材质球自上到下一层层覆盖
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置换通道是真凹凸,凹凸通道是虚假的

普通材质

微反射材质(塑料材质)

添加ggx,通过调整层百分比和粗糙度,调整样式
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全反射材质(金属材质、镜面材质)

全反射场景下,一般情况下颜色层和漫射层都不勾选

玻璃材质(玻璃、水材质)

颜色层和反射层不勾选,选中透明层,更改折射率
一般要利用布料曲面添加厚度
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发光材质

通过更改亮度或者添加渐变来使发光物体具备体积感
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次表面散射材质(3s材质)

发光通道效果中添加次表面散射
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复合材质(alpha材质)

贴图材质