计算机的最基本用途之一就是执行数学运算,作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。我们可以把运算符分成以下几组:
- 算术运算符
- 赋值运算符
- 关系运算符
- 逻辑运算符
- 位运算符
- 关系运算符
- 其他运算符
算术运算符
算术运算符用在数学表达式中,它们的作用和在数学中的作用一样。下表列出了所有的算术运算符
表格中的实例假设整数变量A = 10,B = 20
| 操作符 | 描述 | 例子 | 结果 |
|---|---|---|---|
| + | 加法 - 相加运算符两侧的值 | A + B | 30 |
| - | 减法 - 左操作数减去右操作数 | A – B | -10 |
| * | 乘法 - 相乘操作符两侧的值 | A * B | 200 |
| / | 除法 - 左操作数除以右操作数 | B / A | 2 |
| % | 取余 - 左操作数除以右操作数的余数 | B % A | 0 |
| ++ | 自增: 操作数的值增加1 | B++ 或 ++B | 21 |
| — | 自减: 操作数的值减少1 | B— 或 —B | 19 |
下面的简单示例程序演示了算术运算符
public class Test {public static void main(String[] args) {int a = 3;int b = 20;int c = 25;System.out.println("a + b = " + (a + b));System.out.println("a - b = " + (a - b));System.out.println("a * b = " + (a * b));System.out.println("b / a = " + (b / a));System.out.println("b % a = " + (b % a));// 查看 ++前缀 与 ++后缀 的不同System.out.println("a++ = " + (a++));System.out.println("++a = " + (++a));System.out.println("c-- = " + (c--));System.out.println("--c = " + (--c));}}/*以上实例编译运行结果如下:a + b = 23a - b = -17a * b = 60b / a = 6b % a = 2a++ = 3++a = 5c-- = 25--c = 23*/
自增自减运算符
自增(++) 与 自减(—)运算符是一种特殊的算术运算符,在算术运算符中需要两个操作数来进行运算,而自增自减运算符是一个操作数
前缀自增自减法(++a,—a): 先进行自增或者自减运算,再进行表达式运算
public class selfAddMinus {
public static void main(String[] args) {
int a = 3; // 定义一个变量;
int b = ++a; // 自增运算
int c = 3;
int d = --c; // 自减运算
System.out.println("进行自增运算后的值等于" + b);
System.out.println("进行自减运算后的值等于" + d);
}
}
/*
运行结果为:
进行自增运算后的值等于4
进行自减运算后的值等于2
*/
- int b = ++a; 拆分运算过程为: a=a+1=4; b=a=4, 最后结果为b=4,a=4
- int d = —c; 拆分运算过程为: c=c-1=2; d=c=2, 最后结果为d=2,c=2
后缀自增自减法(a++,a—): 先进行表达式运算,再进行自增或者自减运算 实例
public class selfAddMinus {
public static void main(String[] args) {
int a = 5;
int b = 5;
int x = 2 * ++a;
int y = 2 * b++;
System.out.println("自增运算符前缀运算后a=" + a + ",x=" + x);
System.out.println("自增运算符后缀运算后b=" + b + ",y=" + y);
}
}
/*
自增运算符前缀运算后a=6,x=12
自增运算符后缀运算后b=6,y=10
*/
⚠️注意:常量不可运算, 10++ 20— (这些都是错误的额
赋值运算符
下面是Java语言支持的赋值运算符:
| 操作符 | 描述 | 例子 | 结果 |
|---|---|---|---|
| = | 简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数 | C = A + B | A + B得到的值给C |
| += | 加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数 | C + = A | 等价于C = C + A |
| -= | 减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数 | C - = A | 等价于C = C - A |
| *= | 乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数 | C * = A | 等价于C = C * A |
| /= | 除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 | C / = A | C 与 A 同类型时 等价于 C = C / A |
| %= | 取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数 | C%= A | 等价于C = C%A |
| << = | 左移位赋值运算符 | C << = 2 | 等价于C = C << 2 |
| >> = | 右移位赋值运算符 | C >> = 2 | 等价于C = C >> 2 |
| &= | 按位与赋值运算符 | C&= 2 | 等价于C = C&2 |
| ^ = | 按位异或赋值操作符 | C ^ = 2 | 等价于C = C ^ 2 |
| | = | 按位或赋值操作符 | C | = 2 | 等价于C = C | 2 |
面的简单示例程序演示了赋值运算符。复制并粘贴下面的Java程序并保存为Test.java文件,然后编译并运行这个程序
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
int c = 0;
c = a + b;
System.out.println("c = a + b = " + c);
c += a;
System.out.println("c += a = " + c);
c -= a;
System.out.println("c -= a = " + c);
c *= a;
System.out.println("c *= a = " + c);
a = 10;
c = 15;
c /= a;
System.out.println("c /= a = " + c);
a = 10;
c = 15;
c %= a;
System.out.println("c %= a = " + c);
c <<= 2;
System.out.println("c <<= 2 = " + c);
c >>= 2;
System.out.println("c >>= 2 = " + c);
c >>= 2;
System.out.println("c >>= 2 = " + c);
c &= a;
System.out.println("c &= a = " + c);
c ^= a;
System.out.println("c ^= a = " + c);
c |= a;
System.out.println("c |= a = " + c);
}
}
/*
c = a + b = 30
c += a = 40
c -= a = 30
c *= a = 300
c /= a = 1
c %= a = 5
c <<= 2 = 20
c >>= 2 = 5
c >>= 2 = 1
c &= a = 0
c ^= a = 10
c |= a = 10
*/
关系运算符
下表为Java支持的关系运算符
表格中的实例假设整数变量A = 10,B = 20
| 运算符 | 描述 | 例子 | 结果 |
|---|---|---|---|
| == | 检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真 | A == B | true |
| != | 检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真 | A != B | false |
| > | 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真 | A> B | false |
| < | 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真 | A <B | true |
| >= | 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真 | A> = B | false |
| <= | 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真 | A <= B | true |
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println("a == b = " + (a == b));
System.out.println("a != b = " + (a != b));
System.out.println("a > b = " + (a > b));
System.out.println("a < b = " + (a < b));
System.out.println("b >= a = " + (b >= a));
System.out.println("b <= a = " + (b <= a));
}
}
/*
a == b = false
a != b = true
a > b = false
a < b = true
b >= a = true
b <= a = false
*/
逻辑运算符
下表列出了逻辑运算符的基本运算,假设布尔变量A = true B = false
| 操作符 | 描述 | 例子 | 结果 |
|---|---|---|---|
| && | 称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真 | A && B | false |
| | | | 称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真 | A | | B | true |
| ! | 称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false | !(A && B) | true |
public class Test {
public static void main(String[] args) {
boolean a = true;
boolean b = false;
System.out.println("a && b = " + (a && b));
System.out.println("a || b = " + (a || b));
System.out.println("!(a && b) = " + !(a && b));
}
}
/* a && b = false
a || b = true
!(a && b) = true
*/
短路逻辑运算符 当使用与逻辑运算符时,在两个操作数都为true时,结果才为true,但是当得到第一个操作为false时,其结果就必定是false,这时候就不会再判断第二个操作了
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 5;
boolean b = (a < 4) && (a++ < 10);
System.out.println("使用短路逻辑运算符的结果为" + b);
System.out.println("a的结果为" + a);
}
}
/*
使用短路逻辑运算符的结果为false
a的结果为5
*/
⚠️ 解析:该程序使用到了短路逻辑运算符(&&),首先判断 a<4 的结果为 false,则 b 的结果必定是 false,所以不再执行第二个操作 a++<10 的判断,所以 a 的值为 5
👍 推荐: 所以写代码的时候,最重要、最能影响程序运行的判断语句先写前边, 可以优化性能
位运算符
Java定义了位运算符,应用于整数类型(int),长整型(long),短整型(short),字符型(char),和字节型(byte)等类型
位运算符作用在所有的位上,并且按位运算。假设a = 60,b = 13;它们的二进制格式表示将如下:
A = 0011 1100
B = 0000 1101
-----------------
A & B = 0000 1100
A | B = 0011 1101
A ^ B = 0011 0001
~A = 1100 0011
下表列出了位运算符的基本运算,假设整数变量 A = 60 和变量 B = 13
| 操作符 | 描述 | 例子 | 结果 |
|---|---|---|---|
| & | 按位与 如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0 | A&B | 0000 1100 12 |
| | | 按位或 如果相对应位都是 0,则结果为 0,否则为 1 | A | B | 0011 1101 61 |
| ^ | 按位异或 如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1 | A ^ B | 0011 0001 49 |
| 〜 | 按位取反 翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0 | 〜A | 1100 0011 -61 |
| << | 按位左移 左操作数按位左移右操作数指定的位数 | A << 2 | 1111 0000 240 |
| >> | 按位右移 左操作数按位右移右操作数指定的位数 | A >>2 | 1111 15 |
| >>> | 按位右移补零 左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充 | A>>>2 | 0000 1111 15 |
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 60; // 60 = 0011 1100
int b = 13; // 13 = 0000 1101
int c = 0;
c = a & b; // 12 = 0000 1100
System.out.println("a & b = " + c);
c = a | b; // 61 = 0011 1101
System.out.println("a | b = " + c);
c = a ^ b; // 49 = 0011 0001
System.out.println("a ^ b = " + c);
c = ~a; //-61 = 1100 0011
System.out.println("~a = " + c);
c = a << 2; // 240 = 1111 0000
System.out.println("a << 2 = " + c);
c = a >> 2; // 15 = 1111
System.out.println("a >> 2 = " + c);
c = a >>> 2; // 15 = 0000 1111
System.out.println("a >>> 2 = " + c);
}
}
/*
a & b = 12
a | b = 61
a ^ b = 49
~a = -61
a << 2 = 240
a >> 2 = 15
a >>> 2 = 15
*/
&与&&的区别?
按位与&,无论做左边真假,右边都要执行
逻辑短路 &&,如果左边为假,右边为真 (则结果为假,右边不执行)
|与||的区别?
按位与|,无论做左边真假,右边都要执行
逻辑短路 ||,如果左边为真,右边为假(则结果为真,且右边不执行)
条件运算符
条件运算符也被称为三元运算符。该运算符有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量
variable x = (expression) ? value if true : value if false
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a, b; a = 10;
// 如果 a 等于 1 成立,则设置 b 为 20,否则为 30
b = (a == 1) ? 20 : 30;
System.out.println("Value of b is : " + b);
// 如果 a 等于 10 成立,则设置 b 为 20,否则为 30
b = (a == 10) ? 20 : 30;
System.out.println("Value of b is : " + b);
System.out.println(a > b ? a : b); // 正确写法!
// int result = 3 > 4 ? 2.5 : 10; // 错误写法!
// a > b ? a : b; // 错误写法!
}
}
/*
Value of b is : 30
Value of b is : 20
*/
instanceof 运算符
该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)
instanceof运算符使用格式如下:
( Object reference variable ) instanceof (class/interface type)
如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真
下面是一个例子:
String name = "James";
boolean result = name instanceof String; // 由于 name 是 String 类型,所以返回真
如果被比较的对象兼容于右侧类型,该运算符仍然返回true
看下面的例子:
class Person { }
public class Student extends Person {
public static void main(String[] args) {
Person a = new Student();
boolean result = a instanceof Student;
System.out.println(result);
}
}
/*
true
*/
Java运算符优先级
当多个运算符出现在一个表达式中,谁先谁后呢?这就涉及到运算符的优先级别的问题。在一个多运算符的表达式中,运算符优先级不同会导致最后得出的结果差别甚大
- 例如: (1+3) + (3+2)*2 这个表达式如果按加号最优先计算,答案就是 18,如果按照乘号最优先,答案则是 14
- 再如: x = 7 + 3 2 这里x得到13,而不是20,因为乘法运算符比加法运算符有较高的优先级,所以先计算3 2得到6,然后再加7
下表中具有最高优先级的运算符在的表的最上面,最低优先级的在表的底部
| 类别 | 操作符 | 关联性 |
|---|---|---|
| 后缀 | () [] . (点操作符) | 左到右 |
| 一元 | expr++ expr— | 从左到右 |
| 一元 | ++expr —expr + - ~ ! | 从右到左 |
| 乘性 | * /% | 左到右 |
| 加性 | + - | 左到右 |
| 移位 | >> >>> << | 左到右 |
| 关系 | > >= < <= | 左到右 |
| 相等 | == != | 左到右 |
| 按位与 | & | 左到右 |
| 按位异或 | ^ | 左到右 |
| 按位或 | | | 左到右 |
| 逻辑与 | && | 左到右 |
| 逻辑或 | | | | 左到右 |
| 条件 | ?: | 从右到左 |
| 赋值 | = + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | = | 从右到左 |
| 逗号 | , | 左到右 |
