学习目标

  • 了解串口通信的基本概念
  • 掌握STC8H的串口通信原理
  • 掌握STC8H的串口通信编程
  • 学会使用逻辑分析仪调试串口

    学习内容

    什么是串口

    串口是一种在数据通讯中广泛使用的通讯接口,通常我们叫做UART (通用异步收发传输器Universal Asynchronous Receiver/Transmitter),其具有数据传输速度稳定、可靠性高、适用范围广等优点。在嵌入式系统中,串口常用于与外部设备进行通讯,如传感器、液晶显示屏、WiFi模块、蓝牙模块等。
    串口通信中的 TXD(Transmit Data)和 RXD(Receive Data)是串口通信中的两个重要信号。
    TXD是指串口发送端的数据信号,而RXD是指串口接收端的数据信号。在串口通信中,发送端把要发送的数据发送到TXD引脚上,接收端则通过RXD引脚来接收这些数据。
    TXD和RXD信号的实现方式取决于使用的芯片或模块。一般来说,它们都是通过芯片或模块的串口功能来实现的,这需要将相应的引脚连接到芯片或模块的串口引脚上。
    在发送数据时,需要将要发送的数据通过串口的发送缓冲区发送到TXD引脚上,接收端通过RXD引脚接收这些数据并放入接收缓冲区中。在接收端收到完整的数据后,可以通过相应的处理进行数据的解析和处理。
    需要注意的是,TXD和RXD的电平标准也需要一致,一般常见的有TTL电平和RS232电平,如果不一致则需要进行电平转换。同时,在编写程序时也需要注意串口波特率、数据位、停止位等参数的设置,以保证通信的稳定和可靠。
    以下是STC8H的芯片引脚介绍图
    32.png
    其中有4组Uart通讯口:
串口 RXD TXD
UART1 P3.0 P3.1
P3.6 P3.7
P1.6 P1.7
P4.3 P4.4
UART2 P1.0 P1.1
P4.6 P4.7
UART3 P0.0 P0.1
P5.0 P5.1
UART4 P0.2 P0.3
P5.2 P5.3

串口TTL通讯协议

串口TTL(Transistor-Transistor Logic)是一种串口通信协议,使用TTL电平来进行串口数据传输。它主要用于嵌入式系统、传感器、模块等设备之间的数据通信。
串口TTL主要包括两个信号线:TX(Transmit,发送)和RX(Receive,接收)。TX线是串口TTL的输出线路,用于将数据从串口设备发送出去;RX线是串口TTL的输入线路,用于接收数据到串口设备。
串口TTL使用的是异步串行通信协议,其数据传输的原理是将数据分成一定的数据帧,在数据帧的首尾各加上一个起始位和停止位,用于确定每个数据帧的开始和结束位置。此外,串口TTL通信协议还规定了数据位的长度和奇偶校验位。
串口TTL通常有不同的波特率(Baud Rate)可供选择,波特率是指每秒钟传输的数据位数,通常表示为 bps(bits per second),比如 9600 bps、115200 bps 等等。波特率的设置必须要保证发送和接收设备的波特率一致,否则会导致通信失败。
需要注意的是,串口TTL使用的是TTL电平,其电压范围是0~5V,不同的设备的串口TTL信号的电平有时会有所不同,因此在连接不同设备时需要注意电平的兼容性。
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串口转USB

串口转 USB 是一种将串口信号转换为 USB 信号的设备。它通常被用于连接没有 USB 接口的设备(如单片机、传感器等)与计算机之间的通讯,使这些设备可以通过 USB 接口与计算机进行通信。

在使用串口转 USB 设备时,需要将其插入计算机的 USB 接口,并将串口连接到需要通信的设备上。在计算机中打开串口终端程序,设置串口参数(如波特率、数据位、停止位等),即可开始进行数据传输。在通信过程中,串口转 USB 设备将串口信号转换为 USB 信号,并将其发送到计算机上,或者将从计算机上接收到的 USB 信号转换为串口信号并发送到外部设备上。
串口转 USB 设备通常由一个 USB 转串口芯片和一个串口接口组成。常见的 USB 转串口芯片有 FTDI 和 CH340 等,它们提供了一组标准的串口接口,可以方便地连接到各种外部设备上。
总之,串口转 USB 设备是一种非常实用的工具,它可以帮助我们连接各种没有 USB 接口的设备,方便数据的传输和通讯。
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黑马STC8H核心板串口调试

  1. 原理图

35.png

  • D+``D-对应的usb口,和pc主机连接
  • P3.1``P3.0对应的芯片
  • 采用CH340将串口和USB之间进行转换

所以,我们在PC机上为什么会装串口驱动,主要是用来解析CH340转换后的消息,这样PC机就能认识了

  1. 使用库函数编写串口通讯逻辑

需求:通过串口调试工具,发送消息给开发板,开发板原封不动的将消息传回。
开发步骤:

  1. 新建项目
  2. 导入库函数
  3. 编写逻辑

    串口调试实现

  1. 新建项目。新建main.c文件
  2. 导入函数库。拷贝以下函数库文件到项目目录:
    1. Config.h Type_def.h
    2. GPIO.h``GPIO.c
    3. Delay.h``Delay.c
    4. UART.h``UART.c``UART_Isr.c
    5. NVIC.c NVIC.h
    6. Switch.h
  3. 代码编写(发送) ```c

    include “Config.h”

    include “GPIO.h”

    include “UART.h”

    include “Delay.h”

    include “NVIC.h”

    include “Switch.h”

/* 功能说明 ** 双串口全双工中断方式收发通讯程序。

通过PC向MCU发送数据, MCU收到后通过串口把收到的数据原样返回, 默认波特率:115200,N,8,1.

通过开启 UART.h 头文件里面的 UART1~UART4 定义,启动不同通道的串口通信。 **/

/* IO配置函数 */ void GPIO_config(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; //结构定义

  1. GPIO_InitStructure.Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1; //指定要初始化的IO, GPIO_Pin_0 ~ GPIO_Pin_7
  2. GPIO_InitStructure.Mode = GPIO_PullUp; //指定IO的输入或输出方式,GPIO_PullUp,GPIO_HighZ,GPIO_OUT_OD,GPIO_OUT_PP
  3. GPIO_Inilize(GPIO_P3,&GPIO_InitStructure); //初始化

}

/* 串口初始化函数 */ void UART_config(void) { COMx_InitDefine COMx_InitStructure; //结构定义

  1. COMx_InitStructure.UART_Mode = UART_8bit_BRTx; //模式, UART_ShiftRight,UART_8bit_BRTx,UART_9bit,UART_9bit_BRTx
  2. COMx_InitStructure.UART_BRT_Use = BRT_Timer1; //选择波特率发生器, BRT_Timer1, BRT_Timer2 (注意: 串口2固定使用BRT_Timer2)
  3. COMx_InitStructure.UART_BaudRate = 115200ul; //波特率, 一般 110 ~ 115200
  4. COMx_InitStructure.UART_RxEnable = ENABLE; //接收允许, ENABLE或DISABLE
  5. COMx_InitStructure.BaudRateDouble = DISABLE; //波特率加倍, ENABLE或DISABLE
  6. UART_Configuration(UART1, &COMx_InitStructure); //初始化串口1 UART1,UART2,UART3,UART4
  7. NVIC_UART1_Init(ENABLE,Priority_1); //中断使能, ENABLE/DISABLE; 优先级(低到高) Priority_0,Priority_1,Priority_2,Priority_3
  8. UART1_SW(UART1_SW_P30_P31); //UART1_SW_P30_P31,UART1_SW_P36_P37,UART1_SW_P16_P17,UART1_SW_P43_P44

}

/**/ void main(void) {

// EAXSFR(); / 扩展寄存器访问使能 / GPIO_config(); UART_config(); EA = 1;

  1. TX1_write2buff(0x23); // #
  2. printf("STC8H8K64U UART1 Test Programme!\r\n"); //UART1发送一个字符串
  3. PrintString1("STC8H8K64U UART1 Test Programme!\r\n"); //UART1发送一个字符串
  4. while (1)
  5. {
  6. TX1_write2buff(0x2F); // /
  7. delay_ms(250);
  8. delay_ms(250);
  9. delay_ms(250);
  10. delay_ms(250);
  11. }

}

  1. 4. 代码编写(接收并回写)
  2. ```c
  3. #include "Config.h"
  4. #include "GPIO.h"
  5. #include "UART.h"
  6. #include "Delay.h"
  7. #include "NVIC.h"
  8. #include "Switch.h"
  9. void GPIO_config(void) {
  10. GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; //结构定义
  11. GPIO_InitStructure.Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1; //指定要初始化的IO, P30, P31
  12. GPIO_InitStructure.Mode = GPIO_PullUp; //指定IO的输入或输出方式,GPIO_PullUp,GPIO_HighZ,GPIO_OUT_OD,GPIO_OUT_PP
  13. GPIO_Inilize(GPIO_P3, &GPIO_InitStructure);//初始化
  14. }
  15. void UART_config(void) {
  16. COMx_InitDefine COMx_InitStructure; //结构定义
  17. COMx_InitStructure.UART_Mode = UART_8bit_BRTx; //模式, UART_ShiftRight,UART_8bit_BRTx,UART_9bit,UART_9bit_BRTx
  18. COMx_InitStructure.UART_BRT_Use = BRT_Timer1; //选择波特率发生器, BRT_Timer1, BRT_Timer2 (注意: 串口2固定使用BRT_Timer2)
  19. COMx_InitStructure.UART_BaudRate = 115200ul; //波特率, 一般 110 ~ 115200
  20. COMx_InitStructure.UART_RxEnable = ENABLE; //接收允许, ENABLE或DISABLE
  21. COMx_InitStructure.BaudRateDouble = DISABLE; //波特率加倍, ENABLE或DISABLE
  22. UART_Configuration(UART1, &COMx_InitStructure); //初始化串口1 UART1,UART2,UART3,UART4
  23. NVIC_UART1_Init(ENABLE,Priority_1); //中断使能, ENABLE/DISABLE; 优先级(低到高) Priority_0,Priority_1,Priority_2,Priority_3
  24. UART1_SW(UART1_SW_P30_P31); //UART1_SW_P30_P31,UART1_SW_P36_P37,UART1_SW_P16_P17,UART1_SW_P43_P44
  25. }
  26. void on_uart1_recv() {
  27. u8 i;
  28. // RX_Cnt收到的数据个数(字节u8 - unsigned char)
  29. // 将收到的数据, 按字节逐个循环
  30. for(i=0; i<COM1.RX_Cnt; i++) {
  31. u8 dat = RX1_Buffer[i]; // 1 1 1 1 0 0 0 0 -> 0xF0
  32. TX1_write2buff(dat); //收到的数据原样返回
  33. }
  34. }
  35. /**
  36. 开启串口调试,接收数据,把收到的数据原样返回
  37. **/
  38. void main() {
  39. // 初始化IO
  40. GPIO_config();
  41. // 初始化UART
  42. UART_config();
  43. // 开启中断(全局)必须要写!
  44. EA = 1;
  45. // 写一个字节
  46. TX1_write2buff(0x23);
  47. // 通过PrintString1输出字符串
  48. PrintString1("STC8H8K64U UART1 Test Programme!\r\n"); //UART1发送一个字符串
  49. // 通过printf输出字符串
  50. printf("STC8H8K64U UART1 Test Programme!\r\n"); //UART1发送一个字符串
  51. while(1) {
  52. // 超时计数
  53. // 一旦收到了一个字节数据,RX_TimeOut会初始化一个值(例如:5)
  54. if((COM1.RX_TimeOut > 0) && (--COM1.RX_TimeOut == 0))
  55. {
  56. if(COM1.RX_Cnt > 0)
  57. {
  58. // 收到数据了,on_uart1_recv();
  59. on_uart1_recv();
  60. }
  61. // 处理完数据,将数据个数清零
  62. COM1.RX_Cnt = 0;
  63. }
  64. // 注意这里delay代码的位置,属于while
  65. delay_ms(10);
  66. }
  67. }
  1. 调试

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使用STC-ISP调试工具进行调试。切换好串口助手,选择正确的串口,设置和代码中相同的波特率。
通过发送区进行数据发送,通过接收区观察接收内容。

串口调试重难点

功能配置

  • 配置IO的工作模式:如果不配置工作模式,会导致串口不工作。(UART1的当前代码中的引脚P3.0P3.1默认是准双向口,可以不配置,但是不要存在侥幸心理,导致其他的串口使用中没有配置准双向口)
  • 配置UART的串口工作模式**UART_Mode**
    • UART_ShiftRight同步移位输出:按位传输,效率低,通常不用。
    • **UART_8bit_BRTx** 8位数据,可变波特率:常用。发送和接收的数据为8位。
    • UART_9bit 9位数据,固定波特率,即无法在运行时动态更改波特率。
    • UART_9bit_BRTx 9位数据,可变波特率:发送和接收的数据为9位。最后一位为奇偶校验位。
  • 配置UART的波特率**RaudRate**:根据实际情况来定,波特率越高,传输越快,但是出现丢帧的概率越高。通常115200就够用。单位是bit/s
  • 配置UART的波特率发生器BRT_Use:系统提供了4个发生器,通常一一对应。
    • BRT_Timer1
    • BRT_Timer2
    • BRT_Timer3
    • BRT_Timer4
  • 配置UART是否接收RxEnable:可以获取RXD接收的数据。
  • 配置UART波特率加倍BaudRateDouble:默认不加倍,配置加倍会导致波特率是设定的双倍,过高会导致丢帧。
  • 配置UART中断Interrupt和优先级Priority:UART的数据收发是通过中断实现的,如果不配置,则无法对外发送数据,TXD和RXD不工作。
  • 配置UART的端口P_SW:串口通道可以通过几组引脚来实现,但是需要指明是哪一组。

    中断开启

    由于uart中的发送是通过中断实现的,需要开启,但是STC8还提供了一个总的开关,如果总开关不打开,一样不起作用。
    1. EA = 1;

引入依赖库

image.png

UART的接收与发送

  1. 关于接收

接收是通过接收缓冲区进行接收。
在死循环中,间隔一定时间到缓冲区中去取数据,有数据,说明就是接收了

  1. 关于发送

发送是通过发送缓冲区进行发送。
发送提供了单个字节发送的API: TX1_write2buff(byte)
发送提供了字符串发送的API: PrintString1(str)

逻辑分析仪调试

通过逻辑分析仪,分析RXD和TXD的数据

原理图分析

35.png

  • P3.0引脚为RXD,对这个引脚进行分析即可
  • P3.1引脚为TXD,对这个引脚进行分析即可

    接线方式

    46.png

  • 将逻辑分析仪的通道1线和开发板中的P3.0引脚RXD连接。

  • 将逻辑分析仪的通道2线和开发板中的P3.1引脚TXD连接。
  • 将逻辑分析仪的GND线和开发板的GND连接。

    程序和串口工具准备

  1. 烧录写好的串口程序固件,功能是接收到串口消息,并原路返回这个消息。
  2. 打开STC-ISP工具的串口调试部分,进行配置调试:

47.png

  1. 配置正确的波特率,选择对应的串口,打开串口
  2. 在发送区域输入发送的内容
  3. 点击自动发送,这样工具就会定时发送这个数据

串口通讯过程
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逻辑分析仪调试

点击绿色按钮,进行数据分析
48.png

  • 选择右侧的分析
  • 观察到逻辑分析仪已经100%确认为 Async Serial信号,也就是串口信号

查看串口内容:
49.png

  • 点击数据按钮,可以观察到,传输的内容为hello,也就是分析出我们发送的内容

串口通讯测试

测试流程:

  1. PC机通过串口工具连接两个设备A和B的UART1
  2. 将A和B的UART4相连(A设备的RXD、TXD接B设备的TXD,RXD)
  3. 编写代码
    1. 接收PC从UART1发来的数据,将之从UART4发出去
    2. 接收另外一个设备从UART4发来的数据,将之从UART1发出去
  4. 通过PC机的串口工具A给A设备发消息,观察串口工具B收到的消息

引脚选择如下: :::info UART1:RXD-P3.0 TXD-P3.1
UART4:RXD-P5.2 TXD-P5.3
::: image.png

注意:

如果串口窗口出现乱码内容,通常原因有两个:

  1. 烧录时,选择的IRC频率不是24.000 MHz
  2. 连接串口时,选择的波特率和代码中的不一致,通常为115200

    重要的事情说三遍: 使用UART一定要记得打开中断总开关!!!EA = 1; 使用UART一定要记得打开中断总开关!!!EA = 1; 使用UART一定要记得打开中断总开关!!!EA = 1;

练习题

  1. 通过库函数,实现PC和单片机的UART通讯。
  2. 通过逻辑分析仪进行调试串口的TXD和RXD
  3. 通过串口控制灯的开和关:P53引脚
  4. 实现两个开发板的串口通讯:开发板1要用UART2,开发板2要求用UART2
    1. 注意的问题:接线和调试设计问题
    2. 开发板1发送消息给开发板2,控制开发板2的灯泡亮或者灭
    3. 开发板2发送消息给开发板1,控制开发板1的灯泡亮或者灭