1. in_edit(3) LP MudOSv21c7 (7 Jul 1996)
    2. 函数名称:
    3. in_edit() - 判断一个玩家是否在文书编辑程式中.
    4. 函数语法:
    5. string in_edit( object default : F_THIS_OBJECT );
    6. 字串 in_edit( 物件 预设值 : F_THIS_OBJECT );
    7. 函数用法:
    8. 如果一个指定的物件正在文书编辑工作中, 就传回被编辑
    9. 档案名称. 如果不是, 就传回 0.
    10. 参考函数:
    11. ed(3), in_input(3)
    12. 手册翻译:
    13. Phoebus@ZH 97.Feb.14. (Writen 5/23/97)