一、rotate与三角
2d旋转指的是让元素在2维平面内顺时针旋转或者逆时针旋转
使用步骤:
- 给元素添加转换属性
transform - 属性值为
rotate(角度)如transform:rotate(30deg)顺时针方向旋转30度 ``` div{ transform: rotate(0deg); }
### 三角- 代码演示
## 二、设置元素旋转中心点(transform-origin)1. `transform-origin` 基础语法
transform-origin: x y;
2. 重要知识点- 注意后面的参数 x 和 y 用空格隔开- x y 默认旋转的中心点是元素的中心 (50% 50%),等价于 `center` `center`- 还可以给 x y 设置像素或者方位名词(`top`、`bottom`、`left`、`right`、`center`)## 三、旋转中心案例-代码演示<br /><br />
<style>div {width: 200px;height: 200px;border: 1px solid pink;margin: 100px auto;overflow: hidden;}div::before {content: '黑马';width: 100%;height: 100%;display: block;background-color: hotpink;transform-origin: left bottom;transform: rotate(180deg);transition: all 0.5s;}div:hover::before {transform: rotate(0deg);}</style>
## 四、`2D` 转换之 `scale` 缩放1.`scale` 的作用- 用来控制元素的放大与缩小1.语法
transform: scale(x, y)
1.知识要点- 注意,x 与 y 之间使用逗号进行分隔- `transform: scale(1, 1)`: 宽高都放大一倍,相当于没有放大- `transform: scale(2, 2)`: 宽和高都放大了二倍- `transform: scale(2)`: 如果只写了一个参数,第二个参数就和第一个参数一致- `transform:scale(0.5, 0.5)`: 缩小- `scale` 最大的优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放,而且不影响其他盒子1.代码演示
div:hover { / 注意,数字是倍数的含义,所以不需要加单位 / / transform: scale(2, 2) /
/* 实现等比缩放,同时修改宽与高 *//* transform: scale(2) *//* 小于 1 就等于缩放*/transform: scale(0.5, 0.5)
}
``` ## 六、分页按钮案例 - 代码演示  ```
## 五、图片放大案例- 代码演示
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## 九、动画序列- 代码演示
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