环境和版本
- Mac M1
- IDEA 2021
-
简介
上篇以Java ArrayDeque为例讲解了Stack和Queue,其实还有一种特殊的队列叫做PriorityQueue,即优先队列。优先队列的作用是能保证每次取出的元素都是队列中权值最小的(Java的优先队列每次取最小元素,C++的优先队列每次取最大元素)。这里牵涉到了大小关系,元素大小的评判可以通过元素本身的自然顺序(natural ordering),也可以通过构造时传入的比较器(Comparator,类似于C++的仿函数)。 Java中PriorityQueue实现了Queue接口,不允许放入null元素;其通过堆实现,具体说是通过完全二叉树(complete binary tree)实现的小顶堆(任意一个非叶子节点的权值,都不大于其左右子节点的权值),也就意味着可以通过数组来作为PriorityQueue的底层实现。

- 上图中我们给每个元素按照层序遍历的方式进行了编号,如果你足够细心,会发现父节点和子节点的编号是有联系的,更确切的说父子节点的编号之间有如下关系
- leftNo = parentNo*2+1
- rightNo = parentNo*2+2
- parentNo = (nodeNo-1)/2
- 通过上述三个公式,可以轻易计算出某个节点的父节点以及子节点的下标。这也就是为什么可以直接用数组来存储堆的原因
类图
构造函数
```java private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;
// 无参构造函数 public PriorityQueue() { this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, null); }
// 初始化大小 public PriorityQueue(int initialCapacity) { this(initialCapacity, null); }
// 比较器 public PriorityQueue(Comparator<? super E> comparator) { this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, comparator); }
// 初始化大小 // 比较器 public PriorityQueue(int initialCapacity, Comparator<? super E> comparator) { // Note: This restriction of at least one is not actually needed, // but continues for 1.5 compatibility if (initialCapacity < 1) throw new IllegalArgumentException(); this.queue = new Object[initialCapacity]; this.comparator = comparator; }
// 传入集合 public PriorityQueue(Collection<? extends E> c) { // 如果是 SortedSet if (c instanceof SortedSet<?>) { SortedSet<? extends E> ss = (SortedSet<? extends E>) c; this.comparator = (Comparator<? super E>) ss.comparator(); initElementsFromCollection(ss); } // 如果是 PriorityQueue else if (c instanceof PriorityQueue<?>) { PriorityQueue<? extends E> pq = (PriorityQueue<? extends E>) c; this.comparator = (Comparator<? super E>) pq.comparator(); initFromPriorityQueue(pq); } else { // 否则,不设置比较器 this.comparator = null; initFromCollection(c); } }
// PriorityQueue 类型 public PriorityQueue(PriorityQueue<? extends E> c) { this.comparator = (Comparator<? super E>) c.comparator(); initFromPriorityQueue(c); }
// SortedSet类型 public PriorityQueue(SortedSet<? extends E> c) { this.comparator = (Comparator<? super E>) c.comparator(); initElementsFromCollection(c); }
// initElementsFromCollection private void initElementsFromCollection(Collection<? extends E> c) { // 获取数组 Object[] a = c.toArray(); if (c.getClass() != ArrayList.class) // 不为 ArrayList 类型,直接拷贝 a = Arrays.copyOf(a, a.length, Object[].class); int len = a.length; if (len == 1 || this.comparator != null) for (int i = 0; i < len; i++) if (a[i] == null) throw new NullPointerException(); this.queue = a; this.size = a.length; }
// 从 PriorityQueue 初始化 private void initFromPriorityQueue(PriorityQueue<? extends E> c) { if (c.getClass() == PriorityQueue.class) { this.queue = c.toArray(); this.size = c.size(); } else { initFromCollection(c); } }
// 从 Collection 初始化 private void initFromCollection(Collection<? extends E> c) { // 从集合初始化元素 initElementsFromCollection(c); // 在树中建立堆不变量,在调用之前不考虑元素的顺序 // 调整成小根堆或者大根堆 heapify(); }
// 在树中建立堆不变量,在调用之前不考虑元素的顺序 private void heapify() { // 取一半,这里是小的一半 // 然后在 siftDown 里面和另外一半进行比较,找到最小的 for (int i = (size >>> 1) - 1; i >= 0; i—) siftDown(i, (E) queue[i]); }
// k 下标 // x 元素 private void siftDown(int k, E x) { if (comparator != null) // 比较器不为null siftDownUsingComparator(k, x); else // 比较器为null siftDownComparable(k, x); }
private void siftDownComparable(int k, E x) { // 当前元素 Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>)x; // 折半 half 是中间值 int half = size >>> 1; // loop while a non-leaf // k 是 while (k < half) { // 首先找到左右孩子中较小的那个,记录到c里,并用child记录其下标 // leftNo = parentNo*2+1 int child = (k << 1) + 1; // assume left child is least Object c = queue[child]; // 右节点 int right = child + 1; if (right < size && ((Comparable<? super E>) c).compareTo((E) queue[right]) > 0) c = queue[child = right]; if (key.compareTo((E) c) <= 0) break; // 用c取代原来的值 queue[k] = c; k = child; } queue[k] = key; }
@SuppressWarnings(“unchecked”) private void siftDownUsingComparator(int k, E x) { int half = size >>> 1; while (k < half) { int child = (k << 1) + 1; Object c = queue[child]; int right = child + 1; if (right < size && comparator.compare((E) c, (E) queue[right]) > 0) c = queue[child = right]; if (comparator.compare(x, (E) c) <= 0) break; queue[k] = c; k = child; } queue[k] = x; }
<a name="T4KEO"></a># add()和offer()- add(E e)和offer(E e)的语义相同,都是向优先队列中插入元素,只是Queue接口规定二者对插入失败时的处理不同,前者在插入失败时抛出异常,后则则会返回false。对于PriorityQueue这两个方法其实没什么差别- 新加入的元素可能会破坏小顶堆的性质,因此需要进行必要的调整```javapublic boolean add(E e) {return offer(e);}public boolean offer(E e) {if (e == null)throw new NullPointerException();modCount++;int i = size;if (i >= queue.length)// 扩容grow(i + 1);size = i + 1;if (i == 0)// 原本队列为空,这是插入的第一个元素queue[0] = e;else// 调整siftUp(i, e);return true;}
- 上述代码中,扩容函数grow()类似于ArrayList里的grow()函数,就是再申请一个更大的数组,并将原数组的元素复制过去,这里不再赘述。需要注意的是siftUp(int k, E x)方法,该方法用于插入元素x并维持堆的特性。
```java
private void siftUp(int k, E x) {
if (comparator != null)
elsesiftUpUsingComparator(k, x);
}siftUpComparable(k, x);
@SuppressWarnings(“unchecked”) private void siftUpComparable(int k, E x) { Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>) x; while (k > 0) { int parent = (k - 1) >>> 1; Object e = queue[parent]; if (key.compareTo((E) e) >= 0) break; queue[k] = e; k = parent; } queue[k] = key; }
@SuppressWarnings(“unchecked”) private void siftUpUsingComparator(int k, E x) { while (k > 0) { // parentNo = (nodeNo-1)/2 int parent = (k - 1) >>> 1; Object e = queue[parent]; if (comparator.compare(x, (E) e) >= 0) break; queue[k] = e; k = parent; } queue[k] = x; }
- 新加入的元素x可能会破坏小顶堆的性质,因此需要进行调整。调整的过程为:**从k指定的位置开始,将x逐层与当前点的parent进行比较并交换,直到满足x >= queue[parent]为止**。注意这里的比较可以是元素的自然顺序,也可以是依靠比较器的顺序
<a name="ZYptI"></a>
# element()和peek()
- element()和peek()的语义完全相同,都是获取但不删除队首元素,也就是队列中权值最小的那个元素,二者唯一的区别是当方法失败时前者抛出异常,后者返回null。根据小顶堆的性质,堆顶那个元素就是全局最小的那个;由于堆用数组表示,根据下标关系,0下标处的那个元素既是堆顶元素。所以直接返回数组0下标处的那个元素即可

```java
public E peek() {
return (size == 0) ? null : (E) queue[0];
}
remove()和poll()
- remove()和poll()方法的语义也完全相同,都是获取并删除队首元素,区别是当方法失败时前者抛出异常,后者返回null。由于删除操作会改变队列的结构,为维护小顶堆的性质,需要进行必要的调整

public E poll() {
if (size == 0)
return null;
int s = --size;
modCount++;
E result = (E) queue[0];
E x = (E) queue[s];
queue[s] = null;
if (s != 0)
siftDown(0, x);
return result;
}
上述代码首先记录0下标处的元素,并用最后一个元素替换0下标位置的元素,之后调用siftDown()方法对堆进行调整,最后返回原来0下标处的那个元素(也就是最小的那个元素)。重点是siftDown(int k, E x)方法,该方法的作用是从k指定的位置开始,将x逐层向下与当前点的左右孩子中较小的那个交换,直到x小于或等于左右孩子中的任何一个为止
remove(Object o)
remove(Object o)方法用于删除队列中跟o相等的某一个元素(如果有多个相等,只删除一个),该方法不是Queue接口内的方法,而是Collection接口的方法。由于删除操作会改变队列结构,所以要进行调整;又由于删除元素的位置可能是任意的,所以调整过程比其它函数稍加繁琐。具体来说,remove(Object o)可以分为2种情况: 1. 删除的是最后一个元素。直接删除即可,不需要调整。2. 删除的不是最后一个元素,从删除点开始以最后一个元素为参照调用一次siftDown()即可。此处不再赘述

public boolean remove(Object o) {
int i = indexOf(o);
if (i == -1)
return false;
else {
removeAt(i);
return true;
}
}
private int indexOf(Object o) {
if (o != null) {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (o.equals(queue[i]))
return i;
}
return -1;
}
private E removeAt(int i) {
// assert i >= 0 && i < size;
modCount++;
int s = --size;
if (s == i) // removed last element
queue[i] = null;
else {
E moved = (E) queue[s];
queue[s] = null;
siftDown(i, moved);
if (queue[i] == moved) {
siftUp(i, moved);
if (queue[i] != moved)
return moved;
}
}
return null;
}
参考文章
- Collection - PriorityQueue源码解析:https://www.pdai.tech/md/java/collection/java-collection-PriorityQueue.html
