一般地,当需要使用数字的时候,我们通常使用内置数据类型,如:byte、int、long、double

  1. int a = 5000;
  2. float b = 13.65f;
  3. byte c = 0x4a;

然而,在实际开发过程中,我们经常会遇到需要使用对象,而不是内置数据类型的情形。为了解决这个问题,Java 语言为每一个内置数据类型提供了对应的包装类
所有的包装类(Byte、Short、Integer、Long、Float、Double)都是抽象类 Number 的子类

基本数据类型 包装类
byte Byte
short Short
int Integer
long Long
float Float
double Double
boolean Boolean
char Character

Java Number & Math 类 - 图1
这种由编译器特别支持的包装称为装箱,所以当内置数据类型被当作对象使用的时候,编译器会把内置类型装箱为包装类。相似的,编译器也可以把一个对象拆箱为内置类型。Number 类属于 java.lang 包
装箱 从基本类型转换为对应的包装类对象 (基本数值->包装对象)
拆箱 从包装类对象转换为对应的基本类型 (包装对象->基本数值)

public class Test {
  public static void main(String[] args) {
      Integer i = new Integer(4);
      System.out.println(i);
      System.out.println(i.intValue());
      System.out.println(i.valueOf('a'));
  }
}

/* 
4
4
97
*/

下面是一个使用 Integer 对象自动装箱拆箱的实例:

public class Test{
  public static void main(String args[]){
     Integer x = 5;
     x =  x + 10;
     System.out.println(x); 
  }
}
/* 
以上实例编译运行结果如下:
15 
*/

当 x 被赋为整型值时,由于x是一个对象,所以编译器要对x进行装箱。然后,为了使x能进行加运算,所以要对x进行拆箱

Java Math 类

Java 的 Math 包含了用于执行基本数学运算的属性和方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数
Math 的方法都被定义为 static 形式,通过 Math 类可以在主函数中直接调用

public class Test {
   public static void main(String[] args) {
      System.out.println("90 度的正弦值:" + Math.sin(Math.PI / 2));
      System.out.println("0度的余弦值:" + Math.cos(0));
      System.out.println("60度的正切值:" + Math.tan(Math.PI / 3));
      System.out.println("1的反正切值: " + Math.atan(1));
      System.out.println("π/2的角度值:" + Math.toDegrees(Math.PI / 2));
      System.out.println(Math.PI);
   }
}

/* 
90 度的正弦值:1.0
0度的余弦值:1.0
60度的正切值:1.7320508075688767
1的反正切值: 0.7853981633974483
π/2的角度值:90.0
3.141592653589793 
*/

Number & Math 类方法

java.lang.Math 类包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。类似这样的工具 类,其所有方法均为静态方法,并且不会创建对象,调用起来非常简单
下面的表中列出的是 Number & Math 类常用的一些方法:

xxxValue() 将 Number 对象转换为xxx数据类型的值并返回
compareTo() 将number对象与参数比较
equals() 判断number对象是否与参数相等
valueOf() 返回一个 Number 对象指定的内置数据类型
toString() 以字符串形式返回值
parseInt() 将字符串解析为int类型
abs() 返回参数的绝对值
ceil() 返回大于等于( >= )给定参数的的最小整数,类型为双精度浮点型
floor() 返回小于等于(<=)给定参数的最大整数
rint() 返回与参数最接近的整数。返回类型为double
round() 它表示四舍五入,算法为 Math.floor(x+0.5),即将原来的数字加上 0.5 后再向下取整,所以,Math.round(11.5) 的结果为12,Math.round(-11.5) 的结果为-11
min() 返回两个参数中的最小值
max() 返回两个参数中的最大值
exp() 返回自然数底数e的参数次方
log() 返回参数的自然数底数的对数值
pow() 返回第一个参数的第二个参数次方
sqrt() 求参数的算术平方根
sin() 求指定double类型参数的正弦值
cos() 求指定double类型参数的余弦值
tan() 求指定double类型参数的正切值
asin() 求指定double类型参数的反正弦值
acos() 求指定double类型参数的反余弦值
atan() 求指定double类型参数的反正切值
atan2() 将笛卡尔坐标转换为极坐标,并返回极坐标的角度值
toDegrees() 将参数转化为角度
toRadians() 将角度转换为弧度
random() 返回一个随机数

Math的floor、ceil、round 方法比较

参数 Math.floor Math.round Math.ceil
1.4 1 1 2
1.5 1 2 2
1.6 1 2 2
-1.4 -2 -1 -1
-1.5 -2 -1 -1
-1.6 -2 -2 -1
public class Main {
   public static void main(String[] args) {
      double[] nums = { 1.4, 1.5, 1.6, -1.4, -1.5, -1.6 };
      for (double num : nums) {
         test(num);
      }
   }

   private static void test(double num) {
      System.out.println("Math.floor(" + num + ")=" + Math.floor(num));
      System.out.println("Math.round(" + num + ")=" + Math.round(num));
      System.out.println("Math.ceil(" + num + ")=" + Math.ceil(num));
   }
}

/* 
Math.floor(1.4)=1.0
Math.round(1.4)=1
Math.ceil(1.4)=2.0
Math.floor(1.5)=1.0
Math.round(1.5)=2
Math.ceil(1.5)=2.0
Math.floor(1.6)=1.0
Math.round(1.6)=2
Math.ceil(1.6)=2.0
Math.floor(-1.4)=-2.0
Math.round(-1.4)=-1
Math.ceil(-1.4)=-1.0
Math.floor(-1.5)=-2.0
Math.round(-1.5)=-1
Math.ceil(-1.5)=-1.0
Math.floor(-1.6)=-2.0
Math.round(-1.6)=-2
Math.ceil(-1.6)=-1.0 
*/