- P1
设主机A的telnet会话端口号为x,主机B的telnet会话端口号为y
a. 源端口号:x,目的端口号:23
b. 源端口号:y,目的端口号:23
c. 源端口号:23,目的端口号:x
d. 源端口号:23,目的端口号:y
e. 可能相同
f. 不可能相同 - P2
服务器到客户A:
源端口号:80, 目的端口号:26145, 源IP:B, 目的IP:A
服务器到客户C,会话1:
源端口号:80, 目的端口号:7532, 源IP:B, 目的IP:C
服务器到客户C,会话2:
源端口号:80, 目的端口号:26145, 源IP:B, 目的IP:C - P3
01010011+01100110=10111001
10111001+01110100=00101110
反码为 11010001
使用反码对接收方非常方便,只需将所有数据包含校验码加起来,计算和为全1即可。
如果不是全1则说明出现了差错。
1比特的差错肯定可以检查出,2比特的差错存在检测不出的情况。 - P4
a. 00111110
b. 10111111
c. 两个字节的最后一位变化: 01011101 01100100 - P5
接收方不能完全确认没有比特差错,如P4c题目所示,出现多个差错时存在检测不出的情况 - P6
发送方发送序号0的报文,进入等待ACK0状态。接收方收到,并且回复ACK,进入等待状态1。
回复的ACK受损了。此时发送方重传报文0,接收方收到报文0,认为序号不对,回复NAK。
发送方收到NAK,发送方重传报文0,接收方依然认为序号不对,回复NAK。
产生死锁。 - P7
因为ACK和确认序号已经可以完整的标识这个分组,而且ACK的缺失会导致重传,因此最终ACK可以确保到达。 - P8
与rdt2.2的接收方相同 - P9
数据分组发生篡改时:
确认分组发生篡改时: - P10
如果不使用NAK,则协议正如rdt3.0所示。
如果使用NAK,则协议如下:
接收方与rdt2.1接收方相同 - P11
- 在等待来自下层的1中删除
会正常工作。因为上一步状态转换时已经生成了sndpkt - 在等待来自下层的0中删除
在第一次进入时,会工作不正常。此时sndpkt还没有生成,如果接收了一个校验错误的报文,那么无法返回一个分组。
- P12
如果定时器正常,那么协议可以正常运行。
如果定时器过早超时:
- 发送1报文。
- 首先超时,重传1次。
- 收到ACK报文,发送2报文。
- 收到上一个ACK报文,重传1次。
- 超时,重传2次。
- 收到ACK报文,发送3报文。
- 收到上一个ACK报文,重传1次。
- 收到上一个ACK报文,重传2次。
- 超时,重传3次。
- 收到ACK报文,发送4报文。
….
对于第n个分组,重传n次。
- P13
无法工作的一个例子:
中间两个报文没有被接收方正确接收就继续发送下面的报文了。 - P14
- 不合适。因为发送端如果接收不到数据,无法判定是丢包还是正确接收了。
- 不存在丢包的情况下,采用停等协议不适合使用只用NAK的协议。因为发送方必须等待最长的RTT时间,才能确认接收方已经收到。因此相比于ACK协议,时间的花费会更长。
不存在丢包的情况下,如果采用流水线协议,那么发送方发送的报文如果损坏,接收方无法判断其序号,无法发送NAK报文,发送方会认为这个报文已经正确接收。因此发生错误。
如果存在少量丢包的情况下,那么只用NAK的协议就更不如使用ACK的协议了
- P15
L/R = 15 * 8000 / 10 = 0.012
U = X(L/R) / (RTT + L/R) = 0.9
X ~= 2251 - P16
可以增加信道利用率,因为发送方接收到大量的ACK,便认为发送的报文已经被正确接收了,然后继续发送后续报文。
问题:如果发生丢包,损坏等现象,那么接收到的数据是不完整的。 - P17
- P18
报文格式:与SR协议相同 - P19
报文格式与rdt3.0相比,增加了一个指示ACK报文的来源字段,值为B或C - P20
报文格式与rdt3.0相比,增加了一个指示数据报文的来源字段,值为A或B - P21
- P22
a.
k-4, k-3, k-2, k-1, k, k+1, k+2, k+3
k-4, k-3, k-2, k-1的极端情况:
此时发送端发送了k-4, k-3, k-2, k-1的报文,接收方收到,但是ACK报文接收方还没有收到。
k, k+1, k+2, k+3的极端情况:
发送方发送了k, k+1, k+2, k+3报文,接收方还没有收到。
b.
k-5, k-4, k-3, k-2, k-1
k-4, k-3, k-2, k-1, k的极端情况:
发送方发送k-5,接收方收到并且返回ACK(k-5)。发送方收到之前就超时,重发k-5。
发送方收到ACK(k-5), 发送k-4, k-3, k-2, k-1。
接收方收到重发k-5,返回ACK(k-5)。收到k-4, k-3, k-2, k-1,返回ACK(k-4),ACK(k-3),ACK(k-2),ACK(k-1) - P23
如果报文在信道中不会重新排序:
对于GBN协议,发送方窗口最大为k-1。
如果窗口为k,就会出现书中图3-27的情况,如果窗口的所有报文的ACK丢失,都被重传,接收方会认为是新报文。
对于SR协议,发送方窗口最大为k/2。
如果大于k-2。就会出现书中图3-27的情况,如果窗口的所有报文的ACK丢失,都被重传。接收方会认为是新报文。 - P24
a. 正确
假设窗口为0,1,发送方发送0,1后,接收方回复ACK0,1。但是发送方收到ACK0和1之前,就进行了超时重传,发送0,1。
发送方收到ACK0和1。窗口变为2,3。接收方收到重传的0,1,重新回复ACK0,1。此时发送方收到了ACK0,1,在发送方窗口之外。
b. 正确
假设窗口为0,1,发送方发送0,1后,接收方回复ACK0,1。但是发送方收到ACK1之前,就进行了超时重传,发送1。
发送方收到ACK1。窗口变为2,3。接收方收到重传的1,重新回复ACK1。此时发送方收到了ACK1,在发送方窗口之外。
c. 正确
d. 正确 - P25
a. UDP不会对报文进行分片,而TCP会进行分片。
b. UDP没有拥塞控制和流量控制,可以自己调整发送速度。 - P26
a. 如果序号不重复利用,最多2字节。但是TCP的序号是可以重复利用的。
b.
报文数 2 / 536 ~= 8,012,999
(2 + 66 8,012,999) 8 / 155 * 1024 ~= 237s - P27
a. 序号 207 源端口号 302 目的端口号 80
b. 确认号 207 源端口号 80 目的端口号 302
c. 确认号 247
d. - P28
发送方维护一个接收窗口来实现流量控制,接收方提供给发送方指示接收方缓存还有多少可用空间。
在实际的运行中,一开始接收方缓存为空,接收窗口很大。发送方发送许多数据。但是接收方读取速度较慢,因此缓存逐渐变满,接收窗口越来越小。
发送方的速率逐渐下降,最后与接收方读取数据的速率相同。 - P29
a. 因为使用这种特殊的序号使得服务器不用记忆初始序号,不用为连接保存状态信息。
b. 如果攻击者不知道生成cookie的函数,那么就不能成功创建一个全开或者半开连接。
c. 是可以使得服务器产生全开连接的。 - P30
a. 当初始数据被发送到套接字的速率大时,时延高会导致丢包率过大,从而减小吞吐量。
如果路由器缓存长度增加,速度不变,那么报文在路由器缓存中的时间边长,如果时间超过固定的超时值,那么路由器就会转发不必要的分组副本,从而降低吞吐量。
b. 路由器缓存更多的报文,可以出现更少的丢包情况,有助于增加吞吐量。 - P31
我认为书上翻译错误,应该是给出了5个样本之前的初值。 | | 初值 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | | :—-: | :—-: | :—-: | :—-: | :—-: | :—-: | :—-: | | SampleRTT | / | 106 | 120 | 140 | 90 | 115 | | EstimatedRTT | 100 | 100.75 | 103.16 | 107.77 | 105.55 | 106.73 | | DevRTT | 5 | 5.06 | 8.00 | 14.06 | 14.43 | 12.89 | | TimeoutInterval | 120 | 120.99 | 135.16 | 164.01 | 163.27 | 158.29 |
- P32
a.
EstimatedRT = 0.9 EstimatedRT + 0.1 SampleRT
EstimatedRT = 0.9 EstimatedRT + 0.1 0.9 SampleRT + 0.1 SampleRT
EstimatedRT = 0.9 EstimatedRT + 0.1 0.9 SampleRT + 0.1 0.9 SampleRT + 0.1 SampleRT
EstimatedRT = 0.9 EstimatedRT + 0.1 0.9 SampleRT + 0.1 0.9 SampleRT + 0.1 0.9 SampleRT + 0.1 SampleRT
b.
c. 当n趋于无穷时,离n越近的EstimatedRT的影响越大。
- P33
TCP估计正常时间的RTT,对于重传报文,可能并不是因为丢失而是单纯超时,如果重传报文发送后初始报文的ACK立即抵达,那么求得的RTT会比真实的RTT小很多。 - P34
两者之差是在网络传送中还未到达的字节数,包括损坏的,丢失的等等。 - P35
假设TCP接收方丢弃失序的报文段的场合:
在生成ACK的时间,y等于LastByteRcvd,当ACK报文传回发送方的时候,因为可能有新的报文到达接收方,所以y <= LastByteRcvd - P36
如果收到一个冗余ACK旧快速重传,那么两个连续发送的报文,在反序到达时,就会发生重传情况。也就是说协议不允许非序到达报文。
因此这种设计是不良的。 - P37
a.
GBN协议:发送报文段9次,ACK8次
SR协议:发送报文段6次,ACK5次
TCP协议:发送报文段6次,ACK5次
b. TCP协议时间最短 - P38
正确。 - P39
对于图3-46b,λ不能超过R/3。如果λ’超过R/2,因为超过网络所能提供的速率,因此必然会发生更严重的丢包现象,因此λ反而会降低。
对于图3-46c,如果假定平均转发两次是固定值,那么如果λ’超过R/2,λ能超过R/4。但是在实际情况中,如果λ’超过R/2,丢包现象会增加,因此平均转发会超过两次,λ会小于R/4。 - P40
a. 慢启动的时间为:1-6,23-26
b. 拥塞避免的时间为:6-16,17-22
c. 根据3个冗余ACK检测出来的
d. 根据超时检测出来的
e. 32
f. 21
g. 14
h. 7
i. 窗口长度为1,ssthresh为4
j. 窗口长度为4,ssthresh为21
k. 令j的假设成立,也就是16轮回时发生了快速重传,但是没有快速恢复的情况,与图中的折线不同。一共发送了52个分组。 - P41
如图所示,吞吐量将在B和C来回变动,不能收敛于平衡。 - P42
拥塞是解决的当前接收窗口很大,但是发送速率却不能很大的情况,这种情况超时时间加倍并不能解决。 - P43
如果不会发生丢失和定时器超时,那么拥塞控制便无法解决此类问题。可以使用类似流量控制的方法,控制发送方已发送未确认的字节数量小于接收缓存,且小于等于链路传输速率R的要求。比如小于等于R*RTT。 - P44
a. 6RTT
b. 平均吞吐量8.5MSS - P45
a.
假设是拥塞避免状态。一个周期发送的数据量从W/2变为W。
b. - P46
a.
1个RTT发送的字节数为10M 150ms = 1.5Mb
窗口长度最大为1.5Mb / (1500 8) = 125
b.
平均窗口为长度最大为 0.75 * 125 ~= 93
平均吞吐量 93 1500 8 / 150ms = 7.44Mbps
c.
不考虑慢启动状态,即直接从W/2开始拥塞避免状态,窗口从62到125,经历63个RTT,9.45s - P47
不会做 - P48
a.
1个RTT发送的字节数为10G 150ms = 1.5Gb
窗口长度最大为1.5Gb / (1500 8) = 125K
b.
平均窗口为长度最大为 0.75 * 125K ~= 93K
平均吞吐量 93K 1500 8 / 150ms = 7.44Gbps
c.
不考虑慢启动状态,即直接从W/2开始拥塞避免状态,窗口从62.5K到125K,经历62.5K个RTT,9375s
解决方案
- 超时时,ssthresh的值可以不设为W/2,而是设为更大的数字。
- 拥塞避免状态一个RTT可以不仅增加一个窗口,而是增加更多窗口
- P49
设平均吞吐量为W
T = W/2, W = 0.75 (W RTT / MSS) / RTT = 0.75W / MSS
T = W * MSS / 0.75 - P50
a.
在t,C1的速率为10/50ms = 200,C1的速率为10/100ms = 100,远远超过链路速率,因此他们都要减半
又注意到,假设C1和C2的拥塞窗口为1,他们的速率为20和10,正好与链路速率相等,因此C1和C2会一直减半到1。
b.
考虑到一旦C1和C2的拥塞窗口超过1,那么就会发生丢包而减半,因此C1和C2的拥塞窗口都稳定为1。
此时C1的带宽为20报文/s,C2的带宽为10报文/s,不能共享相同的带宽 - P51
a. | 时间 | RTT数 | C1窗口 | C1速率 | C2窗口 | C2速率 | 是否拥塞 | | :—-: | :—-: | :—-: | :—-: | :—-: | :—-: | :—-: | | 0 | 0 | 15 | 150 | 10 | 100 | 是 | | 100ms | 1 | 7 | 70 | 5 | 50 | 是 | | 200ms | 2 | 3 | 30 | 2 | 20 | 是 | | 300ms | 3 | 1 | 10 | 1 | 10 | 否 | | 400ms | 4 | 2 | 20 | 2 | 20 | 是 | | 500ms | 5 | 1 | 10 | 1 | 10 | 否 |
因此,两者的拥塞窗口长度还是1。
b.
两条连接共享相同的带宽
c.
两条连接是同步的,看a的表格即可得。
d.
这种同步可能不能改善利用率,试想如下的窗口长度:
C1窗口 | C1速率 | C2窗口 | C2速率 | 是否拥塞 |
---|---|---|---|---|
2 | 20 | 1 | 10 | 否 |
如果能稳定这种状态,可以使得当遇到拥塞时一方减半,另一方不减半,那么可以改善利用率。
- P52
RTT 0时,窗口长度W/2
RTT 1时,窗口长度W/2 + α W/2 = (1 + α)W/2
RTT 2时,窗口长度(1 + α)W/2 + α(1 + α)W/2 = (1 + α)W/2
RTT 3时,窗口长度(1 + α)W/2 + α(1 + α)W/2 = (1 + α)W/2
……
RTT n时,窗口长度((1 + α)W/2
设n时达到W,此时((1 + α)W/2 = W
n = log(1 + α)
因此,当log(1 + α) RTT时到达W,与吞吐量无关 - P53
- P54
优点是安全,保险。
缺点是t时刻因为发送方有大量数据要发送,因此拥塞窗口较小,但经过一段时间的空闲,可能链路中并不拥塞了(或者更加拥塞了),因此直接使用他们的值会有无法最大利用链路的问题。
可以在t时刻使用慢启动,重新计算cwnd和ssthresh值。 - P55
a. 服务器将向Y发送响应
b. 可以确认,因为SYNACK是发送给Y的,X并不知道ACK应该发送什么。 - P56
a. | 时间 | 活动 | 窗口大小 | 剩余窗口大小 | | :—-: | :—-: | :—-: | :—-: | | 0 | 发送SYN | 0 | 0 | | RTT | 接收SYNACK | 0 | 0 | | 1RTT + S/R | 服务器发送数据报文1 | 1 | 0 | | 2RTT + S/R | 服务器接收ACK1,准备发送数据报文2 | 2 | 2 | | 2RTT + 2S/R | 服务器发送数据报文2 | 2 | 1 | | 2RTT + 3S/R | 服务器发送数据报文3 | 2 | 0 | | 3RTT + 2S/R | 服务器接收到ACK2,准备发送数据报文4 | 3 | 2 | | 3RTT + 3S/R | 服务器发送数据报文4,同时接收到ACK3 | 4 | 3 | | 3RTT + 4S/R | 服务器发送数据报文5 | 4 | 2 |
后面一直剩余窗口大小一直大于0,因此一直不停发送报文,发送的同时也接收ACK。发送所有报文后,再等待一个RTT时间,即传送完成。
最后时间为 3RTT + 4S/R + RTT + 10S/R = 4RTT + 14S/R
b.
时间 | 活动 | 窗口大小 | 剩余窗口大小 |
---|---|---|---|
0 | 发送SYN | 0 | 0 |
RTT | 接收SYNACK | 0 | 0 |
1RTT + S/R | 服务器发送数据报文1 | 1 | 0 |
2RTT + S/R | 服务器接收ACK1,准备发送数据报文2 | 2 | 2 |
2RTT + 2S/R | 服务器发送数据报文2 | 2 | 1 |
2RTT + 3S/R | 服务器发送数据报文3 | 2 | 0 |
3RTT + 2S/R | 服务器接收到ACK2,准备发送数据报文4 | 3 | 2 |
3RTT + 3S/R | 服务器发送数据报文4,同时接收到ACK3 | 4 | 3 |
3RTT + 4S/R | 服务器发送数据报文5 | 4 | 2 |
3RTT + 5S/R | 服务器发送数据报文6 | 4 | 1 |
3RTT + 6S/R | 服务器发送数据报文7 | 4 | 0 |
4RTT + 3S/R | 服务器接收到ACK4,准备发送数据报文8 | 5 | 2 |
4RTT + 4S/R | 服务器发送数据报文8,同时接收到ACK5 | 6 | 3 |
4RTT + 5S/R | 服务器发送数据报文9,同时接收到ACK6 | 7 | 4 |
4RTT + 6S/R | 服务器发送数据报文10,同时接收到ACK7 | 8 | 5 |
此时剩余窗口为5,服务器只需一直发送所有报文,再等待一个RTT即可。
最后时间为 4RTT + 6S/R + RTT + 5S/R = 5RTT + 11S/R
c.
时间 | 活动 | 窗口大小 | 剩余窗口大小 |
---|---|---|---|
0 | 发送SYN | 0 | 0 |
RTT | 接收SYNACK | 0 | 0 |
1RTT + S/R | 服务器发送数据报文1 | 1 | 0 |
2RTT + S/R | 服务器接收ACK1,准备发送数据报文2 | 2 | 2 |
2RTT + 2S/R | 服务器发送数据报文2,准备发送数据报文3 | 2 | 1 |
3RTT + 2S/R | 服务器接收ACK2 | 3 | 2 |
2RTT + 3S/R | 服务器发送数据报文3,准备发送数据报文4 | 3 | 2 |
3RTT + 3S/R | 服务器接收ACK3 | 4 | 3 |
2RTT + 4S/R | 服务器发送数据报文4,准备发送数据报文5 | 4 | 3 |
由于发送时间大于RTT,因此发送下一个之前,ACK已经收到。服务器只需一直发送所有报文,再等待一个RTT即可。
最后时间为 2RTT + 4S/R + RTT + 11S/R = 3RTT + 15S/R