2020.9.30
实装:
- 原来的城池其实并不是很符合我们的预期,所以拆除原有的“钢泽”城池,启用新计划
- 完成新城墙的建造并规划城池内部
2020.9.26
实装:
- 新手村建造完善,并增添细节,为其命名为 “禅达”
- “钢泽” 城池铁匠铺建造完成,并开始修缮城墙
- 新手村 “禅达” 与 “钢泽” 山路连接铺完,等待后续增新细节
计划:
- 研究 Adyeshach(npc) 与 Cronus(quest) 插件并制作新手任务
- 设想中庭钢泽的 装备/道具/材料 的大致排版
- 持续完善城池周边建筑…
修复:
- SacredMobsExtension 测试时生成怪物的错误问题
2020.9.22
实装:
- 基于 “钢泽” 地形中初步规划设计抽象草图
- 基于设计草图在中心点建造“钢泽”城池初步房屋布局
- 建造城池围墙后,在大地图中拟定城池周边村庄或城镇的路线
计划:
- 选择一条对着城池城门直线的山路打造新手村
- 研究 Adyeshach(npc) 与 Cronus(quest) 插件并制作新手任务
- 设想中庭钢泽的 装备/道具/材料 的大致排版
- 持续完善城池周边建筑…
2020.9.21
实装:
- “钢泽” 地区地形大致制作完毕,并已投入服务器使用
- 搭建新的 1.12.2 服务端,启用大量原创资源与插件