函数定义

Lua 使用关键字 function 定义函数,语法如下:

  1. function function_name (arc) -- arc 表示参数列表,函数的参数列表可以为空
  2. -- body
  3. end

上面的语法定义了一个全局函数,名为 function_name。 全局函数本质上就是函数类型的值赋给了一个全局变量,即上面的语法等价于:

  1. function_name = function (arc)
  2. -- body
  3. end

由于全局变量一般会污染全局名字空间,同时也有性能损耗(即查询全局环境表的开销),因此我们应当尽量使用“局部函数”,其记法是类似的,只是开头加上 local 修饰符:

  1. local function function_name (arc)
  2. -- body
  3. end

由于函数定义本质上就是变量赋值,而变量的定义总是应放置在变量使用之前,所以函数的定义也需要放置在函数调用之前。

示例代码:

  1. local function max(a, b) --定义函数 max,用来求两个数的最大值,并返回
  2. local temp = nil --使用局部变量 temp,保存最大值
  3. if(a > b) then
  4. temp = a
  5. else
  6. temp = b
  7. end
  8. return temp --返回最大值
  9. end
  10. local m = max(-12, 20) --调用函数 max,找出 -12 20 中的最大值
  11. print(m) --> output 20

如果参数列表为空,必须使用 () 表明是函数调用。

示例代码:

  1. local function func() --形参为空
  2. print("no parameter")
  3. end
  4. func() --函数调用,圆扩号不能省
  5. --> output
  6. no parameter

在定义函数时要注意几点:

  1. 利用名字来解释函数、变量的意图,使人通过名字就能看出来函数、变量的作用。
  2. 每个函数的长度要尽量控制在一个屏幕内,一眼可以看明白。
  3. 让代码自己说话,不需要注释最好。

由于函数定义等价于变量赋值,我们也可以把函数名替换为某个 Lua 表的某个字段,例如

  1. function foo.bar(a, b, c)
  2. -- body ...
  3. end

此时我们是把一个函数类型的值赋给了 foo 表的 bar 字段。换言之,上面的定义等价于:

  1. foo.bar = function (a, b, c)
  2. print(a, b, c)
  3. end

对于此种形式的函数定义,不能再使用 local 修饰符了,因为不存在定义新的局部变量了。