allocate_mapping(3) LP MudOSv21c7 (7 Jul 1996)
函数名称:
allocate_mapping() - 预先配置 (pre-allocate) 一块记
忆体给一个映射 (mapping).
函数语法:
mapping allocate_mapping( int size );
映射 allocate_mapping( 整数 size );
函数用法:
传回一个预先配置 size 个元素 (elements) 的映射.
□例:
mapping x;
int y = 200;
x = allocate_mapping(y);
y 是这个映射的初始大小. 如果您已经知道映射有多大,
使用 allocate_mapping 是比较好的方法 (在□例里是
200 个元素) , 因为一次就设定好要配置的记忆体, 就记
忆体的使用上是比较有效率的. 如果您要用映射储存 200
项资料, 用 allocate_mapping 是较适合而有效率的方式.
注意 ! 如果您预计会删除映射中的许多项元素, 就应该
用 x = ([]) 来初始化□例中的映射 x, 而最好别用
allocate_mapping().
注意: 在此, 实际上映射的大小是没有意义的.
x = allocate_mapping( 200 ); 等於 x = ([]);
参考函数:
map_delete(3)
手册翻译:
Phoebus@ZH 1997.Aug.14. (Writen 5/23/97)