2020.9.30

实装:

  • 原来的城池其实并不是很符合我们的预期,所以拆除原有的“钢泽”城池,启用新计划
  • 完成新城墙的建造并规划城池内部

2020年9月 - 图1

2020.9.26

实装:

  • 新手村建造完善,并增添细节,为其命名为 “禅达”

2020年9月 - 图2

  • “钢泽” 城池铁匠铺建造完成,并开始修缮城墙
  • 新手村 “禅达” 与 “钢泽” 山路连接铺完,等待后续增新细节

计划:

  • 研究 Adyeshach(npc) 与 Cronus(quest) 插件并制作新手任务
  • 设想中庭钢泽的 装备/道具/材料 的大致排版
  • 持续完善城池周边建筑…

修复:

  • SacredMobsExtension 测试时生成怪物的错误问题

2020.9.22

实装:

  • 基于 “钢泽” 地形中初步规划设计抽象草图

2020年9月 - 图3

  • 基于设计草图在中心点建造“钢泽”城池初步房屋布局

2020年9月 - 图4

  • 建造城池围墙后,在大地图中拟定城池周边村庄或城镇的路线

2020年9月 - 图5

计划:

  • 选择一条对着城池城门直线的山路打造新手村
  • 研究 Adyeshach(npc) 与 Cronus(quest) 插件并制作新手任务
  • 设想中庭钢泽的 装备/道具/材料 的大致排版
  • 持续完善城池周边建筑…

2020.9.21

实装:

  • “钢泽” 地区地形大致制作完毕,并已投入服务器使用

2020年9月 - 图6

  • 搭建新的 1.12.2 服务端,启用大量原创资源与插件