设计模式Factory MethodCreational标签03标签04标签05
C#05:(创建型模式)Factory Method 工厂方法模式.pdf
说明:
- 工厂方法
- 创建型模式
视频
从耦合关系谈起
耦合关系直接决定着软件面对变化时的行为。
- 模块与模块之间的紧耦合使得软件面对变化时,相关的模块都要随之更改;
- 模块与模块之间的松耦合使得软件面对变化时,一些模块更容易被替换或者更改,但其他模块保持不变;
动机 —Motivation
在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作;由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口。
如何应对这种变化呢?如何提供一种“封装机制”来隔离出“这个易变对象”的变化,从而保持系统中“其他依赖该对象的对象”不随着需求改变而改变?
意图 —Intent
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使得一个类的实例化延迟到子类中。
结构 —Structure
生活中的实例
适用性
- 当一个类不知道它所必须创建的对象类的时候。
- 当一个类希望由它子类来指定它所创建对象的时候。
- 当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。
Factory Method模式的几个要点
- Factory Method 模式主要用于隔离类对象的使用者和具体类型之间的耦合关系。面对一个经常变化的具体类型,紧耦合关系会导致软件的脆弱。
- Factory Method 模式通过面向对象的手法,将所要创建的具体对象工作延迟到子类,从而实现一种扩展(而非改动)的策略,较好地解决了这种紧耦合关系。
- Factory Method 模式解决“单个对象”的需求变化,Abstract Factory模式解决”系列对象“的需求变化,Builder模式解决“对象部分”的需求变化。
源代码
思路分析:
现在要创建一个抽象车,我们只关注这辆车能做什么工作,至于其包含哪些属性,不是关注的重点。抽象出能干活的车(通过AbstractCar),下面就要创建这样的车(通过AbstractCarFactory);
创建好车辆好,需要对车辆进行测试,测试通过方可投入市场。
那么现在要创建红旗车,创建东风车该咋办呢?
不变的是能干的活的抽象车,以及创建车的抽象工厂。
- 本文作者:GeekPower - Felix Sun
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