学习目标:

能够使用removeChild()方法删除节点

能够完成动态生成表格案例

能够使用传统方式和监听方式给元素注册事件

能够说出事件流执行的三个阶段

能够在事件处理函数中获取事件对象

能够使用事件对象取消默认行为

能够使用事件对象阻止事件冒泡

能够使用事件对象获取鼠标的位置

能够完成跟随鼠标的天使案例

1.1. 节点操作

1.1.1 删除节点

1551163384254
node.removeChild() 方法从 node节点中删除一个子节点,返回删除的节点。

  1. <button>删除</button>
  2. <ul>
  3. <li>熊大</li>
  4. <li>熊二</li>
  5. <li>光头强</li>
  6. </ul>
  7. <script>
  8. // 1.获取元素
  9. var ul = document.querySelector('ul');
  10. var btn = document.querySelector('button');
  11. // 2. 删除元素 node.removeChild(child)
  12. // ul.removeChild(ul.children[0]);
  13. // 3. 点击按钮依次删除里面的孩子
  14. btn.onclick = function() {
  15. if (ul.children.length == 0) {
  16. this.disabled = true;
  17. } else {
  18. ul.removeChild(ul.children[0]);
  19. }
  20. }
  21. </script>

1.1.2 案例:删除留言

1551163586475
1551163635501

  1. <textarea name="" id=""></textarea>
  2. <button>发布</button>
  3. <ul>
  4. </ul>
  5. <script>
  6. // 1. 获取元素
  7. var btn = document.querySelector('button');
  8. var text = document.querySelector('textarea');
  9. var ul = document.querySelector('ul');
  10. // 2. 注册事件
  11. btn.onclick = function() {
  12. if (text.value == '') {
  13. alert('您没有输入内容');
  14. return false;
  15. } else {
  16. // console.log(text.value);
  17. // (1) 创建元素
  18. var li = document.createElement('li');
  19. // 先有li 才能赋值
  20. li.innerHTML = text.value + "<a href='javascript:;'>删除</a>";
  21. // (2) 添加元素
  22. // ul.appendChild(li);
  23. ul.insertBefore(li, ul.children[0]);
  24. // (3) 删除元素 删除的是当前链接的li 它的父亲
  25. var as = document.querySelectorAll('a');
  26. for (var i = 0; i < as.length; i++) {
  27. as[i].onclick = function() {
  28. // 删除的是 li 当前a所在的li this.parentNode;
  29. ul.removeChild(this.parentNode);
  30. }
  31. }
  32. }
  33. }
  34. </script>

1.1.3 复制(克隆)节点

1551163763825

  1. <ul>
  2. <li>1111</li>
  3. <li>2</li>
  4. <li>3</li>
  5. </ul>
  6. <script>
  7. var ul = document.querySelector('ul');
  8. // 1. node.cloneNode(); 括号为空或者里面是false 浅拷贝 只复制标签不复制里面的内容
  9. // 2. node.cloneNode(true); 括号为true 深拷贝 复制标签复制里面的内容
  10. var lili = ul.children[0].cloneNode(true);
  11. ul.appendChild(lili);
  12. </script>

1.1.4 案例:动态生成表格

1551163900675
1551163924396

  1. <script>
  2. // 1.先去准备好学生的数据
  3. var datas = [{
  4. name: '魏璎珞',
  5. subject: 'JavaScript',
  6. score: 100
  7. }, {
  8. name: '弘历',
  9. subject: 'JavaScript',
  10. score: 98
  11. }, {
  12. name: '傅恒',
  13. subject: 'JavaScript',
  14. score: 99
  15. }, {
  16. name: '明玉',
  17. subject: 'JavaScript',
  18. score: 88
  19. }, {
  20. name: '大猪蹄子',
  21. subject: 'JavaScript',
  22. score: 0
  23. }];
  24. // 2. 往tbody 里面创建行: 有几个人(通过数组的长度)我们就创建几行
  25. var tbody = document.querySelector('tbody');
  26. // 遍历数组
  27. for (var i = 0; i < datas.length; i++) {
  28. // 1. 创建 tr行
  29. var tr = document.createElement('tr');
  30. tbody.appendChild(tr);
  31. // 2. 行里面创建单元格td 单元格的数量取决于每个对象里面的属性个数
  32. // 使用for in遍历学生对象
  33. for (var k in datas[i]) {
  34. // 创建单元格
  35. var td = document.createElement('td');
  36. // 把对象里面的属性值 datas[i][k] 给 td
  37. td.innerHTML = datas[i][k];
  38. tr.appendChild(td);
  39. }
  40. // 3. 创建有删除2个字的单元格
  41. var td = document.createElement('td');
  42. td.innerHTML = '<a href="javascript:;">删除 </a>';
  43. tr.appendChild(td);
  44. }
  45. // 4. 删除操作 开始
  46. var as = document.querySelectorAll('a');
  47. for (var i = 0; i < as.length; i++) {
  48. as[i].onclick = function() {
  49. // 点击a 删除 当前a 所在的行(链接的爸爸的爸爸) node.removeChild(child)
  50. tbody.removeChild(this.parentNode.parentNode)
  51. }
  52. }
  53. </script>

1.1.5 创建元素的三种方式

1551164214925

  1. <script>
  2. // 三种创建元素方式区别
  3. // 1. document.write() 创建元素 如果页面文档流加载完毕,再调用这句话会导致页面重绘
  4. var btn = document.querySelector('button');
  5. btn.onclick = function() {
  6. document.write('<div>123</div>');
  7. }
  8. // 2. innerHTML 创建元素
  9. var inner = document.querySelector('.inner');
  10. for (var i = 0; i <= 100; i++) {
  11. inner.innerHTML += '<a href="#">百度</a>'
  12. }
  13. var arr = [];
  14. for (var i = 0; i <= 100; i++) {
  15. arr.push('<a href="#">百度</a>');
  16. }
  17. inner.innerHTML = arr.join('');
  18. // 3. document.createElement() 创建元素
  19. var create = document.querySelector('.create');
  20. for (var i = 0; i <= 100; i++) {
  21. var a = document.createElement('a');
  22. create.appendChild(a);
  23. }
  24. </script>

1.1.6 innerTHML和createElement效率对比

innerHTML字符串拼接方式(效率低)

  1. <script>
  2. function fn() {
  3. var d1 = +new Date();
  4. var str = '';
  5. for (var i = 0; i < 1000; i++) {
  6. document.body.innerHTML += '<div style="width:100px; height:2px; border:1px solid blue;"></div>';
  7. }
  8. var d2 = +new Date();
  9. console.log(d2 - d1);
  10. }
  11. fn();
  12. </script>

createElement方式(效率一般)

  1. <script>
  2. function fn() {
  3. var d1 = +new Date();
  4. for (var i = 0; i < 1000; i++) {
  5. var div = document.createElement('div');
  6. div.style.width = '100px';
  7. div.style.height = '2px';
  8. div.style.border = '1px solid red';
  9. document.body.appendChild(div);
  10. }
  11. var d2 = +new Date();
  12. console.log(d2 - d1);
  13. }
  14. fn();
  15. </script>

innerHTML数组方式(效率高)

  1. <script>
  2. function fn() {
  3. var d1 = +new Date();
  4. var array = [];
  5. for (var i = 0; i < 1000; i++) {
  6. array.push('<div style="width:100px; height:2px; border:1px solid blue;"></div>');
  7. }
  8. document.body.innerHTML = array.join('');
  9. var d2 = +new Date();
  10. console.log(d2 - d1);
  11. }
  12. fn();
  13. </script>

1.2. DOM的核心总结

1551164669434
1551164715018
关于dom操作,我们主要针对于元素的操作。主要有创建、增、删、改、查、属性操作、事件操作。

1.2.1. 创建

1551164797164

1.2.2. 增加

1551164829832

1.2.3. 删

1551164872533

1.2.4. 改

1551164907830

1.2.5. 查

1551164936214

1.2.6. 属性操作

1551164985383

1.2.7. 事件操作(重点)

1.3. 事件高级

1.3.1. 注册事件(2种方式)

1551165252019

1.3.2 事件监听

addEventListener()事件监听(IE9以后支持)

1551165364122
eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
1551165604792

attacheEvent()事件监听(IE678支持)

1551165781836
eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。
1551165843912

  1. <button>传统注册事件</button>
  2. <button>方法监听注册事件</button>
  3. <button>ie9 attachEvent</button>
  4. <script>
  5. var btns = document.querySelectorAll('button');
  6. // 1. 传统方式注册事件
  7. btns[0].onclick = function() {
  8. alert('hi');
  9. }
  10. btns[0].onclick = function() {
  11. alert('hao a u');
  12. }
  13. // 2. 事件侦听注册事件 addEventListener
  14. // (1) 里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on
  15. // (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
  16. btns[1].addEventListener('click', function() {
  17. alert(22);
  18. })
  19. btns[1].addEventListener('click', function() {
  20. alert(33);
  21. })
  22. // 3. attachEvent ie9以前的版本支持
  23. btns[2].attachEvent('onclick', function() {
  24. alert(11);
  25. })
  26. </script>

事件监听兼容性解决方案

封装一个函数,函数中判断浏览器的类型:
1551166023885

1.3.3. 删除事件(解绑事件)

1551166185410

  1. <div>1</div>
  2. <div>2</div>
  3. <div>3</div>
  4. <script>
  5. var divs = document.querySelectorAll('div');
  6. divs[0].onclick = function() {
  7. alert(11);
  8. // 1. 传统方式删除事件
  9. divs[0].onclick = null;
  10. }
  11. // 2. removeEventListener 删除事件
  12. divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号
  13. function fn() {
  14. alert(22);
  15. divs[1].removeEventListener('click', fn);
  16. }
  17. // 3. detachEvent
  18. divs[2].attachEvent('onclick', fn1);
  19. function fn1() {
  20. alert(33);
  21. divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
  22. }
  23. </script>

删除事件兼容性解决方案
1551166332453

1.3.4. DOM事件流

``` html中的标签都是相互嵌套的,我们可以将元素想象成一个盒子装一个盒子,document是最外面的大盒子。 当你单击一个div时,同时你也单击了div的父元素,甚至整个页面。

那么是先执行父元素的单击事件,还是先执行div的单击事件 ???

  1. ![1551166423144](https://gitee.com/qiaoyukeji/markdown_tupian/raw/master/markdown/20200424133038.png)
  2. > 比如:我们给页面中的一个div注册了单击事件,当你单击了div时,也就单击了body,单击了html,单击了document
  3. ![1551166555833](https://gitee.com/qiaoyukeji/markdown_tupian/raw/master/markdown/20200424133039.png)<br />![1551166581552](https://gitee.com/qiaoyukeji/markdown_tupian/raw/master/markdown/20200424133040.png)
  4. >

当时的2大浏览器霸主谁也不服谁! IE 提出从目标元素开始,然后一层一层向外接收事件并响应,也就是冒泡型事件流。 Netscape(网景公司)提出从最外层开始,然后一层一层向内接收事件并响应,也就是捕获型事件流。

江湖纷争,武林盟主也脑壳疼!!!

最终,w3c 采用折中的方式,平息了战火,制定了统一的标准 ——— 先捕获再冒泡。 现代浏览器都遵循了此标准,所以当事件发生时,会经历3个阶段。

  1. DOM 事件流会经历3个阶段:
  2. 1.
  3. 捕获阶段
  4. 1.
  5. 当前目标阶段
  6. 1.
  7. 冒泡阶段
  8. 我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。<br />![1551169007768](https://gitee.com/qiaoyukeji/markdown_tupian/raw/master/markdown/20200424133041.png)<br />![1551169042295](https://gitee.com/qiaoyukeji/markdown_tupian/raw/master/markdown/20200424133042.png)<br />**事件冒泡**
  1. <div class="father">
  2. <div class="son">son盒子</div>
  3. </div>
  4. <script>
  5. // onclick 和 attachEvent(ie) 在冒泡阶段触发
  6. // 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略
  7. // son -> father ->body -> html -> document
  8. var son = document.querySelector('.son');
  9. // 给son注册单击事件
  10. son.addEventListener('click', function() {
  11. alert('son');
  12. }, false);
  13. // 给father注册单击事件
  14. var father = document.querySelector('.father');
  15. father.addEventListener('click', function() {
  16. alert('father');
  17. }, false);
  18. // 给document注册单击事件,省略第3个参数
  19. document.addEventListener('click', function() {
  20. alert('document');
  21. })
  22. </script>
  1. **事件捕获**
  1. <div class="father">
  2. <div class="son">son盒子</div>
  3. </div>
  4. <script>
  5. // 如果addEventListener() 第三个参数是 true 那么在捕获阶段触发
  6. // document -> html -> body -> father -> son
  7. var son = document.querySelector('.son');
  8. // 给son注册单击事件,第3个参数为true
  9. son.addEventListener('click', function() {
  10. alert('son');
  11. }, true);
  12. var father = document.querySelector('.father');
  13. // 给father注册单击事件,第3个参数为true
  14. father.addEventListener('click', function() {
  15. alert('father');
  16. }, true);
  17. // 给document注册单击事件,第3个参数为true
  18. document.addEventListener('click', function() {
  19. alert('document');
  20. }, true)
  21. </script>
  1. ### 1.3.5. 事件对象
  2. #### 什么是事件对象
  3. 事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象。<br />比如:
  4. 1.
  5. 谁绑定了这个事件。
  6. 1.
  7. 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
  8. 1.
  9. 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。
  10. #### 事件对象的使用
  11. 事件触发发生时就会产生事件对象,并且系统会以实参的形式传给事件处理函数。<br />所以,在事件处理函数中声明1个形参用来接收事件对象。<br />![1551169537789](https://gitee.com/qiaoyukeji/markdown_tupian/raw/master/markdown/20200424133043.png)
  12. #### 事件对象的兼容性处理
  13. 事件对象本身的获取存在兼容问题:
  14. 1.
  15. 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
  16. 1.
  17. IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。
  18. ![1551169680823](https://gitee.com/qiaoyukeji/markdown_tupian/raw/master/markdown/20200424133044.png)

只要“||”前面为false, 不管“||”后面是true 还是 false,都返回 “||” 后面的值。 只要“||”前面为true, 不管“||”后面是true 还是 false,都返回 “||” 前面的值。

  1. ```
  2. <div>123</div>
  3. <script>
  4. var div = document.querySelector('div');
  5. div.onclick = function(e) {
  6. // 事件对象
  7. e = e || window.event;
  8. console.log(e);
  9. }
  10. </script>

事件对象的属性和方法

1551169931778

e.target 和 this 的区别

  • this 是事件绑定的元素(绑定这个事件处理函数的元素) 。
  • e.target 是事件触发的元素。

``` 常情况下terget 和 this是一致的, 但有一种情况不同,那就是在事件冒泡时(父子元素有相同事件,单击子元素,父元素的事件处理函数也会被触发执行), 这时候this指向的是父元素,因为它是绑定事件的元素对象, 而target指向的是子元素,因为他是触发事件的那个具体元素对象。

  1. <div>123</div>
  2. <script>
  3. var div = document.querySelector('div');
  4. div.addEventListener('click', function(e) {
  5. // e.target 和 this指向的都是div
  6. console.log(e.target);
  7. console.log(this);
  8. });
  9. </script>
  1. 事件冒泡下的e.targetthis
  1. <ul>
  2. <li>abc</li>
  3. <li>abc</li>
  4. <li>abc</li>
  5. </ul>
  6. <script>
  7. var ul = document.querySelector('ul');
  8. ul.addEventListener('click', function(e) {
  9. // 我们给ul 绑定了事件 那么this 就指向ul
  10. console.log(this); // ul
  11. // e.target 触发了事件的对象 我们点击的是li e.target 指向的就是li
  12. console.log(e.target); // li
  13. });
  14. </script>
  1. ### 1.3.6 阻止默认行为
  2. > html中一些标签有默认行为,例如a标签被单击后,默认会进行页面跳转。
  1. <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
  2. <script>
  3. // 2. 阻止默认行为 让链接不跳转
  4. var a = document.querySelector('a');
  5. a.addEventListener('click', function(e) {
  6. e.preventDefault(); // dom 标准写法
  7. });
  8. // 3. 传统的注册方式
  9. a.onclick = function(e) {
  10. // 普通浏览器 e.preventDefault(); 方法
  11. e.preventDefault();
  12. // 低版本浏览器 ie678 returnValue 属性
  13. e.returnValue = false;
  14. // 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题
  15. return false;
  16. }
  17. </script>
  1. ### 1.3.7 阻止事件冒泡
  2. 事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。<br />![1551171467194](https://gitee.com/qiaoyukeji/markdown_tupian/raw/master/markdown/20200424133046.png)
  1. <div class="father">
  2. <div class="son">son儿子</div>
  3. </div>
  4. <script>
  5. var son = document.querySelector('.son');
  6. // 给son注册单击事件
  7. son.addEventListener('click', function(e) {
  8. alert('son');
  9. e.stopPropagation(); // stop 停止 Propagation 传播
  10. window.event.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
  11. }, false);
  12. var father = document.querySelector('.father');
  13. // 给father注册单击事件
  14. father.addEventListener('click', function() {
  15. alert('father');
  16. }, false);
  17. // 给document注册单击事件
  18. document.addEventListener('click', function() {
  19. alert('document');
  20. })
  21. </script>
  1. **阻止事件冒泡的兼容性处理**<br />![1551171657513](https://gitee.com/qiaoyukeji/markdown_tupian/raw/master/markdown/20200424133047.png)
  2. ### 1.3.8 事件委托
  3. 事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。
  4. #### 什么是事件委托

把事情委托给别人,代为处理。

  1. 事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派。
  2. > 说白了就是,不给子元素注册事件,给父元素注册事件,把处理代码在父元素的事件中执行。
  3. **生活中的代理:**<br />![1551172082624](https://gitee.com/qiaoyukeji/markdown_tupian/raw/master/markdown/20200424133048.png)<br />**js事件中的代理:**<br />![1551172159273](https://gitee.com/qiaoyukeji/markdown_tupian/raw/master/markdown/20200424133049.png)
  4. #### 事件委托的原理
  5. 给父元素注册事件,利用事件冒泡,当子元素的事件触发,会冒泡到父元素,然后去控制相应的子元素。
  6. #### 事件委托的作用
  7. -
  8. 我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
  9. -
  10. 动态新创建的子元素,也拥有事件。
  1. <ul>
  2. <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
  3. <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
  4. <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
  5. <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
  6. <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
  7. </ul>
  8. <script>
  9. // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
  10. var ul = document.querySelector('ul');
  11. ul.addEventListener('click', function(e) {
  12. // e.target 这个可以得到我们点击的对象
  13. e.target.style.backgroundColor = 'pink';
  14. })
  15. </script>
  1. ## 1.4. 常用鼠标事件
  2. ![1551172699854](https://gitee.com/qiaoyukeji/markdown_tupian/raw/master/markdown/20200424133050.png)
  3. ### 1.4.1 案例:禁止选中文字和禁止右键菜单
  4. ![1551172755484](https://gitee.com/qiaoyukeji/markdown_tupian/raw/master/markdown/20200424133051.png)
我是一段不愿意分享的文字
  1. ### 1.4.2 鼠标事件对象
  2. ![1551173103741](https://gitee.com/qiaoyukeji/markdown_tupian/raw/master/markdown/20200424133052.png)
  3. ### 1.4.3 获取鼠标在页面的坐标
  1. <script>
  2. // 鼠标事件对象 MouseEvent
  3. document.addEventListener('click', function(e) {
  4. // 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
  5. console.log(e.clientX);
  6. console.log(e.clientY);
  7. console.log('---------------------');
  8. // 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
  9. console.log(e.pageX);
  10. console.log(e.pageY);
  11. console.log('---------------------');
  12. // 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
  13. console.log(e.screenX);
  14. console.log(e.screenY);
  15. })
  16. </script>
  1. ### 1.4.4 案例:跟随鼠标的天使
  2. ![1551173172613](https://gitee.com/qiaoyukeji/markdown_tupian/raw/master/markdown/20200424133053.png)<br />![1551173186812](https://gitee.com/qiaoyukeji/markdown_tupian/raw/master/markdown/20200424133054.png)
  1. <img src="images/angel.gif" alt="">
  2. <script>
  3. var pic = document.querySelector('img');
  4. document.addEventListener('mousemove', function(e) {
  5. // 1. mousemove只要我们鼠标移动1px 就会触发这个事件
  6. // 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标,
  7. // 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片
  8. var x = e.pageX;
  9. var y = e.pageY;
  10. console.log('x坐标是' + x, 'y坐标是' + y);
  11. //3 . 千万不要忘记给left 和top 添加px 单位
  12. pic.style.left = x - 50 + 'px';
  13. pic.style.top = y - 40 + 'px';
  14. });
  15. </script>

```