Object.preventExtensions()
Object.preventExtensions()方法让一个对象变的不可扩展,也就是永远不能再添加新的属性。
不可扩展的对象的属性可以被删除修改,而且仅仅阻止自身添加属性,对象原型上依然可以添加新属性
例子
// Object.preventExtensions将原对象变的不可扩展,并且返回原对象.var obj = {};var obj2 = Object.preventExtensions(obj);obj === obj2; // true// 字面量方式定义的对象默认是可扩展的.var empty = {};Object.isExtensible(empty) //=== true// ...但可以改变.Object.preventExtensions(empty);Object.isExtensible(empty) //=== false// 使用Object.defineProperty方法为一个不可扩展的对象添加新属性会抛出异常.var nonExtensible = { removable: true };Object.preventExtensions(nonExtensible);Object.defineProperty(nonExtensible, "new", { value: 8675309 });// 抛出TypeError异常// 在严格模式中,为一个不可扩展对象的新属性赋值会抛出TypeError异常.function fail(){"use strict";nonExtensible.newProperty = "FAIL"; // throws a TypeError}fail();// 一个不可扩展对象的原型是不可更改的,__proto__是个非标准魔法属性,可以更改一个对象的原型.var fixed = Object.preventExtensions({});fixed.__proto__ = { oh: "hai" }; // 抛出TypeError异常
Object.freeze()
冻结一个对象。一个被冻结的对象再也不能被修改;冻结了一个对象则不能向这个对象添加新的属性,不能删除已有属性,不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性,以及不能修改已有属性的值。此外,冻结一个对象后该对象的原型也不能被修改。freeze() 返回和传入的参数相同的对象。
例子
冻结对象
var obj = {prop: function() {},foo: 'bar'};// 新的属性会被添加, 已存在的属性可能// 会被修改或移除obj.foo = 'baz';obj.lumpy = 'woof';delete obj.prop;// 作为参数传递的对象与返回的对象都被冻结// 所以不必保存返回的对象(因为两个对象全等)var o = Object.freeze(obj);o === obj; // trueObject.isFrozen(obj); // === true// 现在任何改变都会失效obj.foo = 'quux'; // 静默地不做任何事// 静默地不添加此属性obj.quaxxor = 'the friendly duck';// 在严格模式,如此行为将抛出 TypeErrorsfunction fail(){'use strict';obj.foo = 'sparky'; // throws a TypeErrordelete obj.quaxxor; // 返回true,因为quaxxor属性从来未被添加obj.sparky = 'arf'; // throws a TypeError}fail();// 试图通过 Object.defineProperty 更改属性// 下面两个语句都会抛出 TypeError.Object.defineProperty(obj, 'ohai', { value: 17 });Object.defineProperty(obj, 'foo', { value: 'eit' });// 也不能更改原型// 下面两个语句都会抛出 TypeError.Object.setPrototypeOf(obj, { x: 20 })obj.__proto__ = { x: 20 }
冻结数组
let a = [0];Object.freeze(a); // 现在数组不能被修改了.a[0]=1; // fails silentlya.push(2); // fails silently// In strict mode such attempts will throw TypeErrorsfunction fail() {"use strict"a[0] = 1;a.push(2);}fail();
被冻结的对象是不可变的。但也不总是这样。下例展示了冻结对象不是常量对象(浅冻结)。
obj1 = {internal: {}};Object.freeze(obj1);obj1.internal.a = 'aValue';obj1.internal.a // 'aValue'
对于一个常量对象,整个引用图(直接和间接引用其他对象)只能引用不可变的冻结对象。冻结的对象被认为是不可变的,因为整个对象中的整个对象状态(对其他对象的值和引用)是固定的。注意,字符串,数字和布尔总是不可变的,而函数和数组是对象。
要使对象不可变,需要递归冻结每个类型为对象的属性(深冻结)。当你知道对象在引用图中不包含任何 [环](https://en.wikipedia.org/wiki/Cycle(graphtheory)) (循环引用)时,将根据你的设计逐个使用该模式,否则将触发无限循环。对 deepFreeze() 的增强将是具有接收路径(例如Array)参数的内部函数,以便当对象进入不变时,可以递归地调用 deepFreeze() 。你仍然有冻结不应冻结的对象的风险,例如[window]。
// 深冻结函数.function deepFreeze(obj) {// 取回定义在obj上的属性名var propNames = Object.getOwnPropertyNames(obj);// 在冻结自身之前冻结属性propNames.forEach(function(name) {var prop = obj[name];// 如果prop是个对象,冻结它if (typeof prop == 'object' && prop !== null)deepFreeze(prop);});// 冻结自身(no-op if already frozen)return Object.freeze(obj);}obj2 = {internal: {}};deepFreeze(obj2);obj2.internal.a = 'anotherValue';obj2.internal.a; // undefined
对比 Object.seal()
用Object.seal()密封的对象可以改变它们现有的属性。使用Object.freeze() 冻结的对象中现有属性是不可变的。
Object.seal()
封闭一个对象,阻止添加新属性并将所有现有属性标记为不可配置。当前属性的值只要原来是可写的就可以改变。
通常,一个对象是可扩展的(可以添加新的属性)。密封一个对象会让这个对象变的不能添加新属性,且所有已有属性会变的不可配置。属性不可配置的效果就是属性变的不可删除,以及一个数据属性不能被重新定义成为访问器属性,或者反之。但属性的值仍然可以修改。尝试删除一个密封对象的属性或者将某个密封对象的属性从数据属性转换成访问器属性,结果会静默失败或抛出TypeError(在严格模式 中最常见的,但不唯一)。
不会影响从原型链上继承的属性。但 __proto__ ( ) 属性的值也会不能修改。
返回被密封对象的引用。
例子
var obj = {prop: function() {},foo: 'bar'};// 可以添加新的属性// 可以更改或删除现有的属性obj.foo = 'baz';obj.lumpy = 'woof';delete obj.prop;var o = Object.seal(obj);o === obj; // trueObject.isSealed(obj); // === true// 仍然可以修改密封对象的属性值obj.foo = 'quux';// 但是你不能将属性重新定义成为访问器属性// 反之亦然Object.defineProperty(obj, 'foo', {get: function() { return 'g'; }}); // throws a TypeError// 除了属性值以外的任何变化,都会失败.obj.quaxxor = 'the friendly duck';// 添加属性将会失败delete obj.foo;// 删除属性将会失败// 在严格模式下,这样的尝试将会抛出错误function fail() {'use strict';delete obj.foo; // throws a TypeErrorobj.sparky = 'arf'; // throws a TypeError}fail();// 通过Object.defineProperty添加属性将会报错Object.defineProperty(obj, 'ohai', {value: 17}); // throws a TypeErrorObject.defineProperty(obj, 'foo', {value: 'eit'}); // 通过Object.defineProperty修改属性值
对比 Object.freeze()
使用Object.freeze()冻结的对象中的现有属性值是不可变的。用Object.seal()密封的对象可以改变其现有属性值。
Object.isSealed()
方法判断一个对象是否被密封。
如果这个对象是密封的,则返回 true,否则返回 false。密封对象是指那些不可 扩展 的,且所有自身属性都不可配置且因此不可删除(但不一定是不可写)的对象。
例子
// 新建的对象默认不是密封的.var empty = {};Object.isSealed(empty); // === false// 如果你把一个空对象变的不可扩展,则它同时也会变成个密封对象.Object.preventExtensions(empty);Object.isSealed(empty); // === true// 但如果这个对象不是空对象,则它不会变成密封对象,因为密封对象的所有自身属性必须是不可配置的.var hasProp = { fee: "fie foe fum" };Object.preventExtensions(hasProp);Object.isSealed(hasProp); // === false// 如果把这个属性变的不可配置,则这个对象也就成了密封对象.Object.defineProperty(hasProp, "fee", { configurable: false });Object.isSealed(hasProp); // === true// 最简单的方法来生成一个密封对象,当然是使用Object.seal.var sealed = {};Object.seal(sealed);Object.isSealed(sealed); // === true// 一个密封对象同时也是不可扩展的.Object.isExtensible(sealed); // === false// 一个密封对象也可以是一个冻结对象,但不是必须的.Object.isFrozen(sealed); // === true ,所有的属性都是不可写的var s2 = Object.seal({ p: 3 });Object.isFrozen(s2); // === false, 属性"p"可写var s3 = Object.seal({ get p() { return 0; } });Object.isFrozen(s3); // === true ,访问器属性不考虑可写不可写,只考虑是否可配置
Object.isFrozen()
方法判断一个对象是否被冻结。
一个对象是冻结的是指它不可扩展,所有属性都是不可配置的,且所有数据属性(即没有getter或setter组件的访问器的属性)都是不可写的。
例子
// 一个对象默认是可扩展的,所以它也是非冻结的.Object.isFrozen({}); // === false// 一个不可扩展的空对象同时也是一个冻结对象.var vacuouslyFrozen = Object.preventExtensions({});Object.isFrozen(vacuouslyFrozen) //=== true;// 一个非空对象默认也是非冻结的.var oneProp = { p: 42 };Object.isFrozen(oneProp) //=== false// 让这个对象变的不可扩展,并不意味着这个对象变成了冻结对象,// 因为p属性仍然是可以配置的(而且可写的).Object.preventExtensions(oneProp);Object.isFrozen(oneProp) //=== false// 此时,如果删除了这个属性,则它会成为一个冻结对象.delete oneProp.p;Object.isFrozen(oneProp) //=== true// 一个不可扩展的对象,拥有一个不可写但可配置的属性,则它仍然是非冻结的.var nonWritable = { e: "plep" };Object.preventExtensions(nonWritable);Object.defineProperty(nonWritable, "e", { writable: false }); // 变得不可写Object.isFrozen(nonWritable) //=== false// 把这个属性改为不可配置,会让这个对象成为冻结对象.Object.defineProperty(nonWritable, "e", { configurable: false }); // 变得不可配置Object.isFrozen(nonWritable) //=== true// 一个不可扩展的对象,拥有一个不可配置但可写的属性,则它仍然是非冻结的.var nonConfigurable = { release: "the kraken!" };Object.preventExtensions(nonConfigurable);Object.defineProperty(nonConfigurable, "release", { configurable: false });Object.isFrozen(nonConfigurable) //=== false// 把这个属性改为不可写,会让这个对象成为冻结对象.Object.defineProperty(nonConfigurable, "release", { writable: false });Object.isFrozen(nonConfigurable) //=== true// 一个不可扩展的对象,值拥有一个访问器属性,则它仍然是非冻结的.var accessor = { get food() { return "yum"; } };Object.preventExtensions(accessor);Object.isFrozen(accessor) //=== false// ...但把这个属性改为不可配置,会让这个对象成为冻结对象.Object.defineProperty(accessor, "food", { configurable: false });Object.isFrozen(accessor) //=== true// 使用Object.freeze是冻结一个对象最方便的方法.var frozen = { 1: 81 };Object.isFrozen(frozen) //=== falseObject.freeze(frozen);Object.isFrozen(frozen) //=== true// 一个冻结对象也是一个密封对象.Object.isSealed(frozen) //=== true// 当然,更是一个不可扩展的对象.Object.isExtensible(frozen) //=== false
Object.isExtensible()
方法判断一个对象是否是可扩展的(是否可以在它上面添加新的属性)。
默认情况下,对象是可扩展的:即可以为他们添加新的属性。以及它们的 __proto__ 属性可以被更改。Object.preventExtensions,Object.seal 或 Object.freeze 方法都可以标记一个对象为不可扩展(non-extensible)。
例子
// 新对象默认是可扩展的.var empty = {};Object.isExtensible(empty); // === true// ...可以变的不可扩展.Object.preventExtensions(empty);Object.isExtensible(empty); // === false// 密封对象是不可扩展的.var sealed = Object.seal({});Object.isExtensible(sealed); // === false// 冻结对象也是不可扩展.var frozen = Object.freeze({});Object.isExtensible(frozen); // === false
