单例模式(创建数据库连接)
单例模式,使某个类的对象仅允许创建一个。构造函数private修饰
工厂模式
工厂模式,工厂方法或者类生产对象,而不是在代码中直接new。
可以避免当改变某个类的名字或者方法之后,在调用这个类的所有的代码中都修改他的名字或参数
Test1.php<?phpclass Test1{static function test(){echo __FILE__;}}Factory.php<?phpclass Factory{/** 如果某个类在很多的文件中都new ClassName(),那么万一这个类的名字* 发生变更或者参数发生变化,如果不使用工厂模式,就需要修改每一个PHP* 代码,使用了工厂模式之后,只需要修改工厂类或者方法就可以了。*/static function createDatabase(){$test = new Test1();return $test;}}Test.php<?phpspl_autoload_register('autoload1');$test = Factory::createDatabase();$test->test();function autoload1($class){$dir = __DIR__;$requireFile = $dir."\\".$class.".php";require $requireFile;}

注册模式
注册模式,解决全局共享和交换对象。已经创建好的对象,挂在某个全局可以使用的数组上,在需要使用的时候,直接从该数组上获取即可。将对象注册到全局的树上。任何地方直接去访问。
<?phpclass Register{protected static $objects;function set($alias,$object)//将对象注册到全局的树上{self::$objects[$alias]=$object;//将对象放到树上}static function get($name){return self::$objects[$name];//获取某个注册到树上的对象}function _unset($alias){unset(self::$objects[$alias]);//移除某个注册到树上的对象。}}
适配器模式
将各种截然不同的函数接口封装成统一的API
PHP中的数据库操作有MySQL,MySQLi,PDO三种,可以用适配器模式统一成一致,使不同的数据库操作,统一成一样的API。类似的场景还有cache适配器
首先定义一个接口(有几个方法,以及相应的参数)。然后,有几种不同的情况,就写几个类实现该接口。
接口 IDatabase<?phpnamespace IMooc;interface IDatabase{function connect($host, $user, $passwd, $dbname);function query($sql);function close();}
MySQL<?phpnamespace IMooc\Database;use IMooc\IDatabase;class MySQL implements IDatabase{protected $conn;function connect($host, $user, $passwd, $dbname){$conn = mysql_connect($host, $user, $passwd);mysql_select_db($dbname, $conn);$this->conn = $conn;}function query($sql){$res = mysql_query($sql, $this->conn);return $res;}function close(){mysql_close($this->conn);}}
MySQLi<?phpnamespace IMooc\Database;use IMooc\IDatabase;class MySQLi implements IDatabase{protected $conn;function connect($host, $user, $passwd, $dbname){$conn = mysqli_connect($host, $user, $passwd, $dbname);$this->conn = $conn;}function query($sql){return mysqli_query($this->conn, $sql);}function close(){mysqli_close($this->conn);}}
PDO<?phpnamespace IMooc\Database;use IMooc\IDatabase;class PDO implements IDatabase{protected $conn;function connect($host, $user, $passwd, $dbname){$conn = new \PDO("mysql:host=$host;dbname=$dbname", $user, $passwd);$this->conn = $conn;}function query($sql){return $this->conn->query($sql);}function close(){unset($this->conn);}}
使用适配器模式后,就可以使用统一的API去屏蔽底层的API差异带来的环境改变之后需要改写代码的问题。
策略模式
策略模式,将一组特定的行为和算法封装成类,以适应某些特定的上下文环境。
eg:假如有一个点上网站系统,针对男性女性用户要各自跳转到不同的商品类目,并且所有的广告位展示不同的广告。
首先声明策略的接口文件,约定了策略的包含的行为。然后,定义各个具体的策略实现类
UserStrategy.php<?php/** 声明策略文件的接口,约定策略包含的行为。*/interface UserStrategy{function showAd();function showCategory();}
FemaleUser.php<?phprequire_once 'Loader.php';class FemaleUser implements UserStrategy{function showAd(){echo "2016冬季女装";}function showCategory(){echo "女装";}}
MaleUser.php<?phprequire_once 'Loader.php';class MaleUser implements UserStrategy{function showAd(){echo "IPhone6s";}function showCategory(){echo "电子产品";}}
Page.php//执行文件<?phprequire_once 'Loader.php';class Page{protected $strategy;function index(){echo "AD";$this->strategy->showAd();echo "<br>";echo "Category";$this->strategy->showCategory();echo "<br>";}function setStrategy(UserStrategy $strategy){$this->strategy=$strategy;}}$page = new Page();if(isset($_GET['male'])){$strategy = new MaleUser();}else {$strategy = new FemaleUser();}$page->setStrategy($strategy);$page->index();


如果需要增加一种策略,只需要增加一种策略实现类,然后再入口文件中执行判断,传入这个类即可。通过接口的方式,使得类与类之间不直接依赖。在使用该类的时候,才动态的传入该接口的一个实现类。如果要替换某个类,只需要提供一个实现了该接口的实现类
观察者模式
1.当一个对象状态发生变化时,依赖他的对象全部会收到通知,并自动更新
2.实现了低耦合,非侵入式的通知与更新机制
定义一个事件触发抽象类。
EventGenerator.php<?phprequire_once 'Loader.php';abstract class EventGenerator{private $observers = array();function addObserver(Observer $observer){$this->observers[]=$observer;}function notify(){foreach ($this->observers as $observer){$observer->update();}}}
定义一个观察者接口
Observer.php<?phprequire_once 'Loader.php';interface Observer{function update();//这里就是在事件发生后要执行的逻辑}
<?php//一个实现了EventGenerator抽象类的类,用于具体定义某个发生的事件require 'Loader.php';class Event extends EventGenerator{function triger(){echo "Event<br>";}}class Observer1 implements Observer{function update(){echo "逻辑1<br>";}}class Observer2 implements Observer{function update(){echo "逻辑2<br>";}}$event = new Event();$event->addObserver(new Observer1());$event->addObserver(new Observer2());$event->triger();$event->notify();
原型模式
原型模式(对象克隆以避免创建对象时的消耗)
1.与工厂模式类似。
2.原型模式是先创建好一个原型对象,然后通过clone 原型对象来创建新的对象。免去了类创建时重复的初始化操作
3.原型模式适用于大对象的创建
Canvas.php<?phprequire_once 'Loader.php';class Canvas{private $data;function init($width = 20, $height = 10){$data = array();for($i = 0; $i < $height; $i++){for($j = 0; $j < $width; $j++){$data[$i][$j] = '*';}}$this->data = $data;}function rect($x1, $y1, $x2, $y2){foreach($this->data as $k1 => $line){if ($x1 > $k1 or $x2 < $k1) continue;foreach($line as $k2 => $char){if ($y1>$k2 or $y2<$k2) continue;$this->data[$k1][$k2] = '#';}}}function draw(){foreach ($this->data as $line){foreach ($line as $char){echo $char;}echo "<br>;";}}}
Index.php<?phprequire 'Loader.php';$c = new Canvas();$c->init();/ $canvas1 = new Canvas();// $canvas1->init();$canvas1 = clone $c;//通过克隆,可以省去init()方法,这个方法循环两百次//去产生一个数组。当项目中需要产生很多的这样的对象时,就会new很多的对象,那样//是非常消耗性能的。$canvas1->rect(2, 2, 8, 8);$canvas1->draw();echo "-----------------------------------------<br>";// $canvas2 = new Canvas();// $canvas2->init();$canvas2 = clone $c;$canvas2->rect(1, 4, 8, 8);$canvas2->draw();
装饰器模式
1.装饰器模式,可以动态的添加修改类的功能
2.仅需要在运行时添加一个装饰器对象即可实现。(传统的编程模式,需要写一个子类继承它,并重写实现类的方法 )
php 责任链模式
又叫职责链模式。包含了一些命令对象和一些处理对象,每个处理对象决定它能处理那些命令对象,它也知道应该把自己不能处理的命令对象交下一个处理对象,该模式还描述了往该链添加新的处理对象的方法。
示例情景一:
当用户发布一个帖子时:
如果版主可以决定,就版主处理;
如果版主不能决定,就交给上一级管理员处理;
如果管理员不能决定,就交给上一级治安部门处理;
示例情景二:
当一个员工请假时:
如果组长可以决定,就组长处理;
如果组长不能决定,就交给上一级主管处理;
如果主管不能决定,就交给上一级经理处理;
如果经理不能决定,就交给上一级人事处理。
以情景一示例:
//示例:当处理一个帖子时,//如果不文明严重程度处理//1级,版主删帖//2级,管理员封账号//3级,治安部门管理//版主class board{protected $level = 1;//当前级别为1protected $top = 'admin';//高一级的处理public function process($lv=1){if($lv <= $this->level){echo '版主删帖' . '<br/>';}else{$topCls = new $this->top;$topCls->process($lv);}}}//管理员class admin{protected $level = 2;//当前级别为2protected $top = 'police';//高一级的处理public function process($lv=2){if($lv <= $this->level){echo '管理员冻结登录账号' . '<br/>';}else{$topCls = new $this->top;$topCls->process($lv);}}}//治安部门class police{public function process($lv=3){echo '治安部门参与治理' . '<br/>';}}$lv = isset($_GET['lv'])?$_GET['lv']:1;$cls = new board();$cls->process($lv);
