贴图使用:
    1.texture贴图,直接贴到漫反射上面
    2.AO贴图:配合texture使用:

    1. 新建color layer节点
    2. texture-jpg贴图链接base color;
    3. texture-OA贴图链接layer 1
    4. 将混合模式调成相乘(multiply)

    image.png效果:image.png
    3.bump贴图:将texture-bump格式图片贴上,链接至节点bump map,链接至overall-bump input
    image.png
    4.法线normal,与bump贴图链接在同一节点bump map,他不需要借助texture加载图片,可直接再右边加载。
    image.png
    如果想同时应用bump与normal节点,则可以将两者链接至bump Blender节点,将后面的权重调至1,
    image.png
    打开下面的添加模式
    image.png
    5.粗糙度贴图:链接至refl-roughness;如果是光滑度贴图,则在高级里面将“粗糙度转化为光滑度”勾选
    image.png
    6.置换贴图:链接至displacement,后链接至output-displacement
    image.png
    看到置换效果需要给物体添加对象标签,并在几何(geomotry)打开细分(tessellation)/置换,调节置换的数值。
    image.png