1. in_input(3) LP MudOSv21c7 (7 Jul 1996)
    2. 函数名称:
    3. in_input() - 判断一个玩家是否正在 input_to 函式的输入
    4. 模式中
    5. 函数语法:
    6. int in_input( object default : F_THIS_OBJECT );
    7. 整数 in_input( 物件 预设值 : F_THIS_OBJECT );
    8. 函数用法:
    9. 如果物件正在 input_to 或是 get_char 函式的输入模式中,
    10. 则传回 1.
    11. 参考函数:
    12. get_char(3), input_to(3)
    13. 手册翻译:
    14. Phoebus@ZH 97.Feb.14. (Writen 5/23/97)