2022.2.10

实装:

  • 钢泽王城后花园竣工
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计划:

  • 实装新的锻造模块至 SacredForge-Remake
  • 使用 TabooCode 8 重置属性系统
  • 为登录服设计完备的彩虹桥粒子
  • 继续“禅达”区域的新手流程制作…
  • 设计新的告示板接取支线任务功能
  • 准备后续使用 SacredCraft.cn 域名建站
  • 申请微信与支付宝商户对接商业化
  • 开拓者战斗互动模块、坐骑模块构思
  • 为“Asgard”patch 玩家镜像模块新增交互
  • 制作新的 SacredTown 住宅/家园 系统
  • 制作 Ultron 大数据统计系统
  • 初步配置与更新 Vulcan 反作弊规则
  • 钢泽大陆后续城镇、村落、遗迹等建筑施工..

2022.1.30~2.9

实装:

  • 钢泽大学及其周边建筑完工
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2022.1.30

实装:

  • 毛虫终于寄吧上线了
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    2022.1.29

    实装:

  • 王城功能性建筑基本完工

  • 王城前庭基本完工
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2022.1.22~28

实装:

  • 编年史撰写…
  • 话唠加入开拓者(本家)更新日志(1.28)
  • 城门视觉效果优化(全城三处城门均已完成优化,并将新城门移至素材世界)
  • 钢泽王城谷仓(已竣工)
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  • 钢泽王城军事区(已竣工)
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  • 钢泽城墙门翻新(已竣工)

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  • 钢泽王城佣兵广场(已竣工)
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  • 钢泽王城外交广场(已竣工)
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  • 正在进行钢泽王城重置…
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    image.png(王城后花园雕塑)
    image.png(王城区进度总览)
  • 正在进行旧王城遗址翻新…
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计划:

  • 教堂区翻新(新版本化,建筑细节优化)
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    2022.1.21

    实装:

  • 编年史撰写…

  • 优化了 SacredForge 熔炉模块内部逻辑
  • 为 SacredForge 熔炉模块新增指令管理、多种事件API并支持Kether
  • 正在进行钢泽王城重置…

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  • 将钢泽西方墙体延时为建造新的城堡

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  • 在钢泽东南部建设了新的沼泽群系

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2022.1.10~1.20

实装:

  • 编年史撰写..
  • 设计玩家离开禅达后的主线任务中..
  • 设计完成 SacredCombat 组合按键的战斗系统设计
  • 设计钢泽大陆发生开拓者玩家故事的主要时间点
  • 战斗中的技能模块 Ranales 策划开发中..
  • 绘制了在角色图鉴中出现的 NPC 职业图标

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  • 绘制了大厅开拓者入口的画像

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  • 优化钢泽烟囱粒子过多导致的卡顿问题
  • 完成中心城区绝大多数建筑建造

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  • 完成禅达村旁黑森林(暂未定名)建设

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修复:

  • AsgardOS 命令无法支持命令方块问题

2022.1.1

实装:

  • 跨年活动圆满结束,感谢你们又一年陪伴神域

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  • 开拓者更新日志恢复续写…