Yii2框架是一个非常庞大但是并不臃肿的 php 框架
使用Yii2 框架,可以极大的提升开发效率
1.Yii 框架基础
此框架的三个基础概念
- 属性
- 事件
- 行为
1.1属性
一看到这个词可能很迷惑,那么什么是属性呢
比如说,你现在正在玩一款角色扮演的游戏,角色双手分别有一把 十方大剑,一个人十方盾牌。那么从面向对象的角度而言,你的角色类需要有 左手武器和右手武器两个成员变量。并且角色类可以从 左手武器 和 右手武器中获得力量属性
1.2事件
还是以角色扮演游戏为例,游戏里面都有任务系统,而任务会分为主线任务和支线任务,在做主线任务时通常会触发一系列的支线任务。这些支线任务的触发就可以认为是一系列的事件
1.3行为
框架的行为也可以使用角色扮演游戏来举例,你在 无尽荒原 捡到了一本魔法书,学会了禁咒魔法:召唤神龙。
于是你把程序一改,给你的类加一个召唤魔法的方法,这是不可能的。我们必须让你的类拥有一个动态添加方法的功能,于是所有拿到魔法书的人或者限定职业的人,都能学会这个禁咒,这就是 行为 的作用,动态给类增加方法。
2.设计模式
2.1依赖注入
框架采用了现在市面上最常见的一种模式,MVC 模式
MVC 只是一种大框架上的设计模式,其核心思想是分层,最终目的是解耦。框架在 MVC 的基础上,应用了很多经典的设计模式以及后来发展的设计模式
其中最重要的就是:
- 依赖注入
- 服务定位器
那么什么是依赖注入呢
先来一段没有依赖注入的代码:
<?php// 这段代码将 db1 中的t1表的数据备份到 db2 库的 t2 中。// 所使用的变量都在逻辑过程中申请。class Archive {public function doArchive() {$dataDB = new DB1();$data = $dataDB->query("select * from t1");$backDB = new DB2();foreach ($data as $key => $value) {$backDB->query("insert into t2 values ". implode(',', $value));}die("备份完成");}}
那么如果再来一个需求,让你把db3 的数据备份到 db4 中,逻辑相同,那么你该怎么办呢?
有道友就说了,那还不简单,copy& paste,搞定
于是,你多了一个方法或者一个类。
一直到你的方法和类增加到10个以上时,你都不会有什么感觉。
知道产品说现在需求变了,让你把所有的备份库都改成db3,那么,你就要把手头上的工作都停下来,然后将代码中的备份库全改成 db3。
而且,如果你使用的是静态语言,那么,你就要把代码再重新编译一遍。
那么就有了下面这种:
class ArchiveNew {private $originDb;private $backDb;public function doArchive() {$dataDB = new $this->originDb();$data = $dataDB->query("select * from t1");$backDB = new $this->backDb();foreach ($data as $key => $value) {$backDB->query("insert into t2 values ". implode(',', $value));}die("备份完成");}/*** @param mixed $originDb*/public function setOriginDb($originDb){$this->originDb = $originDb;}/*** @param mixed $backDb*/public function setBackDb($backDb){$this->backDb = $backDb;}}
这个方法,把所有的需要用到的数据库都放到了外面来进行管理,那么我们称这几个数据为依赖,称在外部设置数据库的行为为依赖注入。
这只是一种很原始的使用方式,你可以继续延伸,将外部依赖放到统一的地方去管理,那么就有了注入容器(di Container)
2.2服务定位器
服务定位器就像是一个注册中心,向服务定位器中注册一个a服务,可以使用a这个名字从服务定位器中取出这个服务
$locator = new ServiceLocator;$locator->set('a');$locator->get('a');
服务定位器是基于依赖注入的,在获取服务时,其实会在容器中先注册一个服务。
3.请求与响应
这一节其实主要讲的就是请求
请求的内容会比较多,还涉及到网络协议等知识
列举一下重要的几点:
- 路由美化(将原始的路由修改成比较美观的地址)
- url 解析器(将美化过的路由解析成原始请求)
- 请求管理(包括请求头部,请求体,解析器等)
4.数据库

4.1类型转换
框架为了兼容各种数据库,对数据库类型做了多层封装,并作了一系列的转换规则:
4.2事务
框架支持事务嵌套,但是嵌套的事务必须成对出现(注意!!)
看到事务这一节的时候,正巧同事出了一个bug,在脚本的循环中,出错后没有commit 或者 rollback ,导致,接下来的生成的事务都成了这个事务的子事务。而框架的嵌套事务,实际上是使用代码模拟的,如果父事务没有提及,那么子事务永远不会提交。
4.3事件
const EVENT_INIT = 'init'; // 初始化对象时触发const EVENT_AFTER_FIND = 'afterFind'; // 执行查询结束时触发const EVENT_BEFORE_INSERT = 'beforeInsert'; // 插入结束时触发const EVENT_AFTER_INSERT = 'afterInsert'; // 插入之前触发const EVENT_BEFORE_UPDATE = 'beforeUpdate'; // 更新记录前触发const EVENT_AFTER_UPDATE = 'afterUpdate'; // 更新记录后触发const EVENT_BEFORE_DELETE = 'beforeDelete'; // 删除记录前触发const EVENT_AFTER_DELETE = 'afterDelete'; // 删除记录后触发
4.4乐观锁与悲观锁
框架自带了乐观锁的实现,如果有类型需求,可以在重载yii\db\ActiveRecord::optimisticLock() 方法,返回数据库中的版本号字段即可。在更新与删除时,框架会做相应的操作,来保证更新的数据是自己拿到的数据,而不是被别人给修改过了的。
5.总结

