sleep
这是一个比较常见的功能,你会怎么做呢?Google 一下,你会找到 Lua 的官方指南,里面介绍了 10 种 sleep 不同的方法(操作系统不一样,方法还有区别),选择一个用,然后你就杯具了:( 你会发现 Nginx 高并发的特性不见了!
在 OpenResty 里面选择使用库的时候,有一个基本的原则:尽量使用 OpenResty 的库函数,尽量不用 Lua 的库函数,因为 Lua 的库都是同步阻塞的。
# you do not need the following line if you are using
# the ngx_openresty bundle:
lua_package_path "/path/to/lua-resty-redis/lib/?.lua;;";
server {
location /non_block {
content_by_lua_block {
ngx.sleep(0.1)
}
}
}
本章节内容好少,只是想通过一个真实的例子,来提醒大家,做 OpenResty 开发,lua-nginx-module 的文档 是你的首选,Lua 语言的库都是同步阻塞的,用的时候要三思。
再来一个例子来说明阻塞 API 的调用对 Nginx 并发性能的影响
location /sleep_1 {
default_type 'text/plain';
content_by_lua_block {
ngx.sleep(0.01)
ngx.say("ok")
}
}
location /sleep_2 {
default_type 'text/plain';
content_by_lua_block {
function sleep(n)
os.execute("sleep " .. n)
end
sleep(0.01)
ngx.say("ok")
}
}
ab 测试一下
➜ nginx git:(master) ab -c 10 -n 20 http://127.0.0.1/sleep_1
...
Requests per second: 860.33 [#/sec] (mean)
...
➜ nginx git:(master) ab -c 10 -n 20 http://127.0.0.1/sleep_2
...
Requests per second: 56.87 [#/sec] (mean)
...
可以看到,如果不使用 ngx_lua
提供的 sleep
函数,Nginx 并发处理性能会下降 15 倍左右。
为什么会这样?
原因是 sleep_1 接口使用了 OpenResty 提供的非阻塞 API,而 sleep_2 使用了系统自带的阻塞 API。前者只会引起 (进程内) 协程的切换,但进程还是处于运行状态 (其他协程还在运行),而后者却会触发进程切换,当前进程会变成睡眠状态,结果 CPU 就进入空闲状态。很明显,非阻塞的 API 的性能会更高。
注意事项
ngx.sleep
是 Openresty 提供的同步非阻塞的睡眠函数,在 openresty 平台开发若需要 sleep 接口,推荐使用ngx.sleep
ngx.sleep
的时间单位是秒,可以用小数指定更小的时间(最小是 0.001 秒,即 1 毫秒)ngx.sleep
不能在init_by_lua/init_worker_by_lua/set_by_lua/header|body_ filter_by_lua/log_by_lua
等执行阶段里调用