+链表+红黑数)数据结构,不保证线程安全。HashSet底层就是使用的HashMap实现的功能,并且只使用了它的Key空间。HashMap的键是**无序**
的,且允许包含空键和空值。
Hashtable 特点
它也是Map实现类,但是它是一个古老映射集合,是jdk1.0的集合,它是线程安全的。实现原理也就是hash表,就是说实现原理和HashMap一样,API兼容。 它不允许出现空键和空值 ,HashMap可以。可以说HashMap的出现就是为了替代Hashtable,Hashtable 几乎不用。
TreeMap 特点
它是一个底层通过红黑树实现,可以把**key进行排序**
。TreeSet就是可以把元素排序,应为它的底层就是使用的TreeMap,并就是利用key空间来装元素。
TreeMap 虽然可以对key排序,但是对Key的类型有要求,要求Key类型实现Comparable 接口。 这就是为什么使用TreeSet时元素类型需要实现接口的原因。